Apply LF line endings as an SVN property, this time on the JGE source files.
This commit is contained in:
@@ -1,57 +1,57 @@
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// JGE is a hardware accelerated 2D game SDK for PSP/Windows.
|
||||
//
|
||||
// Licensed under the BSD license, see LICENSE in JGE root for details.
|
||||
//
|
||||
// Copyright (c) 2007 James Hui (a.k.a. Dr.Watson) <jhkhui@gmail.com>
|
||||
//
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#ifndef _GAME_LAUNCHER_H_
|
||||
#define _GAME_LAUNCHER_H_
|
||||
|
||||
|
||||
#include "JApp.h"
|
||||
#include "JTypes.h"
|
||||
#include "JFileSystem.h"
|
||||
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// An interface for JGE to get the user defined JApp class.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class JGameLauncher
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Get user defined JApp instance. The function will be called when
|
||||
/// JGE starts.
|
||||
///
|
||||
/// @return - User defined JApp instance.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
JApp* GetGameApp();
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Get application name. Mainly for Windows build to setup the name
|
||||
/// on the title bar.
|
||||
///
|
||||
/// @return - Application name.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
char *GetName();
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Get initialization flags.
|
||||
///
|
||||
/// @return - Initialization flags.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
u32 GetInitFlags();
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// JGE is a hardware accelerated 2D game SDK for PSP/Windows.
|
||||
//
|
||||
// Licensed under the BSD license, see LICENSE in JGE root for details.
|
||||
//
|
||||
// Copyright (c) 2007 James Hui (a.k.a. Dr.Watson) <jhkhui@gmail.com>
|
||||
//
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#ifndef _GAME_LAUNCHER_H_
|
||||
#define _GAME_LAUNCHER_H_
|
||||
|
||||
|
||||
#include "JApp.h"
|
||||
#include "JTypes.h"
|
||||
#include "JFileSystem.h"
|
||||
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// An interface for JGE to get the user defined JApp class.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class JGameLauncher
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Get user defined JApp instance. The function will be called when
|
||||
/// JGE starts.
|
||||
///
|
||||
/// @return - User defined JApp instance.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
JApp* GetGameApp();
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Get application name. Mainly for Windows build to setup the name
|
||||
/// on the title bar.
|
||||
///
|
||||
/// @return - Application name.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
char *GetName();
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Get initialization flags.
|
||||
///
|
||||
/// @return - Initialization flags.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
u32 GetInitFlags();
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user