#ifndef _POS_H_ #define _POS_H_ #include "JGE.h" struct Pos { float actX, actY, actZ, actT, actA; float x, y, zoom, t, alpha; PIXEL_TYPE mask; Pos(float, float, float, float, float); virtual void Update(float dt); void UpdateNow(); virtual void Render(); void Render(JQuad*); }; #endif // _POS_H_