iOS compilation fixes
This commit is contained in:
@@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
#ifndef _FILE_SYSTEM_H_
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||||
#define _FILE_SYSTEM_H_
|
||||
|
||||
#define JGE_GET_RES(filename) JFileSystem::GetInstance()->GetResourceFile(filename)
|
||||
#define JGE_GET_RES(filename) JFileSystem::GetInstance()->GetResourceFile(filename)
|
||||
#define JGE_GET_RESPATH() JFileSystem::GetInstance()->GetResourceRoot()
|
||||
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
#include <map>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX)
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX) || defined(IOS)
|
||||
|
||||
#else
|
||||
#include <pspiofilemgr.h>
|
||||
@@ -130,7 +130,7 @@ private:
|
||||
char *mPassword;
|
||||
bool mZipAvailable;
|
||||
void preloadZip(string filename);
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX)
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX) || defined(IOS)
|
||||
FILE *mFile;
|
||||
#else
|
||||
SceUID mFile;
|
||||
|
||||
@@ -51,7 +51,7 @@ u8 JGEGetAnalogX();
|
||||
u8 JGEGetAnalogY();
|
||||
bool JGEToggleFullscreen();
|
||||
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||||
#if !defined(WIN32) && !defined(LINUX)
|
||||
#if !defined(WIN32) && !defined(LINUX) && !defined(IOS)
|
||||
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||||
#include <pspgu.h>
|
||||
#include <pspkernel.h>
|
||||
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||||
@@ -1,124 +1,124 @@
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||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// JGE++ is a hardware accelerated 2D game SDK for PSP/Windows.
|
||||
//
|
||||
// Licensed under the BSD license, see LICENSE in JGE root for details.
|
||||
//
|
||||
// Copyright (c) 2007 James Hui (a.k.a. Dr.Watson) <jhkhui@gmail.com>
|
||||
//
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//-------------------------------------------------------------------------------------
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||||
#ifndef _JGUI_H
|
||||
#define _JGUI_H
|
||||
|
||||
#include <ostream>
|
||||
#include "JGE.h"
|
||||
#include "JSprite.h"
|
||||
|
||||
#define MAX_GUIOBJECT 64
|
||||
|
||||
#define JGUI_STYLE_LEFTRIGHT 0x01
|
||||
#define JGUI_STYLE_UPDOWN 0x02
|
||||
#define JGUI_STYLE_WRAPPING 0x04
|
||||
|
||||
#define JGUI_INITIAL_DELAY 0.4
|
||||
#define JGUI_REPEAT_DELAY 0.2
|
||||
|
||||
const int kCancelMenuID = -1;
|
||||
const int kInfoMenuID = -200;
|
||||
|
||||
class JGuiListener
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
virtual ~JGuiListener()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
virtual void ButtonPressed(int controllerId, int controlId) = 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class JGuiObject
|
||||
{
|
||||
protected:
|
||||
static JGE* mEngine;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
int mId;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
JGuiObject(int id);
|
||||
virtual ~JGuiObject();
|
||||
|
||||
virtual void Render() = 0;
|
||||
virtual std::ostream& toString(std::ostream&) const = 0;
|
||||
virtual void Update(float dt);
|
||||
|
||||
virtual void Entering(); // when focus is transferring to this obj
|
||||
virtual bool Leaving(JButton key); // when focus is transferring away from this obj, true to go ahead
|
||||
virtual bool ButtonPressed(); // action button pressed, return false to ignore
|
||||
|
||||
// Used for mouse support so that the GUI engine can found out which Object was selected
|
||||
virtual bool getTopLeft(int& top, int& left)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
;
|
||||
|
||||
int GetId();
|
||||
};
|
||||
|
||||
class JGuiController
|
||||
{
|
||||
protected:
|
||||
static JGE* mEngine;
|
||||
|
||||
int mId;
|
||||
bool mActive;
|
||||
|
||||
JButton mActionButton;
|
||||
JButton mCancelButton;
|
||||
int mCurr;
|
||||
int mStyle;
|
||||
|
||||
JSprite* mCursor;
|
||||
bool mShowCursor;
|
||||
int mCursorX;
|
||||
int mCursorY;
|
||||
|
||||
int mBgX;
|
||||
int mBgY;
|
||||
const JTexture* mBg;
|
||||
PIXEL_TYPE mShadingColor;
|
||||
Rect* mShadingBg;
|
||||
|
||||
JGuiListener* mListener;
|
||||
//int mKeyHoldTime;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
vector<JGuiObject*> mObjects;
|
||||
int mCount;
|
||||
|
||||
JGuiController(int id, JGuiListener* listener);
|
||||
~JGuiController();
|
||||
|
||||
virtual void Render();
|
||||
virtual void Update(float dt);
|
||||
virtual bool CheckUserInput(JButton key);
|
||||
|
||||
void Add(JGuiObject* ctrl);
|
||||
void RemoveAt(int i);
|
||||
void Remove(int id);
|
||||
void Remove(JGuiObject* ctrl);
|
||||
|
||||
void SetActionButton(JButton button);
|
||||
void SetStyle(int style);
|
||||
void SetCursor(JSprite* cursor);
|
||||
|
||||
bool IsActive();
|
||||
void SetActive(bool flag);
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
ostream& operator<<(ostream &out, const JGuiObject &j);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// JGE++ is a hardware accelerated 2D game SDK for PSP/Windows.
|
||||
//
|
||||
// Licensed under the BSD license, see LICENSE in JGE root for details.
|
||||
//
|
||||
// Copyright (c) 2007 James Hui (a.k.a. Dr.Watson) <jhkhui@gmail.com>
|
||||
//
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef _JGUI_H
|
||||
#define _JGUI_H
|
||||
|
||||
#include <ostream>
|
||||
#include "JGE.h"
|
||||
#include "JSprite.h"
|
||||
|
||||
#define MAX_GUIOBJECT 64
|
||||
|
||||
#define JGUI_STYLE_LEFTRIGHT 0x01
|
||||
#define JGUI_STYLE_UPDOWN 0x02
|
||||
#define JGUI_STYLE_WRAPPING 0x04
|
||||
|
||||
#define JGUI_INITIAL_DELAY 0.4
|
||||
#define JGUI_REPEAT_DELAY 0.2
|
||||
|
||||
const int kCancelMenuID = -1;
|
||||
const int kInfoMenuID = -200;
|
||||
|
||||
class JGuiListener
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
virtual ~JGuiListener()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
virtual void ButtonPressed(int controllerId, int controlId) = 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class JGuiObject
|
||||
{
|
||||
protected:
|
||||
static JGE* mEngine;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
int mId;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
JGuiObject(int id);
|
||||
virtual ~JGuiObject();
|
||||
|
||||
virtual void Render() = 0;
|
||||
virtual std::ostream& toString(std::ostream&) const = 0;
|
||||
virtual void Update(float dt);
|
||||
|
||||
virtual void Entering(); // when focus is transferring to this obj
|
||||
virtual bool Leaving(JButton key); // when focus is transferring away from this obj, true to go ahead
|
||||
virtual bool ButtonPressed(); // action button pressed, return false to ignore
|
||||
|
||||
// Used for mouse support so that the GUI engine can found out which Object was selected
|
||||
virtual bool getTopLeft(int& top, int& left)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
;
|
||||
|
||||
int GetId();
|
||||
};
|
||||
|
||||
class JGuiController
|
||||
{
|
||||
protected:
|
||||
static JGE* mEngine;
|
||||
|
||||
int mId;
|
||||
bool mActive;
|
||||
|
||||
JButton mActionButton;
|
||||
JButton mCancelButton;
|
||||
int mCurr;
|
||||
int mStyle;
|
||||
|
||||
JSprite* mCursor;
|
||||
bool mShowCursor;
|
||||
int mCursorX;
|
||||
int mCursorY;
|
||||
|
||||
int mBgX;
|
||||
int mBgY;
|
||||
const JTexture* mBg;
|
||||
PIXEL_TYPE mShadingColor;
|
||||
JgeRect* mShadingBg;
|
||||
|
||||
JGuiListener* mListener;
|
||||
//int mKeyHoldTime;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
vector<JGuiObject*> mObjects;
|
||||
int mCount;
|
||||
|
||||
JGuiController(int id, JGuiListener* listener);
|
||||
~JGuiController();
|
||||
|
||||
virtual void Render();
|
||||
virtual void Update(float dt);
|
||||
virtual bool CheckUserInput(JButton key);
|
||||
|
||||
void Add(JGuiObject* ctrl);
|
||||
void RemoveAt(int i);
|
||||
void Remove(int id);
|
||||
void Remove(JGuiObject* ctrl);
|
||||
|
||||
void SetActionButton(JButton button);
|
||||
void SetStyle(int style);
|
||||
void SetCursor(JSprite* cursor);
|
||||
|
||||
bool IsActive();
|
||||
void SetActive(bool flag);
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
ostream& operator<<(ostream &out, const JGuiObject &j);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
#ifndef _MD2MODEL_H
|
||||
#define _MD2MODEL_H
|
||||
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX)
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX) || defined (IOS)
|
||||
|
||||
#else
|
||||
|
||||
@@ -236,7 +236,7 @@ private:
|
||||
|
||||
void CheckNextState();
|
||||
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX)
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX) || defined (IOS)
|
||||
void CalculateNormal(float *p1, float *p2, float *p3);
|
||||
#else
|
||||
void CalculateNormal(ScePspFVector3* normal, float *p1, float *p2, float *p3);
|
||||
|
||||
@@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX)
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX) || defined (IOS)
|
||||
|
||||
#else
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -16,7 +16,9 @@
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include <stdarg.h>
|
||||
|
||||
#ifndef IOS
|
||||
#include <gif_lib.h>
|
||||
#endif //IOS
|
||||
|
||||
#include "JTypes.h"
|
||||
|
||||
@@ -25,7 +27,7 @@
|
||||
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
|
||||
#elif defined (LINUX)
|
||||
#elif defined (LINUX) || defined(IOS)
|
||||
|
||||
#else
|
||||
|
||||
@@ -78,7 +80,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX)
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX) || defined (IOS)
|
||||
#else
|
||||
int PixelSize(int textureMode);
|
||||
#endif
|
||||
@@ -560,16 +562,17 @@ private:
|
||||
bool mVRAM;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#ifndef IOS
|
||||
void LoadJPG(TextureInfo &textureInfo, const char *filename, int mode = 0, int TextureFormat = TEXTURE_FORMAT);
|
||||
int LoadPNG(TextureInfo &textureInfo, const char *filename, int mode = 0, int TextureFormat = TEXTURE_FORMAT);
|
||||
void LoadGIF(TextureInfo &textureInfo, const char *filename, int mode = 0, int TextureFormat = TEXTURE_FORMAT);
|
||||
int image_readgif(void * handle, TextureInfo &textureInfo, DWORD * bgcolor, InputFunc readFunc,int mode = 0, int TextureFormat = TEXTURE_FORMAT);
|
||||
|
||||
#endif //(IOS)
|
||||
|
||||
static JRenderer* mInstance;
|
||||
|
||||
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX)
|
||||
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX) || defined (IOS)
|
||||
|
||||
GLuint mCurrentTex;
|
||||
#if (defined GL_ES_VERSION_2_0) || (defined GL_VERSION_2_0) || (defined WIN32)
|
||||
// MVP matrix
|
||||
|
||||
@@ -27,7 +27,8 @@
|
||||
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#define WITH_FMOD
|
||||
#elif defined (LINUX)
|
||||
#elif defined (LINUX) || defined (IOS)
|
||||
|
||||
#else
|
||||
|
||||
#include <pspgu.h>
|
||||
@@ -72,12 +73,12 @@ public:
|
||||
|
||||
#else
|
||||
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX)
|
||||
#ifdef WITH_FMOD
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX) || defined (IOS)
|
||||
#ifdef WITH_FMOD
|
||||
FSOUND_SAMPLE* mTrack; // MP3 needed to be of "sample" type for FMOD, FMUSIC_MODULE is for MODs
|
||||
#else
|
||||
void* mTrack;
|
||||
#endif
|
||||
#endif
|
||||
#else
|
||||
JMP3* mTrack;
|
||||
#endif
|
||||
@@ -96,8 +97,8 @@ class JSample
|
||||
int mVoice;
|
||||
|
||||
unsigned long fileSize();
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX)
|
||||
#ifdef WITH_FMOD
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX) || defined (IOS)
|
||||
#ifdef WITH_FMOD
|
||||
FSOUND_SAMPLE *mSample;
|
||||
#else
|
||||
#ifdef USE_PHONON
|
||||
|
||||
@@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
#ifndef _SPRITE_H_
|
||||
#define _SPRITE_H_
|
||||
|
||||
#if defined (WIN32) || defined(LINUX)
|
||||
#if defined (WIN32) || defined(LINUX) || defined(IOS)
|
||||
#include <math.h>
|
||||
#else
|
||||
#include <fastmath.h>
|
||||
|
||||
@@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
#ifndef _JTYPES_H
|
||||
#define _JTYPES_H
|
||||
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX)
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX) || defined (IOS)
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
@@ -81,15 +81,24 @@ enum {
|
||||
#ifdef WIN32
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#endif
|
||||
#ifdef LINUX
|
||||
#if defined(LINUX) || defined(IOS)
|
||||
typedef uint8_t byte;
|
||||
typedef uint32_t DWORD;
|
||||
typedef uint8_t BYTE;
|
||||
typedef bool BOOL;
|
||||
#ifndef IOS
|
||||
typedef bool BOOL;
|
||||
#endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef QT_CONFIG
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX)
|
||||
#if defined (IOS)
|
||||
#import <OpenGLES/ES2/gl.h>
|
||||
#import <OpenGLES/ES2/glext.h>
|
||||
#import <OpenGLES/ES1/gl.h>
|
||||
# import <OpenGLES/ES1/glext.h>
|
||||
#elif defined (WIN32) || defined (LINUX)
|
||||
#include <GL/gl.h>
|
||||
#include <GL/glu.h>
|
||||
#endif
|
||||
@@ -97,7 +106,7 @@ enum {
|
||||
# include <QtOpenGL>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX)
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX) || defined (IOS)
|
||||
|
||||
typedef int8_t s8;
|
||||
typedef int16_t s16;
|
||||
@@ -329,7 +338,7 @@ public:
|
||||
|
||||
int mFilter;
|
||||
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX)
|
||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX) || defined (IOS)
|
||||
GLuint mTexId;
|
||||
#else
|
||||
int mTextureFormat;
|
||||
@@ -439,7 +448,7 @@ public:
|
||||
|
||||
JTexture* mTex;
|
||||
|
||||
#if defined (WIN32) || defined(LINUX)
|
||||
#if defined (WIN32) || defined(LINUX) || defined(IOS)
|
||||
float mTX0;
|
||||
float mTY0;
|
||||
float mTX1;
|
||||
@@ -499,7 +508,7 @@ public:
|
||||
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
class Rect
|
||||
class JgeRect
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
int x;
|
||||
@@ -508,7 +517,7 @@ public:
|
||||
int height;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
Rect(int _x, int _y, int _width, int _height): x(_x), y(_y), width(_width), height(_height) {}
|
||||
JgeRect(int _x, int _y, int _width, int _height): x(_x), y(_y), width(_width), height(_height) {}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -13,7 +13,7 @@
|
||||
|
||||
#ifdef WIN32
|
||||
#include <math.h>
|
||||
#elif defined LINUX
|
||||
#elif (defined LINUX) || (defined IOS)
|
||||
#include <math.h>
|
||||
#else
|
||||
#include <fastmath.h>
|
||||
|
||||
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