Apply LF line endings as an SVN property, this time on the JGE source files.
This commit is contained in:
+307
-307
@@ -1,307 +1,307 @@
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// JGE++ is a hardware accelerated 2D game SDK for PSP/Windows.
|
||||
//
|
||||
// Licensed under the BSD license, see LICENSE in JGE root for details.
|
||||
//
|
||||
// Copyright (c) 2007 James Hui (a.k.a. Dr.Watson) <jhkhui@gmail.com>
|
||||
//
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#ifndef _JTTFONT_H
|
||||
#define _JTTFONT_H
|
||||
|
||||
#include "../../JGE/include/JGE.h"
|
||||
|
||||
#include <ft2build.h>
|
||||
#include <freetype/freetype.h>
|
||||
|
||||
#define TTF_CACHE_SIZE 256
|
||||
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// True Type font support with the help of Freetype library. JTTFont has
|
||||
/// a simple caching system so that a character which has been rendered before
|
||||
/// can be retrieved from the cache instead of drawing it again by the
|
||||
/// Freetype library. This can give you a much faster rendering speed.
|
||||
/// Also, if you only need to use a limited number of characters
|
||||
/// in your game, you can actually cache all your characters in the cache
|
||||
/// beforehand and unload the font to save memory.
|
||||
///
|
||||
/// @par For example, if you only want to use the standard ASCII characters in
|
||||
/// your game:
|
||||
///
|
||||
/// @code
|
||||
///
|
||||
/// // in Create()
|
||||
/// mTTFont = new JTTFont();
|
||||
/// mTTFont->Load("arial.ttf", 32); // size 32
|
||||
///
|
||||
/// if (mTTFont->PreCacheASCII())
|
||||
/// mTTFont->Unload();
|
||||
/// ...
|
||||
///
|
||||
/// // in Render()
|
||||
/// mTTFont->RenderString("Hello World!", 240, 80, JGETEXT_CENTER);
|
||||
///
|
||||
/// @endcode
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class JTTFont
|
||||
{
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Constructor.
|
||||
///
|
||||
/// @param cacheImageSize - Size of the texture used for caching. This can
|
||||
/// be 64x64, 128x128(default), 256x256 or 512x512.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
JTTFont(int cacheImageSize=CACHE_IMAGE_256x256);
|
||||
|
||||
~JTTFont();
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \enum FONT_LOADING_MODE
|
||||
///
|
||||
/// Font loading options.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
enum FONT_LOADING_MODE
|
||||
{
|
||||
MODE_NORMAL, ///< Load only.
|
||||
MODE_PRECACHE_ASCII, ///< Load the font and cache all ASCII characters.
|
||||
MODE_PRECACHE_ASCII_EX ///< Load the font and cache all Extended ASCII characters.
|
||||
};
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \enum CACHE_IMAGE_SIZE
|
||||
///
|
||||
/// Size of the texture used for caching.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
enum CACHE_IMAGE_SIZE
|
||||
{
|
||||
CACHE_IMAGE_64x64, ///< 64x64
|
||||
CACHE_IMAGE_128x128, ///< 128x128
|
||||
CACHE_IMAGE_256x256, ///< 256x256
|
||||
CACHE_IMAGE_512x512 ///< 512x512
|
||||
};
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Set color of font.
|
||||
///
|
||||
/// @param color - Font color.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void SetColor(PIXEL_TYPE color);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Set angle of the font for rendering.
|
||||
///
|
||||
/// @param angle - Angle in radians.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void SetAngle(float angle);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Set font size.
|
||||
///
|
||||
/// @param size - Font size.
|
||||
///
|
||||
/// @note Setting font size will clear the cache.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool SetSize(int size);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Load font file.
|
||||
///
|
||||
/// @param filename - Name of True Type font.
|
||||
/// @param size - Initial font size. Default is 12.
|
||||
/// @param mode - Loading mode.
|
||||
///
|
||||
/// @return - True if no error.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool Load(const char *filename, int size=12, int mode=MODE_NORMAL);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Create font using font data from another JTTFont instance.
|
||||
///
|
||||
/// @param fontSource - Source of font data.
|
||||
/// @param size - Initial font size. Default is 12.
|
||||
/// @param mode - Loading mode.
|
||||
///
|
||||
/// @return - True if no error.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool Load(JTTFont *fontSource, int size=12, int mode=MODE_NORMAL);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Unload font file and related Freetype objects from memory.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void Unload(void);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Render Unicode string to screen.
|
||||
///
|
||||
/// @param text - NULL terminated Unicode-16 string.
|
||||
/// @param x - X position.
|
||||
/// @param y - Y position.
|
||||
/// @param alignment - Text alignment: JGETEXT_LEFT, JGETEXT_RIGHT, JGETEXT_CENTER
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void RenderString(const u16 *text, float x, float y, int alignment=JGETEXT_LEFT);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Render ASCII string to screen.
|
||||
///
|
||||
/// @param text - NULL terminated ASCII string.
|
||||
/// @param x - X position.
|
||||
/// @param y - Y position.
|
||||
/// @param alignment - Text alignment: JGETEXT_LEFT, JGETEXT_RIGHT, JGETEXT_CENTER
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void RenderString(const char *text, float x, float y, int alignment=JGETEXT_LEFT);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Render Chinese (GBK) string to screen.
|
||||
///
|
||||
/// @param text - NULL terminated GBK encoded string.
|
||||
/// @param x - X position.
|
||||
/// @param y - Y position.
|
||||
/// @param alignment - Text alignment: JGETEXT_LEFT, JGETEXT_RIGHT, JGETEXT_CENTER
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void RenderString(const u8 *text, float x, float y, int alignment=JGETEXT_LEFT);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Put characters of an Unicode string into cache
|
||||
///
|
||||
/// @param text - NULL terminated Unicode-16 string.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void PreCacheString(const u16 *text);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Put characters of an ASCII string into cache.
|
||||
///
|
||||
/// @param text - NULL terminated ASCII string.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void PreCacheString(const char *text);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Put characters of a Chinese (GBK) string into cache.
|
||||
///
|
||||
/// @param text - NULL terminated GBK encoded string.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void PreCacheString(const u8 *text);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Get width of Unicode string on screen.
|
||||
///
|
||||
/// @param text - NULL terminated Unicode-16 string.
|
||||
///
|
||||
/// @return - Width in pixels
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
int GetWidth(const u16 *text);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Get width of ASCII string on screen.
|
||||
///
|
||||
/// @param text - NULL terminated ASCII string.
|
||||
///
|
||||
/// @return - Width in pixels
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
int GetWidth(const char *text);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Get width of Chinese (GBK) string on screen.
|
||||
///
|
||||
/// @param text - NULL terminated GBK encoded string.
|
||||
///
|
||||
/// @return - Width in pixels
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
int GetWidth(const u8 *text);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Put all standard ASCII characters (0x20-0x7F) into cache.
|
||||
///
|
||||
/// @return - True if success.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool PreCacheASCII();
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Put all ASCII characters (0x20-0xFF) into cache.
|
||||
///
|
||||
/// @return - True if success.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool PreCacheExtendedASCII();
|
||||
|
||||
void SetAntialias(bool flag);
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
FT_Library GetFontLibrary();
|
||||
FT_Byte* GetFontBits();
|
||||
int GetFontBitsSize();
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
||||
int RenderString(const u16 *text, float x, float y, bool render);
|
||||
int RenderString(const char *text, float x, float y, bool render);
|
||||
int RenderString(const u8 *text, float x, float y, bool render);
|
||||
|
||||
|
||||
int PreCacheChar(u16 ch, u16 cachedCode);
|
||||
int GetCachedChar(u16 cachedCode);
|
||||
void DrawBitmap(void *image, FT_Bitmap *bitmap, FT_Int x, FT_Int y, int width, int height);
|
||||
|
||||
|
||||
JTexture* mTexture;
|
||||
|
||||
JQuad* mQuads[TTF_CACHE_SIZE];
|
||||
u16 mCachedCode[TTF_CACHE_SIZE];
|
||||
u8 mXAdvance[TTF_CACHE_SIZE];
|
||||
|
||||
int mCurr;
|
||||
|
||||
int mTexWidth;
|
||||
int mTexHeight;
|
||||
int mMaxCharWidth;
|
||||
int mMaxCharHeight;
|
||||
int mMaxCharCount;
|
||||
int mColCount;
|
||||
int mRowCount;
|
||||
|
||||
bool mASCIIDirectMapping;
|
||||
|
||||
JTTFont* mFontSource;
|
||||
bool mSharingFont;
|
||||
|
||||
int mSize;
|
||||
PIXEL_TYPE mColor;
|
||||
float mAngle;
|
||||
FT_Library mLibrary;
|
||||
FT_Face mFace;
|
||||
|
||||
FT_Byte* mFontBits;
|
||||
int mFontBitsSize;
|
||||
|
||||
bool mAntialias;
|
||||
|
||||
bool mFontLoaded;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// JGE++ is a hardware accelerated 2D game SDK for PSP/Windows.
|
||||
//
|
||||
// Licensed under the BSD license, see LICENSE in JGE root for details.
|
||||
//
|
||||
// Copyright (c) 2007 James Hui (a.k.a. Dr.Watson) <jhkhui@gmail.com>
|
||||
//
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#ifndef _JTTFONT_H
|
||||
#define _JTTFONT_H
|
||||
|
||||
#include "../../JGE/include/JGE.h"
|
||||
|
||||
#include <ft2build.h>
|
||||
#include <freetype/freetype.h>
|
||||
|
||||
#define TTF_CACHE_SIZE 256
|
||||
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// True Type font support with the help of Freetype library. JTTFont has
|
||||
/// a simple caching system so that a character which has been rendered before
|
||||
/// can be retrieved from the cache instead of drawing it again by the
|
||||
/// Freetype library. This can give you a much faster rendering speed.
|
||||
/// Also, if you only need to use a limited number of characters
|
||||
/// in your game, you can actually cache all your characters in the cache
|
||||
/// beforehand and unload the font to save memory.
|
||||
///
|
||||
/// @par For example, if you only want to use the standard ASCII characters in
|
||||
/// your game:
|
||||
///
|
||||
/// @code
|
||||
///
|
||||
/// // in Create()
|
||||
/// mTTFont = new JTTFont();
|
||||
/// mTTFont->Load("arial.ttf", 32); // size 32
|
||||
///
|
||||
/// if (mTTFont->PreCacheASCII())
|
||||
/// mTTFont->Unload();
|
||||
/// ...
|
||||
///
|
||||
/// // in Render()
|
||||
/// mTTFont->RenderString("Hello World!", 240, 80, JGETEXT_CENTER);
|
||||
///
|
||||
/// @endcode
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class JTTFont
|
||||
{
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Constructor.
|
||||
///
|
||||
/// @param cacheImageSize - Size of the texture used for caching. This can
|
||||
/// be 64x64, 128x128(default), 256x256 or 512x512.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
JTTFont(int cacheImageSize=CACHE_IMAGE_256x256);
|
||||
|
||||
~JTTFont();
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \enum FONT_LOADING_MODE
|
||||
///
|
||||
/// Font loading options.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
enum FONT_LOADING_MODE
|
||||
{
|
||||
MODE_NORMAL, ///< Load only.
|
||||
MODE_PRECACHE_ASCII, ///< Load the font and cache all ASCII characters.
|
||||
MODE_PRECACHE_ASCII_EX ///< Load the font and cache all Extended ASCII characters.
|
||||
};
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \enum CACHE_IMAGE_SIZE
|
||||
///
|
||||
/// Size of the texture used for caching.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
enum CACHE_IMAGE_SIZE
|
||||
{
|
||||
CACHE_IMAGE_64x64, ///< 64x64
|
||||
CACHE_IMAGE_128x128, ///< 128x128
|
||||
CACHE_IMAGE_256x256, ///< 256x256
|
||||
CACHE_IMAGE_512x512 ///< 512x512
|
||||
};
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Set color of font.
|
||||
///
|
||||
/// @param color - Font color.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void SetColor(PIXEL_TYPE color);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Set angle of the font for rendering.
|
||||
///
|
||||
/// @param angle - Angle in radians.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void SetAngle(float angle);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Set font size.
|
||||
///
|
||||
/// @param size - Font size.
|
||||
///
|
||||
/// @note Setting font size will clear the cache.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool SetSize(int size);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Load font file.
|
||||
///
|
||||
/// @param filename - Name of True Type font.
|
||||
/// @param size - Initial font size. Default is 12.
|
||||
/// @param mode - Loading mode.
|
||||
///
|
||||
/// @return - True if no error.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool Load(const char *filename, int size=12, int mode=MODE_NORMAL);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Create font using font data from another JTTFont instance.
|
||||
///
|
||||
/// @param fontSource - Source of font data.
|
||||
/// @param size - Initial font size. Default is 12.
|
||||
/// @param mode - Loading mode.
|
||||
///
|
||||
/// @return - True if no error.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool Load(JTTFont *fontSource, int size=12, int mode=MODE_NORMAL);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Unload font file and related Freetype objects from memory.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void Unload(void);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Render Unicode string to screen.
|
||||
///
|
||||
/// @param text - NULL terminated Unicode-16 string.
|
||||
/// @param x - X position.
|
||||
/// @param y - Y position.
|
||||
/// @param alignment - Text alignment: JGETEXT_LEFT, JGETEXT_RIGHT, JGETEXT_CENTER
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void RenderString(const u16 *text, float x, float y, int alignment=JGETEXT_LEFT);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Render ASCII string to screen.
|
||||
///
|
||||
/// @param text - NULL terminated ASCII string.
|
||||
/// @param x - X position.
|
||||
/// @param y - Y position.
|
||||
/// @param alignment - Text alignment: JGETEXT_LEFT, JGETEXT_RIGHT, JGETEXT_CENTER
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void RenderString(const char *text, float x, float y, int alignment=JGETEXT_LEFT);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Render Chinese (GBK) string to screen.
|
||||
///
|
||||
/// @param text - NULL terminated GBK encoded string.
|
||||
/// @param x - X position.
|
||||
/// @param y - Y position.
|
||||
/// @param alignment - Text alignment: JGETEXT_LEFT, JGETEXT_RIGHT, JGETEXT_CENTER
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void RenderString(const u8 *text, float x, float y, int alignment=JGETEXT_LEFT);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Put characters of an Unicode string into cache
|
||||
///
|
||||
/// @param text - NULL terminated Unicode-16 string.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void PreCacheString(const u16 *text);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Put characters of an ASCII string into cache.
|
||||
///
|
||||
/// @param text - NULL terminated ASCII string.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void PreCacheString(const char *text);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Put characters of a Chinese (GBK) string into cache.
|
||||
///
|
||||
/// @param text - NULL terminated GBK encoded string.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void PreCacheString(const u8 *text);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Get width of Unicode string on screen.
|
||||
///
|
||||
/// @param text - NULL terminated Unicode-16 string.
|
||||
///
|
||||
/// @return - Width in pixels
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
int GetWidth(const u16 *text);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Get width of ASCII string on screen.
|
||||
///
|
||||
/// @param text - NULL terminated ASCII string.
|
||||
///
|
||||
/// @return - Width in pixels
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
int GetWidth(const char *text);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Get width of Chinese (GBK) string on screen.
|
||||
///
|
||||
/// @param text - NULL terminated GBK encoded string.
|
||||
///
|
||||
/// @return - Width in pixels
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
int GetWidth(const u8 *text);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Put all standard ASCII characters (0x20-0x7F) into cache.
|
||||
///
|
||||
/// @return - True if success.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool PreCacheASCII();
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Put all ASCII characters (0x20-0xFF) into cache.
|
||||
///
|
||||
/// @return - True if success.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool PreCacheExtendedASCII();
|
||||
|
||||
void SetAntialias(bool flag);
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
FT_Library GetFontLibrary();
|
||||
FT_Byte* GetFontBits();
|
||||
int GetFontBitsSize();
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
||||
int RenderString(const u16 *text, float x, float y, bool render);
|
||||
int RenderString(const char *text, float x, float y, bool render);
|
||||
int RenderString(const u8 *text, float x, float y, bool render);
|
||||
|
||||
|
||||
int PreCacheChar(u16 ch, u16 cachedCode);
|
||||
int GetCachedChar(u16 cachedCode);
|
||||
void DrawBitmap(void *image, FT_Bitmap *bitmap, FT_Int x, FT_Int y, int width, int height);
|
||||
|
||||
|
||||
JTexture* mTexture;
|
||||
|
||||
JQuad* mQuads[TTF_CACHE_SIZE];
|
||||
u16 mCachedCode[TTF_CACHE_SIZE];
|
||||
u8 mXAdvance[TTF_CACHE_SIZE];
|
||||
|
||||
int mCurr;
|
||||
|
||||
int mTexWidth;
|
||||
int mTexHeight;
|
||||
int mMaxCharWidth;
|
||||
int mMaxCharHeight;
|
||||
int mMaxCharCount;
|
||||
int mColCount;
|
||||
int mRowCount;
|
||||
|
||||
bool mASCIIDirectMapping;
|
||||
|
||||
JTTFont* mFontSource;
|
||||
bool mSharingFont;
|
||||
|
||||
int mSize;
|
||||
PIXEL_TYPE mColor;
|
||||
float mAngle;
|
||||
FT_Library mLibrary;
|
||||
FT_Face mFace;
|
||||
|
||||
FT_Byte* mFontBits;
|
||||
int mFontBitsSize;
|
||||
|
||||
bool mAntialias;
|
||||
|
||||
bool mFontLoaded;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user