Move griddeckview implementation into source file
This commit is contained in:
@@ -13,205 +13,21 @@ private:
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SCROLL_TO_SELECTED
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SCROLL_TO_SELECTED
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};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
static const float scroll_speed = 5.0f;
|
static const float scroll_speed;
|
||||||
static const float card_scale_small = 0.48f;
|
static const float card_scale_small;
|
||||||
static const float card_scale_big = 0.6f;
|
static const float card_scale_big;
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
GridDeckView(): DeckView(16), mCols(8), mRows(2), mSlide(0), mScrollOffset(0), mCurrentSelection(0), mColsToScroll(0), mStage(NONE)
|
GridDeckView();
|
||||||
{}
|
virtual ~GridDeckView();
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||||||
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void Reset();
|
||||||
|
|
||||||
virtual ~GridDeckView()
|
void UpdateViewState(float dt);
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||||||
{}
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void UpdateCardPosition(CardRep &rep, int index);
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||||||
|
|
||||||
void Reset()
|
void Render();
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{
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MTGCard * Click(int x, int y);
|
||||||
mSlide = 0;
|
bool Button(Buttons button);
|
||||||
mScrollOffset = 0;
|
MTGCard *getActiveCard();
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||||||
mCurrentSelection = 0;
|
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||||||
mColsToScroll = 0;
|
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||||||
mStage = NONE;
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
void UpdateViewState(float dt)
|
|
||||||
{
|
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||||||
switch(mStage)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case SCROLL_TO_SELECTED:
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||||||
if(mColsToScroll < 0){
|
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||||||
mScrollOffset -= dt * scroll_speed;
|
|
||||||
if(mScrollOffset <= -1.0f)
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||||||
{
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||||||
mScrollOffset += 1.0f;
|
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||||||
deck()->next();
|
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||||||
deck()->next();
|
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||||||
mCurrentSelection = (mCurrentSelection >= 6) ? mCurrentSelection - 2 : -1;
|
|
||||||
reloadIndexes();
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||||||
mColsToScroll += 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}else if(mColsToScroll > 0){
|
|
||||||
mScrollOffset += dt * scroll_speed;
|
|
||||||
if(mScrollOffset >= 1.0f)
|
|
||||||
{
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||||||
mScrollOffset -= 1.0f;
|
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||||||
deck()->prev();
|
|
||||||
deck()->prev();
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||||||
mCurrentSelection = (mCurrentSelection >= 0 && mCurrentSelection < 10) ? mCurrentSelection + 2 : -1;
|
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||||||
reloadIndexes();
|
|
||||||
mColsToScroll -= 1;
|
|
||||||
}
|
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||||||
}else if(mColsToScroll == 0){
|
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||||||
mScrollOffset = 0;
|
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||||||
mStage = NONE;
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||||||
}
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||||||
dirtyCardPos = true;
|
|
||||||
break;
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||||||
case SLIDE_DOWN:
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||||||
mSlide -= 0.05f;
|
|
||||||
if (mSlide < -1.0f)
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||||||
{
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||||||
dirtyFilters = true;
|
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||||||
mSlide = 1;
|
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||||||
}
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||||||
else if (mSlide > 0 && mSlide < 0.05)
|
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||||||
{
|
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||||||
mStage = NONE;
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||||||
mSlide = 0;
|
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||||||
}
|
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||||||
dirtyCardPos = true;
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||||||
break;
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||||||
case SLIDE_UP:
|
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||||||
mSlide += 0.05f;
|
|
||||||
if (mSlide > 1.0f)
|
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||||||
{
|
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||||||
dirtyFilters = true;
|
|
||||||
mSlide = -1;
|
|
||||||
}
|
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||||||
else if (mSlide < 0 && mSlide > -0.05)
|
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||||||
{
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||||||
mStage = NONE;
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||||||
mSlide = 0;
|
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||||||
}
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||||||
dirtyCardPos = true;
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||||||
break;
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||||||
default:
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||||||
mStage = NONE;
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|
||||||
break;
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
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||||||
void UpdateCardPosition(CardRep &rep, int index)
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||||||
{
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||||||
int col = index / mRows;
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||||||
int row = index % mRows;
|
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||||||
float colWidth = SCREEN_WIDTH_F / (mCols - 3);
|
|
||||||
float rowHeight = SCREEN_HEIGHT_F / mRows;
|
|
||||||
|
|
||||||
rep.x = (col + mScrollOffset) * colWidth - colWidth;
|
|
||||||
rep.y = row * rowHeight + mSlide*SCREEN_HEIGHT + rowHeight/2;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(mCurrentSelection == index)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
rep.scale = card_scale_big;
|
|
||||||
if(row == 0){
|
|
||||||
rep.y += rowHeight * (card_scale_big - card_scale_small);
|
|
||||||
}else{
|
|
||||||
rep.y -= rowHeight * (card_scale_big - card_scale_small);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}else{
|
|
||||||
rep.scale = card_scale_small;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
void Render()
|
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||||||
{
|
|
||||||
for(int i = 0; i < int(mCards.size()); ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
WResourceManager::Instance()->RetrieveCard(getCardRep(i).card);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(mCurrentSelection != i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
renderCard(i, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(2 <= mCurrentSelection && mCurrentSelection < 12){
|
|
||||||
renderCard(mCurrentSelection, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
MTGCard * Click(int x, int y)
|
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||||||
{
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||||||
int n = getCardIndexNextTo(x, y);
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|
||||||
DebugTrace("Clicked: " << n);
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||||||
last_user_activity = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
//clicked active card, and no animation is running
|
|
||||||
if(n == mCurrentSelection && mStage == NONE)
|
|
||||||
{
|
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||||||
return getActiveCard();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(n < 4 && mStage == NONE)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mColsToScroll = 1;
|
|
||||||
mStage = SCROLL_TO_SELECTED;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(n >= 12 && mStage == NONE)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mColsToScroll = -1;
|
|
||||||
mStage = SCROLL_TO_SELECTED;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mCurrentSelection = n;
|
|
||||||
dirtyCardPos = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool Button(Buttons button)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch(button)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case JGE_BTN_LEFT:
|
|
||||||
mColsToScroll -= 1;
|
|
||||||
mStage = SCROLL_TO_SELECTED;
|
|
||||||
last_user_activity = 0;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case JGE_BTN_RIGHT:
|
|
||||||
mColsToScroll += 1;
|
|
||||||
mStage = SCROLL_TO_SELECTED;
|
|
||||||
last_user_activity = 0;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case JGE_BTN_UP:
|
|
||||||
mStage = SLIDE_UP;
|
|
||||||
SwitchFilter(1);
|
|
||||||
last_user_activity = 0;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case JGE_BTN_DOWN:
|
|
||||||
mStage = SLIDE_DOWN;
|
|
||||||
SwitchFilter(-1);
|
|
||||||
last_user_activity = 0;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
MTGCard *getActiveCard()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(mCurrentSelection >= 0 && mCurrentSelection < int(mCards.size()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return mCards[mCurrentSelection].card;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//maintains the current rotation for fluid animations
|
|
||||||
private:
|
private:
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||||||
int mCols;
|
int mCols;
|
||||||
int mRows;
|
int mRows;
|
||||||
|
|||||||
@@ -1 +1,204 @@
|
|||||||
#include "GridDeckView.h"
|
#include "GridDeckView.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
const float GridDeckView::scroll_speed = 5.0f;
|
||||||
|
const float GridDeckView::card_scale_small = 0.48f;
|
||||||
|
const float GridDeckView::card_scale_big = 0.6f;
|
||||||
|
|
||||||
|
GridDeckView::GridDeckView()
|
||||||
|
: DeckView(16), mCols(8), mRows(2), mSlide(0), mScrollOffset(0), mCurrentSelection(0), mColsToScroll(0), mStage(NONE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
GridDeckView::~GridDeckView()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void GridDeckView::Reset()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mSlide = 0;
|
||||||
|
mScrollOffset = 0;
|
||||||
|
mCurrentSelection = 0;
|
||||||
|
mColsToScroll = 0;
|
||||||
|
mStage = NONE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void GridDeckView::UpdateViewState(float dt)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch(mStage)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case SCROLL_TO_SELECTED:
|
||||||
|
if(mColsToScroll < 0){
|
||||||
|
mScrollOffset -= dt * scroll_speed;
|
||||||
|
if(mScrollOffset <= -1.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mScrollOffset += 1.0f;
|
||||||
|
deck()->next();
|
||||||
|
deck()->next();
|
||||||
|
mCurrentSelection = (mCurrentSelection >= 6) ? mCurrentSelection - 2 : -1;
|
||||||
|
reloadIndexes();
|
||||||
|
mColsToScroll += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}else if(mColsToScroll > 0){
|
||||||
|
mScrollOffset += dt * scroll_speed;
|
||||||
|
if(mScrollOffset >= 1.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mScrollOffset -= 1.0f;
|
||||||
|
deck()->prev();
|
||||||
|
deck()->prev();
|
||||||
|
mCurrentSelection = (mCurrentSelection >= 0 && mCurrentSelection < 10) ? mCurrentSelection + 2 : -1;
|
||||||
|
reloadIndexes();
|
||||||
|
mColsToScroll -= 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}else if(mColsToScroll == 0){
|
||||||
|
mScrollOffset = 0;
|
||||||
|
mStage = NONE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
dirtyCardPos = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SLIDE_DOWN:
|
||||||
|
mSlide -= 0.05f;
|
||||||
|
if (mSlide < -1.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dirtyFilters = true;
|
||||||
|
mSlide = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (mSlide > 0 && mSlide < 0.05)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mStage = NONE;
|
||||||
|
mSlide = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
dirtyCardPos = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SLIDE_UP:
|
||||||
|
mSlide += 0.05f;
|
||||||
|
if (mSlide > 1.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dirtyFilters = true;
|
||||||
|
mSlide = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (mSlide < 0 && mSlide > -0.05)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mStage = NONE;
|
||||||
|
mSlide = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
dirtyCardPos = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
mStage = NONE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void GridDeckView::UpdateCardPosition(CardRep &rep, int index)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int col = index / mRows;
|
||||||
|
int row = index % mRows;
|
||||||
|
float colWidth = SCREEN_WIDTH_F / (mCols - 3);
|
||||||
|
float rowHeight = SCREEN_HEIGHT_F / mRows;
|
||||||
|
|
||||||
|
rep.x = (col + mScrollOffset) * colWidth - colWidth;
|
||||||
|
rep.y = row * rowHeight + mSlide*SCREEN_HEIGHT + rowHeight/2;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(mCurrentSelection == index)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
rep.scale = card_scale_big;
|
||||||
|
if(row == 0){
|
||||||
|
rep.y += rowHeight * (card_scale_big - card_scale_small);
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
rep.y -= rowHeight * (card_scale_big - card_scale_small);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
rep.scale = card_scale_small;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void GridDeckView::Render()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for(int i = 0; i < int(mCards.size()); ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WResourceManager::Instance()->RetrieveCard(getCardRep(i).card);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(mCurrentSelection != i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
renderCard(i, 255);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(2 <= mCurrentSelection && mCurrentSelection < 12){
|
||||||
|
renderCard(mCurrentSelection, 255);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
MTGCard * GridDeckView::Click(int x, int y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int n = getCardIndexNextTo(x, y);
|
||||||
|
DebugTrace("Clicked: " << n);
|
||||||
|
last_user_activity = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
//clicked active card, and no animation is running
|
||||||
|
if(n == mCurrentSelection && mStage == NONE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return getActiveCard();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(n < 4 && mStage == NONE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mColsToScroll = 1;
|
||||||
|
mStage = SCROLL_TO_SELECTED;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(n >= 12 && mStage == NONE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mColsToScroll = -1;
|
||||||
|
mStage = SCROLL_TO_SELECTED;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mCurrentSelection = n;
|
||||||
|
dirtyCardPos = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool GridDeckView::Button(Buttons button)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch(button)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case JGE_BTN_LEFT:
|
||||||
|
mColsToScroll -= 1;
|
||||||
|
mStage = SCROLL_TO_SELECTED;
|
||||||
|
last_user_activity = 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case JGE_BTN_RIGHT:
|
||||||
|
mColsToScroll += 1;
|
||||||
|
mStage = SCROLL_TO_SELECTED;
|
||||||
|
last_user_activity = 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case JGE_BTN_UP:
|
||||||
|
mStage = SLIDE_UP;
|
||||||
|
SwitchFilter(1);
|
||||||
|
last_user_activity = 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case JGE_BTN_DOWN:
|
||||||
|
mStage = SLIDE_DOWN;
|
||||||
|
SwitchFilter(-1);
|
||||||
|
last_user_activity = 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
MTGCard* GridDeckView::getActiveCard()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(mCurrentSelection >= 0 && mCurrentSelection < int(mCards.size()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return mCards[mCurrentSelection].card;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
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