Erwan
- Merge some linux and Windows code in JGE to improve maintenance
This commit is contained in:
+1699
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,207 @@
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// JGE++ is a hardware accelerated 2D game SDK for PSP/Windows.
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// Licensed under the BSD license, see LICENSE in JGE root for details.
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// Copyright (c) 2007 James Hui (a.k.a. Dr.Watson) <jhkhui@gmail.com>
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#include "../../Dependencies/include/png.h"
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#include "../../Dependencies/include/fmod.h"
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#include "../../include/JSoundSystem.h"
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#include "../../include/JFileSystem.h"
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JMusic::JMusic()
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{
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}
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void JMusic::Update(){
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}
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int JMusic::getPlayTime(){
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return FSOUND_GetCurrentPosition(JSoundSystem::GetInstance()->mChannel)/44.1; //todo more generic, here it's only 44kHz
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}
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||||
JMusic::~JMusic()
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{
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JSoundSystem::GetInstance()->StopMusic(this);
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//JSoundSystem::GetInstance()->FreeMusic(this);
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if (mTrack)
|
||||
FSOUND_Sample_Free(mTrack);
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}
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||
JSample::JSample()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
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||||
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||||
JSample::~JSample()
|
||||
{
|
||||
//JSoundSystem::GetInstance()->FreeSample(this);
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||||
if (mSample)
|
||||
FSOUND_Sample_Free(mSample);
|
||||
}
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||||
JSoundSystem* JSoundSystem::mInstance = NULL;
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JSoundSystem* JSoundSystem::GetInstance()
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{
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||||
if (mInstance == NULL)
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{
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mInstance = new JSoundSystem();
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||||
mInstance->InitSoundSystem();
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}
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return mInstance;
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}
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void JSoundSystem::Destroy()
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{
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if (mInstance)
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||||
{
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||||
mInstance->DestroySoundSystem();
|
||||
delete mInstance;
|
||||
mInstance = NULL;
|
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}
|
||||
}
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||||
JSoundSystem::JSoundSystem()
|
||||
{
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||||
mVolume = 0;
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||||
mSampleVolume = 0;
|
||||
mChannel = FSOUND_FREE;
|
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}
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||||
JSoundSystem::~JSoundSystem()
|
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{
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|
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}
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void JSoundSystem::InitSoundSystem()
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||||
{
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||||
FSOUND_Init(44100, 32, 0);
|
||||
}
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||||
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||||
void JSoundSystem::DestroySoundSystem()
|
||||
{
|
||||
FSOUND_Close();
|
||||
|
||||
}
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||||
JMusic *JSoundSystem::LoadMusic(const char *fileName)
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||||
{
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||||
JMusic* music = new JMusic();
|
||||
if (music)
|
||||
{
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||||
JFileSystem* fileSystem = JFileSystem::GetInstance();
|
||||
if (fileSystem->OpenFile(fileName))
|
||||
{
|
||||
|
||||
int size = fileSystem->GetFileSize();
|
||||
char *buffer = new char[size];
|
||||
fileSystem->ReadFile(buffer, size);
|
||||
music->mTrack = FSOUND_Sample_Load(FSOUND_UNMANAGED, buffer, FSOUND_LOADMEMORY, 0, size);
|
||||
|
||||
delete[] buffer;
|
||||
fileSystem->CloseFile();
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
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||||
|
||||
return music;
|
||||
}
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||||
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||||
void JSoundSystem::PlayMusic(JMusic *music, bool looping)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (music && music->mTrack)
|
||||
{
|
||||
mChannel = FSOUND_PlaySound(mChannel, music->mTrack);
|
||||
SetMusicVolume(mVolume);
|
||||
|
||||
if (looping)
|
||||
FSOUND_SetLoopMode(mChannel, FSOUND_LOOP_NORMAL);
|
||||
else
|
||||
FSOUND_SetLoopMode(mChannel, FSOUND_LOOP_OFF);
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void JSoundSystem::StopMusic(JMusic *music)
|
||||
{
|
||||
FSOUND_StopSound(mChannel);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void JSoundSystem::SetVolume(int volume)
|
||||
{
|
||||
SetMusicVolume(volume);
|
||||
SetSfxVolume(volume);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void JSoundSystem::SetMusicVolume(int volume)
|
||||
{
|
||||
if (mChannel != FSOUND_FREE) FSOUND_SetVolumeAbsolute(mChannel,volume * 2.55);
|
||||
mVolume = volume;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void JSoundSystem::SetSfxVolume(int volume){
|
||||
//this sets the volume to all channels then reverts back the volume for music..
|
||||
//that's a bit dirty but it works
|
||||
FSOUND_SetVolumeAbsolute(FSOUND_ALL,volume * 2.55);
|
||||
mSampleVolume = volume;
|
||||
SetMusicVolume(mVolume);
|
||||
}
|
||||
|
||||
JSample *JSoundSystem::LoadSample(const char *fileName)
|
||||
{
|
||||
JSample* sample = new JSample();
|
||||
if (sample)
|
||||
{
|
||||
JFileSystem* fileSystem = JFileSystem::GetInstance();
|
||||
if (fileSystem->OpenFile(fileName))
|
||||
{
|
||||
int size = fileSystem->GetFileSize();
|
||||
char *buffer = new char[size];
|
||||
fileSystem->ReadFile(buffer, size);
|
||||
sample->mSample = FSOUND_Sample_Load(FSOUND_UNMANAGED, buffer, FSOUND_LOADMEMORY, 0, size);
|
||||
|
||||
delete[] buffer;
|
||||
fileSystem->CloseFile();
|
||||
}else
|
||||
sample->mSample = NULL;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
return sample;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void JSoundSystem::PlaySample(JSample *sample)
|
||||
{
|
||||
if (sample && sample->mSample){
|
||||
int channel = FSOUND_PlaySound(FSOUND_FREE, sample->mSample);
|
||||
FSOUND_SetVolumeAbsolute(channel,mSampleVolume * 2.55);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,230 @@
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||||
#pragma comment(lib,"WSOCK32.LIB")
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <conio.h>
|
||||
#include <winsock.h>
|
||||
#include <errno.h>
|
||||
#include <winsock.h>
|
||||
|
||||
#include "../../include/JSocket.h"
|
||||
JSocket * JSocket::mInstance = NULL;
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||||
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||||
#define SERVER_PORT 20666
|
||||
unsigned char ADRESSE_IP_SERVEUR [4] = {127,0,0,1};
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||||
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||||
|
||||
int JSocket::connected = 0;
|
||||
|
||||
void JSocket::init(){
|
||||
//TODO ?
|
||||
}
|
||||
|
||||
JSocket::JSocket(){
|
||||
init();
|
||||
}
|
||||
|
||||
JSocket::~JSocket(){
|
||||
//TODO ?
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void JSocket::readWrite(int val){
|
||||
char data[1024];
|
||||
|
||||
fd_set set;
|
||||
FD_ZERO(&set);
|
||||
FD_SET(val, &set);
|
||||
struct timeval tv;
|
||||
int result = select(0, &set, NULL, NULL, &tv);
|
||||
if( result< 0)
|
||||
{
|
||||
printf("Socket %d closed\n", val);
|
||||
closesocket(val);
|
||||
connected= 0;
|
||||
printf("select error\n");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (result > 0){
|
||||
OutputDebugString("Receiving!\n");
|
||||
int readbytes = recv(val, data, sizeof(data),0);
|
||||
if(readbytes < 0)
|
||||
{
|
||||
int error = WSAGetLastError();
|
||||
if (error != WSAEWOULDBLOCK){
|
||||
printf("Socket %d closed\n", val);
|
||||
closesocket(val);
|
||||
connected= 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
OutputDebugString("received Data!!!\n");
|
||||
for (int i = 0; i < readbytes; i++){
|
||||
received_data.push(data[i]);
|
||||
OutputDebugString("getting byte\n");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Write
|
||||
int size = 0;
|
||||
while(!tosend_data.empty()){
|
||||
size++;
|
||||
if (size > sizeof(data)){
|
||||
send(val,data,sizeof(data),0);
|
||||
size = 0;
|
||||
}
|
||||
data[size-1] = tosend_data.front();
|
||||
tosend_data.pop();
|
||||
}
|
||||
if (size) {
|
||||
send(val,data,size-1,0);
|
||||
OutputDebugString("sending Data\n");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Start a client */
|
||||
int JSocket::start_client(const char *szIpAddr){
|
||||
SOCKET Desc_Socket_Cliente;
|
||||
SOCKADDR_IN Adresse_Socket_Serveur;
|
||||
WORD wVersionRequested;
|
||||
WSADATA wsaData;
|
||||
|
||||
struct hostent *hostentptr;
|
||||
|
||||
wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);
|
||||
WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
|
||||
|
||||
Desc_Socket_Cliente=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
|
||||
unsigned int addr_dest = inet_addr(szIpAddr);
|
||||
hostentptr=gethostbyaddr((char*) &addr_dest,4,AF_INET);
|
||||
|
||||
ZeroMemory(&Adresse_Socket_Serveur,sizeof(Adresse_Socket_Serveur));
|
||||
|
||||
Adresse_Socket_Serveur.sin_family=(*hostentptr).h_addrtype;
|
||||
Adresse_Socket_Serveur.sin_port=htons(SERVER_PORT);
|
||||
Adresse_Socket_Serveur.sin_addr=*((struct in_addr*)(*hostentptr).h_addr);
|
||||
|
||||
int result = connect(
|
||||
Desc_Socket_Cliente,
|
||||
(const struct sockaddr*)&Adresse_Socket_Serveur,
|
||||
sizeof(Adresse_Socket_Serveur));
|
||||
|
||||
OutputDebugString("client state 0\n");
|
||||
|
||||
if (result != 0){
|
||||
connected = 0;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
OutputDebugString("client state 1\n");
|
||||
|
||||
|
||||
connected = 1;
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
readWrite(Desc_Socket_Cliente);
|
||||
/* Nb_Caracteres_Recus=recv(Desc_Socket_Cliente,Message_Recu,sizeof(Message_Recu),0);
|
||||
if(Nb_Caracteres_Recus<=0){
|
||||
//continuer=FALSE;
|
||||
}else{
|
||||
strcpy(message,Message_Recu);
|
||||
len=strlen(message);
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
}
|
||||
#
|
||||
closesocket(Desc_Socket_Cliente);
|
||||
WSACleanup();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Start a server */
|
||||
int JSocket::start_server(const char *szIpAddr){
|
||||
OutputDebugString("server state 0\n");
|
||||
connected= 0;
|
||||
int Code_Retour;
|
||||
SOCKET Desc_Socket_Connection;
|
||||
SOCKADDR_IN Adresse_Socket_Connection;
|
||||
WORD wVersionRequested;
|
||||
WSADATA wsaData;
|
||||
|
||||
wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);
|
||||
|
||||
Code_Retour=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
|
||||
|
||||
if(Code_Retour!=0){
|
||||
perror("WSAStartup\t");
|
||||
_getch();
|
||||
WSACleanup();
|
||||
return Code_Retour;
|
||||
}
|
||||
OutputDebugString("server state 1\n");
|
||||
/* printf("la version supportee est : %d.%d\n",
|
||||
LOBYTE(wsaData.wHighVersion),
|
||||
HIBYTE(wsaData.wHighVersion)
|
||||
);*/
|
||||
|
||||
Desc_Socket_Connection=socket( AF_INET, SOCK_STREAM,0);
|
||||
|
||||
//printf("valeur de la socket = %d\n",Desc_Socket_Connection);
|
||||
|
||||
ZeroMemory(&Adresse_Socket_Connection,sizeof(Adresse_Socket_Connection));
|
||||
Adresse_Socket_Connection.sin_family=AF_INET;
|
||||
Adresse_Socket_Connection.sin_port=htons(SERVER_PORT);
|
||||
|
||||
Code_Retour=bind(Desc_Socket_Connection,
|
||||
(struct sockaddr*)&Adresse_Socket_Connection,
|
||||
sizeof(Adresse_Socket_Connection));
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
if(Code_Retour!=0){
|
||||
perror("bind\t");
|
||||
_getch();
|
||||
closesocket(Desc_Socket_Connection);
|
||||
WSACleanup();
|
||||
return Code_Retour;
|
||||
}
|
||||
OutputDebugString("server state 3\n");
|
||||
|
||||
Code_Retour=listen(Desc_Socket_Connection,1);
|
||||
if(Code_Retour!=0){
|
||||
perror("listen\n");
|
||||
WSACleanup();
|
||||
return Code_Retour;
|
||||
}
|
||||
OutputDebugString("server state 4\n");
|
||||
printf("serveur en attente d'une connection\n\n");
|
||||
printf("***************arret du serveur par<CTRL><C>**************\n\n");
|
||||
connected = 1;
|
||||
while(1){
|
||||
SOCKET * pt_Nouveau_Socket_Serveur;
|
||||
SOCKADDR_IN Adresse_Socket_Cliente;
|
||||
int Longueur_Adresse;
|
||||
|
||||
pt_Nouveau_Socket_Serveur = new SOCKET;
|
||||
|
||||
Longueur_Adresse = sizeof(Adresse_Socket_Cliente);
|
||||
|
||||
int val=accept(
|
||||
Desc_Socket_Connection,
|
||||
(struct sockaddr*)&Adresse_Socket_Cliente,
|
||||
&Longueur_Adresse);
|
||||
printf("connection accepte depuis le port client %d\n", ntohs(Adresse_Socket_Cliente.sin_port));
|
||||
OutputDebugString("connection accepte depuis le port client\n");
|
||||
|
||||
|
||||
while(1)
|
||||
{
|
||||
readWrite(val);
|
||||
}
|
||||
closesocket(*pt_Nouveau_Socket_Serveur);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
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