Added PSP res file, fixed bug for PSP version and added M20, MH1 and UST sets and primitives.
@@ -1,19 +1,19 @@
|
||||
#NAME:Herdsmen
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||||
Aurochs (ICE) *4
|
||||
Brushwagg (MIR) *2
|
||||
Birds of Paradise (7ED) *4
|
||||
Snorting Gahr (MRQ) *1
|
||||
Aggressive Urge (INV) *4
|
||||
Blanchwood Armor (8ED) *4
|
||||
Bull Aurochs (CSP) *4
|
||||
Boreal Druid (CSP) *4
|
||||
Aurochs Herd (CSP) *4
|
||||
Timbermaw Larva (ZEN) *4
|
||||
Bramble Creeper (M10) *2
|
||||
Awakening Zone (ROE) *4
|
||||
Beastmaster Ascension (ZEN) *4
|
||||
Forest (M11) *4
|
||||
Forest (SOM) *4
|
||||
Forest (SOM) *4
|
||||
Forest (SOM) *4
|
||||
Forest (SOM) *4
|
||||
#NAME:Herdsmen
|
||||
Aurochs (ICE) *4
|
||||
Brushwagg (MIR) *2
|
||||
Birds of Paradise (7ED) *4
|
||||
Snorting Gahr (MRQ) *1
|
||||
Aggressive Urge (INV) *4
|
||||
Blanchwood Armor (8ED) *4
|
||||
Bull Aurochs (CSP) *4
|
||||
Boreal Druid (CSP) *4
|
||||
Aurochs Herd (CSP) *4
|
||||
Timbermaw Larva (ZEN) *4
|
||||
Bramble Creeper (M10) *2
|
||||
Awakening Zone (ROE) *4
|
||||
Beastmaster Ascension (ZEN) *4
|
||||
Forest (M11) *4
|
||||
Forest (SOM) *4
|
||||
Forest (SOM) *4
|
||||
Forest (SOM) *4
|
||||
Forest (SOM) *4
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||||
@@ -1,26 +1,26 @@
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||||
#NAME:The KOR
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||||
#DESC:The Kor never stand down.Golem-Skin Gauntlets (MRD) *1
|
||||
Plains (8ED) *4
|
||||
Plains (8ED) *4
|
||||
Bonesplitter (MRD) *2
|
||||
Vulshok Battlegear (MRD) *1
|
||||
Plains (MRD) *4
|
||||
Plains (MRD) *4
|
||||
Plains (MRD) *4
|
||||
Cranial Plating (5DN) *2
|
||||
Skyhunter Skirmisher (5DN) *2
|
||||
Paradise Mantle (5DN) *2
|
||||
Shuko (BOK) *2
|
||||
Umezawa's Jitte (BOK) *2
|
||||
Kor Duelist (ZEN) *2
|
||||
Spidersilk Net (ZEN) *1
|
||||
Bone Saw (CFX) *2
|
||||
Armament Master (ZEN) *3
|
||||
Lone Missionary (ROE) *2
|
||||
Pennon Blade (ROE) *1
|
||||
Kor Line-Slinger (ROE) *2
|
||||
Kitesail Apprentice (WWK) *2
|
||||
Stoneforge Mystic (WWK) *2
|
||||
Accorder's Shield (SOM) *2
|
||||
Swords to Plowshares (EVT) *2
|
||||
Kor Hookmaster (EVT) *2
|
||||
#NAME:The KOR
|
||||
#DESC:The Kor never stand down.Golem-Skin Gauntlets (MRD) *1
|
||||
Plains (8ED) *4
|
||||
Plains (8ED) *4
|
||||
Bonesplitter (MRD) *2
|
||||
Vulshok Battlegear (MRD) *1
|
||||
Plains (MRD) *4
|
||||
Plains (MRD) *4
|
||||
Plains (MRD) *4
|
||||
Cranial Plating (5DN) *2
|
||||
Skyhunter Skirmisher (5DN) *2
|
||||
Paradise Mantle (5DN) *2
|
||||
Shuko (BOK) *2
|
||||
Umezawa's Jitte (BOK) *2
|
||||
Kor Duelist (ZEN) *2
|
||||
Spidersilk Net (ZEN) *1
|
||||
Bone Saw (CFX) *2
|
||||
Armament Master (ZEN) *3
|
||||
Lone Missionary (ROE) *2
|
||||
Pennon Blade (ROE) *1
|
||||
Kor Line-Slinger (ROE) *2
|
||||
Kitesail Apprentice (WWK) *2
|
||||
Stoneforge Mystic (WWK) *2
|
||||
Accorder's Shield (SOM) *2
|
||||
Swords to Plowshares (EVT) *2
|
||||
Kor Hookmaster (EVT) *2
|
||||
|
||||
@@ -1,37 +1,37 @@
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||||
#NAME:Smoke and mirrors
|
||||
Order of the Ebon Hand (FEM) *2
|
||||
Combat Medic (FEM) *1
|
||||
Combat Medic (FEM) *1
|
||||
Combat Medic (FEM) *1
|
||||
Sanctum Custodian (USG) *2
|
||||
False Prophet (UDS) *1
|
||||
Revered Elder (MRQ) *1
|
||||
Hallowed Healer (ODY) *1
|
||||
Beloved Chaplain (ODY) *2
|
||||
Ancestor's Chosen (JUD) *1
|
||||
Battlefield Medic (ONS) *1
|
||||
Rotlung Reanimator (ONS) *4
|
||||
Doubtless One (ONS) *2
|
||||
Glowrider (LGN) *2
|
||||
Aven Redeemer (LGN) *1
|
||||
Edgewalker (SCG) *2
|
||||
Vile Deacon (LGN) *2
|
||||
Master Healer (8ED) *1
|
||||
Auriok Champion (5DN) *2
|
||||
Swamp (UNH) *3
|
||||
Master Healer (9ED) *1
|
||||
Godless Shrine (GPT) *3
|
||||
Disciple of Tevesh Szat (CSP) *2
|
||||
Blightspeaker (PLC) *2
|
||||
True Believer (10E) *1
|
||||
Soul Warden (10E) *1
|
||||
Icatian Priest (10E) *1
|
||||
Platinum Angel (10E) *1
|
||||
Soul's Attendant (ROE) *1
|
||||
Plains (ZEN) *3
|
||||
Plains (ZEN) *2
|
||||
Plains (ZEN) *2
|
||||
Plains (ZEN) *3
|
||||
Swamp (ZEN) *3
|
||||
Swamp (ZEN) *3
|
||||
Shepherd of Rot (HOP) *2
|
||||
#NAME:Smoke and mirrors
|
||||
Order of the Ebon Hand (FEM) *2
|
||||
Combat Medic (FEM) *1
|
||||
Combat Medic (FEM) *1
|
||||
Combat Medic (FEM) *1
|
||||
Sanctum Custodian (USG) *2
|
||||
False Prophet (UDS) *1
|
||||
Revered Elder (MRQ) *1
|
||||
Hallowed Healer (ODY) *1
|
||||
Beloved Chaplain (ODY) *2
|
||||
Ancestor's Chosen (JUD) *1
|
||||
Battlefield Medic (ONS) *1
|
||||
Rotlung Reanimator (ONS) *4
|
||||
Doubtless One (ONS) *2
|
||||
Glowrider (LGN) *2
|
||||
Aven Redeemer (LGN) *1
|
||||
Edgewalker (SCG) *2
|
||||
Vile Deacon (LGN) *2
|
||||
Master Healer (8ED) *1
|
||||
Auriok Champion (5DN) *2
|
||||
Swamp (UNH) *3
|
||||
Master Healer (9ED) *1
|
||||
Godless Shrine (GPT) *3
|
||||
Disciple of Tevesh Szat (CSP) *2
|
||||
Blightspeaker (PLC) *2
|
||||
True Believer (10E) *1
|
||||
Soul Warden (10E) *1
|
||||
Icatian Priest (10E) *1
|
||||
Platinum Angel (10E) *1
|
||||
Soul's Attendant (ROE) *1
|
||||
Plains (ZEN) *3
|
||||
Plains (ZEN) *2
|
||||
Plains (ZEN) *2
|
||||
Plains (ZEN) *3
|
||||
Swamp (ZEN) *3
|
||||
Swamp (ZEN) *3
|
||||
Shepherd of Rot (HOP) *2
|
||||
|
||||
@@ -1,29 +1,29 @@
|
||||
#NAME:Kill by Numbers
|
||||
#DESC:They just keep multiplying.
|
||||
#HINT:castpriority(enchantment,instant,sorcery,artifact,creature)
|
||||
#HINT:dontattackwith(Rhys the Redeemed)
|
||||
#HINT:dontblockwith(Rhys the Redeemed)
|
||||
#HINT:dontattackwith(Kazandu Tuskcaller)
|
||||
#HINT:dontblockwith(Kazandu Tuskcaller)
|
||||
|
||||
Mox Emerald (LEA) *2
|
||||
Mox Pearl (LEA) *2
|
||||
Forest (LEA) *15
|
||||
Plains (LEA) *8
|
||||
Marble Diamond (MIR) *2
|
||||
Blazing Archon (*) *2
|
||||
Serra's Sanctum (USG) *1
|
||||
Gaea's Cradle (USG) *2
|
||||
Rofellos, Llanowar Emissary (UDS) *2
|
||||
Beacon of Creation (5DN) *2
|
||||
Honden of Life's Web (CHK) *2
|
||||
Kabira Vindicator (*) *2
|
||||
Rhys the Redeemed (SHM) *2
|
||||
Fable of Wolf and Owl (EVE) *2
|
||||
Murkfiend Liege (EVE) *2
|
||||
Creakwood Liege (EVE) *2
|
||||
Spawnwrithe (SHM) *2
|
||||
Awakening Zone (ROE) *3
|
||||
Kazandu Tuskcaller (ROE) *2
|
||||
Conqueror's Pledge (ZEN) *2
|
||||
Bestial Menace (WWK) *2
|
||||
#NAME:Kill by Numbers
|
||||
#DESC:They just keep multiplying.
|
||||
#HINT:castpriority(enchantment,instant,sorcery,artifact,creature)
|
||||
#HINT:dontattackwith(Rhys the Redeemed)
|
||||
#HINT:dontblockwith(Rhys the Redeemed)
|
||||
#HINT:dontattackwith(Kazandu Tuskcaller)
|
||||
#HINT:dontblockwith(Kazandu Tuskcaller)
|
||||
|
||||
Mox Emerald (LEA) *2
|
||||
Mox Pearl (LEA) *2
|
||||
Forest (LEA) *15
|
||||
Plains (LEA) *8
|
||||
Marble Diamond (MIR) *2
|
||||
Blazing Archon (*) *2
|
||||
Serra's Sanctum (USG) *1
|
||||
Gaea's Cradle (USG) *2
|
||||
Rofellos, Llanowar Emissary (UDS) *2
|
||||
Beacon of Creation (5DN) *2
|
||||
Honden of Life's Web (CHK) *2
|
||||
Kabira Vindicator (*) *2
|
||||
Rhys the Redeemed (SHM) *2
|
||||
Fable of Wolf and Owl (EVE) *2
|
||||
Murkfiend Liege (EVE) *2
|
||||
Creakwood Liege (EVE) *2
|
||||
Spawnwrithe (SHM) *2
|
||||
Awakening Zone (ROE) *3
|
||||
Kazandu Tuskcaller (ROE) *2
|
||||
Conqueror's Pledge (ZEN) *2
|
||||
Bestial Menace (WWK) *2
|
||||
|
||||
@@ -1,28 +1,28 @@
|
||||
#NAME:Infected wounds
|
||||
Forest (UGL) *4
|
||||
Forest (ALA) *1
|
||||
Forest (ALA) *1
|
||||
Forest (M10) *1
|
||||
Forest (M10) *1
|
||||
Necropede (SOM) *2
|
||||
Contagious Nim (SOM) *2
|
||||
Blight Mamba (SOM) *2
|
||||
Ichor Rats (SOM) *2
|
||||
Ichorclaw Myr (SOM) *4
|
||||
Blackcleave Goblin (SOM) *2
|
||||
Corpse Cur (SOM) *2
|
||||
Forest (ZEN) *4
|
||||
Forest (ZEN) *3
|
||||
Forest (ZEN) *4
|
||||
Forest (ZEN) *2
|
||||
Swamp (HOP) *3
|
||||
Cystbearer (SOM) *2
|
||||
Tel-Jilad Fallen (SOM) *2
|
||||
Swamp (ROE) *4
|
||||
Swamp (ROE) *3
|
||||
Swamp (ROE) *4
|
||||
Putrefax (SOM) *2
|
||||
Plague Stinger (SOM) *2
|
||||
Relic Putrescence (SOM) *2
|
||||
Skithiryx, the Blight Dragon (SOM) *2
|
||||
Hand of the Praetors (SOM) *2
|
||||
#NAME:Infected wounds
|
||||
Forest (UGL) *4
|
||||
Forest (ALA) *1
|
||||
Forest (ALA) *1
|
||||
Forest (M10) *1
|
||||
Forest (M10) *1
|
||||
Necropede (SOM) *2
|
||||
Contagious Nim (SOM) *2
|
||||
Blight Mamba (SOM) *2
|
||||
Ichor Rats (SOM) *2
|
||||
Ichorclaw Myr (SOM) *4
|
||||
Blackcleave Goblin (SOM) *2
|
||||
Corpse Cur (SOM) *2
|
||||
Forest (ZEN) *4
|
||||
Forest (ZEN) *3
|
||||
Forest (ZEN) *4
|
||||
Forest (ZEN) *2
|
||||
Swamp (HOP) *3
|
||||
Cystbearer (SOM) *2
|
||||
Tel-Jilad Fallen (SOM) *2
|
||||
Swamp (ROE) *4
|
||||
Swamp (ROE) *3
|
||||
Swamp (ROE) *4
|
||||
Putrefax (SOM) *2
|
||||
Plague Stinger (SOM) *2
|
||||
Relic Putrescence (SOM) *2
|
||||
Skithiryx, the Blight Dragon (SOM) *2
|
||||
Hand of the Praetors (SOM) *2
|
||||
|
||||
@@ -1,18 +1,18 @@
|
||||
#NAME:Painful Dream
|
||||
Traumatize (ODY) *2
|
||||
Island (UNH) *4
|
||||
Followed Footsteps (RAV) *4
|
||||
Howling Mine (10E) *4
|
||||
Dreamborn Muse (10E) *4
|
||||
Forced Fruition (LRW) *4
|
||||
Memory Erosion (ALA) *4
|
||||
Hedron Crab (ZEN) *4
|
||||
Font of Mythos (CFX) *4
|
||||
Tome Scour (M10) *4
|
||||
Island (ZEN) *4
|
||||
Island (ZEN) *4
|
||||
Island (ZEN) *4
|
||||
Island (ZEN) *4
|
||||
Platinum Angel (M11) *1
|
||||
Sword of Body and Mind (SOM) *2
|
||||
Seat of the Synod (EVT) *4
|
||||
#NAME:Painful Dream
|
||||
Traumatize (ODY) *2
|
||||
Island (UNH) *4
|
||||
Followed Footsteps (RAV) *4
|
||||
Howling Mine (10E) *4
|
||||
Dreamborn Muse (10E) *4
|
||||
Forced Fruition (LRW) *4
|
||||
Memory Erosion (ALA) *4
|
||||
Hedron Crab (ZEN) *4
|
||||
Font of Mythos (CFX) *4
|
||||
Tome Scour (M10) *4
|
||||
Island (ZEN) *4
|
||||
Island (ZEN) *4
|
||||
Island (ZEN) *4
|
||||
Island (ZEN) *4
|
||||
Platinum Angel (M11) *1
|
||||
Sword of Body and Mind (SOM) *2
|
||||
Seat of the Synod (EVT) *4
|
||||
|
||||
@@ -1,109 +1,109 @@
|
||||
#NAME:Synthetic
|
||||
#DESC:Selesnya Guild
|
||||
########################################
|
||||
# Creatures #
|
||||
########################################
|
||||
#1 x Giant Adephage (GTC), {5}{g}{g}, Creature Insect, 7/7, trample;
|
||||
366394
|
||||
|
||||
#2 x Rubblebelt Raiders (GTC), {1}{r/g}{r/g}{r/g}, Creature Human Warrior, 3/3,
|
||||
366462
|
||||
366462
|
||||
|
||||
#4 x Voice of Resurgence (DGM), {g}{w}, Creature Elemental, 2/2,
|
||||
368951
|
||||
368951
|
||||
368951
|
||||
368951
|
||||
|
||||
#4 x Trostani's Summoner (DGM), {5}{g}{w}, Creature Elf Shaman, 1/1,
|
||||
369072
|
||||
369072
|
||||
369072
|
||||
369072
|
||||
|
||||
#4 x Armada Wurm (RTR), {2}{g}{g}{w}{w}, Creature Wurm, 5/5, trample;
|
||||
253587
|
||||
253587
|
||||
253587
|
||||
253587
|
||||
|
||||
#2 x Precinct Captain (RTR), {w}{w}, Creature Human Soldier, 2/2, first strike;
|
||||
270792
|
||||
270792
|
||||
|
||||
#4 x Wayfaring Temple (RTR), {1}{g}{w}, Creature Elemental, 0/0,
|
||||
253539
|
||||
253539
|
||||
253539
|
||||
253539
|
||||
|
||||
#1 x Worldspine Wurm (RTR), {8}{g}{g}{g}, Creature Wurm, 15/15, trample;
|
||||
253575
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
########################################
|
||||
# Spells #
|
||||
########################################
|
||||
#4 x Advent of the Wurm (DGM), {1}{g}{g}{w}, Instant,
|
||||
369036
|
||||
369036
|
||||
369036
|
||||
369036
|
||||
|
||||
#2 x Selesnya Cluestone (DGM), {3}, Artifact,
|
||||
369060
|
||||
369060
|
||||
|
||||
#2 x Chromatic Lantern (RTR), {3}, Artifact,
|
||||
290542
|
||||
290542
|
||||
|
||||
#4 x Growing Ranks (RTR), {2}{g/w}{g/w}, Enchantment,
|
||||
270957
|
||||
270957
|
||||
270957
|
||||
270957
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
########################################
|
||||
# Lands #
|
||||
########################################
|
||||
#4 x Forest (GVL), Basic Land Forest,
|
||||
204967
|
||||
204967
|
||||
204967
|
||||
204967
|
||||
|
||||
#4 x Selesnya Guildgate (DGM), Land Gate,
|
||||
369018
|
||||
369018
|
||||
369018
|
||||
369018
|
||||
|
||||
#4 x Forest (RTR), Basic Land Forest,
|
||||
289326
|
||||
289326
|
||||
289326
|
||||
289326
|
||||
|
||||
#4 x Plains (RTR), Basic Land Plains,
|
||||
289310
|
||||
289310
|
||||
289310
|
||||
289310
|
||||
|
||||
#2 x Temple Garden (RTR), Land Forest Plains,
|
||||
253681
|
||||
253681
|
||||
|
||||
#4 x Plains (RTR), Basic Land Plains,
|
||||
289309
|
||||
289309
|
||||
289309
|
||||
289309
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#NAME:Synthetic
|
||||
#DESC:Selesnya Guild
|
||||
########################################
|
||||
# Creatures #
|
||||
########################################
|
||||
#1 x Giant Adephage (GTC), {5}{g}{g}, Creature Insect, 7/7, trample;
|
||||
366394
|
||||
|
||||
#2 x Rubblebelt Raiders (GTC), {1}{r/g}{r/g}{r/g}, Creature Human Warrior, 3/3,
|
||||
366462
|
||||
366462
|
||||
|
||||
#4 x Voice of Resurgence (DGM), {g}{w}, Creature Elemental, 2/2,
|
||||
368951
|
||||
368951
|
||||
368951
|
||||
368951
|
||||
|
||||
#4 x Trostani's Summoner (DGM), {5}{g}{w}, Creature Elf Shaman, 1/1,
|
||||
369072
|
||||
369072
|
||||
369072
|
||||
369072
|
||||
|
||||
#4 x Armada Wurm (RTR), {2}{g}{g}{w}{w}, Creature Wurm, 5/5, trample;
|
||||
253587
|
||||
253587
|
||||
253587
|
||||
253587
|
||||
|
||||
#2 x Precinct Captain (RTR), {w}{w}, Creature Human Soldier, 2/2, first strike;
|
||||
270792
|
||||
270792
|
||||
|
||||
#4 x Wayfaring Temple (RTR), {1}{g}{w}, Creature Elemental, 0/0,
|
||||
253539
|
||||
253539
|
||||
253539
|
||||
253539
|
||||
|
||||
#1 x Worldspine Wurm (RTR), {8}{g}{g}{g}, Creature Wurm, 15/15, trample;
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# Spells #
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#4 x Advent of the Wurm (DGM), {1}{g}{g}{w}, Instant,
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#2 x Selesnya Cluestone (DGM), {3}, Artifact,
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#2 x Chromatic Lantern (RTR), {3}, Artifact,
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290542
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#4 x Growing Ranks (RTR), {2}{g/w}{g/w}, Enchantment,
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# Lands #
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#4 x Forest (GVL), Basic Land Forest,
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204967
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204967
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#4 x Selesnya Guildgate (DGM), Land Gate,
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369018
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369018
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369018
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#4 x Forest (RTR), Basic Land Forest,
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289326
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289326
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289326
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289326
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#4 x Plains (RTR), Basic Land Plains,
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289310
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289310
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289310
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#2 x Temple Garden (RTR), Land Forest Plains,
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253681
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#4 x Plains (RTR), Basic Land Plains,
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289309
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289309
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289309
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@@ -1,126 +1,126 @@
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#Wagic 0.12.1 电脑套牌说明 简体中文语言文件 by linshier and Phantom
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#翻译者须知:
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# - 中文标点采用全角格式
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# - 翻译词条左侧的英文大小写敏感
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# - 套牌说明部分词条按英文字母排序
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# - 本文件采用GB2312编码格式,使用非该字符集的汉字,游戏将无法显示
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# DECK EDITOR #
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Filter By...=定位你要寻找的卡牌。
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Switch Decks=放弃对当前套牌的修改,@以查看其他套牌。
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Rename Deck=更改套牌名称。
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Save & Quit Editor=保存对当前套牌的修改,@并返回主菜单。
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Save As AI Deck=所有的改变将成定居。
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Quit Editor=放弃对当前套牌的修改,@并返回主菜单。
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Cancel=关闭该菜单。
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# AI DECK #
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Air Sea Battle=准备面对仙灵和人鱼的恐怖吧。
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Alliance=在班特城堡,亚莎的祷者@发出战斗的号召。@请准备面对班特之光吧!
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Allied Warriors=作为一支山地,森林,@海洋,天空的联合军队@@"统一战线是我们的力量"
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||||
Allies=虽然单个很弱,@但是一起,我们就不可阻挡。@@如果你还觉得将三个臭皮匠@顶不了一个诸葛亮,@那就再想想!
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||||
Angelism=天使的大军将掠过你的防线,@而你的士兵只能束手就擒。
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||||
AshenmoorCohort=我你听你问道:@死亡的感觉如何?@@很痛苦。@火烧一样。@@死亡让你……@……让你想回到这个世界。
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||||
Bad Dreams=等你遇到它们的时候@你再想自己是否做过噩梦吧……
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||||
Badlands=危险的敌人正等待着你。@不死生物,鬼怪和憎恨兽@将给你带来疯狂的进攻。
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Bad Moon=夜幕降临,噩梦袭来。@邪恶的幽灵将把你拖入黑暗的深渊!
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Balefire Blast=纯粹的狂热力量@可以将秩序和混乱联合在一起。
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Ball Lightning=在我看来@你除了可以当燃料@别的什么都不是!
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Barbarians=成为野蛮人确凿无疑,千真万确很难。@人们认为我们想做只是粗野地喊着@"我是野蛮人!你脸让我作呕!",@然后将他狠狠打倒。@@这是大错特错了!@在那人被我们痛扁前,@我们实际上能完整地把一句话说完。
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||||
Bleeding Megrim=而它将告诉你@胜利的第二天@就像失败的第二天一样@空洞。
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||||
Blind Faith=对我们正在迎战的这支军队而言@黑暗和光明不多不少
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Bloodhall Ooze=第114号样本笔记:@在使用活和腐烂的有机物培养后,@流浆的成长已经超出了我们预计。@事实上,当我看到它狂暴地用触角拍打@关住它的玻璃容器时,我不禁它@是否会成为实验室的安全隐患……@ (法师实验室废墟中发现的残页)
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||||
Boar's Tusks=请准备遭遇一支有强大军队吧,@它们拥有着火与自然系的力量。
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Burning=欲点燃午夜的油灯,@最好提前准备。@莽撞的鬼怪@让你愤怒@伴随微弱的火焰@而你的生命将就此终结……
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||||
Corruption=我们会毁掉你。@我们会破坏你。@我们会消灭你。@当你除了一具死亡和空洞的壳@再一无所剩时,仙女们@将在你的残骸上跳舞庆祝。
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Creaky Wood=死亡@一直是自然的一部分。@我们拥抱它来@增强自己的力量。
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Create your Deck!=强烈推荐!@来获得本游戏的完整体验吧!
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Death=我们挥霍般撒下死亡的种子。@当战斗胜利时,@我们收获那些死尸。
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Deep Blue=你确定要召唤这只强大的生物@入场吗?可能你觉得它足够强大,@可以助你结束战斗。但是,@别怪我没警告过你注意回镖……
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Depletion=矿井的嚎叫,@梦生谬思的低语,@噬殁兽的吐息,@让无数法师发疯,@真实的底密尔公馆在等待你去发现。
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Destroy=我将摧毁你的土地,@你的军队,@最后是你。
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Disciplination=我的军队在纪律处分中未能幸存,@尽管是我极不情愿发起的。@于是,我看到你为我带来了增援。@真心感想你,你是个好人!
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Dragons=龙是力量和意志的狂乱。@龙是焰的艺术家,@将世界涂上火的色彩。
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Elfball=在源源不断的法术力支持下,@由妖精勇士组成的洪流将彻底击败你。@赶紧逃跑吧!你没有任何胜算!
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Elfolk=面对一支侏儒和树妖的联军。@你能同时承受树的强壮力量和@侏儒的繁殖能力吗?
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Elves=你也许认为这段林中旅行会很惬意……@但是谁说只有鬼怪会令人生厌呢?
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Enchanted Coatl=当心!魔女找到了一只新宠物!@她们正痴迷于让它不断变强@直到无人能挡。
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Enchanted=谨防任何斗士穿上盔甲或面具。@@装备精良,他们将战无不胜。
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Enchantresses=请敬畏魔女的力量吧!@当你一不小心,@她们将会接二连三地施放咒语@并且化身成为强大的战士。
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Eviscerator=如果你动,你会伤害你自己。@当然,如果你不动,我也会伤害你。
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Faeries=注意,这不是蝴蝶!@或者应把它看作危险的品种……
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Fairy Archmage=现在我们在这里@现在我们在那里@现在我们走了@现在我们回来了@@而你的守军出什么事了吗?
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Giants!=对巨人的攻击事实上很难落空,@你甚至用不着瞄准。@但是如何将巨人置入己方有效的@攻击范围确是一件难事。
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Goblin Spike=呼?瓦达尔亚-叶琳,法师?@不明白你及招来的电火!@等等,让我读读你的唇语:@要……要……啊……啊什么?@@(一个鬼怪战士最后的言语,@在它被焚化前的那一刻)
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Good Knight=该睡觉了。@@小心!骑士来了!@在他们的颂歌的激励下,@他们走上东征之路,@捍卫他们的荣誉。
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Heartmender=无论是谁@无论是什么@我们治愈它@无论是善还是恶@是理性还是狂乱@是生者还是死物@我们都将治愈它。
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Hot & Hasty=即使在你动之前,@我们的炙热将燃烧你!
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Howlings=愤怒的鬼怪@在元素的帮助下沿山而下@企图征服大地。
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Inquisitor=神器大军已经做好准备,@暗黑老虎钳和象牙塔会等待你,@它们计划完全阻挡你的脚步,@并将你折磨至死。
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Jihad=它们看起来不堪一击,@但是放手不管,@壮大起来,@你的军队将被它们击溃。
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Jungle=山岭,丛林和平原的@生物已经做好了复仇的准备。
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Justice=率领狂热的信徒击败法律,@每个罪犯应该接受正义怒火的制裁。
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Kinsb. Cavalier=骑士骑着他们的战马@骑士从天上而来@为了荣誉@团结在它们的城堡里
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Kithkin=在仕绅的率领下,@在纺思的团结下,@挑战只有一个,@那就是金牧地的王者,@而你就将要面对这支力量。
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Kobold Overlord=也许你觉得我们不堪一击@也许我们确实如此@但是我们有时会请到强大的雇佣兵!
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Lafiel=遭遇由十一皇女拉斐尔率领的亲卫队时,@千万不要被她们的美貌所蒙蔽,@否则你失去的@将不只是你的魂魄那么简单!
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Life & Death=生孕育着死。@死为新生的基础。@@生与死并不矛盾,@而是互为补充。@它们的作用联系,@将成为你力量的源泉。
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Magnivore=不要低估这……事儿……@因为它恰好是个幌子。@大意的话,它会成为@你一生最后的错误!
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Master of Ether=被我建造的物件所包围@我的力量将无限的增长。
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Mermadness=凭借无止境的战士和魔咒的支援,@海洋的骗子们正征服所有的王国。
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Might Sliver=注意!小心!@它们无处不在!空中地上@到处都是它们的影子@整个世界都被这些危险的小东西占据了……
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Mighty Murk=在森林里的境生物的领导下,@天空和海洋的生物将会攻击你的军队。@不要低估他们壮大的潜力。
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Millage=你可能觉得自己@有足够多的咒语,神器和生物。@但是在你意识到到它之前,@你的所有将在手里粉碎。
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Mindwracked=是什么呢,是什么呢……@我想告诉你一些东西。@或者你有些事情要告诉我?@啊,我怎么会忘掉呢?@它很重要!也许不重要?@@我到底在想什么?@这不过是我的妄想吗?@我到底是谁?你是谁?@啊,别在意。我会杀掉你的。@@你打断了我的思考。
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Nightmare=我做了一次又一次的恶梦,@然后获得了胜利。
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Noble Predators=我们是猎人。@你是猎物。@逃跑吧。@然后我们会抓住你。
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No Bushwhacker=攻击!治疗!再攻击!再治疗!@一遍又一遍。@多么怀念自己还在鬼怪部队里的日子啊!@现在我需要在战斗中完成两件事情!
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Panda Hive=当最后一个生命@死于可怕的枯萎,@黄蜂的嗡鸣扰动着@这沉闷的空气。
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Persistence=看吧,你的军队沦为了@疯怒和诅咒的牺牲品,@你毫无还击之力,@而我们能不断的攻击到你。
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Plane ofthe Apes=这是否是那块@从猿演变成人的大地,@你将得到答案。
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Plateau=在波洛斯高地,@天使,元素和鬼怪正在准备战斗。@警惕着战争的到来……
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Premade G/R=红黑套牌的规则比较简单,@可以方便上手。@我们强烈建议你@创建属于自己的套牌,@来充分享受游戏的乐趣!
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Rack them all=胜而再胜,@我转动轮子碾过你束缚的肢体。@没有什么你能做。@你不如立刻投降。
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Rats!=它们形态各异,@打过狗,杀过猫,@咬死过摇篮中的婴儿,@吃过桶里的奶酪,@舔过厨子勺里的汤羹,@尝过桶装的咸鱼,@男人的太阳帽有它们的巢穴,@妇人们的闲谈常被它们的@叽喳和尖叫打断。
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Red Cats=士兵的汗臭将凶猛的野兽@从山上吸引下来。
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Red Green Ally=我们或许不相似,@但我们拥有共同的目标。@当笛声响起时,@所有的对手都将颤抖。
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Relentless=团结存,分裂亡。
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Saproling Surge=大群蠕动的菌类@将击溃你的军队。
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Savannah=为了反抗非瑞克西亚的命运,@德洛马与杰拉尔德的联军@没有任何闲暇来争吵和对抗。
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Selesnya=你胆敢只身与盟会为敌吗?
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Shatter=你将看到自己的努力@被正义的怒火@全力击溃。
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Shocking M'taurs=一道炫目的闪光后,@战斗打响了,@接着就是一阵震耳欲聋的蹄声。
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SilverBlade=不要担心-@它不会造成多少伤害。@猎狗和鬼怪,猞猁和士兵@就已将你撕成粉碎,@即使在你注意到他们的存在之前。
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Skies of Emeria=所有的陆地行走者当心!@没有人可以徒步来到我们的王国,@所有以其他方式进入的人@都将被消灭。
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Slightly Sligh=莫葛很散漫,@同时也拥有强大的咒语!
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Snake Pit=赞美我们的曲线@挚爱我们的柔美@享受我们的拥抱@@想要一个香吻?@很快你就要睡着了……
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Soldiers=我们站成一排@一个挨着一个@宛如剑与盾的墙在前行@我们不会停止@我们不会屈服@而且永远不会退缩。
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Spectral Rack=我们将给你洗脑,@你将一无所知,@而我们将更加强大。
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Taiga=红绿联盟。@@你能经受它们的夹攻吗?
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Tarmac=让塔莫耶夫舔着的脚底,@赤身绑在在拷架上的滋味如何?
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Terror=它们呻吟着,躁动着,@全都站起来了,@它们不言不视,@这匪夷所思,@即使在梦中也是如此,@当你看到这些逝者重生的时候
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The Memorial=当你面对一支由异常强大的生物@组成的军队时,@你又能做什么呢?@@膜拜纪念碑给与它们@难以置信的力量。
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Thistlestings=遇见比洁英更神秘的部落。@你会允许他们迷惑你吗?
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Token Terror=小心!它们来自各个地方!@@使用非常手段征召的混合部队。
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Traveling Party=我们可能看起来像@其他的冒险家团体。@但你不会了解我们能得到多大的帮助,@如果我们真想得到的话。
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Treefolk=谁躲藏在这树里?@@长年以来,这些大树饱经元素的怒火。@你真以为自己有一点机会@能抓住它们的树皮吗?
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Tree Planter=即使你不去森林,@森林也会来找你。@今天我们种下的树苗,@将成为明日我们的盔甲。
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Tsabo=你可能准备好应对一支@从坟墓场里涌出的灵俑大军。@但是如果它们从海里爬出来呢?
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Twin Pricks=牛已经来了。@到喂食的时间了……
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Undead Lords=你能闻到腐肉和碎骨的香味吗?@是的话你应该万分欣喜,@因为你很快就要成为其中的一员了。
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VampireViscounts=啊,这咬下跳动鲜肉的触感!@啊,这畅饮生命烈酒的快感!@在这极乐中狂欢@难道是罪过不成?
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Vanguard'sChosen=瞧那前锋!@它的力量在不断膨胀,@再没有什么能阻止它!
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Viashino Warrior=用爪子,利剑和火焰@我们牢固的捍卫我们的信仰
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Vigilant Watch=一个士兵也许会疲倦,@但是小队却不会。@他们机警戒备,@时刻准备迎击到来的敌人。
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White Blades=遭遇一整支由士兵,骑士,@守卫组成的军队。@@你能阻挡它们吗,@或者你只能在一旁束手无策?
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Wraith's Feast=我的军队只会恐吓你,@而我对生的饥渴则会杀死你。
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Wrath=痛苦的快乐@这是否是终结@这美丽新世界
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Yavimaya=丛林和大海的猛兽正在集结,@准备战斗。
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Zuberi's Flock=为了正义与荣耀@展翅的战士们@越过裂隙@准备复仇
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#Wagic 0.12.1 电脑套牌说明 简体中文语言文件 by linshier and Phantom
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#翻译者须知:
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# - 中文标点采用全角格式
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# - 翻译词条左侧的英文大小写敏感
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# - 套牌说明部分词条按英文字母排序
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# - 本文件采用GB2312编码格式,使用非该字符集的汉字,游戏将无法显示
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# DECK EDITOR #
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Filter By...=定位你要寻找的卡牌。
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Switch Decks=放弃对当前套牌的修改,@以查看其他套牌。
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Rename Deck=更改套牌名称。
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Save & Quit Editor=保存对当前套牌的修改,@并返回主菜单。
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Save As AI Deck=所有的改变将成定居。
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Quit Editor=放弃对当前套牌的修改,@并返回主菜单。
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Cancel=关闭该菜单。
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# AI DECK #
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Air Sea Battle=准备面对仙灵和人鱼的恐怖吧。
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Alliance=在班特城堡,亚莎的祷者@发出战斗的号召。@请准备面对班特之光吧!
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Allied Warriors=作为一支山地,森林,@海洋,天空的联合军队@@"统一战线是我们的力量"
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Allies=虽然单个很弱,@但是一起,我们就不可阻挡。@@如果你还觉得将三个臭皮匠@顶不了一个诸葛亮,@那就再想想!
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Angelism=天使的大军将掠过你的防线,@而你的士兵只能束手就擒。
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AshenmoorCohort=我你听你问道:@死亡的感觉如何?@@很痛苦。@火烧一样。@@死亡让你……@……让你想回到这个世界。
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Bad Dreams=等你遇到它们的时候@你再想自己是否做过噩梦吧……
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Badlands=危险的敌人正等待着你。@不死生物,鬼怪和憎恨兽@将给你带来疯狂的进攻。
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Bad Moon=夜幕降临,噩梦袭来。@邪恶的幽灵将把你拖入黑暗的深渊!
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Balefire Blast=纯粹的狂热力量@可以将秩序和混乱联合在一起。
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Ball Lightning=在我看来@你除了可以当燃料@别的什么都不是!
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Barbarians=成为野蛮人确凿无疑,千真万确很难。@人们认为我们想做只是粗野地喊着@"我是野蛮人!你脸让我作呕!",@然后将他狠狠打倒。@@这是大错特错了!@在那人被我们痛扁前,@我们实际上能完整地把一句话说完。
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Bleeding Megrim=而它将告诉你@胜利的第二天@就像失败的第二天一样@空洞。
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Blind Faith=对我们正在迎战的这支军队而言@黑暗和光明不多不少
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Bloodhall Ooze=第114号样本笔记:@在使用活和腐烂的有机物培养后,@流浆的成长已经超出了我们预计。@事实上,当我看到它狂暴地用触角拍打@关住它的玻璃容器时,我不禁它@是否会成为实验室的安全隐患……@ (法师实验室废墟中发现的残页)
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Boar's Tusks=请准备遭遇一支有强大军队吧,@它们拥有着火与自然系的力量。
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Burning=欲点燃午夜的油灯,@最好提前准备。@莽撞的鬼怪@让你愤怒@伴随微弱的火焰@而你的生命将就此终结……
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Corruption=我们会毁掉你。@我们会破坏你。@我们会消灭你。@当你除了一具死亡和空洞的壳@再一无所剩时,仙女们@将在你的残骸上跳舞庆祝。
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Creaky Wood=死亡@一直是自然的一部分。@我们拥抱它来@增强自己的力量。
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Create your Deck!=强烈推荐!@来获得本游戏的完整体验吧!
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Death=我们挥霍般撒下死亡的种子。@当战斗胜利时,@我们收获那些死尸。
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Deep Blue=你确定要召唤这只强大的生物@入场吗?可能你觉得它足够强大,@可以助你结束战斗。但是,@别怪我没警告过你注意回镖……
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Depletion=矿井的嚎叫,@梦生谬思的低语,@噬殁兽的吐息,@让无数法师发疯,@真实的底密尔公馆在等待你去发现。
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Destroy=我将摧毁你的土地,@你的军队,@最后是你。
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Disciplination=我的军队在纪律处分中未能幸存,@尽管是我极不情愿发起的。@于是,我看到你为我带来了增援。@真心感想你,你是个好人!
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Dragons=龙是力量和意志的狂乱。@龙是焰的艺术家,@将世界涂上火的色彩。
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Elfball=在源源不断的法术力支持下,@由妖精勇士组成的洪流将彻底击败你。@赶紧逃跑吧!你没有任何胜算!
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Elfolk=面对一支侏儒和树妖的联军。@你能同时承受树的强壮力量和@侏儒的繁殖能力吗?
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Elves=你也许认为这段林中旅行会很惬意……@但是谁说只有鬼怪会令人生厌呢?
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Enchanted Coatl=当心!魔女找到了一只新宠物!@她们正痴迷于让它不断变强@直到无人能挡。
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Enchanted=谨防任何斗士穿上盔甲或面具。@@装备精良,他们将战无不胜。
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Enchantresses=请敬畏魔女的力量吧!@当你一不小心,@她们将会接二连三地施放咒语@并且化身成为强大的战士。
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Eviscerator=如果你动,你会伤害你自己。@当然,如果你不动,我也会伤害你。
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Faeries=注意,这不是蝴蝶!@或者应把它看作危险的品种……
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Fairy Archmage=现在我们在这里@现在我们在那里@现在我们走了@现在我们回来了@@而你的守军出什么事了吗?
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Giants!=对巨人的攻击事实上很难落空,@你甚至用不着瞄准。@但是如何将巨人置入己方有效的@攻击范围确是一件难事。
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Goblin Spike=呼?瓦达尔亚-叶琳,法师?@不明白你及招来的电火!@等等,让我读读你的唇语:@要……要……啊……啊什么?@@(一个鬼怪战士最后的言语,@在它被焚化前的那一刻)
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Good Knight=该睡觉了。@@小心!骑士来了!@在他们的颂歌的激励下,@他们走上东征之路,@捍卫他们的荣誉。
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Heartmender=无论是谁@无论是什么@我们治愈它@无论是善还是恶@是理性还是狂乱@是生者还是死物@我们都将治愈它。
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Hot & Hasty=即使在你动之前,@我们的炙热将燃烧你!
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Howlings=愤怒的鬼怪@在元素的帮助下沿山而下@企图征服大地。
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Inquisitor=神器大军已经做好准备,@暗黑老虎钳和象牙塔会等待你,@它们计划完全阻挡你的脚步,@并将你折磨至死。
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Jihad=它们看起来不堪一击,@但是放手不管,@壮大起来,@你的军队将被它们击溃。
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Jungle=山岭,丛林和平原的@生物已经做好了复仇的准备。
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Justice=率领狂热的信徒击败法律,@每个罪犯应该接受正义怒火的制裁。
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Kinsb. Cavalier=骑士骑着他们的战马@骑士从天上而来@为了荣誉@团结在它们的城堡里
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Kithkin=在仕绅的率领下,@在纺思的团结下,@挑战只有一个,@那就是金牧地的王者,@而你就将要面对这支力量。
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Kobold Overlord=也许你觉得我们不堪一击@也许我们确实如此@但是我们有时会请到强大的雇佣兵!
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Lafiel=遭遇由十一皇女拉斐尔率领的亲卫队时,@千万不要被她们的美貌所蒙蔽,@否则你失去的@将不只是你的魂魄那么简单!
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Life & Death=生孕育着死。@死为新生的基础。@@生与死并不矛盾,@而是互为补充。@它们的作用联系,@将成为你力量的源泉。
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Magnivore=不要低估这……事儿……@因为它恰好是个幌子。@大意的话,它会成为@你一生最后的错误!
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Master of Ether=被我建造的物件所包围@我的力量将无限的增长。
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Mermadness=凭借无止境的战士和魔咒的支援,@海洋的骗子们正征服所有的王国。
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Might Sliver=注意!小心!@它们无处不在!空中地上@到处都是它们的影子@整个世界都被这些危险的小东西占据了……
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Mighty Murk=在森林里的境生物的领导下,@天空和海洋的生物将会攻击你的军队。@不要低估他们壮大的潜力。
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Millage=你可能觉得自己@有足够多的咒语,神器和生物。@但是在你意识到到它之前,@你的所有将在手里粉碎。
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Mindwracked=是什么呢,是什么呢……@我想告诉你一些东西。@或者你有些事情要告诉我?@啊,我怎么会忘掉呢?@它很重要!也许不重要?@@我到底在想什么?@这不过是我的妄想吗?@我到底是谁?你是谁?@啊,别在意。我会杀掉你的。@@你打断了我的思考。
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Nightmare=我做了一次又一次的恶梦,@然后获得了胜利。
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Noble Predators=我们是猎人。@你是猎物。@逃跑吧。@然后我们会抓住你。
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No Bushwhacker=攻击!治疗!再攻击!再治疗!@一遍又一遍。@多么怀念自己还在鬼怪部队里的日子啊!@现在我需要在战斗中完成两件事情!
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Panda Hive=当最后一个生命@死于可怕的枯萎,@黄蜂的嗡鸣扰动着@这沉闷的空气。
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Persistence=看吧,你的军队沦为了@疯怒和诅咒的牺牲品,@你毫无还击之力,@而我们能不断的攻击到你。
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Plane ofthe Apes=这是否是那块@从猿演变成人的大地,@你将得到答案。
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Plateau=在波洛斯高地,@天使,元素和鬼怪正在准备战斗。@警惕着战争的到来……
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Premade G/R=红黑套牌的规则比较简单,@可以方便上手。@我们强烈建议你@创建属于自己的套牌,@来充分享受游戏的乐趣!
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Rack them all=胜而再胜,@我转动轮子碾过你束缚的肢体。@没有什么你能做。@你不如立刻投降。
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Rats!=它们形态各异,@打过狗,杀过猫,@咬死过摇篮中的婴儿,@吃过桶里的奶酪,@舔过厨子勺里的汤羹,@尝过桶装的咸鱼,@男人的太阳帽有它们的巢穴,@妇人们的闲谈常被它们的@叽喳和尖叫打断。
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Red Cats=士兵的汗臭将凶猛的野兽@从山上吸引下来。
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Red Green Ally=我们或许不相似,@但我们拥有共同的目标。@当笛声响起时,@所有的对手都将颤抖。
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Relentless=团结存,分裂亡。
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Saproling Surge=大群蠕动的菌类@将击溃你的军队。
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Savannah=为了反抗非瑞克西亚的命运,@德洛马与杰拉尔德的联军@没有任何闲暇来争吵和对抗。
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Selesnya=你胆敢只身与盟会为敌吗?
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Shatter=你将看到自己的努力@被正义的怒火@全力击溃。
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Shocking M'taurs=一道炫目的闪光后,@战斗打响了,@接着就是一阵震耳欲聋的蹄声。
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SilverBlade=不要担心-@它不会造成多少伤害。@猎狗和鬼怪,猞猁和士兵@就已将你撕成粉碎,@即使在你注意到他们的存在之前。
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Skies of Emeria=所有的陆地行走者当心!@没有人可以徒步来到我们的王国,@所有以其他方式进入的人@都将被消灭。
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Slightly Sligh=莫葛很散漫,@同时也拥有强大的咒语!
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Snake Pit=赞美我们的曲线@挚爱我们的柔美@享受我们的拥抱@@想要一个香吻?@很快你就要睡着了……
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Soldiers=我们站成一排@一个挨着一个@宛如剑与盾的墙在前行@我们不会停止@我们不会屈服@而且永远不会退缩。
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Spectral Rack=我们将给你洗脑,@你将一无所知,@而我们将更加强大。
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Taiga=红绿联盟。@@你能经受它们的夹攻吗?
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Tarmac=让塔莫耶夫舔着的脚底,@赤身绑在在拷架上的滋味如何?
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Terror=它们呻吟着,躁动着,@全都站起来了,@它们不言不视,@这匪夷所思,@即使在梦中也是如此,@当你看到这些逝者重生的时候
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The Memorial=当你面对一支由异常强大的生物@组成的军队时,@你又能做什么呢?@@膜拜纪念碑给与它们@难以置信的力量。
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Thistlestings=遇见比洁英更神秘的部落。@你会允许他们迷惑你吗?
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Token Terror=小心!它们来自各个地方!@@使用非常手段征召的混合部队。
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Traveling Party=我们可能看起来像@其他的冒险家团体。@但你不会了解我们能得到多大的帮助,@如果我们真想得到的话。
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Treefolk=谁躲藏在这树里?@@长年以来,这些大树饱经元素的怒火。@你真以为自己有一点机会@能抓住它们的树皮吗?
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Tree Planter=即使你不去森林,@森林也会来找你。@今天我们种下的树苗,@将成为明日我们的盔甲。
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Tsabo=你可能准备好应对一支@从坟墓场里涌出的灵俑大军。@但是如果它们从海里爬出来呢?
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Twin Pricks=牛已经来了。@到喂食的时间了……
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Undead Lords=你能闻到腐肉和碎骨的香味吗?@是的话你应该万分欣喜,@因为你很快就要成为其中的一员了。
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VampireViscounts=啊,这咬下跳动鲜肉的触感!@啊,这畅饮生命烈酒的快感!@在这极乐中狂欢@难道是罪过不成?
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Vanguard'sChosen=瞧那前锋!@它的力量在不断膨胀,@再没有什么能阻止它!
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Viashino Warrior=用爪子,利剑和火焰@我们牢固的捍卫我们的信仰
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Vigilant Watch=一个士兵也许会疲倦,@但是小队却不会。@他们机警戒备,@时刻准备迎击到来的敌人。
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White Blades=遭遇一整支由士兵,骑士,@守卫组成的军队。@@你能阻挡它们吗,@或者你只能在一旁束手无策?
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Wraith's Feast=我的军队只会恐吓你,@而我对生的饥渴则会杀死你。
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Wrath=痛苦的快乐@这是否是终结@这美丽新世界
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Yavimaya=丛林和大海的猛兽正在集结,@准备战斗。
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Zuberi's Flock=为了正义与荣耀@展翅的战士们@越过裂隙@准备复仇
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@@ -15,7 +15,7 @@
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#Game menus/texts
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LOADING SET: %s=CARICAMENTO SET: %s
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Play=Gioca
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Deck Editor=Deck Editor
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Deck Editor=Editor Mazzo
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Shop=Negozio
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Options=Opzioni
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Exit=Esci
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@@ -45,26 +45,34 @@ Choose Opponent=Scegli Avversario
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(easy)=(*)
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(hard)=(***)
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Random=Casuale
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You have a %i%% victory ratio with Deck%i=Hai il %i%% di vittorie col mazzo %i
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You have played %i games with Deck%i=Hai giocato %i partite con il mazzo %i
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You have played a total of %i games=Hai giocato in tutto %i partite
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Unlock the difficult mode for more challenging duels!=Sblocca la modalita' difficile per partite piu' competitive!
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Interested in playing Momir Basic? You'll have to unlock it first :)=Conosci Momir Basic? Sblocca questa modalita' per poterla provare
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You have a total of %i cards in your collection=Hai un totale di %i carte nella tua collezione
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The cards in your collection have an average value of %i credits=Le carte nella tua collezione hanno un valore medio di %i crediti
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The shopkeeper would buy your entire collection for around %i credits=Potresti vendere la tua intera collezione per circa %i crediti
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You currently have %i credits=Hai %i crediti
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More cards and mods at http://wololo.net/wagic=Ulteriori carte a http://wololo.net/wagic
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These stats will be updated next time you run Wagic=Le statistiche saranno aggiornate al prossimo avvio di Wagic
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Yes=Si
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No=No
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NO DECK AVAILABLE,=NESSUN DECK DISPONIBILE,
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PRESS CIRCLE TO GO TO THE DECK EDITOR!=PREMI CERCHIO PER TORNARE AL DECK EDITOR!
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You haven't unlocked the random deck mode yet=Non hai ancora sbloccato la modalita' mazzo casuale
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You haven't locked the random deck mode yet=Non hai ancora bloccato la modalita' mazzo casuale
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You haven't unlocked the evil twin mode yet=Non hai ancora sbloccato la modalit<69>Eevil twin
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You have unlocked %i expansions out of %i=Hai sbloccato %i espansioni su %i
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#Testo Ciclico:
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Interested in playing Momir Basic? You'll have to unlock it first :)=Ti interessa giocare alla modalita' Momir? Devi prima sbloccarla :).
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Love Equipment and want a real challenge? Unlock Stone Hewer Basic:)=Ti piacciono gli equipaggiamenti e vuoi una vera sfida? Sblocca la Stone Hewer :)
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More cards and mods at http://wololo.net/wagic=Scarica le ultimae carte aggiornate online.
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The cards in your collection have an average value of %i credits=Le carte della tua collezione hanno un valore di %i crediti.
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The shopkeeper would buy your entire collection for around %i credits=Potresti vendere la tua intera collezione per circa %i crediti
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These stats will be updated next time you run Wagic=Queste satistiche saranno aggiornate la prossima volta che giocherai a Magic
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Unlock the difficult mode for more challenging duels!=Sblocca la modalita' difficile per nuovi affascinanti duelli!
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You currently have %i credits=Attualmente possiedi %i crediti.
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You have a %i%% victory ratio with "%s"=Hai il %i%% di vittorie con il mazzo: "%s".
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You have a total of %i cards in your collection=Possiedi un totale di %i carte nella tua collezione.
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You have played %i games with "%s"=Hai disputato %i partite con il mazzo: "%s".
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You have played a total of %i games=Hai disputato un totale di %i partite.
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You have unlocked %i expansions out of %i=Hai sbloccato %i edizioni di %i.
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You haven't unlocked the evil twin mode yet=Non hai ancora sbloccato la modalità del gemello malvagio...
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You haven't unlocked the random deck mode yet=Non hai ancora sbloccato la modalita' con mazzo casuale...
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Like to play fast? Unlock Blitzkrieg Mode :)=Ti piace giocare veloce? Sblocca la modalita' Blitzkrieg :)
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Utopia! Bring me down to the Paradise City.=Utopia! Portami giu' a Paradise City.
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"I looked into its eyes, and its soul was so empty I saw no reflection, no light there." <97> Crovax="Ho guardato nei suoi occhi, e la sua anima era cosi' vuota da non permettermi di vedere alcun riflesso, non c'era luce." <97> Crovax
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"From shards and splinters I call forth my living horde." -Molimo, maro-sorcerer="Dai detriti e dalla polvere io invoco la mia orda vivente." -Molimo, stregone supremo
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At the beginning of your upkeep, exchange control of a permanent you control chosen at random and a permanent target opponent controls chosen at random.=All'inizio del tuo mantenimento
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Voice of the Argoth forest, defender of its creatures, and enforcer of its laws, Titania is literally an aspect of the forest itself.=Voce della foresta di Argoth, difensore delle sue creature, e protettrice della sua legge, Titania e' essa stessa parte della foresta.
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Premade G/R=Mazzo Iniziale V/R
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#Match
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@@ -210,136 +218,136 @@ Theme: %s=Tema: %s
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Artist: %s=Artista: %s
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New Profile=Nuovo Profilo
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#Nuove Stringhe - 31/11/09
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#Nuove Stringhe - 31/11/09
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Statistics Summary=Sommario Statistiche
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Lands=Terre
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Creatures=Creature
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Spells=Magie
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Creatures=Creature
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Instants=Istantanei
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Spells=Magie
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Enchantments=Incantesimi
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Instants=Istantanei
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Sorceries=Stregonerie
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Enchantments=Incantesimi
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Sorceries=Stregonerie
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Average converted mana cost=Costo convert. in mana medio
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Probabilities=Probabilita'
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No land in 1st hand=No terre nella 1' mano
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No land in 9 cards=No terre in 9 carte
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No land in 1st hand=No terre nella 1' mano
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No land in 9 cards=No terre in 9 carte
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No creatures in 1st hand=No creature nella 1' mano
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No creatures in 1st hand=No creature nella 1' mano
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statsPage#:%i=Pagina Statistiche #:%i
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statsPage#: %i=Pagina Statistiche #: %i
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Playgame statistics=Statistiche di gioco
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Playgame statistics=Statistiche di gioco
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Games played=Partite giocate
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Victory ratio=Rateo di vittoria
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Total price (credits)=Prezzo totale (crediti)
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Total price (credits)=Prezzo totale (crediti)
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Mana production=Produzione mana
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Counts of manasources per type and color:=Conto delle fonti di mana per tipo e colore:
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Counts of manasources per type and color:=Conto delle fonti di mana per tipo e colore:
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BL - Basic lands=BL - Terre base
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NB - Non-basic lands=NB - Terre non-base
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O - Other (non-land) manasources=O - Altre (non-terre) fonti di mana
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T - Totals=T - Totali
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Mana production - in mana symbols=Produzione di mana - in simboli
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Mana production - in mana symbols=Produzione di mana - in simboli
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Total colored manasymbols in lands' production:=Totale simboli di mana colorati nella prod. delle terre
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Mana cost detail=Dettaglio costo mana
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Mana cost detail=Dettaglio costo mana
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Card counts per mana cost:=Numero carte per costo di mana:
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Mana cost detail - Creatures=Dettaglio costo mana - Creature
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Creature counts per mana cost:=Numero creature per costo di mana:
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Mana cost detail - Spells=Dettaglio costo mana - Magie
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Mana cost detail - Creatures=Dettaglio costo mana - Creature
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Creature counts per mana cost:=Numero creature per costo di mana:
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Mana cost detail - Spells=Dettaglio costo mana - Magie
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Non-creature spell counts per mana cost:=Numero di magie non-creatura per costo di mana:
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Average converted mana cost: %f=Costo convertito in mana medio: %f
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Average converted mana cost: %f=Costo convertito in mana medio: %f
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Average converted mana cost: %2.2f=Costo convertito in mana medio: %2.2f
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C - Converted mana cost. Cards with cost>%i are included in the last row.=C - Costo convertito in mana. Carte con costo >%i sono incluse nell'ultima riga.
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# - Total number of cards with given cost=# - Numero totale di carte con un dato costo
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No lands in first n cards:=Niente terre nelle prime n carte:
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No creatures in first n cards:=Niente creature nelle prime n carte:
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Mana cost per color=Costo in mana per colore
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Total colored manasymbols in cards' casting costs:=Totale simboli di mana colorati nel costo delle carte:
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Victory statistics=Statistiche vittoria
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Victories against AI:=Vittorie contro IA:
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Victories against AI:=Vittorie contro IA:
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Games played: %i=Partite giocate: %i
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Victory ratio: %i%%=Rateo vittoria: %i%%
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Victory ratio: %i=Rateo vittoria: %i
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Victory ratio: %i=Rateo vittoria: %i
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Database: %i cards=Database: %i carte
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%s: %i cards (%i)=%s: %i carte (%i)
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Random 1 Color=Casuale 1 Colore
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Random 2 Colors=Casuale 2 Colori
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%s: %i cards (%i)=%s: %i carte (%i)
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Random 1 Color=Casuale 1 Colore
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Random 2 Colors=Casuale 2 Colori
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LOADING...=CARICAMENTO...
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Please check your deck (not enough cards?)=Perfavore controlla il mazzo (troppe poche carte?)
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Please check your deck (not enough cards?)=Perfavore controlla il mazzo (troppe poche carte?)
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Credits: %i=Crediti: %i
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Cards: %i=Carte: %i
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Cards: %i=Carte: %i
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@@ -366,7 +374,7 @@ See available tasks=Visualizza task disponibili
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Task Board=Bacheca task
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Toggle Images=Immagini Si/No
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View Deck=Guarda Mazzo
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View Deck=Vedi Mazzo
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View Collection=Guarda Collez.
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Use SQUARE to view your deck,=Usa QUADRATO per vedere il mazzo,
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Use SQUARE to view collection,=Usa QUADRATO per la collezione,
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@@ -1,466 +1,466 @@
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#LANG:Japanese
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#Wagic 0.13.1 日本語
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##########################
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# MAIN MENU #
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##########################
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# Main menu:
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Play=プレイ
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Deck Editor=デッキ
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Shop=ショップ
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Options=オプション
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Exit=やめる
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##########################
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# DECK EDITOR #
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##########################
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# Filter:
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5DN=フィフス・ドーン
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#Archenemy
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ALA=アラーラの断片
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#ALL
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#APC
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ARB=アラーラ再誕
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#ARN
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#ATQ
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BOK=神河謀叛
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#BRB
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#BTD
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CHK=神河物語
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#CHR
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CSP=コールドスナップ
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DIS=ディセンション
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#DRK
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DST=ダークスティール
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#Duel Decks: Phyrexia vs. the Coalition
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#DVD
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EVE=イーブンタイド
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#EVG
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#EVT
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#EXO
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#FEM
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#FUT
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#FVD
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#FVE
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#FVR
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GPT=ギルドパクト
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#GVL
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#HML
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#HOP
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#ICE
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#INV
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#JUD
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#JVC
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#LEA
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#LEB
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#LEG
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#LGN
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LRW=ローウィン
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#MED
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#ME2
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#ME3
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#MIR
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MOR=モーニングタイド
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#MRD
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#MRQ
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#NMS
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#ODY
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#ONS
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#P02
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#PCY
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#PDS
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PLC=次元の混乱
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#PLS
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#POR
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#PPR
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#PTK
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RAV=ラブニカ:ギルドの都
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ROE=エルドラージ覚醒
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#SCG
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SHM=シャドウムーア
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SOK=神河救済
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SOM=ミラディンの傷跡
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#STH
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Starter '00=Starter '00
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Starter '99=Starter '99
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#TMP
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#TOR
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TSB=時のらせんのタイムシフト
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TSP=時のらせん
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#UDS
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#UGL
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#ULG
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#UNH
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#USG
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#VIS
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#WTH
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WWK=ワールドウェイク
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Wagic 2010=M2010
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Wagic 2011=M2011
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ZEN=ゼンディカー
|
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##########################
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# CARD DATA: NAMES #
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# please keep this alphabetized
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Abuna Acolyte=高僧の見習い
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Accorder's Shield=調和者隊の盾
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Acid Web Spider=酸の巣の蜘蛛
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Alpha Tyrranax=最上位のティラナックス
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Arc Trail=電弧の痕跡
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Argent Sphinx=銀白のスフィンクス
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Argentum Armor=アージェンタムの鎧
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Arrest=拘引
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Asceticism=苦行主義
|
||||
Assault Strobe=突撃のストロボ
|
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Auriok Edgewright=オーリオックの刃工
|
||||
Auriok Replica=オーリオックの模造品
|
||||
Auriok Sunchaser=オーリオックの太陽追い
|
||||
Barbed Battlegear=逆刺の戦具
|
||||
Barrage Ogre=連射のオーガ
|
||||
Bellowing Tanglewurm=吠える絡みワーム
|
||||
Blackcleave Cliffs=黒割れの崖
|
||||
Blackcleave Goblin=黒割れのゴブリン
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Bladed Pinions=刃の翼
|
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Blade-Tribe Berserkers=刃族の狂戦士
|
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Bleak Coven Vampires=冷たき集いの吸血鬼
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Blight Mamba=荒廃のマンバ
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Blistergrub=水膨れ地掘り
|
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Bloodshot Trainee=血まなこの練習生
|
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Blunt the Assault=突撃の鈍化
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Bonds of Quicksilver=水銀の縛め
|
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Boreal Druid=ボリアルのドルイド
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Carapace Forger=甲殻の鍛冶工
|
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Carnifex Demon=執行の悪魔
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Carrion Call=屍肉の呼び声
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Cerebral Eruption=知性の爆発
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Chimeric Mass=キマイラ的大群
|
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Chrome Steed=金属の駿馬
|
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Clone Shell=クローンの殻
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Contagion Clasp=伝染病の留め金
|
||||
Contagion Engine=伝染病エンジン
|
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Contagious Nim=伝染病の屍賊
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Copperhorn Scout=銅角笛の斥候
|
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Copperline Gorge=銅線の地溝
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Copper Myr=銅のマイア
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Corpse Cur=死体の野犬
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Corrupted Harvester=堕落した収穫者
|
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Culling Dais=選別の高座
|
||||
Cystbearer=嚢胞抱え
|
||||
Darkslick Drake=闇滑りのドレイク
|
||||
Darkslick Shores=闇滑りの岸
|
||||
Darksteel Axe=ダークスティールの斧
|
||||
Darksteel Juggernaut=ダークスティールの巨大戦車
|
||||
Darksteel Myr=ダークスティールのマイア
|
||||
Darksteel Sentinel=ダークスティールの歩哨
|
||||
Desert Twister=砂漠の竜巻
|
||||
Dispense Justice=正義の施行
|
||||
Disperse=分散
|
||||
Dissipation Field=霧消の場
|
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Dross Hopper=ドロスバッタ
|
||||
Durkwood Boars=ダークウッドの猪
|
||||
Echo Circlet=こだまの飾り輪
|
||||
Elspeth Tirel=エルズペス・ティレル
|
||||
Elvish Archer=エルフの射手
|
||||
Elvish Champion=エルフのチャンピオン
|
||||
Elvish Piper=エルフの笛吹き
|
||||
Elvish Warrior=エルフの戦士
|
||||
Embersmith=燃えさし鍛冶
|
||||
Engulfing Slagwurm=飲み込む金屑ワーム
|
||||
Etched Champion=刻まれた勇者
|
||||
Exsanguinate=瀉血
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||||
Ezuri, Renegade Leader=背教の主導者、エズーリ
|
||||
Ezuri's Archers=エズーリの射手
|
||||
Ezuri's Brigade=エズーリの大部隊
|
||||
Ferrovore=鉄を食うもの
|
||||
Flameborn Hellion=炎生まれのヘリオン
|
||||
Flesh Allergy=肉体アレルギー
|
||||
Flight Spellbomb=飛行の呪文爆弾
|
||||
Fog=濃霧
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||||
Fulgent Distraction=燦爛たる放心
|
||||
Fume Spitter=煙霧吐き
|
||||
Furnace Celebration=炉の式典
|
||||
Fyndhorn Elder=フィンドホーンの古老
|
||||
Galvanic Blast=感電破
|
||||
Garruk's Companion=ガラクの仲間
|
||||
Genesis Wave=起源の波
|
||||
Geth, Lord of the Vault=大霊堂の王、ゲス
|
||||
Ghalma's Warden=ガルマの保護者
|
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Giant Growth=巨大化
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Giant Spider=大蜘蛛
|
||||
Glimmerpoint Stag=微光角の鹿
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||||
Glimmerpost=微光地
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Glint Hawk=きらめく鷹
|
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Glint Hawk Idol=きらめく鷹の偶像
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Goblin Gaveleer=ゴブリンの小槌打ち
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Golden Urn=黄金の甕
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Gold Myr=金のマイア
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Golem Artisan=ゴーレムの職工
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Golem Foundry=ゴーレムの鋳造所
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Golem's Heart=ゴーレムの心臓
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Grafted Exoskeleton=生体融合外骨格
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Grand Architect=大建築家
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Grasp of Darkness=闇の掌握
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Grindclock=研磨時計
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Grizzly Bears=灰色熊
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Halt Order=停止命令
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Hand of the Praetors=法務官の手
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Heavy Arbalest=大石弓
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||||
Hoard-Smelter Dragon=蔵製錬のドラゴン
|
||||
Horizon Spellbomb=地平線の呪文爆弾
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Ichorclaw Myr=胆液爪のマイア
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Ichor Rats=胆液の鼠
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Indomitable Archangel=不退転の大天使
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Inexorable Tide=容赦無い潮流
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Infiltration Lens=浸透のレンズ
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Instill Infection=感染の賦活
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Iron Myr=鉄のマイア
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Kaysa=ケイサ
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Kemba, Kha Regent=王の摂政、ケンバ
|
||||
Kemba's Skyguard=ケンバの空護衛
|
||||
Killer Bees=殺人蜂
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||||
Koth of the Hammer=槌のコス
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||||
Kuldotha Forgemaster=カルドーサの鍛冶場主
|
||||
Kuldotha Phoenix=カルドーサのフェニックス
|
||||
Kuldotha Rebirth=カルドーサの再誕
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||||
Leaden Myr=鉛のマイア
|
||||
Leonin Arbiter=レオニンの裁き人
|
||||
Ley Druid=草原のドルイド僧
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||||
Lhurgoyf=ルアゴイフ
|
||||
Liege of the Tangle=絡み森の主
|
||||
Lifesmith=生命鍛冶
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Liquimetal Coating=液鋼の塗膜
|
||||
Livewire Lash=活線の鞭
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||||
Llanowar Elves=ラノワールのエルフ
|
||||
Loxodon Wayfarer=ロクソドンの旅人
|
||||
Lumengrid Drake=ルーメングリッドのドレイク
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Lux Cannon=光明の大砲
|
||||
Melt Terrain=地形の融解
|
||||
Memnite=メムナイト
|
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Memoricide=記憶殺し
|
||||
Mimic Vat=ミミックの大桶
|
||||
Mindslaver=精神隷属器
|
||||
Molder Beast=腐食獣
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||||
Molten Psyche=溶鉄の精神
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||||
Molten-Tail Masticore=溶鉄の尾のマスティコア
|
||||
Moriok Reaver=モリオックの肉裂き
|
||||
Moriok Replica=モリオックの模造品
|
||||
Mox Opal=オパールのモックス
|
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Myr Battlesphere=マイアの戦闘球
|
||||
Myr Galvanizer=マイアの感電者
|
||||
Myr Propagator=マイアの繁殖者
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||||
Myr Reservoir=マイアの貯蔵庫
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Myrsmith=マイア鍛冶
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Nature's Lore=自然の知識
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Necrogen Censer=屍気の香炉
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Necrogen Scudder=屍気を飛ばすもの
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Necropede=屍百足
|
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Necrotic Ooze=壊死のウーズ
|
||||
Neurok Invisimancer=ニューロックの透術士
|
||||
Neurok Replica=ニューロックの模造品
|
||||
Nihil Spellbomb=虚無の呪文爆弾
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Nim Deathmantle=屍賊の死のマント
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Norwood Ranger=ノーウッドのレインジャー
|
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Ogre Geargrabber=オーガの装具奪い
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Origin Spellbomb=起源の呪文爆弾
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Overgrowth=はびこり
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Overrun=踏み荒らし
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Oxidda Daredevil=オキシダの向こう見ず
|
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Oxidda Scrapmelter=オキシダの屑鉄溶かし
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||||
Painful Quandary=痛ましい苦境
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Painsmith=苦痛鍛冶
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Palladium Myr=パラジウムのマイア
|
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Panic Spellbomb=恐慌の呪文爆弾
|
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Perilous Myr=危険なマイア
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Plague Stinger=疫病のとげ刺し
|
||||
Plated Seastrider=板金鎧の海うろつき
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||||
Platinum Emperion=白金の帝像
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||||
Precursor Golem=先駆のゴーレム
|
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Prototype Portal=試作品の扉
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||||
Psychic Miasma=精神の瘴気
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Putrefax=化膿獣
|
||||
Quicksilver Gargantuan=水銀のガルガンチュアン
|
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Rampant Growth=不屈の自然
|
||||
Rancor=怨恨
|
||||
Ratchet Bomb=漸増爆弾
|
||||
Razorfield Thresher=剃刀ヶ原の打つもの
|
||||
Razor Hippogriff=剃刀のヒポグリフ
|
||||
Razorverge Thicket=剃刀境の茂み
|
||||
Relic Putrescence=秘宝の腐敗
|
||||
Revoke Existence=存在の破棄
|
||||
Riddlesmith=謎鍛冶
|
||||
Rusted Relic=錆びた秘宝
|
||||
Rust Tick=錆ダニ
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Saberclaw Golem=剣爪のゴーレム
|
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Salvage Scout=回収の斥候
|
||||
Scoria Elemental=岩滓の精霊
|
||||
Scrapdiver Serpent=屑鉄潜りの海蛇
|
||||
Screeching Silcaw=金切り声のシルカウ
|
||||
Seachrome Coast=金属海の沿岸
|
||||
Seize the Initiative=主導権の奪取
|
||||
Semblance Anvil=類似の金床
|
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Shape Anew=新たな造形
|
||||
Shatter=粉砕
|
||||
Silver Myr=銀のマイア
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||||
Skinrender=皮裂き
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||||
Skithiryx, the Blight Dragon=荒廃のドラゴン、スキジリクス
|
||||
Sky-Eel School=空長魚の群れ
|
||||
Slice in Twain=真っ二つ
|
||||
Snapsail Glider=嵌め乗りの滑空者
|
||||
Soliton=ソリトン
|
||||
Soul Parry=魂の受け流し
|
||||
Spikeshot Elder=トゲ撃ちの古老
|
||||
Sporoloth Ancient=スポロロスの古茸
|
||||
Steady Progress=着実な進歩
|
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Steel Hellkite=鋼のヘルカイト
|
||||
Stoic Rebuttal=冷静な反論
|
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Strata Scythe=地層の鎌
|
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Stream of Life=命の川
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Strider Harness=闊歩するものの装具
|
||||
Sunblast Angel=太陽破の天使
|
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Sunspear Shikari=太陽の槍のシカール
|
||||
Sword of Body and Mind=肉体と精神の剣
|
||||
Sylvok Lifestaff=シルヴォクの生命杖
|
||||
Sylvok Replica=シルヴォクの模造品
|
||||
Tainted Strike=汚れた一撃
|
||||
Tangle Angler=絡み森の鮟鱇
|
||||
Tel-Jilad Defiance=テル=ジラードの抵抗
|
||||
Tel-Jilad Fallen=テル=ジラードの堕ちたる者
|
||||
Tempered Steel=鍛えられた鋼
|
||||
Throne of Geth=ゲスの玉座
|
||||
Thrummingbird=かき鳴らし鳥
|
||||
Tower of Calamities=災難の塔
|
||||
Trigon of Corruption=堕落の三角護符
|
||||
Trigon of Infestation=感染の三角護符
|
||||
Trigon of Mending=回復の三角護符
|
||||
Trigon of Rage=憤怒の三角護符
|
||||
Trigon of Thought=思考の三角護符
|
||||
Trinket Mage=粗石の魔道士
|
||||
True Conviction=真実の確信
|
||||
Tumble Magnet=転倒の磁石
|
||||
Tunnel Ignus=トンネルのイグナス
|
||||
Turn Aside=取り繕い
|
||||
Turn to Slag=金屑化
|
||||
Twisted Image=よじれた映像
|
||||
Untamed Might=荒々しき力
|
||||
Vault Skyward=空への跳躍
|
||||
Vector Asp=媒介のアスプ
|
||||
Vedalken Certarch=ヴィダルケンのセルターチ
|
||||
Venser's Journal=ヴェンセールの日誌
|
||||
Venser, the Sojourner=滞留者ヴェンセール
|
||||
Vigil for the Lost=失われし者への祈り
|
||||
Viridian Joiner=ヴィリジアンの社交家
|
||||
Viridian Revel=ヴィリジアンのお祭り騒ぎ
|
||||
Volition Reins=決断の手綱
|
||||
Vulshok Heartstoker=ヴァルショクの心臓焚き
|
||||
Vulshok Replica=ヴァルショクの模造品
|
||||
Wall of Tanglecord=絡み線の壁
|
||||
War Mammoth=ウォー・マンモス
|
||||
Whitesun's Passage=白の太陽の通過
|
||||
Wing Puncture=風の突き刺し
|
||||
Windstorm=暴風
|
||||
Withstand Death=死への抵抗
|
||||
Wood Elves=ウッド・エルフ
|
||||
Wurmcoil Engine=ワームとぐろエンジン
|
||||
|
||||
##########################
|
||||
# USER INTERFACE: #
|
||||
##########################
|
||||
|
||||
Creature=クリーチャー
|
||||
Land=土地
|
||||
Instant=インスタント
|
||||
Sorcery=ソーサリー
|
||||
Enchantment=エンチャント
|
||||
Equipment=装備
|
||||
Artifact=アーティファクト
|
||||
Artifact Creature=アーティファクト・クリーチャー
|
||||
graveyard=墓地
|
||||
Permanent=パーマネント
|
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|
||||
Forest=森
|
||||
Island=島
|
||||
Mountain=山
|
||||
Plains=平地
|
||||
Swamp=沼
|
||||
Tower=塔
|
||||
|
||||
Angel=天使
|
||||
Bear=熊
|
||||
Cat=猫
|
||||
Cyclops=サイクロプス
|
||||
Druid=ドルイド
|
||||
Dryad=ドライアド
|
||||
Dwarf=ドワーフ
|
||||
Efreet=イフリ-ト
|
||||
Elf=エルフ
|
||||
Fungus=ファンガス
|
||||
Giant=巨人
|
||||
Goblin=ゴブリン
|
||||
Golem=ゴーレム
|
||||
Human=人
|
||||
Wall=壁
|
||||
Warrior=戦士
|
||||
Aura=オーラ
|
||||
Archer=射手
|
||||
Boar=猪
|
||||
Elephant=象
|
||||
Insect=昆虫
|
||||
Scout=スカウト
|
||||
Shaman=シャーマン
|
||||
wurm=ワーム
|
||||
|
||||
|
||||
Flying=飛行
|
||||
Haste=速攻
|
||||
Trample=トランプル
|
||||
First strike=先制攻撃
|
||||
mana pool=マナ・プール
|
||||
Reach=到達
|
||||
Shroud=スレッショルド
|
||||
Deathtouch=接死
|
||||
Regeneration=再生
|
||||
|
||||
Yes=はい
|
||||
No=いいえ
|
||||
Cancel=キャンセル
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Classic=クラシック
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Momir Basic=モミールベーシック
|
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Story=ストーリー
|
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||||
Save & Back to Main Menu=保存して戻る
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Back to Main Menu=メニューに戻る
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||||
Back to main menu=メニューに戻る
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New Deck...=新規作成
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||||
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||||
Filter By...=検索する。
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||||
Switch Decks=デッキ切り替え
|
||||
Rename Deck=デッキ名 編集
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||||
Save & Quit Editor=デッキを保存して戻る。
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||||
Save As AI Deck=デッキを対戦相手にする。
|
||||
Quit Editor=メニューに戻る。
|
||||
Cancel=閉じる。
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||||
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||||
# Player deck menu:
|
||||
Choose a Deck=デッキを選択して下さい
|
||||
Create your Deck!=デッキ作成
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##Premade G/R
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||||
Choose Opponent=相手を選択して下さい
|
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Random=ランダム
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Put into play=発動する
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||||
PRESS CIRCLE TO GO TO THE DECK EDITOR!=○ボタンを押すと、デッキ編集に移ります。
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||||
Interrupt?=割り込み?
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: Interrupt=割込
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Ability=能力
|
||||
Copy=複製
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Damage=ダメージ
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||||
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||||
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||||
#LANG:Japanese
|
||||
#Wagic 0.13.1 日本語
|
||||
|
||||
##########################
|
||||
# MAIN MENU #
|
||||
##########################
|
||||
|
||||
# Main menu:
|
||||
Play=プレイ
|
||||
Deck Editor=デッキ
|
||||
Shop=ショップ
|
||||
Options=オプション
|
||||
Exit=やめる
|
||||
|
||||
##########################
|
||||
# DECK EDITOR #
|
||||
##########################
|
||||
|
||||
# Filter:
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||||
5DN=フィフス・ドーン
|
||||
#Archenemy
|
||||
ALA=アラーラの断片
|
||||
#ALL
|
||||
#APC
|
||||
ARB=アラーラ再誕
|
||||
#ARN
|
||||
#ATQ
|
||||
BOK=神河謀叛
|
||||
#BRB
|
||||
#BTD
|
||||
CHK=神河物語
|
||||
#CHR
|
||||
CSP=コールドスナップ
|
||||
DIS=ディセンション
|
||||
#DRK
|
||||
DST=ダークスティール
|
||||
#Duel Decks: Phyrexia vs. the Coalition
|
||||
#DVD
|
||||
EVE=イーブンタイド
|
||||
#EVG
|
||||
#EVT
|
||||
#EXO
|
||||
#FEM
|
||||
#FUT
|
||||
#FVD
|
||||
#FVE
|
||||
#FVR
|
||||
GPT=ギルドパクト
|
||||
#GVL
|
||||
#HML
|
||||
#HOP
|
||||
#ICE
|
||||
#INV
|
||||
#JUD
|
||||
#JVC
|
||||
#LEA
|
||||
#LEB
|
||||
#LEG
|
||||
#LGN
|
||||
LRW=ローウィン
|
||||
#MED
|
||||
#ME2
|
||||
#ME3
|
||||
#MIR
|
||||
MOR=モーニングタイド
|
||||
#MRD
|
||||
#MRQ
|
||||
#NMS
|
||||
#ODY
|
||||
#ONS
|
||||
#P02
|
||||
#PCY
|
||||
#PDS
|
||||
PLC=次元の混乱
|
||||
#PLS
|
||||
#POR
|
||||
#PPR
|
||||
#PTK
|
||||
RAV=ラブニカ:ギルドの都
|
||||
ROE=エルドラージ覚醒
|
||||
#SCG
|
||||
SHM=シャドウムーア
|
||||
SOK=神河救済
|
||||
SOM=ミラディンの傷跡
|
||||
#STH
|
||||
Starter '00=Starter '00
|
||||
Starter '99=Starter '99
|
||||
#TMP
|
||||
#TOR
|
||||
TSB=時のらせんのタイムシフト
|
||||
TSP=時のらせん
|
||||
#UDS
|
||||
#UGL
|
||||
#ULG
|
||||
#UNH
|
||||
#USG
|
||||
#VIS
|
||||
#WTH
|
||||
WWK=ワールドウェイク
|
||||
Wagic 2010=M2010
|
||||
Wagic 2011=M2011
|
||||
ZEN=ゼンディカー
|
||||
|
||||
|
||||
##########################
|
||||
# CARD DATA: NAMES #
|
||||
##########################
|
||||
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||||
# please keep this alphabetized
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||||
Abuna Acolyte=高僧の見習い
|
||||
Accorder's Shield=調和者隊の盾
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Acid Web Spider=酸の巣の蜘蛛
|
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Alpha Tyrranax=最上位のティラナックス
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Arc Trail=電弧の痕跡
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Argent Sphinx=銀白のスフィンクス
|
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Argentum Armor=アージェンタムの鎧
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Arrest=拘引
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Asceticism=苦行主義
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Assault Strobe=突撃のストロボ
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Auriok Edgewright=オーリオックの刃工
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||||
Auriok Replica=オーリオックの模造品
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Auriok Sunchaser=オーリオックの太陽追い
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Barbed Battlegear=逆刺の戦具
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Barrage Ogre=連射のオーガ
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Bellowing Tanglewurm=吠える絡みワーム
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Blackcleave Cliffs=黒割れの崖
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Blackcleave Goblin=黒割れのゴブリン
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||||
Bladed Pinions=刃の翼
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||||
Blade-Tribe Berserkers=刃族の狂戦士
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Bleak Coven Vampires=冷たき集いの吸血鬼
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Blight Mamba=荒廃のマンバ
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Blistergrub=水膨れ地掘り
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Bloodshot Trainee=血まなこの練習生
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Blunt the Assault=突撃の鈍化
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||||
Bonds of Quicksilver=水銀の縛め
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Boreal Druid=ボリアルのドルイド
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Carapace Forger=甲殻の鍛冶工
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Carnifex Demon=執行の悪魔
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Carrion Call=屍肉の呼び声
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Cerebral Eruption=知性の爆発
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||||
Chimeric Mass=キマイラ的大群
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Chrome Steed=金属の駿馬
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Clone Shell=クローンの殻
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Contagion Clasp=伝染病の留め金
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Contagion Engine=伝染病エンジン
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Contagious Nim=伝染病の屍賊
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Copperhorn Scout=銅角笛の斥候
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Copperline Gorge=銅線の地溝
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Copper Myr=銅のマイア
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Corpse Cur=死体の野犬
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Corrupted Harvester=堕落した収穫者
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Culling Dais=選別の高座
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Cystbearer=嚢胞抱え
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Darkslick Drake=闇滑りのドレイク
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Darkslick Shores=闇滑りの岸
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Darksteel Axe=ダークスティールの斧
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Darksteel Juggernaut=ダークスティールの巨大戦車
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Darksteel Myr=ダークスティールのマイア
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Darksteel Sentinel=ダークスティールの歩哨
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Desert Twister=砂漠の竜巻
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Dispense Justice=正義の施行
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Disperse=分散
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Dissipation Field=霧消の場
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Dross Hopper=ドロスバッタ
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Durkwood Boars=ダークウッドの猪
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Echo Circlet=こだまの飾り輪
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Elspeth Tirel=エルズペス・ティレル
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Elvish Archer=エルフの射手
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Elvish Champion=エルフのチャンピオン
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Elvish Piper=エルフの笛吹き
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Elvish Warrior=エルフの戦士
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Embersmith=燃えさし鍛冶
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Engulfing Slagwurm=飲み込む金屑ワーム
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Etched Champion=刻まれた勇者
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Exsanguinate=瀉血
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Ezuri, Renegade Leader=背教の主導者、エズーリ
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Ezuri's Archers=エズーリの射手
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Ezuri's Brigade=エズーリの大部隊
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Ferrovore=鉄を食うもの
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Flameborn Hellion=炎生まれのヘリオン
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Flesh Allergy=肉体アレルギー
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Flight Spellbomb=飛行の呪文爆弾
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Fog=濃霧
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Fulgent Distraction=燦爛たる放心
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Fume Spitter=煙霧吐き
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Furnace Celebration=炉の式典
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Fyndhorn Elder=フィンドホーンの古老
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Galvanic Blast=感電破
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Garruk's Companion=ガラクの仲間
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Genesis Wave=起源の波
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Geth, Lord of the Vault=大霊堂の王、ゲス
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Ghalma's Warden=ガルマの保護者
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Giant Growth=巨大化
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Giant Spider=大蜘蛛
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Glimmerpoint Stag=微光角の鹿
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Glimmerpost=微光地
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Glint Hawk=きらめく鷹
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Glint Hawk Idol=きらめく鷹の偶像
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Goblin Gaveleer=ゴブリンの小槌打ち
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Golden Urn=黄金の甕
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Gold Myr=金のマイア
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Golem Artisan=ゴーレムの職工
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Golem Foundry=ゴーレムの鋳造所
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Golem's Heart=ゴーレムの心臓
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Grafted Exoskeleton=生体融合外骨格
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Grand Architect=大建築家
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Grasp of Darkness=闇の掌握
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Grindclock=研磨時計
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Grizzly Bears=灰色熊
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Halt Order=停止命令
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Hand of the Praetors=法務官の手
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Heavy Arbalest=大石弓
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Hoard-Smelter Dragon=蔵製錬のドラゴン
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Horizon Spellbomb=地平線の呪文爆弾
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Ichorclaw Myr=胆液爪のマイア
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Ichor Rats=胆液の鼠
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Indomitable Archangel=不退転の大天使
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Inexorable Tide=容赦無い潮流
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Infiltration Lens=浸透のレンズ
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Instill Infection=感染の賦活
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Iron Myr=鉄のマイア
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Kaysa=ケイサ
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Kemba, Kha Regent=王の摂政、ケンバ
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Kemba's Skyguard=ケンバの空護衛
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Killer Bees=殺人蜂
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Koth of the Hammer=槌のコス
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Kuldotha Forgemaster=カルドーサの鍛冶場主
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Kuldotha Phoenix=カルドーサのフェニックス
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Kuldotha Rebirth=カルドーサの再誕
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Leaden Myr=鉛のマイア
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Leonin Arbiter=レオニンの裁き人
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Ley Druid=草原のドルイド僧
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Lhurgoyf=ルアゴイフ
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Liege of the Tangle=絡み森の主
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Lifesmith=生命鍛冶
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Liquimetal Coating=液鋼の塗膜
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Livewire Lash=活線の鞭
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Llanowar Elves=ラノワールのエルフ
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Loxodon Wayfarer=ロクソドンの旅人
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Lumengrid Drake=ルーメングリッドのドレイク
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Lux Cannon=光明の大砲
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Melt Terrain=地形の融解
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Memnite=メムナイト
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Memoricide=記憶殺し
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Mimic Vat=ミミックの大桶
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Mindslaver=精神隷属器
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Molder Beast=腐食獣
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Molten Psyche=溶鉄の精神
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Molten-Tail Masticore=溶鉄の尾のマスティコア
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Moriok Reaver=モリオックの肉裂き
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||||
Moriok Replica=モリオックの模造品
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Mox Opal=オパールのモックス
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Myr Battlesphere=マイアの戦闘球
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Myr Galvanizer=マイアの感電者
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Myr Propagator=マイアの繁殖者
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Myr Reservoir=マイアの貯蔵庫
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Myrsmith=マイア鍛冶
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Nature's Lore=自然の知識
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Necrogen Censer=屍気の香炉
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Necrogen Scudder=屍気を飛ばすもの
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Necropede=屍百足
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Necrotic Ooze=壊死のウーズ
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Neurok Invisimancer=ニューロックの透術士
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Neurok Replica=ニューロックの模造品
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Nihil Spellbomb=虚無の呪文爆弾
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Nim Deathmantle=屍賊の死のマント
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Norwood Ranger=ノーウッドのレインジャー
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Ogre Geargrabber=オーガの装具奪い
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Origin Spellbomb=起源の呪文爆弾
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Overgrowth=はびこり
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Overrun=踏み荒らし
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Oxidda Daredevil=オキシダの向こう見ず
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Oxidda Scrapmelter=オキシダの屑鉄溶かし
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Painful Quandary=痛ましい苦境
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Painsmith=苦痛鍛冶
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Palladium Myr=パラジウムのマイア
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Panic Spellbomb=恐慌の呪文爆弾
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Perilous Myr=危険なマイア
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Plague Stinger=疫病のとげ刺し
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Plated Seastrider=板金鎧の海うろつき
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Platinum Emperion=白金の帝像
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Precursor Golem=先駆のゴーレム
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Prototype Portal=試作品の扉
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Psychic Miasma=精神の瘴気
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Putrefax=化膿獣
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Quicksilver Gargantuan=水銀のガルガンチュアン
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Rampant Growth=不屈の自然
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Rancor=怨恨
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Ratchet Bomb=漸増爆弾
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Razorfield Thresher=剃刀ヶ原の打つもの
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Razor Hippogriff=剃刀のヒポグリフ
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Razorverge Thicket=剃刀境の茂み
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Relic Putrescence=秘宝の腐敗
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Revoke Existence=存在の破棄
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Riddlesmith=謎鍛冶
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Rusted Relic=錆びた秘宝
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Rust Tick=錆ダニ
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Saberclaw Golem=剣爪のゴーレム
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Salvage Scout=回収の斥候
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Scoria Elemental=岩滓の精霊
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Scrapdiver Serpent=屑鉄潜りの海蛇
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Screeching Silcaw=金切り声のシルカウ
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Seachrome Coast=金属海の沿岸
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Seize the Initiative=主導権の奪取
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Semblance Anvil=類似の金床
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Shape Anew=新たな造形
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Shatter=粉砕
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Silver Myr=銀のマイア
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Skinrender=皮裂き
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Skithiryx, the Blight Dragon=荒廃のドラゴン、スキジリクス
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Sky-Eel School=空長魚の群れ
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Slice in Twain=真っ二つ
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Snapsail Glider=嵌め乗りの滑空者
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Soliton=ソリトン
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Soul Parry=魂の受け流し
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Spikeshot Elder=トゲ撃ちの古老
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Sporoloth Ancient=スポロロスの古茸
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Steady Progress=着実な進歩
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Steel Hellkite=鋼のヘルカイト
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Stoic Rebuttal=冷静な反論
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Strata Scythe=地層の鎌
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Stream of Life=命の川
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Strider Harness=闊歩するものの装具
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Sunblast Angel=太陽破の天使
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Sunspear Shikari=太陽の槍のシカール
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Sword of Body and Mind=肉体と精神の剣
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Sylvok Lifestaff=シルヴォクの生命杖
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Sylvok Replica=シルヴォクの模造品
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Tainted Strike=汚れた一撃
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Tangle Angler=絡み森の鮟鱇
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Tel-Jilad Defiance=テル=ジラードの抵抗
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Tel-Jilad Fallen=テル=ジラードの堕ちたる者
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Tempered Steel=鍛えられた鋼
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Throne of Geth=ゲスの玉座
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Thrummingbird=かき鳴らし鳥
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Tower of Calamities=災難の塔
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Trigon of Corruption=堕落の三角護符
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Trigon of Infestation=感染の三角護符
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Trigon of Mending=回復の三角護符
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Trigon of Rage=憤怒の三角護符
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Trigon of Thought=思考の三角護符
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Trinket Mage=粗石の魔道士
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True Conviction=真実の確信
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Tumble Magnet=転倒の磁石
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Tunnel Ignus=トンネルのイグナス
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Turn Aside=取り繕い
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Turn to Slag=金屑化
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Twisted Image=よじれた映像
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Untamed Might=荒々しき力
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Vault Skyward=空への跳躍
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Vector Asp=媒介のアスプ
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Vedalken Certarch=ヴィダルケンのセルターチ
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Venser's Journal=ヴェンセールの日誌
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Venser, the Sojourner=滞留者ヴェンセール
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Vigil for the Lost=失われし者への祈り
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Viridian Joiner=ヴィリジアンの社交家
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Viridian Revel=ヴィリジアンのお祭り騒ぎ
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Volition Reins=決断の手綱
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Vulshok Heartstoker=ヴァルショクの心臓焚き
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Vulshok Replica=ヴァルショクの模造品
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Wall of Tanglecord=絡み線の壁
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War Mammoth=ウォー・マンモス
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Whitesun's Passage=白の太陽の通過
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Wing Puncture=風の突き刺し
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Windstorm=暴風
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Withstand Death=死への抵抗
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Wood Elves=ウッド・エルフ
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Wurmcoil Engine=ワームとぐろエンジン
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||||
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##########################
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||||
# USER INTERFACE: #
|
||||
##########################
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||||
Creature=クリーチャー
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Land=土地
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Instant=インスタント
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Sorcery=ソーサリー
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Enchantment=エンチャント
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Equipment=装備
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Artifact=アーティファクト
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Artifact Creature=アーティファクト・クリーチャー
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graveyard=墓地
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Permanent=パーマネント
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Forest=森
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Island=島
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Mountain=山
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Plains=平地
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Swamp=沼
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Tower=塔
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||||
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Angel=天使
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Bear=熊
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||||
Cat=猫
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Cyclops=サイクロプス
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Druid=ドルイド
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||||
Dryad=ドライアド
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Dwarf=ドワーフ
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||||
Efreet=イフリ-ト
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||||
Elf=エルフ
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Fungus=ファンガス
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Giant=巨人
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||||
Goblin=ゴブリン
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Golem=ゴーレム
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||||
Human=人
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Wall=壁
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Warrior=戦士
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Aura=オーラ
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Archer=射手
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Boar=猪
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Elephant=象
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Insect=昆虫
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Scout=スカウト
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Shaman=シャーマン
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wurm=ワーム
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Flying=飛行
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Haste=速攻
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Trample=トランプル
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First strike=先制攻撃
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mana pool=マナ・プール
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Reach=到達
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Shroud=スレッショルド
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Deathtouch=接死
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Regeneration=再生
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Yes=はい
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No=いいえ
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Cancel=キャンセル
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Classic=クラシック
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Momir Basic=モミールベーシック
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Story=ストーリー
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Save & Back to Main Menu=保存して戻る
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Back to Main Menu=メニューに戻る
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Back to main menu=メニューに戻る
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New Deck...=新規作成
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Filter By...=検索する。
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Switch Decks=デッキ切り替え
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Rename Deck=デッキ名 編集
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Save & Quit Editor=デッキを保存して戻る。
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Save As AI Deck=デッキを対戦相手にする。
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Quit Editor=メニューに戻る。
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Cancel=閉じる。
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# Player deck menu:
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Choose a Deck=デッキを選択して下さい
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Create your Deck!=デッキ作成
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##Premade G/R
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Choose Opponent=相手を選択して下さい
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Random=ランダム
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Put into play=発動する
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PRESS CIRCLE TO GO TO THE DECK EDITOR!=○ボタンを押すと、デッキ編集に移ります。
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Interrupt?=割り込み?
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: Interrupt=割込
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Ability=能力
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Copy=複製
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Damage=ダメージ
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@@ -1,255 +1,255 @@
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||||
Abuna Acolyte=T:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 T:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを2点軽減する。
|
||||
Accorder's Shield=装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。 装備3
|
||||
Acid Web Spider=到達 酸の巣の蜘蛛が戦場に出たとき、装備品1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
|
||||
Alpha Tyrranax=
|
||||
Arc Trail=クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、他のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。電弧の痕跡はその前者に2点のダメージを与え、その後者に1点のダメージを与える。
|
||||
Argent Sphinx=飛行 金属術 ?U:銀白のスフィンクスを追放する。 次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 この能力は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合にのみ起動できる。
|
||||
Argentum Armor=装備しているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 装備6
|
||||
Arrest=エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。
|
||||
Asceticism=あなたがコントロールするクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。 1G:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
|
||||
Assault Strobe=クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の2回の戦闘ダメージを与える。)
|
||||
Auriok Edgewright=金属術?オーリオックの刃工は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり二段攻撃を持つ。
|
||||
Auriok Replica=W,オーリオックの模造品を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだ発生源1つがあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
|
||||
Auriok Sunchaser=金属術?あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、オーリオックの太陽追いは+2/+2の修整を受けるとともに飛行 を持つ。
|
||||
Barbed Battlegear=装備しているクリーチャーは+4/-1の修整を受ける。 装備2
|
||||
Barrage Ogre=T,アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。連射のオーガはそれに2点のダメージを与える。
|
||||
Bellowing Tanglewurm=威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。) あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは威嚇を持つ。
|
||||
Blackcleave Cliffs=あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、黒割れの崖はタップ状態で戦場に出る。 T:あなたのマナ・プールにBかRを加える。
|
||||
Blackcleave Goblin=速攻 感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
|
||||
Bladed Pinions=装備しているクリーチャーは飛行 と先制攻撃を持つ。 装備2
|
||||
Blade-Tribe Berserkers=金属術?刃族の狂戦士が戦場に出たとき、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、刃族の狂戦士はターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに速攻を得る。
|
||||
Bleak Coven Vampires=金属術?冷たき集いの吸血鬼が戦場に出たとき、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。
|
||||
Blight Mamba=感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) 1G:荒廃のマンバを再生する。
|
||||
Blistergrub=沼渡り 水膨れ地掘りが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
|
||||
Bloodshot Trainee=T:クリーチャー1体を対象とする。血まなこの練習生はそれに4点のダメージを与える。 この能力は、血まなこの練習生のパワーが4以上の場合のみ起動できる。
|
||||
Blunt the Assault=あなたは戦場に出ているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。 このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
|
||||
Bonds of Quicksilver=瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
|
||||
Boreal Druid=/T/ あなたのマナ・プールに /1/ を加える。
|
||||
Carapace Forger=金属術?甲殻の鍛冶工は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。
|
||||
Carnifex Demon=飛行 執行の悪魔は、-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 B,執行の悪魔から-1/-1カウンターを1個取り除く:他の各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
|
||||
Carrion Call=感染を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。(それらはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
|
||||
Cerebral Eruption=対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。 知性の爆発はそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、その公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 これにより土地カードが公開された場合、知性の爆発をオーナーの手札に戻す。
|
||||
Chimeric Mass=キマイラ的大群は、蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 1:ターン終了時まで、キマイラ的大群は「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれそれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。」を持つ構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。
|
||||
Chrome Steed=金属術?金属の駿馬は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。
|
||||
Clone Shell=刻印?クローンの殻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見て、1枚を裏向きに追放し、その後その残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 クローンの殻が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、その追放されたカードを表向きにする。 それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
|
||||
Contagion Clasp=伝染病の留め金が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。 4,T:増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それぞれに、その上にすでに置かれているカウンターのうち1種類を1個置く。)
|
||||
Contagion Engine=伝染病エンジンが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個ずつ置く。 4,T:増殖を行い、その後再び増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それぞれに、その上にすでに置かれているカウンターのうち1種類を1個置く。 その後、それを繰り返す。)
|
||||
Contagious Nim=感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
|
||||
Copperhorn Scout=銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。
|
||||
Copperline Gorge=あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。 T:あなたのマナ・プールにRかGを加える。
|
||||
Copper Myr=T:あなたのマナ・プールにGを加える。
|
||||
Corpse Cur=感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) 死体の野犬が戦場に出たとき、あなたの墓地にある感染を持つクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
|
||||
Corrupted Harvester=B,クリーチャーを1体生け贄に捧げる:堕落した収穫者を再生する。
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Culling Dais=T,クリーチャーを1体生け贄に捧げる:選別の高座の上に蓄積カウンターを1個置く。 1,選別の高座を生け贄に捧げる:選別の高座の上に置かれていた蓄積カウンター1個につきカードを1枚引く。
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Cystbearer=感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
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Darkslick Drake=飛行 闇滑りのドレイクが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
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Darkslick Shores=あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。 T:あなたのマナ・プールにUかBを加える。
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Darksteel Axe=ダークスティールの斧は破壊されない。("破壊する"と書かれた効果では、それは破壊されない。) 装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。 装備2
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Darksteel Juggernaut=ダークスティールの巨大戦車のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。 ダークスティールの巨大戦車はは破壊されず、可能なら毎ターン攻撃する。
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Darksteel Myr=ダークスティールのマイアは破壊されない。(致死ダメージや"破壊する"効果ではそれは破壊されない。 それのタフネスが0以下である場合は、それはオーナーの墓地に置かれる。)
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Darksteel Sentinel=瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) 警戒 ダークスティールの歩哨は破壊されない。(致死ダメージや"破壊する"効果ではそれは破壊されない。 それのタフネスが0以下である場合は、それはオーナーの墓地に置かれる。)
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Desert Twister=パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
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Dispense Justice=プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 金属術?あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそのプレイヤーは攻撃クリーチャーを2体生け贄に捧げる。
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Disperse=土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
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Dissipation Field=いずれかのパーマネントがあなたにダメージを与えるたび、それをオーナーの手札に戻す。
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Dross Hopper=クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ドロスバッタはターン終了時まで飛行 を得る。
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Echo Circlet=装備しているクリーチャーは、さらに1体のクリーチャーをブロックできる。 装備1
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Elspeth Tirel=+2: あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。 -2: 白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 -5: 土地とトークンを除く他のすべてのパーマネントを破壊する 。
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Elvish Archer=先制攻撃
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Elvish Champion=他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森をコントロールしている限りブロックされない。)
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Elvish Piper=G,T:あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
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Embersmith=あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたはあなたは1を支払ってもよい。 そうした場合、燃えさし鍛冶はそれに1点のダメージを与える。
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Engulfing Slagwurm=飲み込む金屑ワームがクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。 あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
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Etched Champion=金属術?刻まれた勇者は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、プロテクション(すべての色) を持つ。
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Exsanguinate=各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。 あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
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Ezuri, Renegade Leader=G:他のエルフ1体を対象とし、それを再生する。 2GGG:あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
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Ezuri's Archers=到達(このクリーチャーは飛行 を持つクリーチャーをブロックできる。) エズーリの射手が飛行 を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、エズーリの射手はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
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Ezuri's Brigade=金属術?あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、エズーリの大部隊は+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
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Ferrovore=R,アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:鉄を食うものは、ターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
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Flameborn Hellion=速攻 炎生まれのヘリオンは可能なら毎ターン攻撃する。
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Flesh Allergy=肉体アレルギーを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 それのコントローラーは、このターン、戦場からすべての墓地に置かれたクリーチャーの数に等しい点数のライフを失う。
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Flight Spellbomb=T,飛行 の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行 を得る。 飛行 の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはUを支払ってもよい。 そうした場合、カードを1枚引く。
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Fog=このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
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Fulgent Distraction=クリーチャー2体を対象とする。 それらをタップし、その後それらからすべての装備品をはずす。
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Fume Spitter=煙霧吐きを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
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Furnace Celebration=あなたが他のパーマネントを生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは2を支払ってもよい。 そうした場合、炉の式典はそれに2点のダメージを与える。
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Fyndhorn Elder=T:あなたのマナ・プールにGGを加える。
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Galvanic Blast=クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。感電破はそれに2点のダメージを与える。 金属術?あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、代わりに感電破はそのクリーチャーやプレイヤーに4点のダメージを与える。
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Garruk's Companion=トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えてもよい。)
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Genesis Wave=あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。 あなたはその中の点数で見たマナ・コストがX以下であるパーマネント・カードを、望む枚数戦場に出してもよい。 その後、これにより公開されて戦場に出されなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。
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Geth, Lord of the Vault=威嚇XB:いずれかの対戦相手の墓地にある点数で見たマナ・コストがXの、アーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。 その後、そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。
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Ghalma's Warden=金属術?ガルマの保護者は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。
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Giant Growth=クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
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Giant Spider=到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
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Glimmerpoint Stag=警戒 微光角の鹿が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に出す。
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Glimmerpost=微光地が戦場に出たとき、あなたは戦場に出ている神座1つにつき1点のライフを得る。 T:あなたのマナ・プールに1を加える。
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Glint Hawk Idol=他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「きらめく鷹の偶像は、ターン終了時まで飛行 を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。 W:きらめく鷹の偶像は、ターン終了時まで飛行 を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャーになる。
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Glint Hawk=飛行 きらめく鷹が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。
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Goblin Gaveleer=トランプル ゴブリンの小槌打ちは、それにつけられている装備品1つにつき+2/+0の修整を受ける。
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Golden Urn=あなたのアップキープの開始時に、あなたは黄金の甕の上に蓄積カウンターを1個置いてもよい。 T,黄金の甕を生け贄に捧げる:あなたは黄金の甕に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい点数のライフを得る。
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Gold Myr=T:あなたのマナ・プールにWを加える。
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Golem Artisan=2:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 2:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、飛行 かトランプルか速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
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Golem Foundry=あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたはゴーレムの鋳造所の上に蓄積カウンターを1個置いてもよい。 ゴーレムの鋳造所から蓄積カウンターを3個取り除く:無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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Golem's Heart=いずれかのプレイヤーがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
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Grafted Exoskeleton=装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに感染を持つ。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) 生体融合外骨格がいずれかのパーマネントからはずれるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。 装備2
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Grand Architect=あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 U:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になる。 あなたがコントロールするアンタップ状態の青のクリーチャーを1体タップする:あなたのマナ・プールに2を加える。 このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ支払える。
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Grasp of Darkness=クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
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Grindclock=T:研磨時計の上に蓄積カウンターを1個置く。 T:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からX枚のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。Xはその研磨時計の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
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Halt Order=アーティファクト呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 カードを1枚引く。
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Hand of the Praetors=感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) あなたがコントロールする他の感染を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 あなたが感染を持つクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは毒カウンターを1個得る。
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Heavy Arbalest=装備しているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 装備しているクリーチャーは「T:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。 装備4
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Hoard-Smelter Dragon=飛行 3R:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 蔵製錬のドラゴンはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそのアーティファクトの点数で見たマナ・コストに等しい。
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Horizon Spellbomb=2,T,地平線の呪文爆弾を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。 地平線の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはGを支払ってもよい。 そうした場合、カードを1枚引く。
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Ichorclaw Myr=感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) 胆液爪のマイアがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
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Ichor Rats=感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) 胆液の鼠が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ毒カウンターを1個得る。
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Indomitable Archangel=飛行 金属術?あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするアーティファクトは被覆を持つ。
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Inexorable Tide=あなたが呪文を1つ唱えるたび、増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それぞれに、その上にすでに置かれているカウンターのうち1種類を1個置く。)
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Infiltration Lens=装備しているクリーチャーがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。 装備1
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Instill Infection=クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。 カードを1枚引く。
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Iron Myr=T:あなたのマナ・プールにRを加える。
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Kaysa=あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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Kemba, Kha Regent=あなたのアップキープの開始時に、王の摂政、ケンバにつけられている装備品1つにつき、白の2/2の猫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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Kemba's Skyguard=飛行 ケンバの空護衛が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
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Killer Bees=飛行 G:殺人蜂はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
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Koth of the Hammer=+1: 山を1つ対象とし、それをアンタップする。 それはターン終了時まで、赤の4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。 それは土地でもある。 -2: あなたがコントロールする山1つにつき、あなたのマナ・プールにRを加える。 -5: あなたは「あなたがコントロールする山は『T:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。この土地はそれに1点のダメージを与える。』を持つ。」を持つ紋章を得る。
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Kuldotha Forgemaster=T,アーティファクトを3つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
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Kuldotha Phoenix=飛行 、速攻 金属術 ?4:あなたの墓地にあるカルドーサのフェニックスを戦場に戻す。 この能力は、あなたのアップキープの間に、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合にのみ起動できる。
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Kuldotha Rebirth=カルドーサの再誕を唱えるための追加コストとして、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。 赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
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Leaden Myr=T:あなたのマナ・プールにBを加える。
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Leonin Arbiter=プレイヤーはライブラリーから探せない。 いずれのプレイヤーも2を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのプレイヤーはこの効果を無視する。
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Ley Druid=T:土地1つを対象とし、それをアンタップする。
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Lhurgoyf=ルアゴイフのパワーはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しく、そのタフネスはその数に1を加えた点数に等しい。
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Liege of the Tangle=トランプル 絡み森の主がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、望む数のあなたがコントロールする土地を対象とする。あなたはそれらの上に、それぞれ覚醒カウンターを1個ずつ置いてもよい。 それらの各土地は、覚醒カウンターが置かれ続けているかぎり、緑の8/8のエレメンタル・クリーチャーである。 それらは土地でもある。
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Lifesmith=あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたは1を支払ってもよい。 そうした場合、あなたは3点のライフを得る。
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Liquimetal Coating=T:パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えてアーティファクトになる。
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Livewire Lash=装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが呪文1つの対象になるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える」を持つ。 装備2
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Llanowar Elves=T:あなたのマナ・プールにGを加える。
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Loxodon Wayfarer=
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Lumengrid Drake=飛行 金属術?ルーメングリッドのドレイクが戦場に出たとき、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
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Lux Cannon=T:光明の大砲の上に蓄積カウンターを1個置く。 T,光明の大砲から蓄積カウンターを3個取り除く:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
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Melt Terrain=土地1つを対象とし、それを破壊する。 地形の融解はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
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Memnite=
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Memoricide=プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ指定する。 そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
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Mimic Vat=刻印?トークンでないクリーチャーが1体戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうした場合、ミミックの大桶により追放された他の各カードをオーナーの墓地に戻す。 3,T:その追放されているカードのコピーであるトークンを1体戦場に出す。それは速攻を得る。 次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
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Mindslaver=4,T,精神隷属器を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンをコントロールする。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるカードをすべて見て、そのプレイヤーが行うすべての決定を行う。)
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Molder Beast=トランプル アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、腐食獣はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
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Molten Psyche=各プレイヤーは、自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後その枚数に等しいカードを引く。 金属術?あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、溶鉄の精神は各対戦相手に、このターンにそのプレイヤーが引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
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Molten-Tail Masticore=あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、溶鉄の尾のマスティコアを生け贄に捧げる。 4,あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶鉄の尾のマスティコアはそれに4点のダメージを与える。 2:溶鉄の尾のマスティコアを再生する。
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Moriok Reaver=
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Moriok Replica=1B,モリオックの模造品を生け贄に捧げる:あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
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Mox Opal=金属術 ?T:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 この能力は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合にのみ起動できる。
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Myr Battlesphere=マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。 マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。 そうした場合、マイアの戦闘球はターン終了時まで+X/+0の修整を受けるとともに、防御プレイヤーにX点のダメージを与える。
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Myr Galvanizer=あなたがコントロールする他のマイア・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 1,T:あなたがコントロールする他の各マイアをアンタップする。
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Myr Propagator=3,T:マイアの繁殖者のコピーであるトークンを1体戦場に出す。
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Myr Reservoir=T:あなたのマナ・プールに2を加える。 このマナは、マイア呪文を唱えるためか、マイアの能力を起動するためにのみ支払える。 3,T:あなたの墓地にあるマイア・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
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Myrsmith=あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたは1を支払ってもよい。 そうした場合、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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Nature's Lore=あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
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Necrogen Censer=屍気の香炉は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 T,屍気の香炉から蓄積カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
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Necrogen Scudder=飛行 屍気を飛ばすものが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
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Necropede=感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) 屍百足が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。
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Necrotic Ooze=壊死のウーズが戦場に出ているかぎり、それはすべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
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Neurok Invisimancer=ニューロックの透術士はブロックされない。 ニューロックの透術士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
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Neurok Replica=1U,ニューロックの模造品を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
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Nihil Spellbomb=T,虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。 虚無の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはBを支払ってもよい。 そうした場合、カードを1枚引く。
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Nim Deathmantle=装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるともに威嚇を持ち、黒のゾンビである。 トークンでないクリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは4を支払ってもよい。 そうした場合、そのカードを戦場に戻し、屍賊の死のマントをそれにつける。 装備4
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Ogre Geargrabber=オーガの装具奪いが攻撃するたび、いずれかの対戦相手がコントロールする装備品1つを対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。 それをオーガの装具奪いにつける。 あなたがその装備品のコントロールを失ったとき、それをはずす。
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Origin Spellbomb=1,T,起源の呪文爆弾を生け贄に捧げる:無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 起源の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはWを支払ってもよい。 そうした場合、カードを1枚引く。
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Overgrowth=エンチャント(土地)(これを唱える際に、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられている状態で戦場に出る。) エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールにGGを加える(そのマナは、その土地が生み出すマナに追加で加えられる)。
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Overrun=あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。(あなたがコントロールするクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
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Oxidda Daredevil=アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:オキシダの向こう見ずはターン終了時まで速攻を得る。
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Oxidda Scrapmelter=オキシダの屑鉄溶かしが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
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Painful Quandary=いずれかの対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てないかぎり5点のライフを失う。
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Painsmith=あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに接死を得る。」を選んでもよい。
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Palladium Myr=T:あなたのマナ・プールに2を加える。
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Panic Spellbomb=T,恐慌の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 恐慌の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはRを支払ってもよい。 そうした場合、カードを1枚引く。
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Perilous Myr=危険なマイアが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。危険なマイアはそれに2点のダメージを与える。
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Plague Stinger=飛行 感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
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Plated Seastrider=
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Platinum Emperion=あなたのライフの総量は変化しない。(あなたはライフを得ることも失うこともできない。 あなたはライフを0点以外支払うことができない。)
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Precursor Golem=先駆のゴーレムが戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 いずれかのプレイヤーが、ゴーレム1体のみを対象とする、インスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文を、その呪文が対象にできる他の各ゴーレム1体につき1回コピーする。 それぞれのコピーは、それらのゴーレムのうち別々のものを対象とする。
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Prototype Portal=刻印?試作品の扉が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるアーティファクト・カードを1枚追放してもよい。 X,T:その追放されているカードのコピーであるトークンを1つ戦場に出す。 Xはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
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Psychic Miasma=プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 これにより土地カードが捨てられた場合、精神の瘴気をオーナーの手札に戻す。
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Putrefax=トランプル、速攻 感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) 終了ステップの開始時に、化膿獣を生け贄に捧げる。
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Quicksilver Gargantuan=あなたは「水銀のガルガンチュアンは7/7のままであることを除いて、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出る。」を選んでもよい。
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Rampant Growth=あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
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Rancor=エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 怨恨が戦場から墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
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Ratchet Bomb=T:漸増爆弾の上に蓄積カウンターを1個置く。 T,漸増爆弾を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストが漸増爆弾の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい土地でない各パーマネントを破壊する。
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Razorfield Thresher=
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Razor Hippogriff=飛行 剃刀のヒポグリフが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
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Razorverge Thicket=あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、剃刀境の茂みはタップ状態で戦場に出る。 T:あなたのマナ・プールにGかWを加える。
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Relic Putrescence=エンチャント(アーティファクト) エンチャントされているアーティファクトがタップ状態になるたび、それのコントローラーは毒カウンターを1個得る。
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Revoke Existence=アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
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Riddlesmith=あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。
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Rusted Relic=金属術?錆びた秘宝は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり5/5のゴーレム・アーティファクト・クリーチャーである。
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Rust Tick=あなたは、あなたのアンタップ・ステップに錆ダニをアンタップしないことを選んでもよい。 1,T:アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。 それは錆ダニがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
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Saberclaw Golem=R:剣爪のゴーレムはターン終了時まで先制攻撃を得る。
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Salvage Scout=W,回収の斥候を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
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Scoria Elemental=
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Scrapdiver Serpent=屑鉄潜りの海蛇は、防御プレイヤーがアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。
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Screeching Silcaw=飛行 金属術?金切り声のシルカウがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを自分の墓地に置く。
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Seachrome Coast=あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。 T:あなたのマナ・プールにWかUを加える。
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Seize the Initiative=クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
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Semblance Anvil=刻印?類似の金床が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にある土地でないカードを1枚追放してもよい。 あなたがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持つ呪文を唱えるためのコストは2少なくなる。
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Shape Anew=アーティファクト1つを対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを一番上から、アーティファクト・カードが公開されるまで公開し続ける。 そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、その後、これにより公開された他のすべてのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
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Shatter=アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
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Silver Myr=T:あなたのマナ・プールにUを加える。
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Skinrender=皮裂きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。
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Skithiryx, the Blight Dragon=飛行 感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) B:荒廃のドラゴン、スキジリクスはターン終了時まで速攻を得る。 BB:荒廃のドラゴン、スキジリクスを再生する。
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Sky-Eel School=飛行 空長魚の群れが戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
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Slice in Twain=アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 カードを1枚引く。
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Snapsail Glider=金属術?嵌め乗りの滑空者は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり飛行 を持つ。
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Soliton=U:ソリトンをアンタップする。
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Soul Parry=クリーチャーを1体か2体対象とする。このターン、それらから与えられるすべてのダメージを軽減する。
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Spikeshot Elder=1RR:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。トゲ撃ちの古老はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
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Sporoloth Ancient=あなたのアップキープの開始時に、スポロロスの古茸の上に胞子カウンターを1個置く。 あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーから胞子カウンターを2個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ。
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Steady Progress=増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それぞれに、その上にすでに置かれているカウンターのうち1種類を1個置く。) カードを1枚引く。
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Steel Hellkite=飛行 2:鋼のヘルカイトはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 X:このターン、鋼のヘルカイトに戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする点数で見たマナ・コストがXの土地でない各パーマネントを破壊する。 この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
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Stoic Rebuttal=金属術?あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、冷静な反論を唱えるためのコストは1少なくなる。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
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Strata Scythe=刻印?地層の鎌が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを追放し、その後あなたのライブラリーを切り直す。 装備しているクリーチャーは、その追放されているカードと同じ名前を持つ戦場に出ている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。 装備3
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Stream of Life=プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
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Strider Harness=装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。 装備1
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Sunblast Angel=飛行 太陽破の天使が戦場に出たとき、すべてのタップ状態のクリーチャーを破壊する。
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Sunspear Shikari=太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。
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Sword of Body and Mind=装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(緑) とプロテクション(青) を持つ。 装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から10枚のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。 装備2
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Sylvok Lifestaff=装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 装備しているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは3点のライフを得る。 装備1
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Sylvok Replica=G,シルヴォクの模造品を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
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Tainted Strike=クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに感染を得る。(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
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Tangle Angler=感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) G:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら絡み森の鮟鱇をブロックする。
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Tel-Jilad Defiance=クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(アーティファクト) を得る。 カードを1枚引く。
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Tel-Jilad Fallen=プロテクション(アーティファクト) 感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
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Tempered Steel=あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
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Throne of Geth=T,アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それぞれに、その上にすでに置かれているカウンターのうち1種類を1個置く。)
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Thrummingbird=飛行 かき鳴らし鳥がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それぞれに、その上にすでに置かれているカウンターのうち1種類を1個置く。)
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Tower of Calamities=8,T:クリーチャー1体を対象とする。災難の塔はそれに12点のダメージを与える。
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Trigon of Corruption=堕落の三角護符は、蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 BB,T:堕落の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。 2,T,堕落の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
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Trigon of Infestation=感染の三角護符は、蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 GG,T:感染の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。 2,T,感染の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:感染を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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Trigon of Mending=回復の三角護符は、蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 WW,T:回復の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。 2,T,回復の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る。
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Trigon of Rage=憤怒の三角護符は、蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 RR,T:憤怒の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。 2,T,憤怒の三角版から蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
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Trigon of Thought=思考の三角護符は、蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 UU,T:思考の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。 2,T,思考の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
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Trinket Mage=粗石の魔道士が戦場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カードを1枚探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
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True Conviction=あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃と絆魂を持つ。
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Tumble Magnet=転倒の磁石は、蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 T,転倒の磁石から蓄積カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
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Tunnel Ignus=土地が1ついずれかの対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、このターンそのプレイヤーが他の土地を自分のコントロール下で戦場に出していた場合、トンネルのイグナスはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
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Turn Aside=あなたがコントロールするパーマネントを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
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Turn to Slag=クリーチャー1体を対象とする。金屑化はそれに5点のダメージを与える。 それにつけられているすべての装備品を破壊する。
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Twisted Image=クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。 カードを1枚引く。
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Untamed Might=クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。
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Vault Skyward=クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行 を得る。 それをアンタップする。
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Vector Asp=B:媒介のアスプは、ターン終了時まで感染を得る。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
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Vedalken Certarch=T:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。 この能力は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合にのみ起動できる。
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Venser's Journal=あなたの手札の上限はなくなる。 あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札のカード1枚につき1点のライフを得る。
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Venser, the Sojourner=+2: あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 -1: このターン、クリーチャーはブロックされない。 -8: あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。
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Vigil for the Lost=あなたコントロールするクリーチャーが1体戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたはXを支払ってもよい。 そうした場合、あなたはX点のライフを得る。
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Viridian Joiner=T:あなたのマナ・プールに、ヴィリジアンの社交家のパワーに等しい点数のGを加える。
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Viridian Revel=アーティファクトが1つ戦場からいずれかの対戦相手の墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
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Volition Reins=エンチャント(パーマネント) 決断の手綱が戦場に出たとき、それがエンチャントされているパーマネントがタップ状態の場合、アンタップする。 あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。
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Vulshok Heartstoker=ヴァルショクの心臓焚きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
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Vulshok Replica=1R,ヴァルショクの模造品を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。ヴァルショクの模造品はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
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Wall of Tanglecord=防衛 G:絡み線の壁はターン終了時まで到達を得る。(それは飛行 を持つクリーチャーをブロックできる。)
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War Mammoth=トランプル
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Whitesun's Passage=あなたは5点のライフを得る。
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Wing Puncture=あなたがコントロールするクリーチャー1体と、飛行 を持つクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
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Windstorm=暴風は、飛行を持つ各クリーチャーにX点のダメージを与える。
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Withstand Death=クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは破壊されない。(致死ダメージや"破壊する"効果ではそれは破壊されない。 それのタフネスが0以下である場合は、それはオーナーの墓地に置かれる。)
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Wood Elves=ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
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Wurmcoil Engine=接死、絆魂 ワームとぐろエンジンが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、接死を持つ無色の3/3のワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体と、絆魂を持つ無色の3/3のワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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Abuna Acolyte=T:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 T:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを2点軽減する。
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Accorder's Shield=装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。 装備3
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Acid Web Spider=到達 酸の巣の蜘蛛が戦場に出たとき、装備品1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
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Alpha Tyrranax=
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Arc Trail=クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、他のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。電弧の痕跡はその前者に2点のダメージを与え、その後者に1点のダメージを与える。
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Argent Sphinx=飛行 金属術 ?U:銀白のスフィンクスを追放する。 次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 この能力は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合にのみ起動できる。
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Argentum Armor=装備しているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 装備6
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Arrest=エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。
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Asceticism=あなたがコントロールするクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。 1G:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
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Assault Strobe=クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の2回の戦闘ダメージを与える。)
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Auriok Edgewright=金属術?オーリオックの刃工は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり二段攻撃を持つ。
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Auriok Replica=W,オーリオックの模造品を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだ発生源1つがあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
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Auriok Sunchaser=金属術?あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、オーリオックの太陽追いは+2/+2の修整を受けるとともに飛行 を持つ。
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Barbed Battlegear=装備しているクリーチャーは+4/-1の修整を受ける。 装備2
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Barrage Ogre=T,アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。連射のオーガはそれに2点のダメージを与える。
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Bellowing Tanglewurm=威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。) あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは威嚇を持つ。
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Blackcleave Cliffs=あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、黒割れの崖はタップ状態で戦場に出る。 T:あなたのマナ・プールにBかRを加える。
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Blackcleave Goblin=速攻 感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
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Bladed Pinions=装備しているクリーチャーは飛行 と先制攻撃を持つ。 装備2
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Blade-Tribe Berserkers=金属術?刃族の狂戦士が戦場に出たとき、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、刃族の狂戦士はターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに速攻を得る。
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Bleak Coven Vampires=金属術?冷たき集いの吸血鬼が戦場に出たとき、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。
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Blight Mamba=感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) 1G:荒廃のマンバを再生する。
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Blistergrub=沼渡り 水膨れ地掘りが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
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Bloodshot Trainee=T:クリーチャー1体を対象とする。血まなこの練習生はそれに4点のダメージを与える。 この能力は、血まなこの練習生のパワーが4以上の場合のみ起動できる。
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Blunt the Assault=あなたは戦場に出ているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。 このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
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Bonds of Quicksilver=瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
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Boreal Druid=/T/ あなたのマナ・プールに /1/ を加える。
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Carapace Forger=金属術?甲殻の鍛冶工は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。
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Carnifex Demon=飛行 執行の悪魔は、-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 B,執行の悪魔から-1/-1カウンターを1個取り除く:他の各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
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Carrion Call=感染を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。(それらはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
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Cerebral Eruption=対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。 知性の爆発はそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、その公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 これにより土地カードが公開された場合、知性の爆発をオーナーの手札に戻す。
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Chimeric Mass=キマイラ的大群は、蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 1:ターン終了時まで、キマイラ的大群は「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれそれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。」を持つ構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。
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Chrome Steed=金属術?金属の駿馬は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。
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Clone Shell=刻印?クローンの殻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見て、1枚を裏向きに追放し、その後その残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 クローンの殻が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、その追放されたカードを表向きにする。 それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
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Contagion Clasp=伝染病の留め金が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。 4,T:増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それぞれに、その上にすでに置かれているカウンターのうち1種類を1個置く。)
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Contagion Engine=伝染病エンジンが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個ずつ置く。 4,T:増殖を行い、その後再び増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それぞれに、その上にすでに置かれているカウンターのうち1種類を1個置く。 その後、それを繰り返す。)
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Contagious Nim=感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
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Copperhorn Scout=銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。
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Copperline Gorge=あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。 T:あなたのマナ・プールにRかGを加える。
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Copper Myr=T:あなたのマナ・プールにGを加える。
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Corpse Cur=感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) 死体の野犬が戦場に出たとき、あなたの墓地にある感染を持つクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
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Corrupted Harvester=B,クリーチャーを1体生け贄に捧げる:堕落した収穫者を再生する。
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Culling Dais=T,クリーチャーを1体生け贄に捧げる:選別の高座の上に蓄積カウンターを1個置く。 1,選別の高座を生け贄に捧げる:選別の高座の上に置かれていた蓄積カウンター1個につきカードを1枚引く。
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Cystbearer=感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
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Darkslick Drake=飛行 闇滑りのドレイクが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
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Darkslick Shores=あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。 T:あなたのマナ・プールにUかBを加える。
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Darksteel Axe=ダークスティールの斧は破壊されない。("破壊する"と書かれた効果では、それは破壊されない。) 装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。 装備2
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Darksteel Juggernaut=ダークスティールの巨大戦車のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。 ダークスティールの巨大戦車はは破壊されず、可能なら毎ターン攻撃する。
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Darksteel Myr=ダークスティールのマイアは破壊されない。(致死ダメージや"破壊する"効果ではそれは破壊されない。 それのタフネスが0以下である場合は、それはオーナーの墓地に置かれる。)
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Darksteel Sentinel=瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) 警戒 ダークスティールの歩哨は破壊されない。(致死ダメージや"破壊する"効果ではそれは破壊されない。 それのタフネスが0以下である場合は、それはオーナーの墓地に置かれる。)
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Desert Twister=パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
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Dispense Justice=プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 金属術?あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそのプレイヤーは攻撃クリーチャーを2体生け贄に捧げる。
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Disperse=土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
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Dissipation Field=いずれかのパーマネントがあなたにダメージを与えるたび、それをオーナーの手札に戻す。
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Dross Hopper=クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ドロスバッタはターン終了時まで飛行 を得る。
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Echo Circlet=装備しているクリーチャーは、さらに1体のクリーチャーをブロックできる。 装備1
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Elspeth Tirel=+2: あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。 -2: 白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 -5: 土地とトークンを除く他のすべてのパーマネントを破壊する 。
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Elvish Archer=先制攻撃
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Elvish Champion=他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森をコントロールしている限りブロックされない。)
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Elvish Piper=G,T:あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
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Embersmith=あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたはあなたは1を支払ってもよい。 そうした場合、燃えさし鍛冶はそれに1点のダメージを与える。
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Engulfing Slagwurm=飲み込む金屑ワームがクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。 あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
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Etched Champion=金属術?刻まれた勇者は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、プロテクション(すべての色) を持つ。
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Exsanguinate=各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。 あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
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Ezuri, Renegade Leader=G:他のエルフ1体を対象とし、それを再生する。 2GGG:あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
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Ezuri's Archers=到達(このクリーチャーは飛行 を持つクリーチャーをブロックできる。) エズーリの射手が飛行 を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、エズーリの射手はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
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Ezuri's Brigade=金属術?あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、エズーリの大部隊は+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
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Ferrovore=R,アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:鉄を食うものは、ターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
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Flameborn Hellion=速攻 炎生まれのヘリオンは可能なら毎ターン攻撃する。
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Flesh Allergy=肉体アレルギーを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 それのコントローラーは、このターン、戦場からすべての墓地に置かれたクリーチャーの数に等しい点数のライフを失う。
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Flight Spellbomb=T,飛行 の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行 を得る。 飛行 の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはUを支払ってもよい。 そうした場合、カードを1枚引く。
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Fog=このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
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Fulgent Distraction=クリーチャー2体を対象とする。 それらをタップし、その後それらからすべての装備品をはずす。
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Fume Spitter=煙霧吐きを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
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Furnace Celebration=あなたが他のパーマネントを生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは2を支払ってもよい。 そうした場合、炉の式典はそれに2点のダメージを与える。
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Fyndhorn Elder=T:あなたのマナ・プールにGGを加える。
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Galvanic Blast=クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。感電破はそれに2点のダメージを与える。 金属術?あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、代わりに感電破はそのクリーチャーやプレイヤーに4点のダメージを与える。
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Garruk's Companion=トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えてもよい。)
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Genesis Wave=あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。 あなたはその中の点数で見たマナ・コストがX以下であるパーマネント・カードを、望む枚数戦場に出してもよい。 その後、これにより公開されて戦場に出されなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。
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Geth, Lord of the Vault=威嚇XB:いずれかの対戦相手の墓地にある点数で見たマナ・コストがXの、アーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。 その後、そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。
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Ghalma's Warden=金属術?ガルマの保護者は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。
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Giant Growth=クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
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Giant Spider=到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
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Glimmerpoint Stag=警戒 微光角の鹿が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に出す。
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Glimmerpost=微光地が戦場に出たとき、あなたは戦場に出ている神座1つにつき1点のライフを得る。 T:あなたのマナ・プールに1を加える。
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Glint Hawk Idol=他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「きらめく鷹の偶像は、ターン終了時まで飛行 を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。 W:きらめく鷹の偶像は、ターン終了時まで飛行 を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャーになる。
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Glint Hawk=飛行 きらめく鷹が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。
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Goblin Gaveleer=トランプル ゴブリンの小槌打ちは、それにつけられている装備品1つにつき+2/+0の修整を受ける。
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Golden Urn=あなたのアップキープの開始時に、あなたは黄金の甕の上に蓄積カウンターを1個置いてもよい。 T,黄金の甕を生け贄に捧げる:あなたは黄金の甕に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい点数のライフを得る。
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Gold Myr=T:あなたのマナ・プールにWを加える。
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Golem Artisan=2:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 2:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、飛行 かトランプルか速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
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Golem Foundry=あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたはゴーレムの鋳造所の上に蓄積カウンターを1個置いてもよい。 ゴーレムの鋳造所から蓄積カウンターを3個取り除く:無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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Golem's Heart=いずれかのプレイヤーがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
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Grafted Exoskeleton=装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに感染を持つ。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) 生体融合外骨格がいずれかのパーマネントからはずれるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。 装備2
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Grand Architect=あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 U:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になる。 あなたがコントロールするアンタップ状態の青のクリーチャーを1体タップする:あなたのマナ・プールに2を加える。 このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ支払える。
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Grasp of Darkness=クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
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Grindclock=T:研磨時計の上に蓄積カウンターを1個置く。 T:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からX枚のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。Xはその研磨時計の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
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Halt Order=アーティファクト呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 カードを1枚引く。
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Hand of the Praetors=感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) あなたがコントロールする他の感染を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 あなたが感染を持つクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは毒カウンターを1個得る。
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Heavy Arbalest=装備しているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 装備しているクリーチャーは「T:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。 装備4
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Hoard-Smelter Dragon=飛行 3R:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 蔵製錬のドラゴンはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそのアーティファクトの点数で見たマナ・コストに等しい。
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Horizon Spellbomb=2,T,地平線の呪文爆弾を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。 地平線の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはGを支払ってもよい。 そうした場合、カードを1枚引く。
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Ichorclaw Myr=感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) 胆液爪のマイアがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
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Ichor Rats=感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) 胆液の鼠が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ毒カウンターを1個得る。
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Indomitable Archangel=飛行 金属術?あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするアーティファクトは被覆を持つ。
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Inexorable Tide=あなたが呪文を1つ唱えるたび、増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それぞれに、その上にすでに置かれているカウンターのうち1種類を1個置く。)
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Infiltration Lens=装備しているクリーチャーがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。 装備1
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Instill Infection=クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。 カードを1枚引く。
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Iron Myr=T:あなたのマナ・プールにRを加える。
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Kaysa=あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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Kemba, Kha Regent=あなたのアップキープの開始時に、王の摂政、ケンバにつけられている装備品1つにつき、白の2/2の猫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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Kemba's Skyguard=飛行 ケンバの空護衛が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
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Killer Bees=飛行 G:殺人蜂はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
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Koth of the Hammer=+1: 山を1つ対象とし、それをアンタップする。 それはターン終了時まで、赤の4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。 それは土地でもある。 -2: あなたがコントロールする山1つにつき、あなたのマナ・プールにRを加える。 -5: あなたは「あなたがコントロールする山は『T:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。この土地はそれに1点のダメージを与える。』を持つ。」を持つ紋章を得る。
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Kuldotha Forgemaster=T,アーティファクトを3つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
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Kuldotha Phoenix=飛行 、速攻 金属術 ?4:あなたの墓地にあるカルドーサのフェニックスを戦場に戻す。 この能力は、あなたのアップキープの間に、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合にのみ起動できる。
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Kuldotha Rebirth=カルドーサの再誕を唱えるための追加コストとして、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。 赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
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Leaden Myr=T:あなたのマナ・プールにBを加える。
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Leonin Arbiter=プレイヤーはライブラリーから探せない。 いずれのプレイヤーも2を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのプレイヤーはこの効果を無視する。
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Ley Druid=T:土地1つを対象とし、それをアンタップする。
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Lhurgoyf=ルアゴイフのパワーはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しく、そのタフネスはその数に1を加えた点数に等しい。
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Liege of the Tangle=トランプル 絡み森の主がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、望む数のあなたがコントロールする土地を対象とする。あなたはそれらの上に、それぞれ覚醒カウンターを1個ずつ置いてもよい。 それらの各土地は、覚醒カウンターが置かれ続けているかぎり、緑の8/8のエレメンタル・クリーチャーである。 それらは土地でもある。
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Lifesmith=あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたは1を支払ってもよい。 そうした場合、あなたは3点のライフを得る。
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Liquimetal Coating=T:パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えてアーティファクトになる。
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Livewire Lash=装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが呪文1つの対象になるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える」を持つ。 装備2
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Llanowar Elves=T:あなたのマナ・プールにGを加える。
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Loxodon Wayfarer=
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Lumengrid Drake=飛行 金属術?ルーメングリッドのドレイクが戦場に出たとき、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
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Lux Cannon=T:光明の大砲の上に蓄積カウンターを1個置く。 T,光明の大砲から蓄積カウンターを3個取り除く:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
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Melt Terrain=土地1つを対象とし、それを破壊する。 地形の融解はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
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Memnite=
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Memoricide=プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ指定する。 そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
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Mimic Vat=刻印?トークンでないクリーチャーが1体戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうした場合、ミミックの大桶により追放された他の各カードをオーナーの墓地に戻す。 3,T:その追放されているカードのコピーであるトークンを1体戦場に出す。それは速攻を得る。 次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
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Mindslaver=4,T,精神隷属器を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンをコントロールする。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるカードをすべて見て、そのプレイヤーが行うすべての決定を行う。)
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Molder Beast=トランプル アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、腐食獣はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
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Molten Psyche=各プレイヤーは、自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後その枚数に等しいカードを引く。 金属術?あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、溶鉄の精神は各対戦相手に、このターンにそのプレイヤーが引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
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Molten-Tail Masticore=あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、溶鉄の尾のマスティコアを生け贄に捧げる。 4,あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶鉄の尾のマスティコアはそれに4点のダメージを与える。 2:溶鉄の尾のマスティコアを再生する。
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Moriok Reaver=
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Moriok Replica=1B,モリオックの模造品を生け贄に捧げる:あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
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Mox Opal=金属術 ?T:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 この能力は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合にのみ起動できる。
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Myr Battlesphere=マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。 マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。 そうした場合、マイアの戦闘球はターン終了時まで+X/+0の修整を受けるとともに、防御プレイヤーにX点のダメージを与える。
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Myr Galvanizer=あなたがコントロールする他のマイア・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 1,T:あなたがコントロールする他の各マイアをアンタップする。
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Myr Propagator=3,T:マイアの繁殖者のコピーであるトークンを1体戦場に出す。
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Myr Reservoir=T:あなたのマナ・プールに2を加える。 このマナは、マイア呪文を唱えるためか、マイアの能力を起動するためにのみ支払える。 3,T:あなたの墓地にあるマイア・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
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Myrsmith=あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたは1を支払ってもよい。 そうした場合、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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Nature's Lore=あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
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Necrogen Censer=屍気の香炉は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 T,屍気の香炉から蓄積カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
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Necrogen Scudder=飛行 屍気を飛ばすものが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
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Necropede=感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) 屍百足が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。
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Necrotic Ooze=壊死のウーズが戦場に出ているかぎり、それはすべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
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Neurok Invisimancer=ニューロックの透術士はブロックされない。 ニューロックの透術士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
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Neurok Replica=1U,ニューロックの模造品を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
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Nihil Spellbomb=T,虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。 虚無の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはBを支払ってもよい。 そうした場合、カードを1枚引く。
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Nim Deathmantle=装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるともに威嚇を持ち、黒のゾンビである。 トークンでないクリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは4を支払ってもよい。 そうした場合、そのカードを戦場に戻し、屍賊の死のマントをそれにつける。 装備4
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Ogre Geargrabber=オーガの装具奪いが攻撃するたび、いずれかの対戦相手がコントロールする装備品1つを対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。 それをオーガの装具奪いにつける。 あなたがその装備品のコントロールを失ったとき、それをはずす。
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Origin Spellbomb=1,T,起源の呪文爆弾を生け贄に捧げる:無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 起源の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはWを支払ってもよい。 そうした場合、カードを1枚引く。
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Overgrowth=エンチャント(土地)(これを唱える際に、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられている状態で戦場に出る。) エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールにGGを加える(そのマナは、その土地が生み出すマナに追加で加えられる)。
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Overrun=あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。(あなたがコントロールするクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
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Oxidda Daredevil=アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:オキシダの向こう見ずはターン終了時まで速攻を得る。
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Oxidda Scrapmelter=オキシダの屑鉄溶かしが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
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Painful Quandary=いずれかの対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てないかぎり5点のライフを失う。
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Painsmith=あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに接死を得る。」を選んでもよい。
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Palladium Myr=T:あなたのマナ・プールに2を加える。
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Panic Spellbomb=T,恐慌の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 恐慌の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはRを支払ってもよい。 そうした場合、カードを1枚引く。
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Perilous Myr=危険なマイアが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。危険なマイアはそれに2点のダメージを与える。
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Plague Stinger=飛行 感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
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Plated Seastrider=
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Platinum Emperion=あなたのライフの総量は変化しない。(あなたはライフを得ることも失うこともできない。 あなたはライフを0点以外支払うことができない。)
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Precursor Golem=先駆のゴーレムが戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 いずれかのプレイヤーが、ゴーレム1体のみを対象とする、インスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文を、その呪文が対象にできる他の各ゴーレム1体につき1回コピーする。 それぞれのコピーは、それらのゴーレムのうち別々のものを対象とする。
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Prototype Portal=刻印?試作品の扉が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるアーティファクト・カードを1枚追放してもよい。 X,T:その追放されているカードのコピーであるトークンを1つ戦場に出す。 Xはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
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Psychic Miasma=プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 これにより土地カードが捨てられた場合、精神の瘴気をオーナーの手札に戻す。
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Putrefax=トランプル、速攻 感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) 終了ステップの開始時に、化膿獣を生け贄に捧げる。
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Quicksilver Gargantuan=あなたは「水銀のガルガンチュアンは7/7のままであることを除いて、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出る。」を選んでもよい。
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Rampant Growth=あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
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Rancor=エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 怨恨が戦場から墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
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Ratchet Bomb=T:漸増爆弾の上に蓄積カウンターを1個置く。 T,漸増爆弾を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストが漸増爆弾の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい土地でない各パーマネントを破壊する。
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Razorfield Thresher=
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Razor Hippogriff=飛行 剃刀のヒポグリフが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
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Razorverge Thicket=あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、剃刀境の茂みはタップ状態で戦場に出る。 T:あなたのマナ・プールにGかWを加える。
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Relic Putrescence=エンチャント(アーティファクト) エンチャントされているアーティファクトがタップ状態になるたび、それのコントローラーは毒カウンターを1個得る。
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Revoke Existence=アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
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Riddlesmith=あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。
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Rusted Relic=金属術?錆びた秘宝は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり5/5のゴーレム・アーティファクト・クリーチャーである。
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Rust Tick=あなたは、あなたのアンタップ・ステップに錆ダニをアンタップしないことを選んでもよい。 1,T:アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。 それは錆ダニがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
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Saberclaw Golem=R:剣爪のゴーレムはターン終了時まで先制攻撃を得る。
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Salvage Scout=W,回収の斥候を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
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Scoria Elemental=
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Scrapdiver Serpent=屑鉄潜りの海蛇は、防御プレイヤーがアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。
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Screeching Silcaw=飛行 金属術?金切り声のシルカウがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを自分の墓地に置く。
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Seachrome Coast=あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。 T:あなたのマナ・プールにWかUを加える。
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Seize the Initiative=クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
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Semblance Anvil=刻印?類似の金床が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にある土地でないカードを1枚追放してもよい。 あなたがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持つ呪文を唱えるためのコストは2少なくなる。
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Shape Anew=アーティファクト1つを対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを一番上から、アーティファクト・カードが公開されるまで公開し続ける。 そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、その後、これにより公開された他のすべてのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
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Shatter=アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
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Silver Myr=T:あなたのマナ・プールにUを加える。
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Skinrender=皮裂きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。
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Skithiryx, the Blight Dragon=飛行 感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) B:荒廃のドラゴン、スキジリクスはターン終了時まで速攻を得る。 BB:荒廃のドラゴン、スキジリクスを再生する。
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Sky-Eel School=飛行 空長魚の群れが戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
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Slice in Twain=アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 カードを1枚引く。
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Snapsail Glider=金属術?嵌め乗りの滑空者は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり飛行 を持つ。
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Soliton=U:ソリトンをアンタップする。
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Soul Parry=クリーチャーを1体か2体対象とする。このターン、それらから与えられるすべてのダメージを軽減する。
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Spikeshot Elder=1RR:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。トゲ撃ちの古老はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
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Sporoloth Ancient=あなたのアップキープの開始時に、スポロロスの古茸の上に胞子カウンターを1個置く。 あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーから胞子カウンターを2個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ。
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Steady Progress=増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それぞれに、その上にすでに置かれているカウンターのうち1種類を1個置く。) カードを1枚引く。
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Steel Hellkite=飛行 2:鋼のヘルカイトはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 X:このターン、鋼のヘルカイトに戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする点数で見たマナ・コストがXの土地でない各パーマネントを破壊する。 この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
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Stoic Rebuttal=金属術?あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、冷静な反論を唱えるためのコストは1少なくなる。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
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Strata Scythe=刻印?地層の鎌が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを追放し、その後あなたのライブラリーを切り直す。 装備しているクリーチャーは、その追放されているカードと同じ名前を持つ戦場に出ている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。 装備3
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Stream of Life=プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
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Strider Harness=装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。 装備1
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Sunblast Angel=飛行 太陽破の天使が戦場に出たとき、すべてのタップ状態のクリーチャーを破壊する。
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Sunspear Shikari=太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。
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Sword of Body and Mind=装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(緑) とプロテクション(青) を持つ。 装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から10枚のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。 装備2
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Sylvok Lifestaff=装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 装備しているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは3点のライフを得る。 装備1
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Sylvok Replica=G,シルヴォクの模造品を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
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Tainted Strike=クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに感染を得る。(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
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Tangle Angler=感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) G:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら絡み森の鮟鱇をブロックする。
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Tel-Jilad Defiance=クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(アーティファクト) を得る。 カードを1枚引く。
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Tel-Jilad Fallen=プロテクション(アーティファクト) 感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
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Tempered Steel=あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
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Throne of Geth=T,アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それぞれに、その上にすでに置かれているカウンターのうち1種類を1個置く。)
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Thrummingbird=飛行 かき鳴らし鳥がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それぞれに、その上にすでに置かれているカウンターのうち1種類を1個置く。)
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Tower of Calamities=8,T:クリーチャー1体を対象とする。災難の塔はそれに12点のダメージを与える。
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Trigon of Corruption=堕落の三角護符は、蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 BB,T:堕落の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。 2,T,堕落の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
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Trigon of Infestation=感染の三角護符は、蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 GG,T:感染の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。 2,T,感染の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:感染を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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Trigon of Mending=回復の三角護符は、蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 WW,T:回復の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。 2,T,回復の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る。
|
||||
Trigon of Rage=憤怒の三角護符は、蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 RR,T:憤怒の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。 2,T,憤怒の三角版から蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
|
||||
Trigon of Thought=思考の三角護符は、蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 UU,T:思考の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。 2,T,思考の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
|
||||
Trinket Mage=粗石の魔道士が戦場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カードを1枚探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
|
||||
True Conviction=あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃と絆魂を持つ。
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||||
Tumble Magnet=転倒の磁石は、蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 T,転倒の磁石から蓄積カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
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||||
Tunnel Ignus=土地が1ついずれかの対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、このターンそのプレイヤーが他の土地を自分のコントロール下で戦場に出していた場合、トンネルのイグナスはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
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||||
Turn Aside=あなたがコントロールするパーマネントを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
|
||||
Turn to Slag=クリーチャー1体を対象とする。金屑化はそれに5点のダメージを与える。 それにつけられているすべての装備品を破壊する。
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||||
Twisted Image=クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。 カードを1枚引く。
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||||
Untamed Might=クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。
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||||
Vault Skyward=クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行 を得る。 それをアンタップする。
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||||
Vector Asp=B:媒介のアスプは、ターン終了時まで感染を得る。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
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||||
Vedalken Certarch=T:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。 この能力は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合にのみ起動できる。
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||||
Venser's Journal=あなたの手札の上限はなくなる。 あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札のカード1枚につき1点のライフを得る。
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||||
Venser, the Sojourner=+2: あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 -1: このターン、クリーチャーはブロックされない。 -8: あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。
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||||
Vigil for the Lost=あなたコントロールするクリーチャーが1体戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたはXを支払ってもよい。 そうした場合、あなたはX点のライフを得る。
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||||
Viridian Joiner=T:あなたのマナ・プールに、ヴィリジアンの社交家のパワーに等しい点数のGを加える。
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||||
Viridian Revel=アーティファクトが1つ戦場からいずれかの対戦相手の墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
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||||
Volition Reins=エンチャント(パーマネント) 決断の手綱が戦場に出たとき、それがエンチャントされているパーマネントがタップ状態の場合、アンタップする。 あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。
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Vulshok Heartstoker=ヴァルショクの心臓焚きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
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||||
Vulshok Replica=1R,ヴァルショクの模造品を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。ヴァルショクの模造品はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
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||||
Wall of Tanglecord=防衛 G:絡み線の壁はターン終了時まで到達を得る。(それは飛行 を持つクリーチャーをブロックできる。)
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||||
War Mammoth=トランプル
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||||
Whitesun's Passage=あなたは5点のライフを得る。
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||||
Wing Puncture=あなたがコントロールするクリーチャー1体と、飛行 を持つクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
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||||
Windstorm=暴風は、飛行を持つ各クリーチャーにX点のダメージを与える。
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||||
Withstand Death=クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは破壊されない。(致死ダメージや"破壊する"効果ではそれは破壊されない。 それのタフネスが0以下である場合は、それはオーナーの墓地に置かれる。)
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||||
Wood Elves=ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
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||||
Wurmcoil Engine=接死、絆魂 ワームとぐろエンジンが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、接死を持つ無色の3/3のワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体と、絆魂を持つ無色の3/3のワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
|
||||
|
||||
@@ -1,11 +1,11 @@
|
||||
#!/usr/bin/ruby -w
|
||||
|
||||
require 'iconv'
|
||||
c = Iconv.new('UTF-8', 'WINDOWS-1252')
|
||||
line = 0
|
||||
while l = gets
|
||||
line += 1
|
||||
if l.match(/[\x80-\xFF]/)
|
||||
puts line.to_s + " : " + c.iconv(l.gsub(/([\x80-\xFF])/, '[31m\\1[0m'))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
#!/usr/bin/ruby -w
|
||||
|
||||
require 'iconv'
|
||||
c = Iconv.new('UTF-8', 'WINDOWS-1252')
|
||||
line = 0
|
||||
while l = gets
|
||||
line += 1
|
||||
if l.match(/[\x80-\xFF]/)
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||||
puts line.to_s + " : " + c.iconv(l.gsub(/([\x80-\xFF])/, '[31m\\1[0m'))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1,149 +1,149 @@
|
||||
[card]
|
||||
name=Aid from the Cowl
|
||||
text=Revolt — At the beginning of your end step, if a permanent you controlled left the battlefield this turn, reveal the top card of your library. If it's a permanent card, you may put it onto the battlefield. Otherwise, you may put it on the bottom of your library.
|
||||
mana={3}{G}{G}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Ajani's Aid
|
||||
text=When Ajani's Aid enters the battlefield, you may search your library and/or graveyard for a card named Ajani, Valiant Protector, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it. -- Sacrifice Ajani's Aid: Prevent all combat damage a creature of your choice would deal this turn.
|
||||
mana={2}{G}{W}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Baral, Chief of Compliance
|
||||
text=Instant and sorcery spells you cast cost {1} less to cast. -- Whenever a spell or ability you control counters a spell, you may draw a card. If you do, discard a card.
|
||||
mana={1}{U}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Wizard
|
||||
power=1
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Battle at the Bridge
|
||||
other={improvise} name(Improvise)
|
||||
text=Improvise (Your artifacts can help cast this spell. Each artifact you tap after you're done activating mana abilities pays for {1}.) -- Target creature gets -X/-X until end of turn. You gain X life.
|
||||
mana={X}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Crackdown Construct
|
||||
text=Whenever you activate an ability of an artifact or creature that isn't a mana ability, Crackdown Construct gets +1/+1 until end of turn.
|
||||
mana={4}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Dark Intimations
|
||||
text=Each opponent sacrifices a creature or planeswalker, then discards a card. You return a creature or planeswalker card from your graveyard to your hand, then draw a card. -- When you cast a Bolas planeswalker spell, exile Dark Intimations from your graveyard. That planeswalker enters the battlefield with an additional loyalty counter on it.
|
||||
mana={2}{U}{B}{R}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Deft Dismissal
|
||||
text=Deft Dismissal deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three target attacking or blocking creatures.
|
||||
mana={3}{W}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Destructive Tampering
|
||||
text=Choose one — --Destroy target artifact. --Creatures without flying can't block this turn.
|
||||
mana={2}{R}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Disallow
|
||||
text=Counter target spell, activated ability, or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)
|
||||
mana={1}{U}{U}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Exquisite Archangel
|
||||
abilities=flying
|
||||
text=Flying -- If you would lose the game, instead exile Exquisite Archangel and your life total becomes equal to your starting life total.
|
||||
mana={5}{W}{W}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Angel
|
||||
power=5
|
||||
toughness=5
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Hungry Flames
|
||||
text=Hungry Flames deals 3 damage to target creature and 2 damage to target player.
|
||||
mana={2}{R}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Indomitable Creativity
|
||||
target=<prex>artifact,creature|battlefield
|
||||
auto=destroy and!( if cantargetcard(*[creature;artifact]|nonbattlezone) then reveal:x revealzone(targetcontrollerlibrary) revealuntil(*[creature;artifact]|targetcontrollerlibrary) optionone all(*|reveal) moveto(exile) and!(moveto(ownerbattlefield))! optiononeend revealend )!
|
||||
text=Destroy X target artifacts and/or creatures. For each permanent destroyed this way, its controller reveals cards from the top of his or her library until an artifact or creature card is revealed and exiles that card. Those players put the exiled cards onto the battlefield, then shuffle their libraries.
|
||||
mana={X}{R}{R}{R}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Inspiring Statuary
|
||||
text=Nonartifact spells you cast have improvise. (Your artifacts can help cast those spells. Each artifact you tap after you're done activating mana abilities pays for {1}.)
|
||||
mana={3}
|
||||
type=Artifact
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Invigorated Rampage
|
||||
text=Choose one — --Target creature gets +4/+0 and gains trample until end of turn. --Two target creatures each get +2/+0 and gain trample until end of turn.
|
||||
mana={1}{R}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Merchant's Dockhand
|
||||
text={3}{U}, {T}, Tap X untapped artifacts you control: Look at the top X cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
|
||||
mana={1}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=1
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Monstrous Onslaught
|
||||
text=Monstrous Onslaught deals X damage divided as you choose among any number of target creatures, where X is the greatest power among creatures you control as you cast Monstrous Onslaught.
|
||||
mana={3}{G}{G}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Night Market Guard
|
||||
text=Night Market Guard can block an additional creature each combat.
|
||||
mana={3}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=3
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Pia's Revolution
|
||||
text=Whenever a nontoken artifact is put into your graveyard from the battlefield, return that card to your hand unless target opponent has Pia's Revolution deal 3 damage to him or her.
|
||||
mana={2}{R}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Tezzeret's Betrayal
|
||||
text=Destroy target creature. You may search your library and/or graveyard for a card named Tezzeret, Master of Metal, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it.
|
||||
mana={3}{U}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Whir of Invention
|
||||
other={improvise} name(Improvise)
|
||||
text=Improvise (Your artifacts can help cast this spell. Each artifact you tap after you're done activating mana abilities pays for {1}.) -- Search your library for an artifact card with converted mana cost X or less, put it onto the battlefield, then shuffle your library.
|
||||
mana={X}{U}{U}{U}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Winding Constrictor
|
||||
text=If one or more counters would be placed on an artifact or creature you control, that many plus one of each of those kinds of counters are placed on that permanent instead. -- If you would get one or more counters, you get that many plus one of each of those kinds of counters instead.
|
||||
mana={B}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Snake
|
||||
power=2
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Aid from the Cowl
|
||||
text=Revolt — At the beginning of your end step, if a permanent you controlled left the battlefield this turn, reveal the top card of your library. If it's a permanent card, you may put it onto the battlefield. Otherwise, you may put it on the bottom of your library.
|
||||
mana={3}{G}{G}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Ajani's Aid
|
||||
text=When Ajani's Aid enters the battlefield, you may search your library and/or graveyard for a card named Ajani, Valiant Protector, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it. -- Sacrifice Ajani's Aid: Prevent all combat damage a creature of your choice would deal this turn.
|
||||
mana={2}{G}{W}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Baral, Chief of Compliance
|
||||
text=Instant and sorcery spells you cast cost {1} less to cast. -- Whenever a spell or ability you control counters a spell, you may draw a card. If you do, discard a card.
|
||||
mana={1}{U}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Wizard
|
||||
power=1
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Battle at the Bridge
|
||||
other={improvise} name(Improvise)
|
||||
text=Improvise (Your artifacts can help cast this spell. Each artifact you tap after you're done activating mana abilities pays for {1}.) -- Target creature gets -X/-X until end of turn. You gain X life.
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||||
mana={X}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Crackdown Construct
|
||||
text=Whenever you activate an ability of an artifact or creature that isn't a mana ability, Crackdown Construct gets +1/+1 until end of turn.
|
||||
mana={4}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Dark Intimations
|
||||
text=Each opponent sacrifices a creature or planeswalker, then discards a card. You return a creature or planeswalker card from your graveyard to your hand, then draw a card. -- When you cast a Bolas planeswalker spell, exile Dark Intimations from your graveyard. That planeswalker enters the battlefield with an additional loyalty counter on it.
|
||||
mana={2}{U}{B}{R}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Deft Dismissal
|
||||
text=Deft Dismissal deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three target attacking or blocking creatures.
|
||||
mana={3}{W}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Destructive Tampering
|
||||
text=Choose one — --Destroy target artifact. --Creatures without flying can't block this turn.
|
||||
mana={2}{R}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Disallow
|
||||
text=Counter target spell, activated ability, or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)
|
||||
mana={1}{U}{U}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Exquisite Archangel
|
||||
abilities=flying
|
||||
text=Flying -- If you would lose the game, instead exile Exquisite Archangel and your life total becomes equal to your starting life total.
|
||||
mana={5}{W}{W}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Angel
|
||||
power=5
|
||||
toughness=5
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Hungry Flames
|
||||
text=Hungry Flames deals 3 damage to target creature and 2 damage to target player.
|
||||
mana={2}{R}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Indomitable Creativity
|
||||
target=<prex>artifact,creature|battlefield
|
||||
auto=destroy and!( if cantargetcard(*[creature;artifact]|nonbattlezone) then reveal:x revealzone(targetcontrollerlibrary) revealuntil(*[creature;artifact]|targetcontrollerlibrary) optionone all(*|reveal) moveto(exile) and!(moveto(ownerbattlefield))! optiononeend revealend )!
|
||||
text=Destroy X target artifacts and/or creatures. For each permanent destroyed this way, its controller reveals cards from the top of his or her library until an artifact or creature card is revealed and exiles that card. Those players put the exiled cards onto the battlefield, then shuffle their libraries.
|
||||
mana={X}{R}{R}{R}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Inspiring Statuary
|
||||
text=Nonartifact spells you cast have improvise. (Your artifacts can help cast those spells. Each artifact you tap after you're done activating mana abilities pays for {1}.)
|
||||
mana={3}
|
||||
type=Artifact
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Invigorated Rampage
|
||||
text=Choose one — --Target creature gets +4/+0 and gains trample until end of turn. --Two target creatures each get +2/+0 and gain trample until end of turn.
|
||||
mana={1}{R}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Merchant's Dockhand
|
||||
text={3}{U}, {T}, Tap X untapped artifacts you control: Look at the top X cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
|
||||
mana={1}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=1
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Monstrous Onslaught
|
||||
text=Monstrous Onslaught deals X damage divided as you choose among any number of target creatures, where X is the greatest power among creatures you control as you cast Monstrous Onslaught.
|
||||
mana={3}{G}{G}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Night Market Guard
|
||||
text=Night Market Guard can block an additional creature each combat.
|
||||
mana={3}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=3
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Pia's Revolution
|
||||
text=Whenever a nontoken artifact is put into your graveyard from the battlefield, return that card to your hand unless target opponent has Pia's Revolution deal 3 damage to him or her.
|
||||
mana={2}{R}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Tezzeret's Betrayal
|
||||
text=Destroy target creature. You may search your library and/or graveyard for a card named Tezzeret, Master of Metal, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it.
|
||||
mana={3}{U}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Whir of Invention
|
||||
other={improvise} name(Improvise)
|
||||
text=Improvise (Your artifacts can help cast this spell. Each artifact you tap after you're done activating mana abilities pays for {1}.) -- Search your library for an artifact card with converted mana cost X or less, put it onto the battlefield, then shuffle your library.
|
||||
mana={X}{U}{U}{U}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Winding Constrictor
|
||||
text=If one or more counters would be placed on an artifact or creature you control, that many plus one of each of those kinds of counters are placed on that permanent instead. -- If you would get one or more counters, you get that many plus one of each of those kinds of counters instead.
|
||||
mana={B}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Snake
|
||||
power=2
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
@@ -1,234 +1,234 @@
|
||||
[card]
|
||||
name=Ancient Excavation
|
||||
text=Draw cards equal to the number of cards in your hand, then discard a card for each card drawn this way. -- Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.)
|
||||
mana={2}{U}{B}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Assault Suit
|
||||
text=Equipped creature gets +2/+2, has haste, can't attack you or a planeswalker you control, and can't be sacrificed. -- At the beginning of each opponent's upkeep, you may have that player gain control of equipped creature until end of turn. If you do, untap it. -- Equip {3}
|
||||
mana={4}
|
||||
type=Artifact
|
||||
subtype=Equipment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Chain of Vapor
|
||||
text=Return target nonland permanent to its owner's hand. Then that permanent's controller may sacrifice a land. If the player does, he or she may copy this spell and may choose a new target for that copy.
|
||||
mana={U}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Charging Cinderhorn
|
||||
text=Haste -- At the beginning of each player's end step, if no creatures attacked this turn, put a fury counter on Charging Cinderhorn. Then Charging Cinderhorn deals damage equal to the number of fury counters on it to that player.
|
||||
mana={3}{R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Elemental Ox
|
||||
power=4
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Collective Voyage
|
||||
text=Join forces — Starting with you, each player may pay any amount of mana. Each player searches his or her library for up to X basic land cards, where X is the total amount of mana paid this way, puts them onto the battlefield tapped, then shuffles his or her library.
|
||||
mana={G}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Command Tower
|
||||
text={T}: Add to your mana pool one mana of any color in your commander's color identity.
|
||||
type=Land
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Commander's Sphere
|
||||
text={T}: Add to your mana pool one mana of any color in your commander's color identity. -- Sacrifice Commander's Sphere: Draw a card.
|
||||
mana={3}
|
||||
type=Artifact
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Conqueror's Flail
|
||||
text=Equipped creature gets +1/+1 for each color among permanents you control. -- As long as Conqueror's Flail is attached to a creature, your opponents can't cast spells during your turn. -- Equip {2}
|
||||
mana={2}
|
||||
type=Artifact
|
||||
subtype=Equipment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Cruel Entertainment
|
||||
text=Choose target player and another target player. The first player controls the second player during the second player's next turn, and the second player controls the first player during the first player's next turn.
|
||||
mana={6}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Curse of Vengeance
|
||||
text=Enchant player -- Whenever enchanted player casts a spell, put a spite counter on Curse of Vengeance. -- When enchanted player loses the game, you gain X life and draw X cards, where X is the number of spite counters on Curse of Vengeance.
|
||||
mana={B}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
subtype=Aura Curse
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Decimate
|
||||
text=Destroy target artifact, target creature, target enchantment, and target land.
|
||||
mana={2}{R}{G}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Deepglow Skate
|
||||
text=When Deepglow Skate enters the battlefield, double the number of each kind of counter on any number of target permanents.
|
||||
mana={4}{U}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Fish
|
||||
power=3
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Divergent Transformations
|
||||
anyzone=changecost(colorless:-1) forcedalive
|
||||
text=Undaunted (This spell costs {1} less to cast for each opponent.) -- Exile two target creatures. For each of those creatures, its controller reveals cards from the top of his or her library until he or she reveals a creature card, puts that card onto the battlefield, then shuffles the rest into his or her library.
|
||||
mana={6}{R}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Entrapment Maneuver
|
||||
text=Target player sacrifices an attacking creature. You create X 1/1 white Soldier creature tokens, where X is that creature's toughness.
|
||||
mana={3}{W}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Faerie Artisans
|
||||
abilities=flying
|
||||
text=Flying -- Whenever a nontoken creature enters the battlefield under an opponent's control, create a token that's a copy of that creature except it's an artifact in addition to its other types. Then exile all other tokens created with Faerie Artisans.
|
||||
mana={3}{U}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Faerie Artificer
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Manifold Insights
|
||||
text=Reveal the top ten cards of your library. Starting with the next opponent in turn order, each opponent chooses a different nonland card from among them. Put the chosen cards into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order.
|
||||
mana={2}{U}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Minds Aglow
|
||||
text=Join forces — Starting with you, each player may pay any amount of mana. Each player draws X cards, where X is the total amount of mana paid this way.
|
||||
mana={U}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Oath of Druids
|
||||
text=At the beginning of each player's upkeep, that player chooses target player who controls more creatures than he or she does and is his or her opponent. The first player may reveal cards from the top of his or her library until he or she reveals a creature card. If he or she does, that player puts that card onto the battlefield and all other cards revealed this way into his or her graveyard.
|
||||
mana={1}{G}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Opal Palace
|
||||
text={T}: Add {C} to your mana pool. -- {1}, {T}: Add to your mana pool one mana of any color in your commander's color identity. If you spend this mana to cast your commander, it enters the battlefield with a number of additional +1/+1 counters on it equal to the number of times it's been cast from the command zone this game.
|
||||
type=Land
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Orzhov Advokist
|
||||
text=At the beginning of your upkeep, each player may put two +1/+1 counters on a creature he or she controls. If a player does, creatures that player controls can't attack you or a planeswalker you control until your next turn.
|
||||
mana={2}{W}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Advisor
|
||||
power=1
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Parting Thoughts
|
||||
text=Destroy target creature. You draw X cards and you lose X life, where X is the number of counters on that creature.
|
||||
mana={2}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Read the Runes
|
||||
text=Draw X cards. For each card drawn this way, discard a card unless you sacrifice a permanent.
|
||||
mana={X}{U}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Reyhan, Last of the Abzan
|
||||
#wagic don't support commander atm
|
||||
auto=counter(1/1,3)
|
||||
text=Reyhan, Last of the Abzan enters the battlefield with three +1/+1 counters on it. -- Whenever a creature you control dies or is put into the command zone, if it had one or more +1/+1 counters on it, you may put that many +1/+1 counters on target creature. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={1}{B}{G}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Warrior
|
||||
power=0
|
||||
toughness=0
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Selfless Squire
|
||||
abilities=flash
|
||||
text=Flash -- When Selfless Squire enters the battlefield, prevent all damage that would be dealt to you this turn. -- Whenever damage that would be dealt to you is prevented, put that many +1/+1 counters on Selfless Squire.
|
||||
mana={3}{W}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Soldier
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Selvala, Explorer Returned
|
||||
text=Parley — {T}: Each player reveals the top card of his or her library. For each nonland card revealed this way, add {G} to your mana pool and you gain 1 life. Then each player draws a card.
|
||||
mana={1}{G}{W}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Elf Scout
|
||||
power=2
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Tempt with Discovery
|
||||
text=Tempting offer — Search your library for a land card and put it onto the battlefield. Each opponent may search his or her library for a land card and put it onto the battlefield. For each opponent who searches a library this way, search your library for a land card and put it onto the battlefield. Then each player who searched a library this way shuffles it.
|
||||
mana={3}{G}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Thrasios, Triton Hero
|
||||
#wagic don't support commander atm
|
||||
text={4}: Scry 1, then reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield tapped. Otherwise, draw a card. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={G}{U}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Merfolk Wizard
|
||||
power=1
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Thunderfoot Baloth
|
||||
abilities=trample
|
||||
#wagic doesnt have commander zone
|
||||
text=Trample -- Lieutenant — As long as you control your commander, Thunderfoot Baloth gets +2/+2 and other creatures you control get +2/+2 and have trample.
|
||||
mana={4}{G}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Beast
|
||||
power=5
|
||||
toughness=5
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Tymna the Weaver
|
||||
abilities=lifelink
|
||||
#wagic don't support commander atm
|
||||
text=Lifelink -- At the beginning of your postcombat main phase, you may pay X life, where X is the number of opponents that were dealt combat damage this turn. If you do, draw X cards. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={1}{W}{B}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Cleric
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Vial Smasher the Fierce
|
||||
#wagic don't support commander atm
|
||||
text=Whenever you cast your first spell each turn, Vial Smasher the Fierce deals damage equal to that spell's converted mana cost to an opponent chosen at random. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={1}{B}{R}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Goblin Berserker
|
||||
power=2
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Zedruu the Greathearted
|
||||
text=At the beginning of your upkeep, you gain X life and draw X cards, where X is the number of permanents you own that your opponents control. -- {R}{W}{U}: Target opponent gains control of target permanent you control.
|
||||
mana={1}{R}{W}{U}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Minotaur Monk
|
||||
power=2
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Ancient Excavation
|
||||
text=Draw cards equal to the number of cards in your hand, then discard a card for each card drawn this way. -- Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.)
|
||||
mana={2}{U}{B}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Assault Suit
|
||||
text=Equipped creature gets +2/+2, has haste, can't attack you or a planeswalker you control, and can't be sacrificed. -- At the beginning of each opponent's upkeep, you may have that player gain control of equipped creature until end of turn. If you do, untap it. -- Equip {3}
|
||||
mana={4}
|
||||
type=Artifact
|
||||
subtype=Equipment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Chain of Vapor
|
||||
text=Return target nonland permanent to its owner's hand. Then that permanent's controller may sacrifice a land. If the player does, he or she may copy this spell and may choose a new target for that copy.
|
||||
mana={U}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Charging Cinderhorn
|
||||
text=Haste -- At the beginning of each player's end step, if no creatures attacked this turn, put a fury counter on Charging Cinderhorn. Then Charging Cinderhorn deals damage equal to the number of fury counters on it to that player.
|
||||
mana={3}{R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Elemental Ox
|
||||
power=4
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Collective Voyage
|
||||
text=Join forces — Starting with you, each player may pay any amount of mana. Each player searches his or her library for up to X basic land cards, where X is the total amount of mana paid this way, puts them onto the battlefield tapped, then shuffles his or her library.
|
||||
mana={G}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Command Tower
|
||||
text={T}: Add to your mana pool one mana of any color in your commander's color identity.
|
||||
type=Land
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Commander's Sphere
|
||||
text={T}: Add to your mana pool one mana of any color in your commander's color identity. -- Sacrifice Commander's Sphere: Draw a card.
|
||||
mana={3}
|
||||
type=Artifact
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Conqueror's Flail
|
||||
text=Equipped creature gets +1/+1 for each color among permanents you control. -- As long as Conqueror's Flail is attached to a creature, your opponents can't cast spells during your turn. -- Equip {2}
|
||||
mana={2}
|
||||
type=Artifact
|
||||
subtype=Equipment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Cruel Entertainment
|
||||
text=Choose target player and another target player. The first player controls the second player during the second player's next turn, and the second player controls the first player during the first player's next turn.
|
||||
mana={6}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Curse of Vengeance
|
||||
text=Enchant player -- Whenever enchanted player casts a spell, put a spite counter on Curse of Vengeance. -- When enchanted player loses the game, you gain X life and draw X cards, where X is the number of spite counters on Curse of Vengeance.
|
||||
mana={B}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
subtype=Aura Curse
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Decimate
|
||||
text=Destroy target artifact, target creature, target enchantment, and target land.
|
||||
mana={2}{R}{G}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Deepglow Skate
|
||||
text=When Deepglow Skate enters the battlefield, double the number of each kind of counter on any number of target permanents.
|
||||
mana={4}{U}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Fish
|
||||
power=3
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Divergent Transformations
|
||||
anyzone=changecost(colorless:-1) forcedalive
|
||||
text=Undaunted (This spell costs {1} less to cast for each opponent.) -- Exile two target creatures. For each of those creatures, its controller reveals cards from the top of his or her library until he or she reveals a creature card, puts that card onto the battlefield, then shuffles the rest into his or her library.
|
||||
mana={6}{R}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Entrapment Maneuver
|
||||
text=Target player sacrifices an attacking creature. You create X 1/1 white Soldier creature tokens, where X is that creature's toughness.
|
||||
mana={3}{W}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Faerie Artisans
|
||||
abilities=flying
|
||||
text=Flying -- Whenever a nontoken creature enters the battlefield under an opponent's control, create a token that's a copy of that creature except it's an artifact in addition to its other types. Then exile all other tokens created with Faerie Artisans.
|
||||
mana={3}{U}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Faerie Artificer
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Manifold Insights
|
||||
text=Reveal the top ten cards of your library. Starting with the next opponent in turn order, each opponent chooses a different nonland card from among them. Put the chosen cards into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order.
|
||||
mana={2}{U}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Minds Aglow
|
||||
text=Join forces — Starting with you, each player may pay any amount of mana. Each player draws X cards, where X is the total amount of mana paid this way.
|
||||
mana={U}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Oath of Druids
|
||||
text=At the beginning of each player's upkeep, that player chooses target player who controls more creatures than he or she does and is his or her opponent. The first player may reveal cards from the top of his or her library until he or she reveals a creature card. If he or she does, that player puts that card onto the battlefield and all other cards revealed this way into his or her graveyard.
|
||||
mana={1}{G}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Opal Palace
|
||||
text={T}: Add {C} to your mana pool. -- {1}, {T}: Add to your mana pool one mana of any color in your commander's color identity. If you spend this mana to cast your commander, it enters the battlefield with a number of additional +1/+1 counters on it equal to the number of times it's been cast from the command zone this game.
|
||||
type=Land
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Orzhov Advokist
|
||||
text=At the beginning of your upkeep, each player may put two +1/+1 counters on a creature he or she controls. If a player does, creatures that player controls can't attack you or a planeswalker you control until your next turn.
|
||||
mana={2}{W}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Advisor
|
||||
power=1
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Parting Thoughts
|
||||
text=Destroy target creature. You draw X cards and you lose X life, where X is the number of counters on that creature.
|
||||
mana={2}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Read the Runes
|
||||
text=Draw X cards. For each card drawn this way, discard a card unless you sacrifice a permanent.
|
||||
mana={X}{U}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Reyhan, Last of the Abzan
|
||||
#wagic don't support commander atm
|
||||
auto=counter(1/1,3)
|
||||
text=Reyhan, Last of the Abzan enters the battlefield with three +1/+1 counters on it. -- Whenever a creature you control dies or is put into the command zone, if it had one or more +1/+1 counters on it, you may put that many +1/+1 counters on target creature. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={1}{B}{G}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Warrior
|
||||
power=0
|
||||
toughness=0
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Selfless Squire
|
||||
abilities=flash
|
||||
text=Flash -- When Selfless Squire enters the battlefield, prevent all damage that would be dealt to you this turn. -- Whenever damage that would be dealt to you is prevented, put that many +1/+1 counters on Selfless Squire.
|
||||
mana={3}{W}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Soldier
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Selvala, Explorer Returned
|
||||
text=Parley — {T}: Each player reveals the top card of his or her library. For each nonland card revealed this way, add {G} to your mana pool and you gain 1 life. Then each player draws a card.
|
||||
mana={1}{G}{W}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Elf Scout
|
||||
power=2
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Tempt with Discovery
|
||||
text=Tempting offer — Search your library for a land card and put it onto the battlefield. Each opponent may search his or her library for a land card and put it onto the battlefield. For each opponent who searches a library this way, search your library for a land card and put it onto the battlefield. Then each player who searched a library this way shuffles it.
|
||||
mana={3}{G}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Thrasios, Triton Hero
|
||||
#wagic don't support commander atm
|
||||
text={4}: Scry 1, then reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield tapped. Otherwise, draw a card. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={G}{U}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Merfolk Wizard
|
||||
power=1
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Thunderfoot Baloth
|
||||
abilities=trample
|
||||
#wagic doesnt have commander zone
|
||||
text=Trample -- Lieutenant — As long as you control your commander, Thunderfoot Baloth gets +2/+2 and other creatures you control get +2/+2 and have trample.
|
||||
mana={4}{G}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Beast
|
||||
power=5
|
||||
toughness=5
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Tymna the Weaver
|
||||
abilities=lifelink
|
||||
#wagic don't support commander atm
|
||||
text=Lifelink -- At the beginning of your postcombat main phase, you may pay X life, where X is the number of opponents that were dealt combat damage this turn. If you do, draw X cards. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={1}{W}{B}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Cleric
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||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Vial Smasher the Fierce
|
||||
#wagic don't support commander atm
|
||||
text=Whenever you cast your first spell each turn, Vial Smasher the Fierce deals damage equal to that spell's converted mana cost to an opponent chosen at random. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={1}{B}{R}
|
||||
type=Legendary Creature
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||||
subtype=Goblin Berserker
|
||||
power=2
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Zedruu the Greathearted
|
||||
text=At the beginning of your upkeep, you gain X life and draw X cards, where X is the number of permanents you own that your opponents control. -- {R}{W}{U}: Target opponent gains control of target permanent you control.
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||||
mana={1}{R}{W}{U}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Minotaur Monk
|
||||
power=2
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
@@ -1,210 +1,210 @@
|
||||
[card]
|
||||
name=Aetherborn Marauder
|
||||
text=Flying, lifelink -- When Aetherborn Marauder enters the battlefield, move any number of +1/+1 counters from other permanents you control onto Aetherborn Marauder.
|
||||
mana={3}{B}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Aetherborn Rogue
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Aetherstorm Roc
|
||||
text=Flying -- Whenever Aetherstorm Roc or another creature enters the battlefield under your control, you get {E} (an energy counter). -- Whenever Aetherstorm Roc attacks, you may pay {E}{E}. If you do, put a +1/+1 counter on it and tap up to one target creature defending player controls.
|
||||
mana={2}{W}{W}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Bird
|
||||
power=3
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Animation Module
|
||||
text=Whenever one or more +1/+1 counters are placed on a permanent you control, you may pay {1}. If you do, create a 1/1 colorless Servo artifact creature token. -- {3}, {T}: Choose a counter on target permanent or player. Give that permanent or player another counter of that kind.
|
||||
mana={1}
|
||||
type=Artifact
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Bomat Courier
|
||||
text=Haste -- Whenever Bomat Courier attacks, exile the top card of your library face down. (You can't look at it.) -- {R}, Discard your hand, Sacrifice Bomat Courier: Put all cards exiled with Bomat Courier into their owners' hands.
|
||||
mana={1}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Captured by the Consulate
|
||||
text=Enchant creature you don't control -- Enchanted creature can't attack. -- Whenever an opponent casts a spell, if it has a single target, change the target to enchanted creature if able.
|
||||
mana={3}{W}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
subtype=Aura
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Combustible Gearhulk
|
||||
abilities=first strike
|
||||
text=First strike -- When Combustible Gearhulk enters the battlefield, target opponent may have you draw three cards. If the player doesn't, put the top three cards of your library into your graveyard, then Combustible Gearhulk deals damage to that player equal to the total converted mana cost of those cards.
|
||||
mana={4}{R}{R}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=6
|
||||
toughness=6
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Confiscation Coup
|
||||
text=Choose target artifact or creature. You get {E}{E}{E}{E} (four energy counters), then you may pay an amount of {E} equal to that permanent's converted mana cost. If you do, gain control of it.
|
||||
mana={3}{U}{U}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Consulate Surveillance
|
||||
text=When Consulate Surveillance enters the battlefield, you get {E}{E}{E}{E} (four energy counters). -- Pay {E}{E}: Prevent all damage that would be dealt to you this turn by a source of your choice.
|
||||
mana={3}{W}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Die Young
|
||||
text=Choose target creature. You get {E}{E} (two energy counters), then you may pay any amount of {E}. The creature gets -1/-1 until end of turn for each {E} paid this way.
|
||||
mana={1}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Dovin Baan
|
||||
auto=counter(0/0,3,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:name(+1: loyalty) donothing restriction{compare(cantargetoppocre)~lessthan~1}
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:name(+1: -3/0 target creature) target(creature) transforms((,newability[-3/0],newability[noactivatedability])) uynt restriction{compare(cantargetoppocre)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-1,Loyalty)}:name(-1: gain 2 life and draw a card) life:2 && draw:1
|
||||
text=+1: Until your next turn, up to one target creature gets -3/-0 and its activated abilities can't be activated. -- -1: You gain 2 life and draw a card. -- -7: You get an emblem with "Your opponents can't untap more than two permanents during their untap steps."
|
||||
mana={2}{W}{U}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Dovin
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Dubious Challenge
|
||||
text=Look at the top ten cards of your library, exile up to two creature cards from among them, then shuffle your library. Target opponent may choose one of the exiled cards and put it onto the battlefield under his or her control. Put the rest onto the battlefield under your control.
|
||||
mana={3}{G}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Eager Construct
|
||||
text=When Eager Construct enters the battlefield, each player may scry 1. (To scry 1, look at the top card of your library, then you may put that card on the bottom of your library.)
|
||||
mana={2}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Eliminate the Competition
|
||||
text=As an additional cost to cast Eliminate the Competition, sacrifice X creatures. -- Destroy X target creatures.
|
||||
mana={4}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Fairgrounds Trumpeter
|
||||
#buggy must set custom restriction
|
||||
auto=@counteradded(1/1) from(*|mybattlefield) turnlimited:phaseaction[endofturn sourceinplay] counter(1/1,1)
|
||||
text=At the beginning of each end step, if a +1/+1 counter was placed on a permanent under your control this turn, put a +1/+1 counter on Fairgrounds Trumpeter.
|
||||
mana={2}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Elephant
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Fortuitous Find
|
||||
text=Choose one or both — -- • Return target artifact card from your graveyard to your hand. -- • Return target creature card from your graveyard to your hand.
|
||||
mana={2}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Gonti, Lord of Luxury
|
||||
abilities=deathtouch
|
||||
text=Deathtouch -- When Gonti, Lord of Luxury enters the battlefield, look at the top four cards of target opponent's library, exile one of them face down, then put the rest on the bottom of that library in a random order. For as long as that card remains exiled, you may look at it, you may cast it, and you may spend mana as though it were mana of any type to cast it.
|
||||
mana={2}{B}{B}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Aetherborn Rogue
|
||||
power=2
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Insidious Will
|
||||
text=Choose one — -- • Counter target spell. -- • You may choose new targets for target spell. -- • Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy.
|
||||
mana={2}{U}{U}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Liberating Combustion
|
||||
text=Liberating Combustion deals 6 damage to target creature. You may search your library and/or graveyard for a card named Chandra, Pyrogenius, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it.
|
||||
mana={4}{R}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Lost Legacy
|
||||
text=Name a nonartifact, nonland card. Search target player's graveyard, hand, and library for any number of cards with that name and exile them. That player shuffles his or her library, then draws a card for each card exiled from hand this way.
|
||||
mana={1}{B}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Midnight Oil
|
||||
text=Midnight Oil enters the battlefield with seven hour counters on it. -- At the beginning of your draw step, draw an additional card and remove two hour counters from Midnight Oil. -- Your maximum hand size is equal to the number of hour counters on Midnight Oil. -- Whenever you discard a card, you lose 1 life.
|
||||
mana={2}{B}{B}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Nature's Way
|
||||
text=Target creature you control gains vigilance and trample until end of turn. It deals damage equal to its power to target creature you don't control.
|
||||
mana={1}{G}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Panharmonicon
|
||||
text=If an artifact or creature entering the battlefield causes a triggered ability of a permanent you control to trigger, that ability triggers an additional time.
|
||||
mana={4}
|
||||
type=Artifact
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Saheeli Rai
|
||||
auto=counter(0/0,3,loyalty)
|
||||
text=+1: Scry 1. Saheeli Rai deals 1 damage to each opponent. -- -2: Create a token that's a copy of target artifact or creature you control, except it's an artifact in addition to its other types. That token gains haste. Exile it at the beginning of the next end step. -- -7: Search your library for up to three artifact cards with different names, put them onto the battlefield, then shuffle your library.
|
||||
mana={1}{U}{R}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Saheeli
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Saheeli's Artistry
|
||||
target=*[artifact;creature]
|
||||
auto=if cantargetcard(artifact) then choice name(clone artifact) clone
|
||||
auto=if cantargetcard(creature) then choice name(clone creature) clone addtype(artifact)
|
||||
text=Choose one or both — -- • Create a token that's a copy of target artifact. -- • Create a token that's a copy of target creature, except it's an artifact in addition to its other types.
|
||||
mana={4}{U}{U}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Shrewd Negotiation
|
||||
text=Exchange control of target artifact you control and target artifact or creature you don't control.
|
||||
mana={4}{U}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Spark of Creativity
|
||||
text=Choose target creature. Exile the top card of your library. You may have Spark of Creativity deal damage to that creature equal to the exiled card's converted mana cost. If you don't, you may play that card until end of turn.
|
||||
mana={R}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Subtle Strike
|
||||
text=Choose one or both — -- • Target creature gets -1/-1 until end of turn. -- • Put a +1/+1 counter on target creature.
|
||||
mana={1}{B}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Take Down
|
||||
text=Choose one — -- • Take Down deals 4 damage to target creature with flying. -- • Take Down deals 1 damage to each creature with flying.
|
||||
mana={G}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Verdant Crescendo
|
||||
text=Search your library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped. Search your library and graveyard for a card named Nissa, Nature's Artisan, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.
|
||||
mana={3}{G}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[card]
|
||||
name=Aetherborn Marauder
|
||||
text=Flying, lifelink -- When Aetherborn Marauder enters the battlefield, move any number of +1/+1 counters from other permanents you control onto Aetherborn Marauder.
|
||||
mana={3}{B}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Aetherborn Rogue
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Aetherstorm Roc
|
||||
text=Flying -- Whenever Aetherstorm Roc or another creature enters the battlefield under your control, you get {E} (an energy counter). -- Whenever Aetherstorm Roc attacks, you may pay {E}{E}. If you do, put a +1/+1 counter on it and tap up to one target creature defending player controls.
|
||||
mana={2}{W}{W}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Bird
|
||||
power=3
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Animation Module
|
||||
text=Whenever one or more +1/+1 counters are placed on a permanent you control, you may pay {1}. If you do, create a 1/1 colorless Servo artifact creature token. -- {3}, {T}: Choose a counter on target permanent or player. Give that permanent or player another counter of that kind.
|
||||
mana={1}
|
||||
type=Artifact
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Bomat Courier
|
||||
text=Haste -- Whenever Bomat Courier attacks, exile the top card of your library face down. (You can't look at it.) -- {R}, Discard your hand, Sacrifice Bomat Courier: Put all cards exiled with Bomat Courier into their owners' hands.
|
||||
mana={1}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Captured by the Consulate
|
||||
text=Enchant creature you don't control -- Enchanted creature can't attack. -- Whenever an opponent casts a spell, if it has a single target, change the target to enchanted creature if able.
|
||||
mana={3}{W}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
subtype=Aura
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Combustible Gearhulk
|
||||
abilities=first strike
|
||||
text=First strike -- When Combustible Gearhulk enters the battlefield, target opponent may have you draw three cards. If the player doesn't, put the top three cards of your library into your graveyard, then Combustible Gearhulk deals damage to that player equal to the total converted mana cost of those cards.
|
||||
mana={4}{R}{R}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=6
|
||||
toughness=6
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Confiscation Coup
|
||||
text=Choose target artifact or creature. You get {E}{E}{E}{E} (four energy counters), then you may pay an amount of {E} equal to that permanent's converted mana cost. If you do, gain control of it.
|
||||
mana={3}{U}{U}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Consulate Surveillance
|
||||
text=When Consulate Surveillance enters the battlefield, you get {E}{E}{E}{E} (four energy counters). -- Pay {E}{E}: Prevent all damage that would be dealt to you this turn by a source of your choice.
|
||||
mana={3}{W}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Die Young
|
||||
text=Choose target creature. You get {E}{E} (two energy counters), then you may pay any amount of {E}. The creature gets -1/-1 until end of turn for each {E} paid this way.
|
||||
mana={1}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Dovin Baan
|
||||
auto=counter(0/0,3,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:name(+1: loyalty) donothing restriction{compare(cantargetoppocre)~lessthan~1}
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:name(+1: -3/0 target creature) target(creature) transforms((,newability[-3/0],newability[noactivatedability])) uynt restriction{compare(cantargetoppocre)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-1,Loyalty)}:name(-1: gain 2 life and draw a card) life:2 && draw:1
|
||||
text=+1: Until your next turn, up to one target creature gets -3/-0 and its activated abilities can't be activated. -- -1: You gain 2 life and draw a card. -- -7: You get an emblem with "Your opponents can't untap more than two permanents during their untap steps."
|
||||
mana={2}{W}{U}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Dovin
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Dubious Challenge
|
||||
text=Look at the top ten cards of your library, exile up to two creature cards from among them, then shuffle your library. Target opponent may choose one of the exiled cards and put it onto the battlefield under his or her control. Put the rest onto the battlefield under your control.
|
||||
mana={3}{G}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Eager Construct
|
||||
text=When Eager Construct enters the battlefield, each player may scry 1. (To scry 1, look at the top card of your library, then you may put that card on the bottom of your library.)
|
||||
mana={2}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Eliminate the Competition
|
||||
text=As an additional cost to cast Eliminate the Competition, sacrifice X creatures. -- Destroy X target creatures.
|
||||
mana={4}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Fairgrounds Trumpeter
|
||||
#buggy must set custom restriction
|
||||
auto=@counteradded(1/1) from(*|mybattlefield) turnlimited:phaseaction[endofturn sourceinplay] counter(1/1,1)
|
||||
text=At the beginning of each end step, if a +1/+1 counter was placed on a permanent under your control this turn, put a +1/+1 counter on Fairgrounds Trumpeter.
|
||||
mana={2}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Elephant
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Fortuitous Find
|
||||
text=Choose one or both — -- • Return target artifact card from your graveyard to your hand. -- • Return target creature card from your graveyard to your hand.
|
||||
mana={2}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Gonti, Lord of Luxury
|
||||
abilities=deathtouch
|
||||
text=Deathtouch -- When Gonti, Lord of Luxury enters the battlefield, look at the top four cards of target opponent's library, exile one of them face down, then put the rest on the bottom of that library in a random order. For as long as that card remains exiled, you may look at it, you may cast it, and you may spend mana as though it were mana of any type to cast it.
|
||||
mana={2}{B}{B}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Aetherborn Rogue
|
||||
power=2
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Insidious Will
|
||||
text=Choose one — -- • Counter target spell. -- • You may choose new targets for target spell. -- • Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy.
|
||||
mana={2}{U}{U}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Liberating Combustion
|
||||
text=Liberating Combustion deals 6 damage to target creature. You may search your library and/or graveyard for a card named Chandra, Pyrogenius, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it.
|
||||
mana={4}{R}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Lost Legacy
|
||||
text=Name a nonartifact, nonland card. Search target player's graveyard, hand, and library for any number of cards with that name and exile them. That player shuffles his or her library, then draws a card for each card exiled from hand this way.
|
||||
mana={1}{B}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Midnight Oil
|
||||
text=Midnight Oil enters the battlefield with seven hour counters on it. -- At the beginning of your draw step, draw an additional card and remove two hour counters from Midnight Oil. -- Your maximum hand size is equal to the number of hour counters on Midnight Oil. -- Whenever you discard a card, you lose 1 life.
|
||||
mana={2}{B}{B}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Nature's Way
|
||||
text=Target creature you control gains vigilance and trample until end of turn. It deals damage equal to its power to target creature you don't control.
|
||||
mana={1}{G}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Panharmonicon
|
||||
text=If an artifact or creature entering the battlefield causes a triggered ability of a permanent you control to trigger, that ability triggers an additional time.
|
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mana={4}
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type=Artifact
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[/card]
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[card]
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name=Saheeli Rai
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auto=counter(0/0,3,loyalty)
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text=+1: Scry 1. Saheeli Rai deals 1 damage to each opponent. -- -2: Create a token that's a copy of target artifact or creature you control, except it's an artifact in addition to its other types. That token gains haste. Exile it at the beginning of the next end step. -- -7: Search your library for up to three artifact cards with different names, put them onto the battlefield, then shuffle your library.
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mana={1}{U}{R}
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type=Planeswalker
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subtype=Saheeli
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[/card]
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[card]
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name=Saheeli's Artistry
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target=*[artifact;creature]
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auto=if cantargetcard(artifact) then choice name(clone artifact) clone
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auto=if cantargetcard(creature) then choice name(clone creature) clone addtype(artifact)
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||||
text=Choose one or both — -- • Create a token that's a copy of target artifact. -- • Create a token that's a copy of target creature, except it's an artifact in addition to its other types.
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mana={4}{U}{U}
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type=Sorcery
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[/card]
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[card]
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name=Shrewd Negotiation
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text=Exchange control of target artifact you control and target artifact or creature you don't control.
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mana={4}{U}
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type=Sorcery
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[/card]
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[card]
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name=Spark of Creativity
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text=Choose target creature. Exile the top card of your library. You may have Spark of Creativity deal damage to that creature equal to the exiled card's converted mana cost. If you don't, you may play that card until end of turn.
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mana={R}
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type=Sorcery
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[/card]
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[card]
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name=Subtle Strike
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text=Choose one or both — -- • Target creature gets -1/-1 until end of turn. -- • Put a +1/+1 counter on target creature.
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mana={1}{B}
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type=Instant
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[/card]
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||||
[card]
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name=Take Down
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text=Choose one — -- • Take Down deals 4 damage to target creature with flying. -- • Take Down deals 1 damage to each creature with flying.
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mana={G}
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type=Sorcery
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[/card]
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[card]
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name=Verdant Crescendo
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text=Search your library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped. Search your library and graveyard for a card named Nissa, Nature's Artisan, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.
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||||
mana={3}{G}
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||||
type=Sorcery
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[/card]
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||||
@@ -1 +1 @@
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||||
here are the old themes.
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||||
here are the old themes.
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||||
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||||
@@ -83,7 +83,7 @@ name=Titania Mode
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||||
id=prx_titania
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||||
unlock_img=
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||||
unlock_text=Titania Mode Unlocked
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||||
teaser=Voice of the Argoth forest, defender of its creatures, and enforcer of its laws, Titania is literally an aspect of the forest itself.
|
||||
teaser=Voice of the Argoth forest, defender of its creatures, and enforcer of its laws, Titania is literally an aspect of the forest itself.
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||||
You may play an additional land on each of your turns.
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||||
trophyroom_text=Devotion to green more than 7.
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||||
unlock_condition=this(variable{type:manag}>7)
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||||
|
||||
1726
projects/mtg/bin/Res/sets/M20/_cards.dat
Normal file
1281
projects/mtg/bin/Res/sets/MH1/_cards.dat
Normal file
@@ -0,0 +1,361 @@
|
||||
#Missing Planeswalkers
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||||
#although not entirely functional or workarounds I made this because of certain decks that required certian pw abilities, now you can have new old stuff yea!
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||||
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||||
##Note by Bas: Gideon Jura had -2 on his +2 and +2 on his -2, I corrected this mistake.
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[card]
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||||
name=Ajani Steadfast
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||||
auto=counter(0/0,4,loyalty)
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||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:target(creature) transforms((,newability[vigilance],newability[first strike],newability[lifelink],newability[1/1])) ueot
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:all(creature|mybattlefield) counter(1/1,1) && all(other planeswalker|mybattlefield) counter(0/0,1,Loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,-7,Loyalty)}:name(emblem) emblem transforms((,newability[@targeted(controller,planeswalker|mybattlefield):all(trigger) transforms((,newability[damage:1 mytgt]ueot then preventalldamage to(mytgt) from(trigger) ueot])) forever dontremove
|
||||
text=+1: target creature gets first strike, vigilance, lifelink, and +1/+1 until end of turn -- -2:put a +1/+1 counter on each other creature you control and a loyalty counter on each other planeswalker you control -- -7: you get an emblem with whenever a source would deal damage to you or a planeswalker you control prevent all but 1 damage
|
||||
mana={3}{W}
|
||||
type=Planeswalker
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||||
subtype=Ajani
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||||
[/card]
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||||
[card]
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||||
name=Ajani, Mentor of Heroes
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||||
auto=counter(0/0,4,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:target(<upto:3>creature|mybattlefield) counter(1/1,1)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:deplete:4 controller && moveto(myhand) target(aura,creature,planeswalker|mygraveyard)
|
||||
auto={C(0/0,-8,Loyalty)}:life:100
|
||||
text=+1: put a +1/+1 counter on up to three target creatures you control -- +1: put the top four cards of your library into your graveyard then return a target aura, creature, or planeswalker from your graveyard to your hand -- -8: gain 100 life
|
||||
mana={3}{G}{W}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Ajani
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Ashiok, Nightmare Weaver
|
||||
auto=counter(0/0,3,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:deplete:3 opponent
|
||||
auto={C(0/0,-0,Loyalty)}:name(X=0) moveto(mybattlefield) target(creature[manacost=0]|opponentgraveyard) restriction{type(creature[manacost=0]|opponentgraveyard)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-1,Loyalty)}:name(X=1) moveto(mybattlefield) target(creature[manacost=1]|opponentgraveyard) restriction{type(creature[manacost=1]|opponentgraveyard)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:name(X=2) moveto(mybattlefield) target(creature[manacost=2]|opponentgraveyard) restriction{type(creature[manacost=2]|opponentgraveyard)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-3,Loyalty)}:name(X=3) moveto(mybattlefield) target(creature[manacost=3]|opponentgraveyard) restriction{type(creature[manacost=3]|opponentgraveyard)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-4,Loyalty)}:name(X=4) moveto(mybattlefield) target(creature[manacost=4]|opponentgraveyard) restriction{type(creature[manacost=4]|opponentgraveyard)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-5,Loyalty)}:name(X=5) moveto(mybattlefield) target(creature[manacost=5]|opponentgraveyard) restriction{type(creature[manacost=5]|opponentgraveyard)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-6,Loyalty)}:name(X=6) moveto(mybattlefield) target(creature[manacost=6]|opponentgraveyard) restriction{type(creature[manacost=6]|opponentgraveyard)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-7,Loyalty)}:name(X=7) moveto(mybattlefield) target(creature[manacost=7]|opponentgraveyard) restriction{type(creature[manacost=7]|opponentgraveyard)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-8,Loyalty)}:name(X=8) moveto(mybattlefield) target(creature[manacost=8]|opponentgraveyard) restriction{type(creature[manacost=8]|opponentgraveyard)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-9,Loyalty)}:name(X=9) moveto(mybattlefield) target(creature[manacost=9]|opponentgraveyard) restriction{type(creature[manacost=9]|opponentgraveyard)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-10,Loyalty)}:name(X=10) moveto(mybattlefield) target(creature[manacost=10]|opponentgraveyard) restriction{type(creature[manacost=10]|opponentgraveyard)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-11,Loyalty)}:name(X=11) moveto(mybattlefield) target(creature[manacost=11]|opponentgraveyard) restriction{type(creature[manacost=11]|opponentgraveyard)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-12,Loyalty)}:name(X=12) moveto(mybattlefield) target(creature[manacost=12]|opponentgraveyard) restriction{type(creature[manacost=12]|opponentgraveyard)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-13,Loyalty)}:name(X=13) moveto(mybattlefield) target(creature[manacost=13]|opponentgraveyard) restriction{type(creature[manacost=13]|opponentgraveyard)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-14,Loyalty)}:name(X=14) moveto(mybattlefield) target(creature[manacost=14]|opponentgraveyard) restriction{type(creature[manacost=14]|opponentgraveyard)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-15,Loyalty)}:name(X=15) moveto(mybattlefield) target(creature[manacost=15]|opponentgraveyard) restriction{type(creature[manacost=15]|opponentgraveyard)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-16,Loyalty)}:name(X=16) moveto(mybattlefield) target(creature[manacost=16]|opponentgraveyard) restriction{type(creature[manacost=16]|opponentgraveyard)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,-10,Loyalty)}:moveto(exile) all(*|opponenthand) && moveto(exile) all(*|opponentgraveyard)
|
||||
text=+1: put the top three cards of an opponents library into their graveyard -- -x: return target creature with converted mana cost x from an opponents graveyard to your battlefield -- -10: exile all cards in an opponents graveyard and hand
|
||||
mana={1}{U}{B}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Ashiok
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Chandra, Pyromaster
|
||||
auto=counter(0/0,4,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:target(creature|opponentbattlefield) damage:1 and transforms((,newability[cantblock],newability[damage:1 controller])) ueot
|
||||
auto={C(0/0,0,Loyalty)}:draw:1 && ability$!name(discard) target(<1>*|myhand) reject!$ controller
|
||||
auto={C(0/0,-7,Loyalty)}:deplete:10 controller &&target(instant,sorcery|mygraveyard) moveto(mystack) and transforms((,newability[storm])) ueot
|
||||
text=+1: Chandra, Pyromaster deals 1 damage to target creature, then deals 1 damage to its controller, that creature can't block this turn -- 0: draw a card then discard a card -- -7: discard ten cards from the top of your library, you may cast any instant or sorcery from your graveyard as if it had storm without paying its mana cost
|
||||
mana={2}{R}{R}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Chandra
|
||||
[/card]
|
||||
#############flip
|
||||
[card]
|
||||
name=Chandra, Fire of Kaladesh
|
||||
auto=@movedto(*[red]|mystack):untap
|
||||
auto={T}:target(creature) damage:1 limit^flip(Chandra, Roaring Flame)^3
|
||||
text={T}: Chandra, Fire of Kaladesh deals 1 damage to target creature if this it the third time it has activated, flip Chandra, Fire of Kaladesh
|
||||
mana={1}{R}{R}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Shawman
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Chandra, Roaring Flame
|
||||
auto=counter(0/0,4,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:name(damage player) damage:2 target(opponent)
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:name(damage creature) damage:2 target(creature)
|
||||
auto={C(0/0,-7,Loyalty)}:name(damage & emblem) damage:6 target(opponent) and emblem name(burn emblem) transforms((,newability[@each my upkeep:damage:3 opponent])) forever dontremove
|
||||
text=+1: Chandra, Roaring Flame deals 2 damage to target player -- -2: Chandra, Roaring Flame deals 2 damage to target creature -- -7: Chandra, Roaring Flame deals 6 damage to each opponent. Each player dealt damage this way gets an emblem with "At the beginning of your upkeep, this emblem deals 3 damage to you
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Chandra
|
||||
[/card]
|
||||
#################
|
||||
[card]
|
||||
name=Chandra, the Firebrand
|
||||
auto=counter(0/0,3,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:damage:1 target(creature,player)
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:target(instant,sorcery|myhand) storm ueot
|
||||
auto={C(0/0,-6,Loyalty)}:damage:6 target(<upto:5>creature) && damage:6 target(opponent)
|
||||
text=+1: Chandra, the Firebrand deals 1 damage to target creature or player -- -2: target instant or sorcery spell in your hand gains storm until end of turn -- -6: Chandra, the Firebrand deals 6 damage to each of up to five target creatures and 6 damage to an opponent
|
||||
mana={3}{R}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Chandra
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Domri Rade
|
||||
auto=counter(0/0,3,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:draw:1 and!(if(*[-creature;fresh;]|myhand) then ability$!name(discard) target(<1>*|myhand) reject!$ controller)!
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:target(creature|mybattlefield) transforms((,newability[target(creature) dynamicability<!powerstrike eachother!>])) ueot
|
||||
auto={C(0/0,-7,Loyalty)}:name(emblem) emblem transforms((,newability[lord(creature|mybattlefield) double strike,trample,opponentshroud,haste])) forever dontremove
|
||||
text=+1: draw a card, if it isn't a creature, discard a card -- -2: Target creature you control fights another target creature -- -7: You get an emblem with "Creatures you control have double strike, trample, hexproof, and haste."
|
||||
mana={1}{R}{G}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Domri
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Garruk, Caller of Beasts
|
||||
auto=counter(0/0,4,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:draw:5 && discard:all(*[-creature;fresh]|myhand)
|
||||
auto={C(0/0,-3,Loyalty)}:target(creature[green]|myhand) moveto(mybattlefield)
|
||||
auto={C(0/0,-7,Loyalty)}:name(emblem) emblem transforms((,newability[@movedto(creature|mystack):moveTo(battlefield) target(creature|myLibrary)])) forever dontremove
|
||||
text=+1:draw 5 then discard all non creature cards drawn this way -- -3: put a green creataure from your hand onto the battlefield -- -7: you get an emblem with 'whenever you cast a creature, search your library for a creature and put it onto the battlefield, then shuffle your library'
|
||||
mana={4}{G}{G}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Garruk
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Gideon Jura
|
||||
auto=counter(0/0,6,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,2,Loyalty)}:name(taunt) mustattack all(creature|opponentbattlefield) uynt && preventalldamage from(creature|opponentbattlefield) uynt
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:destroy target(creature[tapped]|opponentbattlefield) restriction{type(creature[tapped]|opponentbattlefield)~morethan~0}
|
||||
auto={C(0/0,0,Loyalty)}:transforms((creature,Soldier,Human,setpower=6,settoughness=6)) ueot && preventalldamage to(this) ueot
|
||||
text=+2: destroy target tapped creature -- -2: all creatures an opponent controlls must attack next turn, prevent all damage dealt by creatures your opponent controlls until your next turn -- 0: until the end of your turn Gideon Jura becomes a 6/6 Human Soldier, prevent all damage dealt to Gideon Jura this turn
|
||||
mana={3}{W}{W}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Gideon
|
||||
[/card]
|
||||
############flip
|
||||
[card]
|
||||
name=Kytheon, Hero of Akros
|
||||
#auto=@combat(attacking) source(this): restriction=type(creature[attacking]|mybattlefield)~morethan~2 phaseaction[combatends once] flip(Gideon, Battle-Forged)
|
||||
#auto=@combat(attacking) source(this) restriction{type(other creature[attacking]|myBattlefield)~morethan~1}: phaseaction[combatends once] flip(Gideon, Battle-Forged)
|
||||
auto={2}{W}:indestructible ueot
|
||||
text=At end of combat, if Kytheon, Hero of Akros and at least two other creatures attacked this combat, exile Kytheon, then return him to the battlefield transformed under his owner's control -- {2}{W}: Kytheon gains indestructible until end of turn.
|
||||
mana={W}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Soldier
|
||||
power=2
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Gideon, Battle-Forged
|
||||
auto=counter(0/0,4,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,2,Loyalty)}:target(creature|opponentbattlefield) mustattack uynt
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:target(creature) indestructible and untap uynt
|
||||
auto={C(0/0,0,Loyalty)}:transforms((creature,Soldier,Human,setpower=4,settoughness=4,newability[indestructible])) ueot
|
||||
text=+2: Up to one target creature an opponent controls attacks Gideon, Battle-Forged during its controller's next turn if able -- +1: Until your next turn, target creature gains indestructible. Untap that creature -- 0: Until end of turn, Gideon, Battle-Forged becomes a 4/4 Human Soldier creature with indestructible
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Gideon
|
||||
[/card]
|
||||
###################
|
||||
[card]
|
||||
name=Jace, Architect of Thought
|
||||
auto=counter(0/0,4,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:all(creature|opponentbattlefield) transforms((,newability[@combat(attacking) source(this): -1/0 ueot])) uynt
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:draw:2 && deplete:1
|
||||
auto={C(0/0,-8,Loyalty)}:moveTo(mystack) target(*[-land]|opponentLibrary)
|
||||
text=+1: Until your next turn, whenever a creature an opponent controls attacks, it gets -1/-0 until end of turn -- -2: draw 2 and put the top card of your library into your graveyard -- -8: search an opponent's library for a nonland card and exile it, then that player shuffles his or her library. You may cast that card without paying its mana cost
|
||||
mana={2}{U}{U}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Jace
|
||||
[/card]
|
||||
############flip
|
||||
[card]
|
||||
name=Jace, Vryn's Prodigy
|
||||
#auto={T}:draw:1 && ability$!name(discard) target(<1>*|myhand) reject!$ controller then if{type(*|mygraveyard)~greaterthan~4} flip(Jace, Telepath Unbound)
|
||||
auto={T}:draw:1 && ability$!name(discard) target(<1>*|myhand) reject!$ controller then if(((*|mygraveyard)count)>4 flip(Jace, Telepath Unbound))
|
||||
text={T}:Draw a card, then discard a card. If there are five or more cards in your graveyard, exile Jace, Vryn's Prodigy, then return him to the battlefield transformed under his owner's control.
|
||||
mana={1}{U}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Wizard
|
||||
power=0
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Jace, Telepath Unbound
|
||||
auto=counter(0/0,5,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:target(creature|opponentbattlefield) -2/0 uynt
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:target(instant,sorcery|mygraveyard) moveto(mystack) and transforms((,newability[exiledeath])) ueot
|
||||
auto={C(0/0,-9,Loyalty)}:name(emblem) emblem transforms((,newability[@movedto(*|mystack): deplete:5 opponent])) forever dontremove
|
||||
text=+1: until your next turn target creature gets -2/-0 -- -3: you may cast a card from your graveyard without paying its manacost ueot -- -9: you get an embelem with 'whenever you cast a spell, target opponent puts the top five cards of their library into the graveyard'
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Jace
|
||||
[/card]
|
||||
###################
|
||||
[card]
|
||||
name=Jace, the Living Guildpact
|
||||
auto=counter(0/0,5,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:deplete:2 controller && target(*[fresh]|graveyard) moveto(mylibrary)
|
||||
auto={C(0/0,-3,Loyalty)}:target(other *[-land]|battlefield) moveto(ownerhand)
|
||||
auto={C(0/0,-8,Loyalty)}:moveto(ownerlibrary) and!(shuffle)! all(*|graveyard) and moveto(ownerlibrary) and!(shuffle)! all(*|hand) && draw:7 opponent && draw:7 controller
|
||||
text=+1: put the top two cards of your library into your graveyard, then put one of those cards on top of your library -- -3: return another target permanent to its owners hand -- -8: each player shuffles their hand and graveyard into their library then draws seven cards
|
||||
mana={2}{U}{U}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Jace
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Jace, the Mind Sculptor
|
||||
auto=counter(0/0,3,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,2,Loyalty)}:deplete:1 target(player) && may target(*[fresh]|graveyard) moveto(ownerlibrary)
|
||||
auto={C(0/0,0,Loyalty)}:draw:3 && moveto(*|mylibrary) target(<upto:2>*|myhand)
|
||||
auto={C(0/0,-1,Loyalty)}:target(creature) moveto(ownerhand)
|
||||
auto={C(0/0,-12,Loyalty)}:moveto(exile) all(*|opponentlibrary) && moveto(ownerlibrary) all(*|opponenthand)
|
||||
text=+1: target player puts the top card of their library into their graveyard, you may put that card back on top of their library -- 0: draw 3 cards, then put two cards back on top of your library -- -1: return target creature to its owners hand -- -12: exile all cards from your opponents library then they put all the cards in their hand into their library
|
||||
mana={2}{U}{U}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Jace
|
||||
[/card]
|
||||
#fuck Karn
|
||||
[card]
|
||||
name=Kiora, Master of the Depths
|
||||
auto=counter(0/0,4,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:target(land) untap and transforms((,newability[@untapped(this):untap target(creature)])) ueot
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:deplete:4 controller and moveto(myhand) target(creature,land|mygraveyard)
|
||||
auto={C(0/0,-8,Loyalty)}:name(emblem) emblem transforms((,newability[@movedto(creature|mybattlefield):transforms((,newability[target(creature) dynamicability<!powerstrike eachother!>])) ueot],newability[token(Octopus,creature Octopus,8/8,blue)*3])) forever dontremove
|
||||
text=+1: untap target land and target creature -- -2:put the top four cards of your library into your graveyard, then return a target creature or land to your hand -- -8:you get an emblem with 'whenever a creature enters the battlefield, it fights target creature, put three 8/8 blue ocopus onto the battlefield'
|
||||
mana={2}{G}{U}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Kiora
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Liliana of the Veil
|
||||
auto=counter(0/0,3,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:transforms((,newability[ability$!name(discard) notatarget(*|myhand) reject!$ controller],newability[ability$!name(discard) notatarget(*|myhand) reject!$ opponent])) ueot
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:target(player) ability$!name(sacrifice creature) notatarget(creature|myBattlefield) sacrifice!$ targetedplayer
|
||||
auto={C(0/0,-6,Loyalty)}:target(<halfuptype:*:mybattlefield>*|mybattlefield) sacrifice opponent
|
||||
text=+1: each player discards a card -- -2: target player sacrifices a creature -- -6: an opponent sacrifices half the permanents they control rounded up
|
||||
mana={1}{B}{B}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Liliana
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Narset Transcendent
|
||||
auto=counter(0/0,6,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:deplete:1 may moveto(mylibrary) target(*[fresh]|mygraveyard)
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:moveto(mystack) target(instant,sorcery|mygraveyard) and transforms((,newability[exiledeath])) forever
|
||||
auto={C(0/0,-9,Loyalty)}:name(emblem) emblem transforms((,newability[
|
||||
auto=maxCast(*[-creature])0 opponent])) forever dontremove
|
||||
text=+1: put the top card of your library into your graveyard, you may return it to the top of your library -- -2: cast target instant or sorcery card from your graveyard, if it would go to your graveyard, exile it instead -- -9: you get an emblem with 'your opponents cant cast noncreature spells'
|
||||
mana={2}{W}{U}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Narset
|
||||
[/card]
|
||||
############flip
|
||||
[card]
|
||||
name=Nissa, Vastwood Seer
|
||||
auto=moveto(myhand) target(basic[forest]|mylibrary)
|
||||
auto=@movedto(land|mybattlefield) if type(land|mybattlefield)~morethan~6 then flip(Nissa, Sage Animist)
|
||||
text=when Nissa, Vastwood seer enters the battlefield search your library for a basic forest and put it into your hand -- whenever a land enters the battlefield if you control seven or more lands flip Nissa, Vastwood Seer
|
||||
mana={2}{G}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Elf Scout
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Nissa, Sage Animist
|
||||
auto=counter(0/0,3,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:draw:1 && maxplay(land)+1 ueot
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:token(Ashaya,legendary creature Elemental,4/4,green)
|
||||
auto={C(0/0,-7,Loyalty)}:target(<upto:6>land|mybattlefield) untap and transforms((transforms((Creature Elemental,setpower=6,settoughness=6)) forever
|
||||
text=+1: draw a card, you may play an additional land this turn -- -2: put a legendary 4/4 elemental token called Ashaya onto the battlefield -- -7: untap up to six target lands, they become 6/6 elemental creatures they are still lands
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Nissa
|
||||
[/card]
|
||||
###################
|
||||
[card]
|
||||
name=Nissa, Worldwaker
|
||||
auto=counter(0/0,3,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:target(land|mybattlefield) transforms((Creature Elemental,setpower=4,settoughness=4,newability[trample])) forever
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:target(<upto:4>forest|mybattlefield) untap
|
||||
auto={C(0/0,-7,Loyalty)}:moveto(mybattlefield) all(basic|mylibrary) and transforms((Creature Elemental,setpower=4,settoughness=4,newability[trample])) forever
|
||||
text=+1: target land you control becomes a 4/4 elemental with trample -- +1: untap up to four forests you control -- -7: put all basic lands you control onto the battlefield they become 4/4 elementals with trample
|
||||
mana={3}{G}{G}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Nissa
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Ral Zarek
|
||||
auto=counter(0/0,4,loyalty)
|
||||
#auto={C(0/0,1,Loyalty)}:target(*|mybattlefield) untap and transforms((,newability[@untapped(this): tap target(*)])) ueot
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:untap target(*|mybattlefield) then tap target(*)
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:damage:3 target(creature,player)
|
||||
auto={C(0/0,-7,Loyalty)}:flipacoin winability turns:+1 controller winabilityend flipend then flipacoin winability turns:+1 controller winabilityend flipend then flipacoin winability turns:+1 controller winabilityend flipend then flipacoin winability turns:+1 controller winabilityend flipend then flipacoin winability turns:+1 controller winabilityend flipend then
|
||||
text=+1: untap target permanent you control then tap a target permanent -- -2: Ral Zarek deals 3 damage to target creautre or player -- -7: flip five coins take an extra turn for each heads
|
||||
mana={2}{U}{R}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Ral
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Sarkhan the Mad
|
||||
auto=counter(0/0,7,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,0,Loyalty)}:draw:1 damage:manacost Sarkhan the Mad
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:notatarget(creature) loseabilities and transforms((Dragon,red,setpower=5,settoughness=5,newability[flying])) forever
|
||||
auto={C(0/0,-4,Loyalty)}:all(dragon|mybattlefield) transforms((,newability[name(damage opponent) target(opponent) dynamicability<!powerstrike!> oneshot)) ueot
|
||||
text=0:draw a card, it deals damage equal to its converted mana cost to sarkhan the Mad -- -2: target creature loses all abilities and becomes a 5/5 red dragon with flying -- -4: each dragon you control deals damage equal to its power to an opponent
|
||||
mana={3}{B}{R}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Sarkhan
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Sorin Markov
|
||||
auto=counter(0/0,4,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,2,Loyalty)}:damage:2 target(creature,player) && life:2 controller
|
||||
auto={C(0/0,-3,Loyalty)}:lifeset:10 opponent
|
||||
auto={C(0/0,-7,Loyalty)}:turns:+1 controller
|
||||
text=+2: sorin Markov deals 2 damage to target creature or player and you gain 2 life -- -3: an opponents life total becomes 10 -- you take an extra turn after this one
|
||||
mana={3}{B}{B}{B}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Sorin
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Tezzeret, Agent of Bolas
|
||||
auto=counter(0/0,3,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:deplete:5 controller && moveto(myhand) target(artifact[fresh]|mygraveyard)
|
||||
auto={C(0/0,-1,Loyalty)}:target(artifact) transforms((creature,setpower=5,settoughness=5)) forever
|
||||
auto={C(0/0,-4,Loyalty)}:life:-type:artifact:mybattlefield opponent && life:-type:artifact:mybattlefield opponent
|
||||
text=+1: put the top five cards of your library into your graveyard, then return an artifact from those cards to your hand -- -1: target artifact becomes a 5/5 creature -- -4: an opponent loses x life and you gain x life where x is twice the number of artifacts you control
|
||||
mana={2}{U}{B}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Tezzeret
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Ugin, the Spirit Dragon
|
||||
auto=counter(0/0,7,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,2,Loyalty)}:damage:3 target(creature,player)
|
||||
#auto={C(0/0,-1,Loyalty)}:moveto(exile) all(*[manacost<=1,red,green,black,white,blue])
|
||||
auto={C(0/0,-1,Loyalty)}:moveto(exile) all(*[manacost<=1,red,green,black,white,blue]|battlefield)
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:all(*[manacost<=2,red,green,black,white,blue]|battlefield) moveto(exile)
|
||||
auto={C(0/0,-3,Loyalty)}:all(*[manacost<=3,red,green,black,white,blue]|battlefield) moveto(exile)
|
||||
auto={C(0/0,-4,Loyalty)}:all(*[manacost<=4,red,green,black,white,blue]|battlefield) moveto(exile)
|
||||
auto={C(0/0,-5,Loyalty)}:all(*[manacost<=5,red,green,black,white,blue]|battlefield) moveto(exile)
|
||||
auto={C(0/0,-6,Loyalty)}:all(*[manacost<=6,red,green,black,white,blue]|battlefield) moveto(exile)
|
||||
auto={C(0/0,-7,Loyalty)}:all(*[manacost<=7,red,green,black,white,blue]|battlefield) moveto(exile)
|
||||
auto={C(0/0,-8,Loyalty)}:all(*[manacost<=8,red,green,black,white,blue]|battlefield) moveto(exile)
|
||||
auto={C(0/0,-9,Loyalty)}:all(*[manacost<=9,red,green,black,white,blue]|battlefield) moveto(exile)
|
||||
auto={C(0/0,-10,Loyalty)}:all(*[manacost<=10,red,green,black,white,blue]|battlefield) moveto(exile)
|
||||
auto={C(0/0,-15,Loyalty)}:all(*[manacost<=15,red,green,black,white,blue]|battlefield) moveto(exile)
|
||||
auto={C(0/0,-10,Loyalty)}:life:7 && draw:7 && moveto(mybattlefield) target(<upto:7>*|myhand)
|
||||
text=+2: Ugin, the Spirit Dragon deals 3 damage to target creature or player -- -x: exile each colored permanent with converted mana cost x or less -- -10: you gain seven life, draw seven cards, and put up to seven permanents from your hand onto the battlefield
|
||||
mana={8}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Ugin
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Xenagos, the Reveler
|
||||
auto=counter(0/0,3,loyalty)
|
||||
#auto={C(0/0,1,Loyalty)}:choice name(add green) foreach(creature|mybattlefield) add:{G} choice name(add red) foreach(creature|mybattlefield) add:{R}
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:choice name(add green) foreach(creature|mybattlefield)
|
||||
auto={C(0/0,0,Loyalty)}:token(Satyr,creature Satyr,2/2,red,green,haste)
|
||||
auto={C(0/0,-6,Loyalty)}:deplete:7 && moveto(mybattlefield) target(<upto:7>creature,land[fresh]|mygraveyard)
|
||||
text=+1: add x red or green mana to your mana pool where x is the number of creatures you control -- put a 2/2 red and green satyr with haste onto the battlefield -- -6: put the top seven cards of your library into your graveyard, then return any number of creatures or lands to the battlefield that were put into a graveyard this turn
|
||||
mana={2}{R}{G}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Xenagos
|
||||
[/card]
|
||||
1895
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/EMN.txt
Normal file
1674
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/M20.txt
Normal file
119
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/M20_unsupported.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,119 @@
|
||||
grade=unsupported
|
||||
[card]
|
||||
name=Chandra's Regulator
|
||||
text=Whenever you activate a loyalty ability of a Chandra planeswalker, you may pay 1. If you do, copy that ability. You may choose new targets for the copy. -- {1}, {T}, Discard a Mountain card or a red card: Draw a card.
|
||||
mana={1}{R}
|
||||
type=Legendary Artifact
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Scheming Symmetry
|
||||
text=Choose two target players. Each of them searches their library for a card, then shuffles their library and puts that card on top of it.
|
||||
mana={B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Thunderkin Awakener
|
||||
text=Haste -- Whenever Thunderkin Awakener attacks, choose target Elemental creature card in your graveyard with toughness less than Thunderkin Awakener's toughness. Return that card to the battlefield tapped and attacking. Sacrifice it at the beginning of the next end step.
|
||||
mana={1}{R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Elemental Shaman
|
||||
power=1
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Ajani, Strength of the Pride
|
||||
text=+1: You gain life equal to the number of creatures you control plus the number of planeswalkers you control. -- −2: Create a 2/2 white Cat Soldier creature token named Ajani's Pridemate with "Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Ajani's Pridemate." -- 0: If you have at least 15 life more than your starting life total, exile Ajani, Strength of the Pride and each artifact and creature your opponents control.
|
||||
mana={2}{W}{W}
|
||||
type=Legendary Planeswalker
|
||||
subtype=Ajani
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Repeated Reverberation
|
||||
text=When you next cast an instant spell, cast a sorcery spell, or activate a loyalty ability this turn, copy that spell or ability twice. You may choose new targets for the copies.
|
||||
mana={2}{R}{R}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Chandra, Acolyte of Flame
|
||||
auto=counter(0/0,4,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,0,Loyalty)}:target(planeswalker[red]|myBattlefield) counter(0/0,1,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,0,Loyalty)}:token(Elemental,Creature Elemental,1/1,red,haste)*2
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:
|
||||
text=0: Put a loyalty counter on each red planeswalker you control. -- 0: Create two 1/1 red Elemental creature tokens. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. -- -2: You may cast target instant or sorcery card with converted mana cost 3 or less from your graveyard. If that card would be put into your graveyard this turn, exile it instead.
|
||||
mana={1}{R}{R}
|
||||
type=Legendary Planeswalker
|
||||
subtype=Chandra
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Kethis, the Hidden Hand
|
||||
text=Legendary spells you cast cost {1} less to cast. -- Exile two legendary cards from your graveyard: Until end of turn, each legendary card in your graveyard gains "You may play this card from your graveyard."
|
||||
mana={W}{B}{G}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Elf Advisor
|
||||
power=3
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Blightbeetle
|
||||
abilities=protection from green
|
||||
text=Protection from green (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, enchanted, or equipped by anything green.) -- Creatures your opponents control can't have +1/+1 counters put on them.
|
||||
mana={1}{B}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Insect
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Diviner's Lockbox
|
||||
text={1}, {T}: Choose a card name, then reveal the top card of your library. If that card has the chosen name, sacrifice Diviner's Lockbox and draw three cards. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
|
||||
mana={4}
|
||||
type=Artifact
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Bag of Holding
|
||||
text=Whenever you discard a card, exile that card from your graveyard. {2}, {T}: Draw a card, then discard a card. -- {4}, {T}, Sacrifice Bag of Holding: Return all cards exiled with Bag of Holding to their owner's hand.
|
||||
mana={1}
|
||||
type=Artifact
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Yarok, the Desecrated
|
||||
text=Deathtouch, lifelink -- If a permanent entering the battlefield causes a triggered ability of a permanent you control to trigger, that ability triggers an additional time.
|
||||
mana={2}{B}{G}{U}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Elemental Horror
|
||||
power=3
|
||||
toughness=5
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Embodiment of Agonies
|
||||
text=Flying, deathtouch -- Embodiment of Agonies enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each different mana cost among nonland cards in your graveyard. (For example, {2}{B} and {1}{B}{B} are different mana costs.)
|
||||
mana={1}{B}{B}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Demon
|
||||
power=0
|
||||
toughness=0
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Legion's End
|
||||
text=Exile target creature an opponent controls with converted mana cost 2 or less and all other creatures that player controls with the same name as that creature. Then that player reveals their hand and exiles all cards with that name from their hand and graveyard.
|
||||
mana={1}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Tale's End
|
||||
text=Counter target activated ability, triggered ability, or legendary spell.
|
||||
mana={1}{U}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Veil of Summer
|
||||
text=Draw a card if an opponent has cast a blue or black spell this turn. Spells you control can't be countered this turn. You and permanents you control gain hexproof from blue and from black until end of turn. (You and they can't be the targets of blue or black spells or abilities your opponents control.)
|
||||
mana={G}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Aether Gust
|
||||
text=Choose target spell or permanent that's red or green. Its owner puts it on the top or bottom of their library.
|
||||
mana={1}{U}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
1785
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/MH1.txt
Normal file
268
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/MH1_unsupported.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,268 @@
|
||||
grade=unsupported
|
||||
[card]
|
||||
name=Frostwalk Bastion
|
||||
auto={T}:add{1}
|
||||
text={T}: Add {1}. -- {1} {Snow}: Until end of turn, Frostwalk Bastion becomes a 2/3 Construct artifact creature. It's still a land. ( Snow can be paid with one mana from a snow permanent.) -- Whenever Frostwalk Bastion deals combat damage to a creature, tap that creature and it doesn't untap during its controller's next untap step.
|
||||
type=Snow Land
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Force of Rage
|
||||
text=If it's not your turn, you may exile a red card from your hand rather than pay this spell's mana cost. -- Create two 3/1 red Elemental creature tokens with trample and haste. Sacrifice those tokens at the beginning of your next upkeep.
|
||||
mana={1}{R}{R}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Everdream
|
||||
text=Draw a card. -- Splice onto instant or sorcery {2}{U} (As you cast an instant or sorcery spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.)
|
||||
mana={1}{U}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Echo of Eons
|
||||
text=Each player shuffles their hand and graveyard into their library, then draws seven cards. -- Flashback {2}{U} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
|
||||
mana={4}{U}{U}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Eyekite
|
||||
abilities=flying
|
||||
text=Flying -- Eyekite gets +2/+0 as long as you've drawn two or more cards this turn.
|
||||
mana={1}{U}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Drake
|
||||
power=1
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Chillerpillar
|
||||
text={4}{Snow}{Snow}: Monstrosity 2. (If this creature isn't monstrous, put two +1/+1 counters on it and it becomes monstrous. Snow can be paid with one mana from a snow permanent.) -- As long as Chillerpillar is monstrous, it has flying.
|
||||
mana={3}{U}
|
||||
type=Snow Creature
|
||||
subtype=Insect
|
||||
power=3
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Arcum's Astrolabe
|
||||
text=(Snow can be paid with one mana from a snow permanent.) -- When Arcum's Astrolabe enters the battlefield, draw a card. -- {1}, {T}: Add one mana of any color.
|
||||
mana={Snow}
|
||||
type=Snow Artifact
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Icehide Golem
|
||||
text=(Snow can be paid with one mana from a snow permanent.)
|
||||
mana={Snow}
|
||||
type=Snow Artifact Creature
|
||||
subtype=Golem
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Throatseeker
|
||||
text=Unblocked attacking Ninjas you control have lifelink.
|
||||
mana={2}{B}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Vampire Ninja
|
||||
power=3
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Aria of Flame
|
||||
text=When Aria of Flame enters the battlefield, each opponent gains 10 life. -- Whenever you cast an instant or sorcery spell, put a verse counter on Aria of Flame, then it deals damage equal to the number of verse counters on it to target player or planeswalker.
|
||||
mana={2}{R}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Sisay, Weatherlight Captain
|
||||
text=Sisay, Weatherlight Captain gets +1/+1 for each color among other legendary permanents you control. -- {W}{U}{B}{R}{G}: Search your library for a legendary permanent card with converted mana cost less than Sisay's power, put that card onto the battlefield, then shuffle your library.
|
||||
mana={2}{W}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Soldier
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Cabal Therapist
|
||||
text=Menace -- At the beginning of your precombat main phase, you may sacrifice a creature. When you do, choose a nonland card name, then target player reveals their hand and discards all cards with that name.
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||||
mana={B}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Horror
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=The First Sliver
|
||||
autostack=if casted(this) then cascade:plibrarycount
|
||||
text=Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom of your library in a random order.) -- Sliver spells you cast have cascade.
|
||||
mana={W}{U}{B}{R}{G}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Sliver
|
||||
power=7
|
||||
toughness=7
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Watcher for Tomorrow
|
||||
text=Hideaway (This creature enters the battlefield tapped. When it does, look at the top four cards of your library, exile one face down, then put the rest on the bottom of your library.) -- When Watcher for Tomorrow leaves the battlefield, put the exiled card into its owner's hand.
|
||||
mana={1}{U}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Wizard
|
||||
power=2
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Urza, Lord High Artificer
|
||||
text=When Urza, Lord High Artificer enters the battlefield, create a 0/0 colorless Construct artifact creature token with "This creature gets +1/+1 for each artifact you control." -- Tap an untapped artifact you control: Add -- {U} -- . -- 5 : Shuffle your library, then exile the top card. Until end of turn, you may play that card without paying its mana cost.
|
||||
mana={2}{U}{U}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Artificer
|
||||
power=1
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Kaya's Guile
|
||||
text=Choose two — -- • Each opponent sacrifices a creature. -- • Exile all cards from each opponent's graveyard. -- • Create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying. -- • You gain 4 life. -- Entwine 3 (Choose all if you pay the entwine cost.)
|
||||
mana={1}{W}{B}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Hogaak, Arisen Necropolis
|
||||
text=You can't spend mana to cast this spell. -- Convoke, delve (Each creature you tap while casting this spell pays for 1 or one mana of that creature's color. Each card you exile from your graveyard pays for {1}.) -- You may cast Hogaak, Arisen Necropolis from your graveyard. -- Trample
|
||||
mana={5}{B or G}{B or G}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Avatar
|
||||
power=8
|
||||
toughness=8
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Winds of Abandon
|
||||
abilities=overload
|
||||
other={4}{W}{W} name(Overload)
|
||||
target=creature|opponentbattlefield
|
||||
auto=moveto(exile)
|
||||
text=Exile target creature you don't control. For each creature exiled this way, its controller searches their library for a basic land card. Those players put those cards onto the battlefield tapped, then shuffle their libraries. -- Overload {4}{W}{W} (You may cast this spell for its overload cost. If you do, change its text by replacing all instances of "target" with "each.")
|
||||
mana={1}{W}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Valiant Changeling
|
||||
abilities=changeling,double strike
|
||||
text=This spell costs {1} less to cast for each creature type among creatures you control. This effect can't reduce the amount of mana this spell costs by more than {5}. -- Changeling (This card is every creature type.) -- Double strike
|
||||
mana={5}{W}{W}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Shapeshifter
|
||||
power=3
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Soulherder
|
||||
text=Whenever a creature is exiled from the battlefield, put a +1/+1 counter on Soulherder. -- At the beginning of your end step, you may exile another target creature you control, then return that card to the battlefield under its owner's control.
|
||||
mana={1}{W}{U}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Spirit
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Wrenn and Six
|
||||
auto=counter(0/0,3,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:moveto(myhand) target(land|mygraveyard)
|
||||
auto={C(0/0,-1,Loyalty)}:damage:1 target(creature,player)
|
||||
auto={C(0/0,-7,Loyalty)}:emblem transforms((,newability[lord(*[instant;sorcery]|mygraveyard) retrace])) forever dontremove
|
||||
text=+1: Return up to one target land card from your graveyard to your hand. -- −1: Wrenn and Six deals 1 damage to any target. -- −7: You get an emblem with "Instant and sorcery cards in your graveyard have retrace." (You may cast instant and sorcery cards from your graveyard by discarding a land card in addition to paying their other costs.)
|
||||
mana={R}{G}
|
||||
type=Legendary Planeswalker
|
||||
subtype=Wrenn
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Unsettled Mariner
|
||||
abilities=changeling
|
||||
aauto=@targeted(*|mybattlefield) from(*|opponentbattlefield,opponenthand,opponentstack,opponentgraveyard,opponentexile,opponentlibrary):transforms((,newability[pay[[{1}]] name(pay 1 mana) donothing?fizzle])) forever
|
||||
text=Changeling (This card is every creature type.) -- Whenever you or a permanent you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter that spell or ability unless its controller pays {1}.
|
||||
mana={W}{U}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Shapeshifter
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Face of Divinity
|
||||
auto=teach(creature) 2/2
|
||||
text=Enchant creature -- Enchanted creature gets +2/+2. -- As long as another Aura is attached to enchanted creature, it has first strike and lifelink.
|
||||
mana={2}{W}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
subtype=Aura
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Astral Drift
|
||||
text=Whenever you cycle Astral Drift or cycle another card while Astral Drift is on the battlefield, you may exile target creature. If you do, return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. -- Cycling {2}{W} ({2}{W}, Discard this card: Draw a card.)
|
||||
mana={2}{W}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Mirrodin Besieged
|
||||
text=As Mirrodin Besieged enters the battlefield, choose Mirran or Phyrexian. -- • Mirran — Whenever you cast an artifact spell, create a 1/1 colorless Myr artifact creature token. -- • Phyrexian — At the beginning of your end step, draw a card, then discard a card. Then if there are fifteen or more artifact cards in your graveyard, target opponent loses the game.
|
||||
mana={2}{U}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Marit Lage's Slumber
|
||||
text=Whenever Marit Lage's Slumber or another snow permanent enters the battlefield under your control, scry 1. -- At the beginning of your upkeep, if you control ten or more snow permanents, sacrifice Marit Lage's Slumber. If you do, create Marit Lage, a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible.
|
||||
mana={1}{U}
|
||||
type=Legendary Snow Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=On Thin Ice
|
||||
text=Enchant snow land you control -- When On Thin Ice enters the battlefield, exile target creature an opponent controls until On Thin Ice leaves the battlefield.
|
||||
mana={W}
|
||||
type=Snow Enchantment
|
||||
subtype=Aura
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Unbound Flourishing
|
||||
text=Whenever you cast a permanent spell with a mana cost that contains {X}, double the value of X. -- Whenever you cast an instant or sorcery spell or activate an ability, if that spell's mana cost or that ability's activation cost contains {X}, copy that spell or ability. You may choose new targets for the copy.
|
||||
mana={2}{G}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=String of Disappearances
|
||||
text=Return target creature to its owner's hand. Then that creature's controller may pay {U}{U}. If the player does, they may copy this spell and may choose a new target for that copy.
|
||||
mana={U}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Stream of Thought
|
||||
target=<upto:4>*|mygraveyard
|
||||
auto=deplete:4
|
||||
auto=deplete:4 opponent
|
||||
auto=moveTo(ownerlibrary) && shuffle
|
||||
text=Target player puts the top four cards of their library into their graveyard. You shuffle up to four cards from your graveyard into your library. -- Replicate {2}{U}{U} (When you cast this spell, copy it for each time you paid its replicate cost. You may choose new targets for the copies.)
|
||||
mana={U}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Frostwalla
|
||||
text={Snow}: Frostwalla gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability only once each turn. ( Snow can be paid with one mana from a snow permanent.)
|
||||
mana={2}{G}
|
||||
type=Snow Creature
|
||||
subtype=Lizard
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Tectonic Reformation
|
||||
text=Each land card in your hand has cycling {R}. -- Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
|
||||
mana={1}{R}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Seasoned Pyromancer
|
||||
auto=draw:2
|
||||
auto=reject target(<2>*|myhand)
|
||||
text=When Seasoned Pyromancer enters the battlefield, discard two cards, then draw two cards. For each nonland card discarded this way, create a 1/1 red Elemental creature token. -- [3}{R}{R}, Exile Seasoned Pyromancer from your graveyard: Create two 1/1 red Elemental creature tokens.
|
||||
mana={1}{R}{R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Shaman
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
3307
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/SOI.txt
Normal file
2
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/SOI_pre-alpha.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
##Dummy File, can be deleted ####
|
||||
###(Just to remove the content of the old file)###
|
||||
1954
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/UST_unsupported.txt
Normal file
60
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/_singleFixes.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
## Delver of Secrets
|
||||
[card]
|
||||
name=Delver of Secrets
|
||||
auto=@movedto(*[instant;sorcery]|myhand) from(mylibrary) restriction{mydrawonly}: flip(Insectile Aberration)
|
||||
text=At the beginning of your upkeep, look at the top card of your library. You may reveal that card. If an instant or sorcery card is revealed this way, transform Delver of Secrets. Transform - Human Insect,Flying,3/2
|
||||
mana={U}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Wizard
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Insectile Aberration
|
||||
type=Creature
|
||||
abilities=flying
|
||||
subtype=Human Insect
|
||||
power=3
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
##Goblin Guide
|
||||
[card]
|
||||
name=Goblin Guide
|
||||
abilities=haste
|
||||
#Bit Bugged atm I think, I once made a better working version. Maybe I can retrieve it -- Bas
|
||||
#NOTE: This DOES work, but is uncomfortable to use. Trying to create another version below in which AI chooses land itself.
|
||||
##Version below works!
|
||||
#auto=@combat(attacking) source(this): moveto(opponenthand) target(land|opponentgraveyard)
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this): ability$! target(land|mygraveyard) moveTo(myhand)!$ opponent
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this): deplete:1 opponent
|
||||
text=
|
||||
mana={R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Goblin Scout
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Sphinx's Tutelage
|
||||
#auto=@drawn(controller): or auto=@drawof(player): ?
|
||||
#auto=@drawof(player):color deplete:2 opponent
|
||||
auto=@drawn(controller):deplete:2 opponent
|
||||
#auto={5}{U}:draw:1 && discard(*|myhand)
|
||||
auto={5}{U}:draw:1 && transforms((,newability[target(*|myhand) reject])) forever
|
||||
text=Whenever you draw a card, target opponent puts the top two cards from their library into their graveyard -- {5}{U}: draw a card, then discard a card
|
||||
mana={2}{U}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Talent of the Telepath
|
||||
auto=deplete:7 opponent
|
||||
auto=restriction type(sorcery,instant|mygraveyard)~lessthan~2 may moveto(mybattlefield) target(sorcery,instant|opponentgraveyard)
|
||||
auto=restriction type(sorcery,instant|mygraveyard)~morethan~1 may moveto(mybattlefield) target(<upto:2>sorcery,instant|opponentgraveyard)
|
||||
#text=whenever you draw a card, target opponent puts the top two cards from their library into their graveyard -- {5}{U}: draw a card, then discard a card
|
||||
text=Missingy
|
||||
mana={2}{U}{U}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
1886
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/aer.txt
Normal file
2203
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/bfz.txt
Normal file
549
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/c14.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,549 @@
|
||||
#Commander 2014 addon for Wagic the Homebrew
|
||||
#Coded by the Wagic Community
|
||||
#
|
||||
#Missing Cards
|
||||
#---------------
|
||||
#Cards with Lieutenant (Commander is not in Wagic)
|
||||
#Assault Suit (Not sure how to deal with cant attack you or planeswalker you control)
|
||||
#Bitter Feud (double damage issue)
|
||||
#Comeuppance (ya that card)
|
||||
#Containment Priest (not sure how to code this one)
|
||||
#Creeperhulk (because deals with base power and toughness instead of using becomes. So this wont work normally pre casted pump cards in wagic)
|
||||
#Domineering Will (cant force block)
|
||||
#Fell the Mighty (Not sure how to code)
|
||||
#Impact resonance (not sure this is possible)
|
||||
#Loreseeker's Stone (ability cost change)
|
||||
#Necromantic Selection (cant force to fetch creature destroyed by this card)
|
||||
#Stitcher Geralf (not sure how to code)
|
||||
#Tefiri, Temporal Archmage (activate as instant)
|
||||
#Song of the Dryads (cant get permanent to lose its supertypes)
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=AEther Gale
|
||||
target=<6>*[-land]
|
||||
restriction=type(*[-land]|battlefield)~morethan~5
|
||||
auto=moveto(ownerhand)
|
||||
text=Return six target nonland permanents to their owners' hands.
|
||||
mana={3}{U}{U}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Angel of the Dire Hour
|
||||
abilities=flash,flying
|
||||
auto=if casted(this) then moveto(exile) all(creature[attacking])
|
||||
text=Flash -- Flying -- When Angel of the Dire Hour enters the battlefield, if you cast it from your hand, exile all attacking creatures.
|
||||
mana={5}{W}{W}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Angel
|
||||
power=5
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Arcane Lighthouse
|
||||
auto={T}:Add{1}
|
||||
auto={1}{T}:emblem transforms((,newability[lord(creature|opponentbattlefield) -opponentshroud],newability[lord(creature|opponentbattlefield) -shroud])) ueot
|
||||
text={T}:Add{1} mana to your mana pool -- {1}{T}:Until end of turn, creatures your opponents control lose hexproof and shroud and can't have hexproof or shroud.
|
||||
type=Land
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Benevolent Offering
|
||||
auto=token(Spirit,Creature Spirit,1/1,flying,white)*3 controller
|
||||
auto=token(Spirit,Creature Spirit,1/1,flying,white)*3 opponent
|
||||
auto=life:twicetype:creature:mybattlefield controller
|
||||
auto=life:twicetype:creature:opponentbattlefield opponent
|
||||
text=Choose an opponent. You and that player each put three 1/1 white Spirit creature tokens with flying onto the battlefield. -- Choose an opponent. You gain 2 life for each creature you control and that player gains 2 life for each creature he or she controls.
|
||||
mana={3}{W}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Breaching Leviathan
|
||||
auto=if casted(this) then all(creature[-blue]|battlefield) transforms((,newability[tap],newability[frozen])) uynt
|
||||
text=When Breaching Leviathan enters the battlefield, if you cast it from your hand, tap all nonblue creatures. Those creatures don't untap during their controllers' next untap steps.
|
||||
mana={7}{U}{U}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Leviathan
|
||||
power=9
|
||||
toughness=9
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Crown of Doom
|
||||
auto=lord(creature[attacking]|opponentBattlefield) 2/0
|
||||
auto={2}:target(opponent) && all(this) transforms((,newability[moveto(opponentbattlefield)])) forever myturnonly
|
||||
text=Whenever a creature attacks you or a planeswalker you control, it gets +2/+0 until end of turn. -- {2}: Target player other than Crown of Doom's owner gains control of it. Activate this ability only during your turn.
|
||||
mana={3}
|
||||
type=Artifact
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Daretti, Scrap Savant
|
||||
auto=counter(0/0,3,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,2,Loyalty)}:name(+2: discard and draw) target(<upto:2>*|myhand) moveto(mygraveyard) && draw:1 controller
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}{S(artifact|mybattlefield)}:name(-2: Sac an arifact to reanimate artifact) moveto(mybattlefield) target(artifact|mygraveyard)
|
||||
auto={C(0/0,-10,Loyalty)}:name(-10: emblem) emblem transforms((,newability[@movedTo(artifact|mygraveyard) from(battlefield):all(trigger[to]) phaseaction[endofturn once] moveTo(mybattlefield)])) forever dontremove
|
||||
mana={3}{R}
|
||||
text=+2: Discard up to two cards, then draw that many cards. -- -2: Sacrifice an artifact. (WORKAROUND SACRIFICE IS PART OF THE ACTIVATION EVEN THOUGH IT SHOULD NOT BE. THOUGHT IT WAS BEST TO KEEP IT THIS WAY.) If you do, return target artifact card from your graveyard to the battlefield. -- -10: You get an emblem with "Whenever an artifact is put into your graveyard from the battlefield, return that card to the battlefield at the beginning of the next end step." Daretti, Scrap Savant can be your commander. -- Starting Loyalty (3)
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Daretti
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Deploy to the Front
|
||||
auto=token(Soldier,Creature Soldier,1/1,white)*type:creature:battlefield
|
||||
text=Put X 1/1 white Soldier creature tokens onto the battlefield, where X is the number of creatures on the battlefield.
|
||||
mana={5}{W}{W}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Dualcaster Mage
|
||||
abilities=flash
|
||||
auto=castcard(copied noevent) target(*[instant;sorcery]|stack)
|
||||
text=Flash -- When Dualcaster Mage enters the battlefield, copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy.
|
||||
mana={1}{R}{R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Wizard
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Dulcet Sirens
|
||||
facedown={3}
|
||||
autofacedown={U}:morph
|
||||
auto={U}{T}:target(creature) mustattack ueot
|
||||
text={U}, {T}: Target creature attacks target opponent this turn if able. -- Morph Blue (You may cast this card face down as a 2/2 creature for 3. Turn it face up any time for its morph cost.)
|
||||
mana={2}{U}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Siren
|
||||
power=1
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Feldon of the Third Path
|
||||
auto={2}{R}{T}:target(creature|mygraveyard) clone with(treason,haste) addtype(artifact)
|
||||
text={2}{R}{T}: Put a token onto the battlefield that's a copy of target creature card in your graveyard, except it's an artifact in addition to its other types. It gains haste. Sacrifice it at the beginning of the next end step.
|
||||
mana={1}{R}{R}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Artificer
|
||||
power=2
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Flamekin Village
|
||||
auto=tap
|
||||
auto=aslongas(Elemental|myHand) untap
|
||||
auto={T}:Add{R}
|
||||
auto={R}{T}:haste target(creature)
|
||||
text=As Flamekin Village enters the battlefield, you may reveal an Elemental card from your hand. If you don't, Flamekin Village enters the battlefield tapped. -- {T}:Add{R}. -- {R}{T}:Target creature gains haste until end of turn.
|
||||
type=Land
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Flesh Carver
|
||||
abilities=intimidate
|
||||
auto={1}{B}{S(other creature|mybattlefield)}:counter(1/1,2)
|
||||
auto=@movedTo(this|graveyard) from(mybattlefield):token(Horror,Creature Horror,power/power,black) controller
|
||||
text={1}{B}, Sacrifice another creature: Put two +1/+1 counters on Flesh Carver. -- When Flesh Carver dies, put an X/X black Horror creature token onto the battlefield, where X is Flesh Carver's power.
|
||||
mana={2}{B}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Wizard
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Freyalise, Llanowar's Fury
|
||||
auto=counter(0/0,3,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,2,Loyalty)}:token(-389530)
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:name(Naturalize) destroy target(artifact,enchantment)
|
||||
auto={C(0/0,-6,Loyalty)}:draw:type:creature[green]:mybattlefield
|
||||
text=+2: Put a 1/1 green Elf Druid creature token onto the battlefield with "Tap: Add Green to your mana pool." -- -2: Destroy target artifact or enchantment. -- -6: Draw a card for each green creature you control. -- Freyalise, Llanowar's Fury can be your commander. -- Starting Loyalty (3)
|
||||
mana={3}{G}{G}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Freyalise
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Elf Druid
|
||||
auto={T}:add{G}
|
||||
text={T}:Add {G} to your mana pool.
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Elf Druid
|
||||
color=green
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Ghoulcaller Gisa
|
||||
auto={B}{T}{S(other creature|mybattlefield)}:token(Zombie,Creature Zombie,2/2,black)*storedpower
|
||||
text={B}{T}, Sacrifice another creature: Put X 2/2 black Zombie creature tokens on to the battlefield, where X is the sacrificed creature's power.
|
||||
mana={3}{B}{B}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Wizard
|
||||
power=3
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Grave Sifter
|
||||
auto=activate chooseatype moveto(myhand) notatarget(<anyamount>creature[chosentype]|mygraveyard) activate chooseend
|
||||
auto=ability$!activate chooseatype moveto(myhand) notatarget(<anyamount>creature[chosentype]|mygraveyard) activate chooseend!$ opponent
|
||||
text=When Grave Sifter enters the battlefield, each player chooses a creature type and returns any number of cards of that type from his or her graveyard to his or her hand.
|
||||
mana={5}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Elemental Beast
|
||||
power=5
|
||||
toughness=7
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Hallowed Spiritkeeper
|
||||
abilities=vigilance
|
||||
auto=@movedto(this|graveyard) from(mybattlefield):token(Spirit,Creature Spirit,1/1,flying,white)*type:creature:mygraveyard controller
|
||||
text=Vigilance -- When Hallowed Spiritkeeper dies, put X 1/1 white Spirit creature tokens with flying onto the battlefield, where X is the number of creature cards in your graveyard.
|
||||
mana={1}{W}{W}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Avatar
|
||||
power=3
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Incite Rebellion
|
||||
auto=damage:type:creature:mybattlefield controller
|
||||
auto=damage:type:creature:opponentbattlefield opponent
|
||||
auto=damage:type:creature:mybattlefield all(creature|mybattlefield)
|
||||
auto=damage:type:creature:opponentbattlefield all(creature|opponentbattlefield)
|
||||
text=For each player, Incite Rebellion deals damage to that player and each creature that player controls equal to the number of creatures he or she controls.
|
||||
mana={4}{R}{R}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Infernal Offering
|
||||
auto=ability$!notatarget(creature|mybattlefield) moveto(mygraveyard) and!( draw:2)! !$ controller
|
||||
auto=ability$!notatarget(creature|mybattlefield) moveto(mygraveyard) and!( draw:2)!!$ opponent
|
||||
auto=ability$!notatarget(creature|mygraveyard) moveto(mybattlefield)!$ controller
|
||||
auto=ability$!notatarget(creature|mygraveyard) moveto(mybattlefield)!$ opponent
|
||||
text=Choose an opponent. You and that player each sacrifice a creature. Each player who sacrificed a creature this way draws two cards. -- Choose an opponent. Return a creature card from your graveyard to the battlefield, then that player returns a creature card from his or her graveyard to the battlefield.
|
||||
mana={4}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Intellectual Offering
|
||||
auto=draw:3 controller
|
||||
auto=draw:3 opponent
|
||||
auto=untap all(*[-land]|mybattlefield)
|
||||
auto=untap all(*[-land]|opponentbattlefield)
|
||||
text=Choose an opponent. You and that player each draw three cards. -- Choose an opponent. Untap all nonland permanents you control and all nonland permanents that player controls.
|
||||
mana={4}{U}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Jazal Goldmane
|
||||
abilities=first strike
|
||||
auto={3}{W}{W}:all(creature[attacking]|mybattlefield) type:creature[attacking]/type:creature[attacking] ueot
|
||||
text=First strike -- {3}{W}{W}: Attacking creatures you control get +X/+X until end of turn, where X is the number of attacking creatures.
|
||||
mana={2{W}{W}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Cat Warrior
|
||||
power=4
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Lifeblood Hydra
|
||||
abilities=trample
|
||||
auto=counter(1/1,X)
|
||||
auto=@movedto(this|graveyard) from(mybattlefield):life:power controller
|
||||
auto=@movedto(this|graveyard) from(mybattlefield):draw:power controller
|
||||
text=Trample -- Lifeblood Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. -- When Lifeblood Hydra dies, you gain life and draw cards equal to its power.
|
||||
mana={X}{G}{G}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Hydra
|
||||
power=0
|
||||
toughness=0
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Malicious Affliction
|
||||
#target=creature[-black]
|
||||
auto=ifnot morbid then target(creature[-black]|battlefield) destroy
|
||||
auto=if morbid then target(<upto:2>creature[-black]|battlefield) destroy
|
||||
#autostack=if morbid then ability$!may activate castcard(copied noevent named!:Malicious Affliction:!) !$ controller
|
||||
Text=Morbid --- When you cast Malicious Affliction, if a creature died this turn, you may copy Malicious Affliction and may choose a new target for the copy. -- Destroy target nonblack creature
|
||||
mana={B}{B}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Masterwork of Ingenuity
|
||||
auto=may copy notatarget(equipment)
|
||||
text=You may have Masterwork of Ingenuity enter the battlefield as a copy of any Equipment on the battlefield.
|
||||
mana={1}
|
||||
type=Artifact
|
||||
subtype=Equipment
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Myriad Landscape
|
||||
auto=tap
|
||||
auto={T}:add{1}
|
||||
auto={2}{T}{S}:name(plains) moveto(mybattlefield) and!(tap)! notatarget(<upto:2>plains[basic]|mylibrary)
|
||||
auto={2}{T}{S}:name(island) moveto(mybattlefield) and!(tap)! notatarget(<upto:2>island[basic]|mylibrary)
|
||||
auto={2}{T}{S}:name(swamp) moveto(mybattlefield) and!(tap)! notatarget(<upto:2>swamp[basic]|mylibrary)
|
||||
auto={2}{T}{S}:name(mountain) moveto(mybattlefield) and!(tap)! notatarget(<upto:2>mountain[basic]|mylibrary)
|
||||
auto={2}{T}{S}:name(forest) moveto(mybattlefield) and!(tap)! notatarget(<upto:2>forest[basic]|mylibrary)
|
||||
text=Myriad Landscape enters the battlefield tapped. -- {T}: Add 1 to your mana pool. -- {2}, {T}, Sacrifice Myriad Landscape: Search your library for up to two basic land cards that share a land type, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
|
||||
type=Land
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Nahiri, the Lithomancer
|
||||
auto=counter(0/0,3,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,2,Loyalty)}:name(+2: KOR Soldier & may attach equipment) token(-389612)
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:name(-2: Put an equipment into play) moveto(mybattlefield) target(equipment|myhand,mygraveyard)
|
||||
auto={C(0/0,-10,Loyalty)}:name(-10: Create Stoneforged Blade) token(38961201)
|
||||
text=+2: Put a 1/1 white Kor Soldier creature token onto the battlefield. You may attach an Equipment you control to it. -- -2: You may put an Equipment card from your hand or graveyard onto the battlefield. -- -10: Put a colorless Equipment artifact token named Stoneforged Blade onto the battlefield. It has indestructible, "Equipped creature gets +5/+5 and has double strike," and equip 0. -- Nahiri, the Lithomancer can be your commander. -- Starting Loyalty (3)
|
||||
mana={3}{W}{W}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Nahiri
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Kor Soldier
|
||||
auto=may name(retarget equipment) notatarget(equipment|mybattlefield) transforms((,newability[retarget notatarget(Kor Soldier[fresh]|mybattlefield)])) forever
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Kor Soldier
|
||||
color=white
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Stoneforged Blade
|
||||
abilities=indestructible
|
||||
auto={0}:equip
|
||||
auto=teach(creature) 5/5
|
||||
auto=teach(creature) double strike
|
||||
text=Indestructible -- Equipped creature gets +5/+5 and has double strike. -- Equip:{0}
|
||||
type=Artifact
|
||||
subtype=Equipment
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Ob Nixilis of the Black Oath
|
||||
auto=counter(0/0,3,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,2,Loyalty)}:name(+2: life) life:1 controller && life:-1 opponent
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:name(-2: demon token) token(Demon,Creature Demon,5/5,flying,black) && life:-2
|
||||
auto={C(0/0,-8,Loyalty)}:name(-8: emblem) token(38961801) controller
|
||||
text=+2: Each opponent loses 1 life. You gain life equal to the life lost this way. -2: Put a 5/5 black Demon creature token with flying onto the battlefield. You lose 2 life. -8: You get an emblem with "1B. sacrifice a creature: You gain x life and draw x cards where x is the sacrificed creature's power." -- Starting Loyalty (3)
|
||||
mana={3}{B}{B}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Nixilis
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Ob Nixilis' Aura
|
||||
abilities=shroud,indestructible,dontremove
|
||||
auto={1}{B}{S(creature|mybattlefield)}:draw:storedpower && life:storedpower controller
|
||||
auto=@movedto(this|nonbattlezone):token(38961801) controller
|
||||
text={1}{B}, Sacrifice a creature: You gain X life and draw X cards, where X is the sacrificed creature's power.
|
||||
type=nothing
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Overseer of the Damned
|
||||
abilities=flying
|
||||
auto=may destroy target(creature)
|
||||
auto=@movedto(creature[-token]|graveyard) from(opponentbattlefield):token(-389622) controller
|
||||
text=Flying -- When Overseer of the Damned enters the battlefield, you may destroy target creature. -- Whenever a nontoken creature an opponent controls dies, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield tapped.
|
||||
mana={5}{B}{B}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Demon
|
||||
power=5
|
||||
toughness=5
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Raving Dead
|
||||
abilities=deathtouch,mustattack
|
||||
auto=@combatdamaged(opponent) from(this):life:-halfdownopponentlifetotal opponent
|
||||
text=Deathtouch -- At the beginning of combat on your turn, choose an opponent at random. Raving Dead attacks that player this combat if able. -- Whenever Raving Dead deals combat damage to a player, that player loses half his or her life, rounded down.
|
||||
mana={4}{B}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Zombie
|
||||
power=2
|
||||
toughness=6
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Reef Worm
|
||||
auto=@movedto(this|graveyard) from(mybattlefield):token(-389652) controller
|
||||
text=When Reef Worm dies, put a 3/3 blue Fish creature token onto the battlefield with "When this creature dies, put a 6/6 blue Whale creature token onto the battlefield with ‘When this creature dies, put a 9/9 blue Kraken creature token onto the battlefield.'"
|
||||
mana={3}{U}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Worm
|
||||
power=0
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Fish
|
||||
auto=@movedto(this|graveyard) from(mybattlefield):token(38965201) controller
|
||||
text=When this creature dies, put a 6/6 blue Whale creature token onto the battlefield with "When this creature dies, put a 9/9 blue Kraken creature token onto the battlefield."
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Fish
|
||||
power=3
|
||||
toughness=3
|
||||
color=blue
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Whale
|
||||
auto=@movedto(this|graveyard) from(mybattlefield):token(Kraken,Creature Kraken,9/9,blue) controller
|
||||
text=When this creature dies, put a 9/9 blue Kraken creature token onto the battlefield.
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Whale
|
||||
power=6
|
||||
toughness=6
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
name=Scrap Mastery
|
||||
auto=all(artifact|battlefield) becomes(deadtemp) && all(artifact|graveyard) moveto(exile) and!(transforms((,newability[sacrifice all(deadtemp)],newability[(moveto(battlefield)])))! oneshot
|
||||
text=Each player exiles all artifact cards from his or her graveyard, then sacrifices all artifacts he or she controls, then puts all cards he or she exiled this way onto the battlefield.
|
||||
mana={3}{R}{R}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Siege Behemoth
|
||||
abilities=opponentshroud
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):all(creature[attacking]|mybattlefield) transforms((,newability[@combat(blocked,turnlimited) source(this):may name(assign combat damage to defending player) thisforeach(power>=1) damage:1 opponent && fog from(this)])) ueot
|
||||
text=Hexproof -- As long as Siege Behemoth is attacking, for each creature you control, you may have that creature assign its combat damage as though it weren't blocked.
|
||||
mana={5}{G}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Beast
|
||||
power=7
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Spoils of Blood
|
||||
auto=token(Horror,Creature Horror,type:creature[fresh]:graveyard/type:creature[fresh]:graveyard,black) controller
|
||||
text=Put an X/X black Horror creature token onto the battlefield, where X is the number of creatures that died this turn. (DOES NOT COUNT TOKENS AS IT SHOULD)
|
||||
mana={B}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Sylvan Offering
|
||||
auto=token(Treefolk,Creature Treefolk,X/X,green) controller
|
||||
auto=token(Treefolk,Creature Treefolk,X/X,green) opponent
|
||||
auto=token(38970701)*X controller
|
||||
auto=token(38970701)*X opponent
|
||||
text=Choose an opponent. You and that player each put an X/X green Treefolk creature token onto the battlefield. -- Choose an opponent. You and that player each put X 1/1 green Elf Warrior creature tokens onto the battlefield.
|
||||
mana={X}{G}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Elf Warrior
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Elf Warrior
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
color=green
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Titania, Protector of Argoth
|
||||
auto=moveto(mybattlefield) target(land|mygraveyard)
|
||||
auto=@movedto(land|graveyard) from(mybattlefield):token(Elemental,Creature Elemental,5/3,green) controller
|
||||
text=When Titania, Protector of Argoth enters the battlefield, return target land card from your graveyard to the battlefield. -- Whenever a land you control is put into a graveyard from the battlefield, put a 5/3 green Elemental creature token onto the battlefield.
|
||||
mana={3}{G}{G}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Elemental
|
||||
power=5
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Unstable Obelisk
|
||||
auto={T}:Add{1}
|
||||
auto={7}{T}:destroy target(*)
|
||||
text={T}: Add {1} to your Mana Pool. -- {7}{T}: Sacrifice Unstable Obelisk: Destroy target permanent.
|
||||
mana={3}
|
||||
type=Artifact
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Volcanic Offering
|
||||
target=land[-basic]|opponentbattlefield
|
||||
auto=destroy
|
||||
auto=ability$!destroy target(land[-basic]|mybattlefield)!$ opponent
|
||||
auto=damage:7 target(creature|opponentbattlefield)
|
||||
auto=ability$!damage:7 target(creature|mybattlefield)!$ opponent
|
||||
restriction=type(creature[-protection from red;-opponentshroud;-shroud]|opponentbattlefield)~morethan~0
|
||||
text=Destroy target nonbasic land you don't control and target nonbasic land of an opponent's choice you don't control. -- Volcanic Offering deals 7 damage to target creature you don't control and 7 damage to target creature of an opponent's choice you don't control.
|
||||
mana={4}{R}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Wake the Dead
|
||||
restriction=opponentturnonly
|
||||
target=<prex>creature|mygraveyard
|
||||
auto=moveto(mybattlefield)
|
||||
auto=transforms((,treason)) forever
|
||||
text=Cast Wake the Dead only during combat on an opponent's turn. -- Return X target creature cards from your graveyard to the battlefield. Sacrifice those creatures at the beginning of the next end step.
|
||||
mana={X}{B}{B}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Warmonger Hellkite
|
||||
abilities=flying
|
||||
auto=lord(creature|battlefield) mustattack
|
||||
auto={1}{R}:all(creature[attacking]) 1/0 ueot
|
||||
text=Flying -- All creatures attack each turn if able. -- {1}{R}: Attacking creatures get +1/+0 until end of turn.
|
||||
mana={4}{R}{R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Dragon
|
||||
power=5
|
||||
toughness=5
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Wave of Vitriol
|
||||
auto=all(artifact|battlefield) transforms((,newability[sacrifice])) forever
|
||||
auto=all(enchantment|battlefield) transforms((,newability[sacrifice])) forever
|
||||
auto=all(land[-basic]|battlefield) transforms((,newability[sacrifice],newability[may moveto(mybattlefield) and!(tap)! notatarget(land[basic]|mylibrary)])) forever
|
||||
text=Each player sacrifices all artifacts, enchantments, and nonbasic lands he or she controls. For each land sacrificed this way, its controller may search his or her library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped. Then each player who searched his or her library this way shuffles it.
|
||||
mana={5}{G}{G}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Well of Ideas
|
||||
auto=draw:2 controller
|
||||
auto=@each opponent draw:draw:1 opponent
|
||||
auto=@each my draw:draw:2 controller
|
||||
text=When Well of Ideas enters the battlefield, draw two cards. -- At the beginning of each other player's draw step, that player draws an additional card. -- At the beginning of your draw step, draw two additional cards
|
||||
mana={5}{U}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Wolfcaller's Howl
|
||||
auto=@each my upkeep restriction{compare(ohandcount)~morethan~3}:token(Wolf,Creature Wolf,2/2,green) controller
|
||||
text=At the beginning of your upkeep, put X 2/2 green Wolf creature tokens onto the battlefield, where X is the number of your opponents with four or more cards in hand.
|
||||
mana={3}{G}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
358
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/c15.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,358 @@
|
||||
#Commander 2015 addon for Wagic the Homebrew
|
||||
#Coded by the Wagic Community
|
||||
#
|
||||
#Missing Cards
|
||||
#---------------
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||||
# Command Beacon - There is no Command Zone in Wagic. An overpowered work around would be Sacrifice this and put legendary creature into play from your hand.
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||||
# 5 Confluence cards - multiple choices - not exactly sure how to code.
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||||
# Dream Pillager - not sure about how to code the cast cards from exile effect.
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||||
# Ezuri's Predation - Possible as a work around but I am not exactly sure how to force multiple token creatures to fight different separate target creatures.
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||||
# Gigantoplasm - not sure how to code.
|
||||
# Mizzix of the Izmagnus - Affiity for Experience counters casting cost reduction effect - not sure how to code.
|
||||
# Myriad Cards - in a two player game they are not supposed to generate a clone token. Taking this ability out nerfs them.
|
||||
# Sandstone Oracle - player has more cards in hand than you, draw cards equal to the difference - not sure how to code.
|
||||
# Tablet of the Guilds - not sure how to code.
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||||
#
|
||||
#---------------
|
||||
[card]
|
||||
name=Anya, Merciless Angel
|
||||
abilities=flying
|
||||
auto=this(opponentlife <10) 3/3
|
||||
auto=this(opponentlife <10) indestructible
|
||||
text=flying -- Anya, Merciless Angel gets +3/+3 for each opponent whose life total is less than their starting life total -- as long as an opponent has less than half their life total Anya, Merciless Angel has indestructible
|
||||
mana={3}{R}{W}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Angel
|
||||
power=4
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Arjun, the Shifting Flame
|
||||
auto=flying
|
||||
auto=@movedTo(*|mystack):all(*|myhand) transforms((,newability[bottomoflibrary],newability[draw:1])) ueot
|
||||
text=Flying. -- Whenever you cast a spell, put the cards in your hand on the bottom of your library in any order, then draw that many cards.
|
||||
mana={4}{U}{R}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Sphinx Wizard
|
||||
power=5
|
||||
toughness=5
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Awaken the Sky Tyrant
|
||||
auto=@damageof(player) from(*|opponentbattlefield) once:token(Dragon,Creature Dragon,5/5,red,flying) && bury all(this)
|
||||
text=When a source an opponent controls deals damage to you, sacrifice Awaken the Sky Tyrant. If you do, put a 5/5 red Dragon creature token with flying onto the battlefield.
|
||||
mana={3}{R}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Banshee of the Dread Choir
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):clone with(unearth,haste,battleready)
|
||||
auto=@damagefoeof(player) from(this):discard:1 opponent
|
||||
text=Myriad (Whenever this creature attacks, for each opponent other than defending player, you may put a token that's a copy of this creature onto the battlefield tapped and attacking that player or a planeswalker he or she controls. Exile the tokens at the end of combat.) -- Whenever Banshee of the Dread Choir deals combat damage to a player, that player discards a card.
|
||||
mana={3}{B}{B}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Spirit
|
||||
power=4
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Bloodspore Thrinax
|
||||
auto=may target(<anyamount>other creature|mybattlefield) sacrifice && counter(1/1,1) all(this) && all(this) transforms((,newability[flying],newability[trample])) forever
|
||||
auto=@movedTo(other creature|mybattlefield):all(trigger) thisforeach(counter{1/1.1}) counter(1/1,1) all(trigger)
|
||||
text=Devour 1 (As ths enters the battlefield, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters the battlefield with that many +1/+1 counters on it.) -- Each other creature you control enters the battlfield with an additional X +1/+1 counters on it, where X is the number of counters on Bloodspore Thrinax.
|
||||
mana={2}{G}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Lizard
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Broodbirth Viper
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):clone with(unearth,haste,battleready)
|
||||
auto=@combatdamaged(player) from(this):draw:1 controller
|
||||
text=Myriad. -- Whenever Broodbirth Viper deals combat damage to a player, you may draw a card.
|
||||
mana={4}{U}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Snake
|
||||
power=3
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Caller of the Pack
|
||||
abilities=trample
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):clone with(unearth,haste,battleready)
|
||||
text=Trample. -- Myriad (Whenever this creature attacks, for each opponent other than defending player, you may put a token that's a copy of this creature onto the battlefield tapped and attacking that player or a planeswalker he or she controls. Exile the tokens at the end of combat.)
|
||||
mana={5}{G}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Beast
|
||||
power=8
|
||||
toughness=6
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Deadly Tempest
|
||||
auto=@movedto(graveyard) from(creature|mybattlefield):life:-1 controller
|
||||
auto=@movedto(graveyard) from(creature|opponentbattlefield):life:-1 opponent
|
||||
auto=all(creature) bury
|
||||
text=Destroy all creatures. Each player loses life equal to the number of creatures he or she controlled that were destroyed this way.
|
||||
mana={4}{B}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Dread Summons
|
||||
auto=deplete:X all(player)
|
||||
auto=foreach(creature[fresh]|opponentgraveyard) token(-779988)
|
||||
auto=foreach(creature[fresh]|mygraveyard) token(Bear,Creature Bear,2/2,green)
|
||||
text=Each player puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard. -- For each creature card put into a graveyard this way, you put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield tapped.
|
||||
mana={X}{B}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Dread Summons Token
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Zombie
|
||||
auto=tap
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
color=black
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Ezuri, Claw of Progress
|
||||
auto=@movedTo(creature[power>=2]|mybattlefield):counter(0/0,1,Experience)
|
||||
auto=@each my combatbegins:choice thisforeach(counter(0/0.1.Experience)|mybattlefield) counter(1/1,1) target(creature|mybattlefield)
|
||||
text=Whenever a creature with power 2 or less enters the battlefield under your control, you get an experience counter. -- At the beginning of combat on your turn, put X +1/+1 counters on another target creature you control, where X is the number of experience counters you have. mana={2}{G}{U}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Elf Warrior
|
||||
power=3
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Grasp of Fate
|
||||
auto=(blink)forsrc target(*[-land]|opponentbattlefield)
|
||||
text=When Grasp of Fate enters the battlefield, for each opponent, exile up to one target nonland permanent that player controls until Grasp of Fate leaves the battlefield. (Those permanents return under their owner's control.)
|
||||
mana={1}{W}{W}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Great Oak Guardian
|
||||
abilities=flash,reach
|
||||
target=player
|
||||
auto=all(creature|targetedpersonsbattlefield) 2/2 && all(creature|targetedpersonsbattlefield) transforms((untap)) ueot
|
||||
text=Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) --Reach. -- When Great Oak Guardian enters the battlefield, creatures target player controls get +2/+2 until end of turn. Untap them.
|
||||
mana={5}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Treefolk
|
||||
power=4
|
||||
toughness=5
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Herald of the Host
|
||||
abilities=flying,vigilance
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):clone with(unearth,haste,battleready)
|
||||
text=Flying. -- Vigilance. -- Myriad (Whenever this creature attacks, for each opponent other than defending player, you may put a token that's a copy of this creature onto the battlefield tapped and attacking that player or a planeswalker he or she controls. Exile the tokens at the end of combat.)
|
||||
mana={3}{W}{W}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Angel
|
||||
power=4
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Illusory Ambusher
|
||||
abilities=flash
|
||||
auto=@damaged(this):draw:thatmuch controller
|
||||
text=Flash. -- Whenever Illusory Ambusher is dealt damage, draw that many cards.
|
||||
mana={4}{U}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Cat Illusion
|
||||
power=4
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Kalemne, Disciple of Iroas
|
||||
abilities=double strike,vigilance
|
||||
auto=@movedTo(creature[manacost<=5]|mystack):counter(0/0,1,Experience)
|
||||
auto=thisforeach(counter(0/0.1.Experience)|mybattlefield) counter(1/1,1)
|
||||
auto=@movedTo(creature[manacost<=5]|mystack):counter(1/1,1)
|
||||
text=Double strike, vigilance. -- Whenever you cast a creature spell with converted mana cost 5 or greater, you get an experience counter. -- Kalemne, Disciple of Iroas gets +1/+1 for each experience counter you have.
|
||||
mana={2}{R}{W}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Giant Soldier
|
||||
power=3
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Kalemne's Captain
|
||||
abilities=vigilance
|
||||
auto=this(cantargetcard(*[-monstrous]) {5}{W}{W}:becomes(monstrous) forever && counter(1/1,3) && transforms((,newability[moveTo(exile)(all((artifact,enchantment)])) forever
|
||||
text=Vigilance. -- {5}{W}{W}: Monstrosity 3. (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.) -- When Kalemne's Captain becomes monstrous, exile all artifacts and enchantments.
|
||||
mana={3}{W}{W}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Giant Soldier
|
||||
power=5
|
||||
toughness=5
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Karlov of the Ghost Council
|
||||
#auto=@lifeof(player):counter(1/1,2)
|
||||
auto=@lifed(controller):counter(1/1,2)
|
||||
auto={W}{B}{C(1/1,-6)}: moveTo(exile) target(creature)
|
||||
text=whenever you gain life, put two +1/+1 counters on Karlov of the Ghost Counsil -- {W}{B}, remove six +1/+1 counters from Karlov of the Ghost Council: exile target creature
|
||||
mana={W}{B}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Spirit Advisor
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Kaseto, Orochi Archmage
|
||||
auto={G}{U}:target(creature) unblockable ueot && if cantargetcard(snake) then 2/2 ueot
|
||||
text={G}{U}: target creature can't be blocked this turn, if that creature is a snake, that it gets +2/+2 until end of turn
|
||||
mana={1}{G}{U}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Snake Wizard
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Magus of the Wheel
|
||||
auto={1}{R}{T}{S}:reject all(*|hand) && draw:7 opponent && draw:7 controller
|
||||
text={1}{R}{T}, Sacrifice Magus of the Wheel: Each player discards his or her hand, then draws seven cards.
|
||||
mana={2}{R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Wizard
|
||||
power=3
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Mazirek, Kraul Death Priest
|
||||
abilities=flying
|
||||
auto=@sacrificed(other creature):all(*|myBattlefield) counter(1/1,1)
|
||||
text=flying -- whenever a player sacrifices another permanent, put a +1/+1 counter on each creature you control
|
||||
mana={3}{B}{G}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Insect Shaman
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Oreskos Explorer
|
||||
auto=if type(land|opponentbattlefield)~morethan~type(land|mybattlefield) then target(plains|mylibrary) moveto(myhand)
|
||||
text=When Oreskos Explorer enters the battlefield, search your library for up to X Plains cards, where X is the number of players who control more lands than you. Reveal those cards, put them into your hand, then shuffle your library. Work around Wagic is only a two player game.
|
||||
mana={1}{W}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Cat Scout
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Pathbreaker Ibex
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):all(creature|mybattlefield) power:highest:creature:mybattlefield/power:highest:creature:mybattlefield
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):all(creature|mybattlefield) trample
|
||||
text=Whenever Pathbreaker Ibex attacks, creatures you control gain trample and get +X/+X until end of turn, where X is the greatest power among creatures you control.
|
||||
mana={4}{G}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Goat
|
||||
power=3
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Scourge of Nel Toth
|
||||
abilities=flying
|
||||
autograveyard={B}{B}{S(creature|myBattlefield)}{S(creature|myBattlefield)}:moveTo(myBattlefield)
|
||||
text=Flying -- You may cast Scourge of Nel Toth from your graveyard by paying {B}{B}and sacrificing two creatures rather than paying its mana cost.
|
||||
mana={5}{B}{B}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Zombie Dragon
|
||||
power=6
|
||||
toughness=6
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Scytheclaw
|
||||
auto={3}:equip
|
||||
auto=teach(creature) transforms((,newability[deathtouch],newability[@combatdamagefoeof(player) from(this):life:-halfupopponentlifetotal opponent],newability[@combatdamageof(player) from(this):life:-halfuplifetotal controller]))
|
||||
auto=1/1
|
||||
auto=livingweapontoken(Germ,Creature Germ,0/0,black)
|
||||
text=Living weapon (When this Equipment enters the battlefield, put a 0/0 black Germ creature token onto the battlefield, then attach this to it.) -- Equipped creature gets +1/+1. -- Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player loses half his or her life, rounded up.
|
||||
mana={5}
|
||||
type=Artifact
|
||||
subtype=Equipment
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Shielded by Faith
|
||||
target=*
|
||||
auto=indestructible
|
||||
auto=@movedto(creature|mybattlefield):may all(trigger[to]) retarget
|
||||
text=Enchant creature. -- Enchanted creature has indestructible. -- Whenever a creature enters the battlefield, you may attach Shielded by Faith to that creature.
|
||||
mana={1}{W}{W}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
subtype=Aura
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Skullwinder
|
||||
abilities=deathtouch
|
||||
auto=may moveTo(myhand) target(*|mygraveyard)
|
||||
auto=moveTo(opponenthand) target(*|opponentgraveyard)
|
||||
text=Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) -- When Skullwinder enters the battlefield, return target card from your graveyard to your hand, then choose an opponent. That player returns a card from his or her graveyard to his or her hand.
|
||||
mana={2}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Snake
|
||||
power=1
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Thought Vessel
|
||||
abilities=nomaxhand
|
||||
auto={T}:Add{1}
|
||||
text=You have no maximum hand size. -- {T}: Add {1} to your mana pool.
|
||||
mana={2}
|
||||
type=Artifact
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Vine Centaur
|
||||
auto=counter(1/1,type:land:mygraveyard)
|
||||
autograveyard=@movedto(land|mygraveyard):pay({G}{G}) moveto(ownerhand)
|
||||
text=Trample. --Vine Centaur enters the battlefield with a number of +1/+1 counters on it equal to the number of land cards in all graveyards. -- Whenever a land is put into a graveyard from anywhere, you may pay GG. If you do, return Centaur Vinecrasher from the graveyard to you hand.
|
||||
mana={3}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Plant Centaur
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Warchief Giant
|
||||
abilities=haste
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):clone with(unearth,haste,battleready)
|
||||
text=Haste. -- Myriad (Whenever this creature attacks, for each opponent other than defending player, you may put a token that's a copy of this creature onto the battlefield tapped and attacking that player or a planeswalker he or she controls. Exile the tokens at the end of combat.)
|
||||
mana={3}{R}{R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Giant Warrior
|
||||
power=5
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
582
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/c16.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,582 @@
|
||||
[card]
|
||||
name=Duelist's Heritage
|
||||
text=Whenever one or more creatures attack, you may have target attacking creature gain double strike until end of turn.
|
||||
mana={2}{W}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Entrapment Maneuver
|
||||
text=Target player sacrifices an attacking creature. You create X 1/1 white Soldier creature tokens, where X is that creature's toughness.
|
||||
mana={3}{W}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Orzhov Advokist
|
||||
auto=@each my upkeep:
|
||||
text=At the beginning of your upkeep, each player may put two +1/+1 counters on a creature he or she controls. If a player does, creatures that player controls can't attack you or a planeswalker you control until your next turn.
|
||||
mana={2}{W}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Advisor
|
||||
power=1
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Selfless Squire
|
||||
abilities=flash
|
||||
auto=
|
||||
text=Flash -- When Selfless Squire enters the battlefield, prevent all damage that would be dealt to you this turn. -- Whenever damage that would be dealt to you is prevented, put that many +1/+1 counters on Selfless Squire.
|
||||
mana={3}{W}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Soldier
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Sublime Exhalation
|
||||
text=Undaunted (This spell costs {1} less to cast for each opponent.) -- Destroy all creatures.
|
||||
mana={6}{W}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Coastal Breach
|
||||
text=Undaunted (This spell costs {1} less to cast for each opponent.) -- Return all nonland permanents to their owners' hands.
|
||||
mana={6}{U}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Deepglow Skate
|
||||
auto=
|
||||
text=When Deepglow Skate enters the battlefield, double the number of each kind of counter on any number of target permanents.
|
||||
mana={4}{U}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Fish
|
||||
power=3
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Faerie Artisans
|
||||
abilities=flying
|
||||
text=Flying -- Whenever a nontoken creature enters the battlefield under an opponent's control, create a token that's a copy of that creature except it's an artifact in addition to its other types. Then exile all other tokens created with Faerie Artisans.
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||||
mana={3}{U}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Faerie Artificer
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Grip of Phyresis
|
||||
text=Gain control of target Equipment, then create a 0/0 black Germ creature token and attach that Equipment to it.
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||||
mana={2}{U}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Manifold Insights
|
||||
text=Reveal the top ten cards of your library. Starting with the next opponent in turn order, each opponent chooses a different nonland card from among them. Put the chosen cards into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order.
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||||
mana={2}{U}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Cruel Entertainment
|
||||
text=Choose target player and another target player. The first player controls the second player during the second player's next turn, and the second player controls the first player during the first player's next turn.
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||||
mana={6}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
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||||
[card]
|
||||
name=Curse of Vengeance
|
||||
target=player
|
||||
text=Enchant player -- Whenever enchanted player casts a spell, put a spite counter on Curse of Vengeance. -- When enchanted player loses the game, you gain X life and draw X cards, where X is the number of spite counters on Curse of Vengeance.
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||||
mana={B}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
subtype=Aura Curse
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Curtains' Call
|
||||
text=Undaunted (This spell costs {1} less to cast for each opponent.) -- Destroy two target creatures.
|
||||
mana={5}{B}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Magus of the Will
|
||||
text={2}{B}, {T}, Exile Magus of the Will: Until end of turn, you may play cards from your graveyard. If a card would be put into your graveyard from anywhere this turn, exile that card instead.
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||||
mana={2}{B}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Wizard
|
||||
power=3
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Parting Thoughts
|
||||
text=Destroy target creature. You draw X cards and you lose X life, where X is the number of counters on that creature.
|
||||
mana={2}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Charging Cinderhorn
|
||||
abilities=haste
|
||||
text=Haste -- At the beginning of each player's end step, if no creatures attacked this turn, put a fury counter on Charging Cinderhorn. Then Charging Cinderhorn deals damage equal to the number of fury counters on it to that player.
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||||
mana={3}{R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Elemental Ox
|
||||
power=4
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Divergent Transformations
|
||||
text=Undaunted (This spell costs {1} less to cast for each opponent.) -- Exile two target creatures. For each of those creatures, its controller reveals cards from the top of his or her library until he or she reveals a creature card, puts that card onto the battlefield, then shuffles the rest into his or her library.
|
||||
mana={6}{R}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Frenzied Fugue
|
||||
auto=
|
||||
target=permanent
|
||||
text=Enchant permanent -- When Frenzied Fugue enters the battlefield or at the beginning of your upkeep, gain control of enchanted permanent until end of turn. Untap that permanent. It gains haste until end of turn.
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||||
mana={3}{R}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
subtype=Aura
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Goblin Spymaster
|
||||
abilities=first strike
|
||||
text=First strike -- At the beginning of each opponent's end step, that player creates a 1/1 red Goblin creature token with "Creatures you control attack each combat if able."
|
||||
mana={2}{R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Goblin Rogue
|
||||
power=2
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Runehorn Hellkite
|
||||
abilities=flying
|
||||
text=Flying -- {5}{R}, Exile Runehorn Hellkite from your graveyard: Each player discards his or her hand, then draws seven cards.
|
||||
mana={5}{R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Dragon
|
||||
power=5
|
||||
toughness=5
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Benefactor's Draught
|
||||
text=Untap all creatures. Until end of turn, whenever a creature an opponent controls blocks, draw a card. -- Draw a card.
|
||||
mana={1}{G}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Evolutionary Escalation
|
||||
auto=@each my upkeep:
|
||||
text=At the beginning of your upkeep, put three +1/+1 counters on target creature you control and three +1/+1 counters on target creature an opponent controls.
|
||||
mana={1}{G}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Primeval Protector
|
||||
auto=
|
||||
text=Primeval Protector costs {1} less to cast for each creature your opponents control. -- When Primeval Protector enters the battlefield, put a +1/+1 counter on each other creature you control.
|
||||
mana={10}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Avatar
|
||||
power=10
|
||||
toughness=10
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Seeds of Renewal
|
||||
text=Undaunted (This spell costs {1} less to cast for each opponent.) -- Return up to two target cards from your graveyard to your hand. Exile Seeds of Renewal.
|
||||
mana={6}{G}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Stonehoof Chieftain
|
||||
abilities=indestructible, trample
|
||||
text=Trample, indestructible -- Whenever another creature you control attacks, it gains trample and indestructible until end of turn.
|
||||
mana={7}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Centaur Warrior
|
||||
power=8
|
||||
toughness=8
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Akiri, Line-Slinger
|
||||
abilities=first strike, vigilance
|
||||
text=First strike, vigilance -- Akiri, Line-Slinger gets +1/+0 for each artifact you control. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={R}{W}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Kor Soldier Ally
|
||||
power=0
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Ancient Excavation
|
||||
text=Draw cards equal to the number of cards in your hand, then discard a card for each card drawn this way. -- Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.)
|
||||
mana={2}{U}{B}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Atraxa, Praetors' Voice
|
||||
abilities=flying, deathtouch, vigilance, lifelink
|
||||
text=Flying, vigilance, deathtouch, lifelink -- At the beginning of your end step, proliferate. (You choose any number of permanents and/or players with counters on them, then give each another counter of a kind already there.)
|
||||
mana={G}{W}{U}{B}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Angel Horror
|
||||
power=4
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Breya, Etherium Shaper
|
||||
abilities=flying
|
||||
auto=
|
||||
text=When Breya, Etherium Shaper enters the battlefield, create two 1/1 blue Thopter artifact creature tokens with flying. -- {2}, Sacrifice two artifacts: Choose one — -- • Breya deals 3 damage to target player. -- • Target creature gets -4/-4 until end of turn. -- • You gain 5 life.
|
||||
mana={W}{U}{B}{R}
|
||||
type=Legendary Artifact Creature
|
||||
subtype=Human
|
||||
power=4
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Bruse Tarl, Boorish Herder
|
||||
abilities=double strike, lifelink
|
||||
auto=
|
||||
text=Whenever Bruse Tarl, Boorish Herder enters the battlefield or attacks, target creature you control gains double strike and lifelink until end of turn. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={2}{R}{W}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Ally
|
||||
power=3
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Grave Upheaval
|
||||
text=Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. It gains haste. -- Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.)
|
||||
mana={4}{B}{R}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Ikra Shidiqi, the Usurper
|
||||
auto=@combatdamaged(player) from(this):
|
||||
text=Menace -- Whenever a creature you control deals combat damage to a player, you gain life equal to that creature's toughness. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={3}{B}{G}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Naga Wizard
|
||||
power=3
|
||||
toughness=7
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Ishai, Ojutai Dragonspeaker
|
||||
abilities=flying
|
||||
auto=@movedTo(*|opponentstack):
|
||||
text=Flying -- Whenever an opponent casts a spell, put a +1/+1 counter on Ishai, Ojutai Dragonspeaker. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={2}{W}{U}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Bird Monk
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Kraum, Ludevic's Opus
|
||||
abilities=flying, haste
|
||||
text=Flying, haste -- Whenever an opponent casts his or her second spell each turn, draw a card. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={3}{U}{R}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Zombie Horror
|
||||
power=4
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Kydele, Chosen of Kruphix
|
||||
auto={T}:Add{C}
|
||||
text={T}: Add {C} to your mana pool for each card you've drawn this turn. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={2}{G}{U}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Wizard
|
||||
power=2
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Kynaios and Tiro of Meletis
|
||||
text=At the beginning of your end step, draw a card. Each player may put a land card from his or her hand onto the battlefield, then each opponent who didn't draws a card.
|
||||
mana={R}{G}{W}{U}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Soldier
|
||||
power=2
|
||||
toughness=8
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Ludevic, Necro-Alchemist
|
||||
text=At the beginning of each player's end step, that player may draw a card if a player other than you lost life this turn. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={1}{U}{R}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Wizard
|
||||
power=1
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Migratory Route
|
||||
text=Create four 1/1 white Bird creature tokens with flying. -- Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.)
|
||||
mana={3}{W}{U}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Ravos, Soultender
|
||||
abilities=flying
|
||||
auto=@each my upkeep:
|
||||
text=Flying -- Other creatures you control get +1/+1. -- At the beginning of your upkeep, you may return target creature card from your graveyard to your hand. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={3}{W}{B}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Cleric
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Reyhan, Last of the Abzan
|
||||
auto=
|
||||
text=Reyhan, Last of the Abzan enters the battlefield with three +1/+1 counters on it. -- Whenever a creature you control dies or is put into the command zone, if it had one or more +1/+1 counters on it, you may put that many +1/+1 counters on target creature. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={1}{B}{G}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Warrior
|
||||
power=0
|
||||
toughness=0
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Saskia the Unyielding
|
||||
abilities=haste, vigilance
|
||||
auto=@combatdamaged(player) from(this):
|
||||
auto=
|
||||
text=Vigilance, haste -- As Saskia the Unyielding enters the battlefield, choose a player. -- Whenever a creature you control deals combat damage to a player, it deals that much damage to the chosen player.
|
||||
mana={B}{R}{G}{W}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Soldier
|
||||
power=3
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Sidar Kondo of Jamuraa
|
||||
abilities=reach
|
||||
auto=cantbeblockerof(creature[power>=2])
|
||||
text=Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) -- Creatures your opponents control without flying or reach can't block creatures with power 2 or less. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={2}{G}{W}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Knight
|
||||
power=2
|
||||
toughness=5
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Silas Renn, Seeker Adept
|
||||
abilities=deathtouch
|
||||
auto=@combatdamaged(player) from(this):
|
||||
text=Deathtouch -- Whenever Silas Renn, Seeker Adept deals combat damage to a player, choose target artifact card in your graveyard. You may cast that card this turn. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={1}{U}{B}
|
||||
type=Legendary Artifact Creature
|
||||
subtype=Human
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Sylvan Reclamation
|
||||
text=Exile up to two target artifacts and/or enchantments. -- Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.)
|
||||
mana={3}{G}{W}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Tana, the Bloodsower
|
||||
abilities=trample
|
||||
auto=@combatdamaged(player) from(this):
|
||||
text=Trample -- Whenever Tana, the Bloodsower deals combat damage to a player, create that many 1/1 green Saproling creature tokens. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={2}{R}{G}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Elf Druid
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Thrasios, Triton Hero
|
||||
text={4}: Scry 1, then reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield tapped. Otherwise, draw a card. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={G}{U}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Merfolk Wizard
|
||||
power=1
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Treacherous Terrain
|
||||
text=Treacherous Terrain deals damage to each opponent equal to the number of lands that player controls. -- Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.)
|
||||
mana={6}{R}{G}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Tymna the Weaver
|
||||
abilities=lifelink
|
||||
text=Lifelink -- At the beginning of your postcombat main phase, you may pay X life, where X is the number of opponents that were dealt combat damage this turn. If you do, draw X cards. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={1}{W}{B}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Human Cleric
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Vial Smasher the Fierce
|
||||
text=Whenever you cast your first spell each turn, Vial Smasher the Fierce deals damage equal to that spell's converted mana cost to an opponent chosen at random. -- Partner (You can have two commanders if both have partner.)
|
||||
mana={1}{B}{R}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Goblin Berserker
|
||||
power=2
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Yidris, Maelstrom Wielder
|
||||
abilities=trample
|
||||
auto=@combatdamaged(player) from(this):
|
||||
auto=if casted(this) then
|
||||
text=Trample -- Whenever Yidris, Maelstrom Wielder deals combat damage to a player, as you cast spells from your hand this turn, they gain cascade. (When you cast the spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom of your library in a random order.)
|
||||
mana={U}{B}{R}{G}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Ogre Wizard
|
||||
power=5
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Armory Automaton
|
||||
auto=
|
||||
text=Whenever Armory Automaton enters the battlefield or attacks, you may attach any number of target Equipment to it. (Control of the Equipment doesn't change.)
|
||||
mana={3}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Boompile
|
||||
text={T}: Flip a coin. If you win the flip, destroy all nonland permanents.
|
||||
mana={4}
|
||||
type=Artifact
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Conqueror's Flail
|
||||
auto={2}:equip
|
||||
auto=1/1
|
||||
text=Equipped creature gets +1/+1 for each color among permanents you control. -- As long as Conqueror's Flail is attached to a creature, your opponents can't cast spells during your turn. -- Equip {2}
|
||||
mana={2}
|
||||
type=Artifact
|
||||
subtype=Equipment
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Crystalline Crawler
|
||||
auto=
|
||||
text=Converge — Crystalline Crawler enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each color of mana spent to cast it. -- Remove a +1/+1 counter from Crystalline Crawler: Add one mana of any color to your mana pool. -- {T}: Put a +1/+1 counter on Crystalline Crawler.
|
||||
mana={4}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Prismatic Geoscope
|
||||
auto=
|
||||
auto=tap
|
||||
text=Prismatic Geoscope enters the battlefield tapped. -- Domain — {T}: Add X mana in any combination of colors to your mana pool, where X is the number of basic land types among lands you control.
|
||||
mana={5}
|
||||
type=Artifact
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Ash Barrens
|
||||
auto={T}:Add{C}
|
||||
text={T}: Add {C} to your mana pool. -- Basic landcycling {1} ({1}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.)
|
||||
type=Land
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
###Cascade Cards:
|
||||
[card]
|
||||
name=Bituminous Blast
|
||||
auto=damage:4 target(creature)
|
||||
auto=if casted(this) then moverandom(*[-land]) from(mylibrary) to(mybattlefield)
|
||||
mana={3}{B}{R}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Bloodbraid Elf
|
||||
abilities=haste
|
||||
auto=if casted(this) then moverandom(*[-land]) from(mylibrary) to(mybattlefield)
|
||||
mana={2}{R}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Elf Berserker
|
||||
power=3
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Etherium-Horn Sorcerer
|
||||
auto={1}{U}{R}:moveto(myhand)
|
||||
auto=if casted(this) then moverandom(*[-land]) from(mylibrary) to(mybattlefield)
|
||||
mana={4}{U}{R}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Minotaur Wizard
|
||||
power=3
|
||||
toughness=6
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Yidris, Maelstrom Wielder
|
||||
abilities=trample
|
||||
auto=@damaged(player) from(this):transforms((,newability[@movedto(*|mystack):moverandom(*[-land]) from(mylibrary) to(mybattlefield)])) ueot
|
||||
mana={1}{G}{U}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Human Rogue
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
302
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/cns.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,302 @@
|
||||
#Conspiracy Set for Wagic the Homebrew
|
||||
#coded by the Wagic Community
|
||||
#
|
||||
#Missing Cards
|
||||
#------------------
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||||
# Conspiracy's
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||||
# Draft styled cards unless ability is relevant to regular play or rarity is decent for the card without the draft ability
|
||||
# Will of the Council cards until I find a good way to do this ability
|
||||
# Additional Vote cards since if I do Will of the Council they will not work
|
||||
# Grenzo, Dungeon Warden (not sure how to do his ability)
|
||||
# Marchesa, the Black Rose (can not get third ability to work)
|
||||
# Muzzio, Visionary Architect
|
||||
# Reign of the Pit (No idea on that one)
|
||||
# Parley cards (I am working on a code for it)
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Academy Elite
|
||||
auto=counter(1/1,type:*[instant;sorcery]:graveyard)
|
||||
auto={2}{U}{C(1/1,-1)}:draw:1 && transforms((,newability[target(*|myhand) reject])) forever
|
||||
text=Academy Elite enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the number of instant and sorcery cards in all graveyards. -- {2}{U}, Remove a +1/+1 counter from Academy Elite: Draw a card, then discard a card.
|
||||
mana={3}{U}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Wizard
|
||||
power=0
|
||||
toughness=0
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Agent of Acquisitions
|
||||
text=Draft Agent of Acquisitions face up. -- Instead of drafting a card from a booster pack, you may draft each card in that booster pack, one at a time. If you do, turn Agent of Acquisitions face down and you can't draft cards for the rest of this draft round. (You may look at booster packs passed to you.)
|
||||
mana={2}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=2
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Brago, King Eternal
|
||||
abilities=flying
|
||||
auto=@combatdamaged(player) from(this):(blink) target(<anyamount>*[-land]|mybattlefield)
|
||||
text=Flying -- When Brago, King Eternal deals combat damage to a player, exile any number of target nonland permanents you control, then return those cards to the battlefield under their owner's control.
|
||||
mana={2}{W}{U}
|
||||
type=Legendary Creature
|
||||
subtype=Spirit
|
||||
power=2
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Canal Dredger
|
||||
auto={T}:bottomoflibrary target(*|mygraveyard)
|
||||
text=Draft Canal Dredger face up. -- Each player passes the last card from each booster pack to a player who drafted a card named Canal Dredger. -- Tap: Put target card from your graveyard on the bottom of your library.
|
||||
mana={4}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=1
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Cogwork Librarian
|
||||
text=Draft Cogwork Librarian face up. -- As you draft a card, you may draft an additional card from that booster pack. If you do, put Cogwork Librarian into that booster pack.
|
||||
mana={4}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=3
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Cogwork Spy
|
||||
abilities=flying
|
||||
text=Reveal Cogwork Spy as you draft it. You may look at the next card drafted from this booster pack. -- Flying
|
||||
mana={3}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Bird Construct
|
||||
power=2
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Cogwork Tracker
|
||||
abilities=mustattack
|
||||
text=Reveal Cogwork Tracker as you draft it and note the player who passed it to you. -- Cogwork Tracker attacks each turn if able. -- Cogwork Tracker attacks a player you noted for cards named Cogwork Tracker each turn if able.
|
||||
mana={4}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Hound Construct
|
||||
power=4
|
||||
toughness=4
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Custodi Soulbinders
|
||||
auto=counter(1/1,type:other creature:battlefield)
|
||||
auto={2}{W}{C(1/1,-1)}:token(Spirit,Creature Spirit,1/1,white,flying) controller
|
||||
text=Custodi Soulbinders enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the number of other creatures on the battlefield. -- {2}{W}, Remove a +1/+1 counter from Custodi Soulbinders: Put a 1/1 white Spirit creature token with flying onto the battlefield.
|
||||
mana={3}{W}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Cleric
|
||||
power=0
|
||||
toughness=0
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Dack Fayden
|
||||
auto=counter(0/0,3,loyalty)
|
||||
auto={C(0/0,1,Loyalty)}:name(+1: Target Player Draw 2 and discard 2) target(player) ability$!draw:2 _ choice target(<2>*|myhand) reject!$ targetedplayer
|
||||
auto={C(0/0,-2,Loyalty)}:name(-2: Gain control of target Artifact) moveto(mybattlefield) target(artifact)
|
||||
auto={C(0/0,-6,Loyalty)}:name(-6: Emblem) emblem transforms((,newability[@targeted(*|battlefield) from(*[instant;sorcery;enchantment]|myhand):all(trigger[to[) moveto(mybattlefield)],newability[@targeted(*|battlefield) from(*[instant;sorcery;enchantment]|mygraveyard):all(trigger[to[) moveto(mybattlefield)])) forever dontremove
|
||||
text=+1: Target player draws two cards, then discards two cards. -- -2: Gain control of target artifact. -- -6: You get an emblem with "Whenever you cast a spell that targets one or more permanents, gain control of those permanents." -- Starting Loyalty 3
|
||||
mana={1}{U}{R}
|
||||
type=Planeswalker
|
||||
subtype=Dack
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Dack's Duplicate
|
||||
auto=transforms((,newability[haste],newability[@combat(attacking) source(this):if compare(lifetotal)~equalto~compare(opponentlifetotal) then counter(1/1) all(this)],newability[@combat(attacking) source(this):if compare(lifetotal)~lessthan~compare(opponentlifetotal) then counter(1/1) all(this)])) forever
|
||||
auto=may copy NotATarget(creature)
|
||||
text=You may have Dack's Duplicate enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield except it gains haste and dethrone. (Whenever it attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it.)
|
||||
mana={2}{U}{R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Shapeshifter
|
||||
power=0
|
||||
toughness=0
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Deal Broker
|
||||
auto={T}:draw:1 && transforms((,newability[target(*|myhand) reject])) forever
|
||||
text=Draft Deal Broker face up. -- Immediately after the draft, you may reveal a card in your card pool. Each other player may offer you one card in his or her card pool in exchange. You may accept any one offer. -- Tap: Draw a card, then discard a card.
|
||||
mana={3}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=2
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Deathreap Ritual
|
||||
auto=@each end restriction{morbid}:draw:1
|
||||
text=Morbid — At the beginning of each end step, if a creature died this turn, you may draw a card.
|
||||
mana={2}{B}{G}
|
||||
type=Enchantment
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Drakestown Forgotten
|
||||
auto=counter(1/1,type:creature:graveyard)
|
||||
auto={2}{B}{C(1/1,-1)}:target(creature) -1/-1 ueot
|
||||
text=Drakestown Forgotten enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the number of creature cards in all graveyards. -- {2}{B}, Remove a +1/+1 counter from Drakestown Forgotten: Target creature gets -1/-1 until end of turn.
|
||||
mana={4}{B}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Zombie
|
||||
power=0
|
||||
toughness=0
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Enraged Revolutionary
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):if compare(lifetotal)~equalto~compare(opponentlifetotal) then counter(1/1) all(this)
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):if compare(lifetotal)~lessthan~compare(opponentlifetotal) then counter(1/1) all(this)
|
||||
text=Dethrone (Whenever this creature attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it.)
|
||||
mana={2}{R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Warrior
|
||||
power=2
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Extract from Darkness
|
||||
auto=deplete:2 all(player)
|
||||
auto=moveto(mybattlefield) notatarget(creature|graveyard)
|
||||
text=Each player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard. Then put a creature card from a graveyard onto the battlefield under your control.
|
||||
mana={3}{U}{B}
|
||||
type=Sorcery
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Flamewright
|
||||
auto={1}{T}:token(Construct,Artifact Creature Construct,1/1,defender)
|
||||
auto={T}{S(creature[defender]|mybattlefield)}:damage:1 target(creature,player)
|
||||
text={1},{T}: Put a 1/1 colorless Construct artifact creature token with defender onto the battlefield. -- {T}, Sacrifice a creature with defender: Flamewright deals 1 damage to target creature or player.
|
||||
mana={R}{W}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Artificer
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Grenzo's Cutthroat
|
||||
abilities=first strike
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):if compare(lifetotal)~equalto~compare(opponentlifetotal) then counter(1/1) all(this)
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):if compare(lifetotal)~lessthan~compare(opponentlifetotal) then counter(1/1) all(this)
|
||||
text=First Strike -- Dethrone (Whenever this creature attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it.)
|
||||
mana={1}{R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Goblin Rogue
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Ignition Team
|
||||
auto=counter(1/1,type:land[tapped]:battlefield)
|
||||
auto={2}{R}{C(1.1,-1)}:target(land) becomes(Elemental,Creature Elemental,4/4,red) ueot
|
||||
text=Ignition Team enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the number of tapped lands on the battlefield. -- {2}{R}, Remove a +1/+1 counter from Ignition Team: Target land becomes a 4/4 red Elemental creature until end of turn. It's still a land.
|
||||
mana={5}{R}{R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Goblin Warrior
|
||||
power=0
|
||||
toughness=0
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Marchesa's Emissary
|
||||
abilities=opponentshroud
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):if compare(lifetotal)~equalto~compare(opponentlifetotal) then counter(1/1) all(this)
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):if compare(lifetotal)~lessthan~compare(opponentlifetotal) then counter(1/1) all(this)
|
||||
text=Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) -- Dethrone (Whenever this creature attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it.)
|
||||
mana={3}{U}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Rogue
|
||||
power=2
|
||||
toughness=2
|
||||
[/card]
|
||||
[card]
|
||||
name=Marchesa's Smuggler
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):if compare(lifetotal)~equalto~compare(opponentlifetotal) then counter(1/1) all(this)
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):if compare(lifetotal)~lessthan~compare(opponentlifetotal) then counter(1/1) all(this)
|
||||
auto={1}{U}{R}:target(creature|mybattlefield) transforms((,newability[haste],newability[unblockable])) ueot
|
||||
text=Dethrone (Whenever this creature attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it.) -- {1}{U}{R}: Target creature you control gains haste until end of turn and can't be blocked this turn.
|
||||
mana={U}{R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Human Rogue
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Predator's Howl
|
||||
auto=ifnot morbid then token(Wolf,Creature Wolf,2/2,green) controller
|
||||
auto=if morbid then token(Wolf,Creature Wolf,2/2,green)*3 controller
|
||||
text=Put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield. -- Morbid — Put three 2/2 green Wolf creature tokens onto the battlefield instead if a creature died this turn.
|
||||
mana={3}{G}
|
||||
type=Instant
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Realm Seekers
|
||||
auto=counter(1/1,type:*:hand)
|
||||
auto={2}{G}{C(1/1,-1)}:moveto(myhand) notatarget(land|mylibrary)
|
||||
text=Realm Seekers enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the total number of cards in all players' hands. -- {2}{G}, Remove a +1/+1 counter from Realm Seekers: Search your library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
|
||||
mana={4}{G}{G}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Elf Scout
|
||||
power=0
|
||||
toughness=0
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Scourge of the Throne
|
||||
abilities=Flying
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):if compare(lifetotal)~equalto~compare(opponentlifetotal) then counter(1/1) all(this)
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):if compare(lifetotal)~lessthan~compare(opponentlifetotal) then counter(1/1) all(this)
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this) turnlimited:if compare(lifetotal)~equalto~compare(opponentlifetotal) then untap all(this) && untap all(creature[attacking]|mybattlefield) && nextphasealter(add,combatphases,controller,after<combatends>)
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this) turnlimited:if compare(lifetotal)~lessthan~compare(opponentlifetotal) then untap all(this) && untap all(creature[attacking]|mybattlefield) && nextphasealter(add,combatphases,controller,after<combatends>)
|
||||
text=Flying -- Dethrone (Whenever this creature attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it.) -- Whenever Scourge of the Throne attacks for the first time each turn, if it's attacking the player with the most life or tied for most life, untap all attacking creatures. After this phase, there is an additional combat phase.
|
||||
mana={4}{R}{R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Dragon
|
||||
power=5
|
||||
toughness=5
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Treasonous Ogre
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):if compare(lifetotal)~equalto~compare(opponentlifetotal) then counter(1/1) all(this)
|
||||
auto=@combat(attacking) source(this):if compare(lifetotal)~lessthan~compare(opponentlifetotal) then counter(1/1) all(this)
|
||||
auto={L}{L}{L}:add{R}
|
||||
text=Dethrone (Whenever this creature attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it.) -- Pay 3 life: Add Red to your mana pool.
|
||||
mana={3}{R}
|
||||
type=Creature
|
||||
subtype=Ogre Shaman
|
||||
power=2
|
||||
toughness=3
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
[card]
|
||||
name=Whispergear Sneak
|
||||
text=Draft Whispergear Sneak face up. -- During the draft, you may turn Whispergear Sneak face down. If you do, look at any unopened booster pack in the draft or any booster pack not being looked at by another player.
|
||||
mana={1}
|
||||
type=Artifact Creature
|
||||
subtype=Construct
|
||||
power=1
|
||||
toughness=1
|
||||
[/card]
|
||||
|
||||
716
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/disabled new cards.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,716 @@
|
||||
#Self-Note: Uncomment in Edit -> Comment/Uncomment after Setting Language to Perl in Notepad++
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Forbidden Alchemy
|
||||
# flashback={6}{B}
|
||||
# auto=reveal:4 optionone name(Get a Card) target(<1>*|reveal) moveto(myhand) optiononeend optiontwo name(put in grave) all(*|reveal) moveto(mygraveyard) optiontwoend revealend
|
||||
# text=Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard. -- Flashback {6}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
|
||||
# mana={2}{U}
|
||||
# type=Instant
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Flesh Carver
|
||||
# abilities=Intimidate
|
||||
# auto={1}{b}{s(other creature|mybattlefield)}:counter(1/1,2)
|
||||
# auto=@movedTo(this|graveyard) from(myBattlefield):token(Carvers Masterpeice,Horror creature,p/p,black)
|
||||
# text=Intimidate (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.) -- {1}{B}, Sacrifice another creature: Put two +1/+1 counters on Flesh Carver. -- When Flesh Carver dies, put an X/X black Horror creature token onto the battlefield, where X is Flesh Carver's power.
|
||||
# mana={2}{B}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Human Wizard
|
||||
# power=2
|
||||
# toughness=2
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Flamewright
|
||||
# auto={1}{t}:token(Construct,Construct artifact creature,1/1,defender)
|
||||
# auto={t}{s(creature[defender]|mybattlefield)}:damage:1 target(creature,player)
|
||||
# text={1}, {T}: Put a 1/1 colorless Construct artifact creature token with defender onto the battlefield. -- {T}, Sacrifice a creature with defender: Flamewright deals 1 damage to target creature or player.
|
||||
# mana={R}{W}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Human Artificer
|
||||
# power=1
|
||||
# toughness=1
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Flamekin Village
|
||||
# auto=tap(noevent)
|
||||
# auto=aslongas(Elemental|myHand) untap
|
||||
# auto={T}:Add{r}
|
||||
# auto={r}{t}:target(creature) haste ueot
|
||||
# text=As Flamekin Village enters the battlefield, you may reveal an Elemental card from your hand. If you don't, Flamekin Village enters the battlefield tapped. -- {T}: Add {R} to your mana pool. -- {R}, {T}: Target creature gains haste until end of turn.
|
||||
# type=Land
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Firehoof Cavalry
|
||||
# auto={3}{R}:+2/0 ueot && trample ueot
|
||||
# text={3}{R}: Firehoof Cavalry gets +2/+0 and gains trample until end of turn.
|
||||
# mana={W}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Human Berserker
|
||||
# power=1
|
||||
# toughness=1
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Fiendslayer Paladin
|
||||
# abilities=first strike, lifelink
|
||||
# auto=cantbetargetof(instant[black;red]|opponenthand,opponentgraveyard,opponentstack)
|
||||
# auto=cantbetargetof(sorcery[black;red]|opponenthand,opponentgraveyard,opponentstack)
|
||||
# auto=cantbetargetof(artifact)
|
||||
# text=First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) -- Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) -- Fiendslayer Paladin can't be the target of black or red spells your opponents control.
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# mana={1}{W}{W}
|
||||
# type=Creature
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||||
# subtype=Human Knight
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||||
# power=2
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||||
# toughness=2
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
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||||
# name=Fell Shepherd
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||||
# auto=@combatdamaged(player) from(this):may name(Get All Creatures) moveto(myhand) all(creature[fresh]|mygraveyard)
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||||
# auto={b}{s(creature|mybattlefield)}:target(creature) -2/-2 ueot
|
||||
# text=Whenever Fell Shepherd deals combat damage to a player, you may return to your hand all creature cards that were put into your graveyard from the battlefield this turn. -- {B}, Sacrifice another creature: Target creature gets -2/-2 until end of turn.
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||||
# mana={5}{B}{B}
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||||
# type=Creature
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||||
# subtype=Avatar
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# power=8
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||||
# toughness=6
|
||||
# [/card]
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||||
# [card]
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||||
# name=Feldon of the Third Path
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||||
# auto={2}{r}{t}:target(creature|mygraveyard) clone with(treason,haste) addtype(artifact)
|
||||
# text={2}{R}, {T}: Put a token onto the battlefield that's a copy of target creature card in your graveyard, except it's an artifact in addition to its other types. It gains haste. Sacrifice it at the beginning of the next end step.
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||||
# mana={1}{R}{R}
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||||
# type=Legendary Creature
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||||
# subtype=Human Artificer
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||||
# power=2
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||||
# toughness=3
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||||
# [/card]
|
||||
# [card]
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||||
# name=Fated Return
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||||
# target=creature|mygraveyard
|
||||
# auto=moveto(mybattlefield)
|
||||
# auto=transforms((,indestructible)) forever
|
||||
# auto=if compare(restriction{myturnonly}~morethan~0) then scry:2 scrycore delayed dontshow donothing scrycoreend scryend
|
||||
# text=Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. It gains indestructible. If it's your turn, scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.)
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||||
# mana={4}{B}{B}{B}
|
||||
# type=Instant
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
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||||
# name=Fated Conflagration
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||||
# target=creature,planeswalker
|
||||
# auto=damage:5
|
||||
# auto=if compare(restriction{myturnonly}~morethan~0) then scry:2 scrycore delayed dontshow donothing scrycoreend scryend
|
||||
# text=Fated Conflagration deals 5 damage to target creature or planeswalker. If it's your turn, scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.)
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||||
# mana={1}{R}{R}{R}
|
||||
# type=Instant
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Fated Retribution
|
||||
# auto=all(creature,planeswalker) destroy
|
||||
# auto=if compare(restriction{myturnonly}~morethan~0) then scry:2 scrycore delayed dontshow donothing scrycoreend scryend
|
||||
# text=Destroy all creatures and planeswalkers. If it's your turn, scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.)
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||||
# mana={4}{W}{W}{W}
|
||||
# type=Instant
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Fated Intervention
|
||||
# auto=token(Centaur,Enchantment Creature Centaur,3/3,green)*2 controller
|
||||
# auto=if compare(restriction{myturnonly}~morethan~0) then scry:2 scrycore delayed dontshow donothing scrycoreend scryend
|
||||
# text=Put two 3/3 green Centaur enchantment creature tokens onto the battlefield. If it's your turn, scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.)
|
||||
# mana={2}{G}{G}{G}
|
||||
# type=Instant
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Fated Infatuation
|
||||
# target=creature|mybattlefield
|
||||
# auto=clone
|
||||
# auto=if compare(restriction{myturnonly}~morethan~0) then scry:2 scrycore delayed dontshow donothing scrycoreend scryend
|
||||
# text=Put a token onto the battlefield that's a copy of target creature you control. If it's your turn, scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.)
|
||||
# mana={U}{U}{U}
|
||||
# type=Instant
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Eye of Doom
|
||||
# auto=ability$!counter(0/0,1,doom) target(*[-land]|mybattlefield)!$ controller
|
||||
# auto=ability$!counter(0/0,1,doom) target(*[-land]|mybattlefield)!$ opponent
|
||||
# auto={2}{t}{s}:all(*[counter{0/0.1.doom}]) destroy
|
||||
# text=When Eye of Doom enters the battlefield, each player chooses a nonland permanent and puts a doom counter on it. -- {2}, {T}, Sacrifice Eye of Doom: Destroy each permanent with a doom counter on it.
|
||||
# mana={4}
|
||||
# type=Artifact
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Extract from Darkness
|
||||
# auto=all(player) deplete:2
|
||||
# auto=moveto(mybattlefield) target(creature|mygraveyard)
|
||||
# text=Each player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard. Then put a creature card from a graveyard onto the battlefield under your control.
|
||||
# mana={3}{U}{B}
|
||||
# type=Sorcery
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Eunuchs' Intrigues
|
||||
# target=opponent
|
||||
# auto=all(creature|opponentbattlefield) cantblock ueot
|
||||
# auto=ability$!name(Which creature can block) target(creature|mybattlefield) -cantblock ueot!$ targetedplayer
|
||||
# text=Target opponent chooses a creature he or she controls. Other creatures he or she controls can't block this turn.
|
||||
# mana={2}{R}
|
||||
# type=Sorcery
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Earsplitting Rats
|
||||
# auto=name(discard) transforms((,newability[ability$!name(discard) notatarget(*|myhand) reject!$ controller],newability[ability$!name(discard) notatarget(*|myhand) reject!$ opponent])) ueot
|
||||
# auto={discard(*|myhand)}:regenerate
|
||||
# text=When Earsplitting Rats enters the battlefield, each player discards a card. -- Discard a card: Regenerate Earsplitting Rats.
|
||||
# mana={3}{B}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Rat
|
||||
# power=2
|
||||
# toughness=1
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Drakestown Forgotten
|
||||
# auto=counter(1/1,1,type:creature:graveyard)
|
||||
# auto={2}{b}{C(1/1,-1)}:target(creature) -1/-1 ueot
|
||||
# text=Drakestown Forgotten enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the number of creature cards in all graveyards. -- {2}{B}, Remove a +1/+1 counter from Drakestown Forgotten: Target creature gets -1/-1 until end of turn.
|
||||
# mana={4}{B}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Zombie
|
||||
# power=0
|
||||
# toughness=0
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Diviner Spirit
|
||||
# auto=@combatdamaged(player) from(this):draw:thatmuch controller && draw:thatmuch opponent
|
||||
# text=Whenever Diviner Spirit deals combat damage to a player, you and that player each draw that many cards.
|
||||
# mana={4}{U}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Spirit
|
||||
# power=2
|
||||
# toughness=4
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Grindstone
|
||||
# auto={3}{t}:target(player) color deplete:2
|
||||
# text={3}, {T}: Put the top two cards of target player's library into that player's graveyard. If both cards share a color, repeat this process.
|
||||
# mana={1}
|
||||
# type=Artifact
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Scalpelexis
|
||||
# abilities=flying
|
||||
# auto=@combatdamaged(player) from(this):name ingest:4 opponent
|
||||
# text=Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) -- Whenever Scalpelexis deals combat damage to a player, that player exiles the top four cards of his or her library. If two or more of those cards have the same name, repeat this process.
|
||||
# mana={4}{U}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Beast
|
||||
# power=1
|
||||
# toughness=5
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Angelic Accord
|
||||
# auto=@each endofturn restriction{compare(lifegain)~morethan~3}:token(Angel,creature angel,4/4,white,flying) controller
|
||||
# text=At the beginning of each end step, if you gained 4 or more life this turn, put a 4/4 white Angel creature token with flying onto the battlefield.
|
||||
# mana={3}{W}
|
||||
# type=Enchantment
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Thought Vessel
|
||||
# auto={t}:add{c}
|
||||
# abilities=nomaxhand
|
||||
# text=You have no maximum hand size. -- {T}: Add {C} to your mana pool.
|
||||
# mana={2}
|
||||
# type=Artifact
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Academy Elite
|
||||
# auto=counter(1/1,type:instant:graveyard)
|
||||
# auto=counter(1/1,type:sorcery:graveyard)
|
||||
# auto={2}{U}{C(1/1,-1)}:draw:1 && transforms((,newability[target(*|myhand) reject])) forever
|
||||
# text=Academy Elite enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the number of instant and sorcery cards in all graveyards. -- {2}{U}, Remove a +1/+1 counter from Academy Elite: Draw a card, then discard a card.
|
||||
# mana={3}{U}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Human Wizard
|
||||
# power=0
|
||||
# toughness=0
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=AEther Gale
|
||||
# target=<6>*[-land]|battlefield
|
||||
# auto=moveto(ownerhand)
|
||||
# text=Return six target nonland permanents to their owners' hands.
|
||||
# mana={3}{U}{U}
|
||||
# type=Sorcery
|
||||
# [/card][card]
|
||||
# name=AEtherspouts
|
||||
# auto=all(creature[attacking]) name(Disperse) transforms((,newability[Choice name(Top) all(this) moveto(library)],newability[Choice name(bottom) all(this) bottomoflibrary])) forever
|
||||
# text=For each attacking creature, its owner puts it on the top or bottom of his or her library.
|
||||
# mana={3}{U}{U}
|
||||
# type=Instant
|
||||
# [/card][card]
|
||||
# name=Werewolf Ransacker
|
||||
# auto=target(artifact) transforms((,newability[destroy],newability[damage:3 controller])) forever
|
||||
# auto=@each upkeep restriction{lastturn(*|stack)~morethan~1}:flip(Afflicted Deserter)
|
||||
# text=Whenever this creature transforms into Werewolf Ransacker, you may destroy target artifact. If that artifact is put into a graveyard this way, Werewolf Ransacker deals 3 damage to that artifact's controller. -- At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Werewolf Ransacker.
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Werewolf
|
||||
# power=5
|
||||
# toughness=4
|
||||
# [/card][card]
|
||||
# name=All Suns' Dawn
|
||||
# auto=ability$!Choice name(Green) target(*[green]|mygraveyard) moveto(myhand)!$ controller
|
||||
# auto=ability$!Choice name(Red) target(*[red]|mygraveyard) moveto(myhand)!$ controller
|
||||
# auto=ability$!Choice name(White) target(*[white]|mygraveyard) moveto(myhand)!$ controller
|
||||
# auto=ability$!Choice name(Black) target(*[black]|mygraveyard) moveto(myhand)!$ controller
|
||||
# auto=ability$!Choice name(Blue) target(*[blue]|mygraveyard) moveto(myhand)!$ controller
|
||||
# auto=moveto(exile) all(this)
|
||||
# text=For each color, return up to one target card of that color from your graveyard to your hand. Exile All Suns' Dawn.
|
||||
# mana={4}{G}
|
||||
# type=Sorcery
|
||||
# [/card][card]
|
||||
# name=Amulet of Vigor
|
||||
# auto=lord(*|mybattlefield) transforms((,newability[untap])) forever
|
||||
# text=Whenever a permanent enters the battlefield tapped and under your control, untap it.
|
||||
# mana={1}
|
||||
# type=Artifact
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Angel of the Dire Hour
|
||||
# abilities=flash,flying
|
||||
# auto=if casted(this) then moveto(exile) all(creature[attacking]|battlefield)
|
||||
# text=Flash -- Flying -- When Angel of the Dire Hour enters the battlefield, if you cast it from your hand, exile all attacking creatures.
|
||||
# mana={5}{W}{W}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Angel
|
||||
# power=5
|
||||
# toughness=4
|
||||
# [/card][card]
|
||||
# name=Anowon, the Ruin Sage
|
||||
# auto=@each my upkeep:ability$!sacrifice notatarget(creature[-vampire]|mybattlefield)!$ controller && ability$!sacrifice notatarget(creature[-vampire]|mybattlefield)!$ opponent
|
||||
# text=At the beginning of your upkeep, each player sacrifices a non-Vampire creature.
|
||||
# mana={3}{B}{B}
|
||||
# type=Legendary Creature
|
||||
# subtype=Vampire Shaman
|
||||
# power=4
|
||||
# toughness=3
|
||||
# [/card][card]
|
||||
# name=Anya, Merciless Angel
|
||||
# auto=this(opponentlife < 10) indestructible
|
||||
# auto=this(opponentlife < 10) 3/3
|
||||
# text=Flying -- Anya, Merciless Angel gets +3/+3 for each opponent whose life total is less than half his or her starting life total. -- As long as an opponent's life total is less than half his or her starting life total, Anya has indestructible.
|
||||
# mana={3}{R}{W}
|
||||
# type=Legendary Creature
|
||||
# subtype=Angel
|
||||
# power=4
|
||||
# toughness=4
|
||||
# [/card][card]
|
||||
# name=Aqueous Form
|
||||
# target=creature
|
||||
# auto=@combat(attacking) source(mytgt):name(Scry) reveal:1 optionone name(Put On Top) target(*|reveal) moveto(mylibrary) optiononeend optiontwo name(put on bottom) target(<1>*|reveal) bottomoflibrary optiontwoend revealend
|
||||
# auto=teach(creature) unblockable
|
||||
# text=Enchant creature -- Enchanted creature can't be blocked. -- Whenever enchanted creature attacks, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
|
||||
# mana={U}
|
||||
# type=Enchantment
|
||||
# subtype=Aura
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Avacyn's Collar
|
||||
# auto=teach(creature) 1/0
|
||||
# auto=teach(creature) vigilance
|
||||
# auto=teach(human) transforms((,newability[@movedto(mygraveyard) from(this|mybattlefield):token(Spirit Token)]))
|
||||
# auto={2}:equip
|
||||
# text=Equipped creature gets +1/+0 and has vigilance. -- Whenever equipped creature dies, if it was a Human, put a 1/1 white Spirit creature token with flying onto the battlefield. -- Equip {2}
|
||||
# mana={1}
|
||||
# type=Artifact
|
||||
# subtype=Equipment
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Aura Finesse
|
||||
# target=aura|mybattlefield
|
||||
# auto=transforms((,newability[rehook target(creature)])) forever
|
||||
# auto=draw:1
|
||||
# text=Attach target Aura you control to target creature. -- Draw a card.
|
||||
# mana={U}
|
||||
# type=Instant
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Ashnod's Cylix
|
||||
# auto={3}{T}:target(player) ability$!reveal:3 revealzone(mylibrary) optionone name(Put in library) target(<1>*|reveal) moveto(ownerlibrary) optiononeend optiontwo name(put in Exile) target(<3>*|reveal) moveto(exile) optiontwoend revealend !$ targetedplayer
|
||||
# text={3}, {T}: Target player looks at the top three cards of his or her library, puts one of them back on top of his or her library, then exiles the rest.
|
||||
# mana={2}
|
||||
# type=Artifact
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Arsenal Thresher
|
||||
# auto=Reveal:type:*:myhand revealzone(myhand) revealtype(*[artifact]|myhand) optionone foreach(*[artifact]|reveal) counter(1/1,1) optiononeend optiontwo all(*|reveal) moveto(myhand) optiontwoend revealend
|
||||
# text=As Arsenal Thresher enters the battlefield, you may reveal any number of other artifact cards from your hand. Arsenal Thresher enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each card revealed this way.
|
||||
# mana={2}{WB}{U}
|
||||
# type=Artifact Creature
|
||||
# subtype=Construct
|
||||
# power=2
|
||||
# toughness=2
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Arjun, the Shifting Flame
|
||||
# abilities=flying
|
||||
# auto=@movedTo(*|mystack):count(type:*:myhand) && all(*|myhand) bottomoflibrary && draw:countedamount
|
||||
# text=Flying -- Whenever you cast a spell, put the cards in your hand on the bottom of your library in any order, then draw that many cards.
|
||||
# mana={4}{U}{R}
|
||||
# type=Legendary Creature
|
||||
# subtype=Sphinx Wizard
|
||||
# power=5
|
||||
# toughness=5
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Arbiter of the Ideal
|
||||
# abilities=flying
|
||||
# auto=lord(*[counter{0%0.1.manifestation}]|mybattlefield) transforms((enchantment)) forever
|
||||
# auto=@untapped(this):reveal:1 optionone target(artifact,creature,land|reveal) moveto(mybattlefield) and!(counter(0/0,1,manifestation))! optiononeend optiontwo name(Put on Top) target(<1>*|reveal) moveto(mylibrary) optiontwoend revealend
|
||||
# text=Flying -- Inspired — Whenever Arbiter of the Ideal becomes untapped, reveal the top card of your library. If it's an artifact, creature, or land card, you may put it onto the battlefield with a manifestation counter on it. That permanent is an enchantment in addition to its other types.
|
||||
# mana={4}{U}{U}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Sphinx
|
||||
# power=4
|
||||
# toughness=5
|
||||
# [/card][card]
|
||||
# name=Baleful Force
|
||||
# auto=@each my upkeep:draw:1 && life:-1
|
||||
# auto=@each opponent upkeep:draw:1 && life:-1
|
||||
# text=At the beginning of each upkeep, you draw a card and you lose 1 life.
|
||||
# mana={5}{B}{B}{B}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Elemental
|
||||
# power=7
|
||||
# toughness=7
|
||||
# [/card][card]
|
||||
# name=Barrow Ghoul
|
||||
# auto=upcost[{l2e}] sacrifice
|
||||
# text=At the beginning of your upkeep, sacrifice Barrow Ghoul unless you exile the top creature card of your graveyard.
|
||||
# mana={1}{B}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Zombie
|
||||
# power=4
|
||||
# toughness=4
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Bane of Progress
|
||||
# auto=count(type:artifact:battlefield)
|
||||
# auto=all(artifact|battlefield) destroy
|
||||
# auto=counter(1/1,1,countedamountminustype:artifact:battlefieldminusend)
|
||||
# auto=count(type:enchantment:battlefield)
|
||||
# auto=all(enchantment|battlefield) destroy
|
||||
# auto=counter(1/1,1,countedamountminustype:enchantment:battlefieldminusend)
|
||||
# text=When Bane of Progress enters the battlefield, destroy all artifacts and enchantments. Put a +1/+1 counter on Bane of Progress for each permanent destroyed this way.
|
||||
# mana={4}{G}{G}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Elemental
|
||||
# power=2
|
||||
# toughness=2
|
||||
# [/card][card]
|
||||
# name=Basandra, Battle Seraph
|
||||
# auto=while(restriction{combatbeginsonly}) maxCast(*)0 opponent
|
||||
# auto=while(restriction{attackersonly}) maxCast(*)0 opponent
|
||||
# auto=while(restriction{blockersonly}) maxCast(*)0 opponent
|
||||
# auto=while(restriction{combatdamageonly}) maxCast(*)0 opponent
|
||||
# auto=while(restriction{combatendsonly}) maxCast(*)0 opponent
|
||||
# auto=while(restriction{combatbeginsonly}) maxCast(*)0 controller
|
||||
# auto=while(restriction{attackersonly}) maxCast(*)0 controller
|
||||
# auto=while(restriction{blockersonly}) maxCast(*)0 controller
|
||||
# auto=while(restriction{combatdamageonly}) maxCast(*)0 controller
|
||||
# auto=while(restriction{combatendsonly}) maxCast(*)0 controller
|
||||
# auto={r}:target(creature) mustattack
|
||||
# text=Flying -- Players can't cast spells during combat. -- {R}: Target creature attacks this turn if able.
|
||||
# mana={3}{R}{W}
|
||||
# type=Legendary Creature
|
||||
# subtype=Angel
|
||||
# power=4
|
||||
# toughness=4
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Deploy to the Front
|
||||
# auto=token(Soldier,Creature Soldier,1/1,white)*type:creature:battlefield
|
||||
# text=Put X 1/1 white Soldier creature tokens onto the battlefield, where X is the number of creatures on the battlefield.
|
||||
# mana={5}{W}{W}
|
||||
# type=Sorcery
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Dense Foliage
|
||||
# auto=lord(creature) cantbetargetof(instant,sorcery)
|
||||
# text=Creatures can't be the targets of spells.
|
||||
# mana={2}{G}
|
||||
# type=Enchantment
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Delirium Skeins
|
||||
# auto=name(discard) transforms((,newability[ability$!name(discard) notatarget(<3>*|myhand) reject!$ controller],newability[ability$!name(discard) notatarget(<3>*|myhand) reject!$ opponent])) ueot
|
||||
# text=Each player discards three cards.
|
||||
# mana={2}{B}
|
||||
# type=Sorcery
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Deja Vu
|
||||
# target=sorcery|mygraveyard
|
||||
# auto=moveto(myhand)
|
||||
# text=Return target sorcery card from your graveyard to your hand.
|
||||
# mana={2}{U}
|
||||
# type=Sorcery
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Deadly Tempest
|
||||
# auto=all(creature) transforms((,newability[@movedto(nonbattlezone):damage:1 controller],newability[destroy])) ueot oneshot
|
||||
# text=Destroy all creatures. Each player loses life equal to the number of creatures he or she controlled that were destroyed this way.
|
||||
# mana={4}{B}{B}
|
||||
# type=Sorcery
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Daxos's Torment
|
||||
# auto=transforms((Demon Creature,setpower=5,settoughness=5,flying,haste)) ueot
|
||||
# auto=@movedTo(enchantment|myBattlefield):transforms((Demon Creature,setpower=5,settoughness=5,flying,haste)) ueot
|
||||
# text=Constellation — Whenever Daxos's Torment or another enchantment enters the battlefield under your control, Daxos's Torment becomes a 5/5 Demon creature with flying and haste in addition to its other types until end of turn.
|
||||
# mana={3}{B}
|
||||
# type=Enchantment
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Daring Sleuth
|
||||
# auto=@sacrificed(clue|mybattlefield):flip(Bearer of Overwhelming Truths)
|
||||
# text=When you sacrifice a Clue, transform Daring Sleuth.
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||||
# mana={1}{U}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Human Rogue
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||||
# power=2
|
||||
# toughness=1
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Dack's Duplicate
|
||||
# auto=transforms((,newability[lord(this) dethrone],newability[lord(this) haste])) forever
|
||||
# auto=may copy NotATarget(creature)
|
||||
# text=You may have Dack's Duplicate enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield except it gains haste and dethrone. (Whenever it attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it.)
|
||||
# mana={2}{U}{R}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Shapeshifter
|
||||
# power=0
|
||||
# toughness=0
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Custodi Soulbinders
|
||||
# auto=counter(1/1,1,type:other creature:battlefield)
|
||||
# auto={2}{w}{C(1/1,-1)}:token(Spirit,Creature Spirit,1/1,white flying)
|
||||
# text=Custodi Soulbinders enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the number of other creatures on the battlefield. -- {2}{W}, Remove a +1/+1 counter from Custodi Soulbinders: Put a 1/1 white Spirit creature token with flying onto the battlefield.
|
||||
# mana={3}{W}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Human Cleric
|
||||
# power=0
|
||||
# toughness=0
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Cunning Lethemancer
|
||||
# auto=@each my upkeep:name(discard) transforms((,newability[ability$!name(discard) notatarget(*|myhand) reject!$ controller],newability[ability$!name(discard) notatarget(*|myhand) reject!$ opponent])) ueot
|
||||
# text=At the beginning of your upkeep, each player discards a card.
|
||||
# mana={2}{B}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Human Wizard
|
||||
# power=2
|
||||
# toughness=2
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Culling Mark
|
||||
# target=creature
|
||||
# auto=mustblock ueot
|
||||
# text=Target creature blocks this turn if able.
|
||||
# mana={2}{G}
|
||||
# type=Sorcery
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Collected Company
|
||||
# auto=name(Look) reveal:6 optionone name(Get 2 cards) target(<2>creature[manacost<=3]|reveal) moveto(mybattlefield) optiononeend optiontwo name(put on bottom) target(<7>*|reveal) bottomoflibrary optiontwoend revealend
|
||||
# text=Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
|
||||
# mana={3}{G}
|
||||
# type=Instant
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Cinder Seer
|
||||
# auto={2}{r}{t}:Reveal:type:*:myhand revealzone(myhand) revealtype(*[red]|myhand) optionone target(creature,player) damage:type:*[red]:reveal optiononeend optiontwo all(*|reveal) moveto(myhand) optiontwoend revealend
|
||||
# text={2}{R}, {T}: Reveal any number of red cards in your hand. Cinder Seer deals X damage to target creature or player, where X is the number of cards revealed this way.
|
||||
# mana={3}{R}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Human Wizard
|
||||
# power=1
|
||||
# toughness=1
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Chorus of the Tides
|
||||
# abilities=flying
|
||||
# auto=@targeted(this) from(*[instant;sorcery;enchantment]|myhand,mygraveyard):counter(1/1,1) && name(Scry) reveal:1 optionone name(Put On Top) target(*|reveal) moveto(mylibrary) optiononeend optiontwo name(put on bottom) target(<1>*|reveal) bottomoflibrary optiontwoend revealend
|
||||
# text=Flying -- Heroic — Whenever you cast a spell that targets Chorus of the Tides, scry 1. (To scry 1, look at the top card of your library, then you may put that card on the bottom of your library.)
|
||||
# mana={3}{U}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Siren
|
||||
# power=3
|
||||
# toughness=2
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Charmed Griffin
|
||||
# abilities=flying
|
||||
# auto=ability$!name(put in play) target(artifact,enchantment|myhand) moveTo(mybattlefield)!$ opponent
|
||||
# text=Flying -- When Charmed Griffin enters the battlefield, each other player may put an artifact or enchantment card onto the battlefield from his or her hand.
|
||||
# mana={3}{W}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Griffin
|
||||
# power=3
|
||||
# toughness=3
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Champion of Lambholt
|
||||
# auto=lord(creature[power<power]|opponentbattlefield) cantblock
|
||||
# auto=@movedto(other creature|myBattlefield):counter(1/1,1)
|
||||
# text=Creatures with power less than Champion of Lambholt's power can't block creatures you control. -- Whenever another creature enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on Champion of Lambholt.
|
||||
# mana={1}{G}{G}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Human Warrior
|
||||
# power=1
|
||||
# toughness=1
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Chalice of Life
|
||||
# auto={t}:life:1 $$ if compare(lifetotal)~morethan~29 then flip(Chalice of Death)
|
||||
# text={T}: You gain 1 life. Then if you have at least 10 life more than your starting life total, transform Chalice of Life.
|
||||
# mana={3}
|
||||
# type=Artifact
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Chalice of Death
|
||||
# auto={t}:target(player) life:-5
|
||||
# text={T}: Target player loses 5 life.
|
||||
# type=Artifact
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Centaur Vinecrasher
|
||||
# abilities=trample
|
||||
# auto=counter(1/1,1,type:land:graveyard)
|
||||
# autograveyard=@movedto(land|graveyard):pay({G}{G}) moveto(ownerhand)
|
||||
# text=Trample -- Centaur Vinecrasher enters the battlefield with a number of +1/+1 counters on it equal to the number of land cards in all graveyards. -- Whenever a land card is put into a graveyard from anywhere, you may pay {G}{G}. If you do, return Centaur Vinecrasher from your graveyard to your hand.
|
||||
# mana={3}{G}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Plant Centaur
|
||||
# power=1
|
||||
# toughness=1
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Caldera Hellion
|
||||
# auto=may target(<anyamount>other creature|mybattlefield) sacrifice && counter(1/1,1) all(this)
|
||||
# auto=all(creature) damage:3
|
||||
# text=Devour 1 (As this enters the battlefield, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters the battlefield with that many +1/+1 counters on it.) -- When Caldera Hellion enters the battlefield, it deals 3 damage to each creature.
|
||||
# mana={3}{R}{R}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Hellion
|
||||
# power=3
|
||||
# toughness=3
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Burning of Xinye
|
||||
# auto=ability$!destroy notatarget(<4>land|mybattlefield)!$ controller
|
||||
# auto=target(opponent) ability$!destroy notatarget(<4>land|mybattlefield)!$ targetedplayer
|
||||
# auto=all(creature) damage:4
|
||||
# text=You destroy four lands you control, then target opponent destroys four lands he or she controls. Then Burning of Xinye deals 4 damage to each creature.
|
||||
# mana={4}{R}{R}
|
||||
# type=Sorcery
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Bubbling Muck
|
||||
# auto=emblem transforms((,newability[lord(Swamp) produceextra:{B}])) ueot
|
||||
# text=Until end of turn, whenever a player taps a Swamp for mana, that player adds {B} to his or her mana pool (in addition to the mana the land produces).
|
||||
# mana={B}
|
||||
# type=Sorcery
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Breaching Leviathan
|
||||
# auto=if casted(this) then all(creature[-blue]) freeze
|
||||
# text=When Breaching Leviathan enters the battlefield, if you cast it from your hand, tap all nonblue creatures. Those creatures don't untap during their controllers' next untap steps.
|
||||
# mana={7}{U}{U}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Leviathan
|
||||
# power=9
|
||||
# toughness=9
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Bramble Elemental
|
||||
# auto=@targeted(this) from(aura):token(Saproling,Creature Saproling,1/1,green)*2
|
||||
# text=Whenever an Aura becomes attached to Bramble Elemental, put two 1/1 green Saproling creature tokens onto the battlefield.
|
||||
# mana={3}{G}{G}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Elemental
|
||||
# power=4
|
||||
# toughness=4
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Brago, King Eternal
|
||||
# abilities=flying
|
||||
# auto=@combatdamaged(player) from(this):target(<anyamount>*[-land]|mybattlefield) (blink)
|
||||
# text=Flying -- Whenever Brago, King Eternal deals combat damage to a player, exile any number of target nonland permanents you control, then return those cards to the battlefield under their owner's control.
|
||||
# mana={2}{W}{U}
|
||||
# type=Legendary Creature
|
||||
# subtype=Spirit
|
||||
# power=2
|
||||
# toughness=4
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Bloodspore Thrinax
|
||||
# auto=may target(<anyamount>other creature|mybattlefield) sacrifice && counter(1/1,1) all(this)
|
||||
# auto=@movedTo(other creature|mybattlefield):thisforeach(counter{1/1.1}) counter(1/1,1) all(trigger)
|
||||
# text=Devour 1 (As this enters the battlefield, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters the battlefield with that many +1/+1 counters on it.) -- Each other creature you control enters the battlefield with an additional X +1/+1 counters on it, where X is the number of +1/+1 counters on Bloodspore Thrinax.
|
||||
# mana={2}{G}{G}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Lizard
|
||||
# power=2
|
||||
# toughness=2
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Blaze Commando
|
||||
# auto=@damaged(creature,player) from(instant,sorcery|mybattlefield,mystack,mygraveyard,mylibrary,myexile):token(Soldier,Creature Soldier,1/1,red,white,haste)*2
|
||||
# text=Whenever an instant or sorcery spell you control deals damage, put two 1/1 red and white Soldier creature tokens with haste onto the battlefield.
|
||||
# mana={3}{R}{W}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Minotaur Soldier
|
||||
# power=5
|
||||
# toughness=3
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Blast of Genius
|
||||
# auto=draw:3
|
||||
# auto=name(Discard) target(*|myhand) transforms((,newability[choice name(creature) damage:manacost target(creature)],newability[choice name(player) damage:manacost target(player)],newability[all(this) reject])) forever
|
||||
# text=Choose target creature or player. Draw three cards, then discard a card. Blast of Genius deals damage equal to the discarded card's converted mana cost to that creature or player.
|
||||
# mana={4}{U}{R}
|
||||
# type=Sorcery
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Bituminous Blast
|
||||
# target=creature
|
||||
# auto=damage:4
|
||||
# autostack=if casted(this) then cascade:plibrarycount
|
||||
# text=Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.) -- Bituminous Blast deals 4 damage to target creature.
|
||||
# mana={3}{B}{R}
|
||||
# type=Instant
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Bitter Revelation
|
||||
# auto=reveal:4 optionone name(Get 2 card) target(<2>*|reveal) moveto(myhand) optiononeend optiontwo name(put in graveyard) target(<4>*|reveal) moveto(graveyard) optiontwoend afterrevealed choice life:-2 afterrevealedend revealend
|
||||
# text=Look at the top four cards of your library. Put two of them into your hand and the rest into your graveyard. You lose 2 life.
|
||||
# mana={3}{B}
|
||||
# type=Sorcery
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Benevolent Offering
|
||||
# auto=token(spirit token)*3 controller
|
||||
# auto=token(spirit token)*3 opponent
|
||||
# auto=life:type:creature:mybattlefield controller
|
||||
# auto=life:type:creature:opponentbattlefield opponent
|
||||
# text=Choose an opponent. You and that player each put three 1/1 white Spirit creature tokens with flying onto the battlefield. -- Choose an opponent. You gain 2 life for each creature you control and that player gains 2 life for each creature he or she controls.
|
||||
# mana={3}{W}
|
||||
# type=Instant
|
||||
# [/card]
|
||||
# [card]
|
||||
# name=Battlewise Hoplite
|
||||
# auto=@targeted(this) from(*[instant;sorcery;enchantment]|myhand,mygraveyard):counter(1/1,1) && name(Scry) reveal:1 optionone name(Put On Top) target(*|reveal) moveto(mylibrary) optiononeend optiontwo name(put on bottom) target(<1>*|reveal) bottomoflibrary optiontwoend revealend
|
||||
# text=Heroic — Whenever you cast a spell that targets Battlewise Hoplite, put a +1/+1 counter on Battlewise Hoplite, then scry 1. (To scry 1, look at the top card of your library, then you may put that card on the bottom of your library.)
|
||||
# mana={W}{U}
|
||||
# type=Creature
|
||||
# subtype=Human Soldier
|
||||
# power=2
|
||||
# toughness=2
|
||||
# [/card]
|
||||
2753
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/kld.txt
Normal file
@@ -14637,7 +14637,7 @@ name=Brawler's Plate
|
||||
auto=teach(creature) 2/2
|
||||
auto=teach(creature) trample
|
||||
auto={4}:equip
|
||||
text=Equipped creature gets +2/+2 and has trample. (If it would assign enough damage to its blockers to destroy them, you may have it assign the rest of its damage to defending player or planeswalker.) -- Equip 4 (4: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
|
||||
text=Equipped creature gets +2/+2 and has trample. (If it would assign enough damage to its blockers to destroy them, you may have it assign the rest of its damage to defending player or planeswalker.) -- Equip {4} (4: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
|
||||
mana={3}
|
||||
type=Artifact
|
||||
subtype=Equipment
|
||||
@@ -106491,7 +106491,7 @@ toughness=1
|
||||
name=Siren Song Lyre
|
||||
auto={2}:equip
|
||||
auto=teach(creature) {2}{T}:tap target(creature)
|
||||
text=Equipped creature has "2, Tap: Tap target creature." -- Equip 2
|
||||
text=Equipped creature has "2, Tap: Tap target creature." -- Equip {2}
|
||||
mana={2}
|
||||
type=Artifact
|
||||
subtype=Equipment
|
||||
|
||||
1990
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/ogw.txt
Normal file
1167
projects/mtg/bin/Res/sets/primitives/scry cards.txt
Normal file
@@ -1 +1 @@
|
||||
put new themes prior to the new changes on default theme...
|
||||
put new themes prior to the new changes on default theme...
|
||||
|
||||