J :
* Update for linux support.
This commit is contained in:
@@ -3,12 +3,14 @@
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// JGE++ is a hardware accelerated 2D game SDK for PSP/Windows.
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// Licensed under the BSD license, see LICENSE in JGE root for details.
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// Copyright (c) 2007 James Hui (a.k.a. Dr.Watson) <jhkhui@gmail.com>
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#pragma warning(disable : 4786)
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#ifndef LINUX
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#pragma warning(disable : 4786)
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#endif
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#include "../include/JGE.h"
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#include "../include/JFileSystem.h"
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@@ -47,7 +49,7 @@ void JFileSystem::Destroy()
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JFileSystem::JFileSystem()
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{
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mZipAvailable = false;
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#ifdef WIN32
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#if defined (WIN32) || defined (LINUX)
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mFile = NULL;
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#else
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mFile = -1;
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@@ -56,7 +58,7 @@ JFileSystem::JFileSystem()
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mZipFile = NULL;
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mFileSize = 0;
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mResourceRoot = "Res/"; // default root folder
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||||
mResourceRoot = "Res/"; // default root folder
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}
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@@ -74,7 +76,7 @@ bool JFileSystem::AttachZipFile(const string &zipfile, char *password /* = NULL
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if (mZipFileName != zipfile)
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unzCloseCurrentFile(mZipFile); // close the previous zip file
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}
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mZipFileName = zipfile;
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mPassword = password;
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@@ -96,7 +98,7 @@ void JFileSystem::DetachZipFile()
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{
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unzCloseCurrentFile(mZipFile);
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}
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||||
mZipFile = NULL;
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||||
mZipAvailable = false;
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}
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@@ -119,12 +121,12 @@ bool JFileSystem::OpenFile(const string &filename)
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mFileSize = fileInfo.uncompressed_size;
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else
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mFileSize = 0;
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return (unzOpenCurrentFilePassword(mZipFile, mPassword) == UNZ_OK);
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}
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else
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{
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#ifdef WIN32
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#if defined (WIN32) || defined (LINUX)
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mFile = fopen(path.c_str(), "rb");
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if (mFile != NULL)
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{
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@@ -141,13 +143,13 @@ bool JFileSystem::OpenFile(const string &filename)
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sceIoLseek(mFile, 0, PSP_SEEK_SET);
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return true;
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}
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#endif
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#endif
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}
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return false;
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}
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@@ -156,7 +158,7 @@ void JFileSystem::CloseFile()
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||||
if (mZipAvailable && mZipFile != NULL)
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return;
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#ifdef WIN32
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#if defined (WIN32) || defined (LINUX)
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||||
if (mFile != NULL)
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||||
fclose(mFile);
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#else
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@@ -174,7 +176,7 @@ int JFileSystem::ReadFile(void *buffer, int size)
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}
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||||
else
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{
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||||
#ifdef WIN32
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||||
#if defined (WIN32) || defined (LINUX)
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||||
return fread(buffer, 1, size, mFile);
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||||
#else
|
||||
return sceIoRead(mFile, buffer, size);
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