Added Qt Multimedia support in order to replace Phonon. Currently does not work on Mac.
This commit is contained in:
@@ -23,28 +23,32 @@
|
||||
#include "SLES/OpenSLES_Android.h"
|
||||
|
||||
#elif defined USE_PHONON
|
||||
#include <phonon/AudioOutput>
|
||||
#include <phonon/MediaObject>
|
||||
#include <phonon/AudioOutput>
|
||||
#include <phonon/MediaObject>
|
||||
#elif defined WIN32
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#define WITH_FMOD
|
||||
#elif defined (PSP)
|
||||
#include <pspgu.h>
|
||||
#include <pspkernel.h>
|
||||
#include <pspdisplay.h>
|
||||
#include <pspdebug.h>
|
||||
#include <pspctrl.h>
|
||||
#include <time.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include <pspaudiolib.h>
|
||||
#include <psprtc.h>
|
||||
#include <pspgu.h>
|
||||
#include <pspkernel.h>
|
||||
#include <pspdisplay.h>
|
||||
#include <pspdebug.h>
|
||||
#include <pspctrl.h>
|
||||
#include <time.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include <pspaudiolib.h>
|
||||
#include <psprtc.h>
|
||||
|
||||
#include "JAudio.h"
|
||||
#include "JMP3.h"
|
||||
#include "JAudio.h"
|
||||
#include "JMP3.h"
|
||||
#elif defined QT_CONFIG
|
||||
#include "QMediaPlayer"
|
||||
#include "QMediaPlaylist"
|
||||
#include "QSoundEffect"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef WITH_FMOD
|
||||
#include "../Dependencies/include/fmod.h"
|
||||
#include "../Dependencies/include/fmod.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -67,7 +71,7 @@ public:
|
||||
#ifdef USE_PHONON
|
||||
Phonon::AudioOutput* mOutput;
|
||||
Phonon::MediaObject* mMediaObject;
|
||||
public slots:
|
||||
public slots:
|
||||
void seekAtTheBegining();
|
||||
#elif defined (PSP)
|
||||
JMP3* mTrack;
|
||||
@@ -82,6 +86,10 @@ public:
|
||||
SLPlayItf playInterface;
|
||||
SLSeekItf seekInterface;
|
||||
SLVolumeItf musicVolumeInterface;
|
||||
#elif defined QT_CONFIG
|
||||
QMediaPlaylist* playlist;
|
||||
QMediaPlayer* player;
|
||||
string fullpath;
|
||||
#else
|
||||
void* mTrack;
|
||||
#endif //WITH_FMOD
|
||||
@@ -92,13 +100,15 @@ public:
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
class JSample
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
public:
|
||||
JSample();
|
||||
~JSample();
|
||||
|
||||
unsigned long fileSize();
|
||||
|
||||
#if defined (PSP)
|
||||
#ifdef QT_CONFIG
|
||||
QSoundEffect effect;
|
||||
void* mSample;
|
||||
#elif defined (PSP)
|
||||
WAVDATA *mSample;
|
||||
#elif defined (IOS)
|
||||
std::string filename;
|
||||
@@ -133,126 +143,128 @@ class JSoundSystem
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Get the singleton instance
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
static JSoundSystem* GetInstance();
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Get the singleton instance
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
static JSoundSystem* GetInstance();
|
||||
|
||||
static void Destroy();
|
||||
static void Destroy();
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Load music.
|
||||
///
|
||||
/// @note MP3 is the only supported format for the moment.
|
||||
///
|
||||
/// @param filename - Name of the music file.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
JMusic *LoadMusic(const char *fileName);
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Load music.
|
||||
///
|
||||
/// @note MP3 is the only supported format for the moment.
|
||||
///
|
||||
/// @param filename - Name of the music file.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
JMusic *LoadMusic(const char *fileName);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Delete music from memory.
|
||||
///
|
||||
/// @param music - Music to be deleted.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//void FreeMusic(JMusic *music);
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Delete music from memory.
|
||||
///
|
||||
/// @param music - Music to be deleted.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//void FreeMusic(JMusic *music);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Play music.
|
||||
///
|
||||
/// @param music - Music to be played.
|
||||
/// @param looping - Play the music in a loop.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void PlayMusic(JMusic *music, bool looping = false);
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Play music.
|
||||
///
|
||||
/// @param music - Music to be played.
|
||||
/// @param looping - Play the music in a loop.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void PlayMusic(JMusic *music, bool looping = false);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Stop playing.
|
||||
///
|
||||
/// @param music - Music to be stopped.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void StopMusic(JMusic *music);
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Stop playing.
|
||||
///
|
||||
/// @param music - Music to be stopped.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void StopMusic(JMusic *music);
|
||||
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Resume playing.
|
||||
///
|
||||
/// @param music - Music to be resumed.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void ResumeMusic(JMusic *music);
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Resume playing.
|
||||
///
|
||||
/// @param music - Music to be resumed.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void ResumeMusic(JMusic *music);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Pause playing.
|
||||
///
|
||||
/// @param music - Music to be paused.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void PauseMusic(JMusic *music);
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Pause playing.
|
||||
///
|
||||
/// @param music - Music to be paused.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void PauseMusic(JMusic *music);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Load sound effect.
|
||||
///
|
||||
/// @note WAV sound effect only.
|
||||
///
|
||||
/// @param fileName - Sound effect for loading.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
JSample *LoadSample(const char *fileName);
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Load sound effect.
|
||||
///
|
||||
/// @note WAV sound effect only.
|
||||
///
|
||||
/// @param fileName - Sound effect for loading.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
JSample *LoadSample(const char *fileName);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Delete sound effect from memory.
|
||||
///
|
||||
/// @param sample - Sound to be deleted.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//void FreeSample(JSample *sample);
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Delete sound effect from memory.
|
||||
///
|
||||
/// @param sample - Sound to be deleted.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//void FreeSample(JSample *sample);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Play sound effect.
|
||||
///
|
||||
/// @param sample - Sound for playing.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void PlaySample(JSample *sample);
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Play sound effect.
|
||||
///
|
||||
/// @param sample - Sound for playing.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void PlaySample(JSample *sample);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Set volume for audio playback.
|
||||
///
|
||||
/// @param volume - New volume.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void SetVolume(int volume);
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Set volume for audio playback.
|
||||
///
|
||||
/// @param volume - New volume.
|
||||
///
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void SetVolume(int volume);
|
||||
|
||||
void SetMusicVolume(int volume);
|
||||
void SetMusicVolume(int volume);
|
||||
|
||||
void SetSfxVolume(int volume);
|
||||
void SetSfxVolume(int volume);
|
||||
|
||||
int mChannel;
|
||||
int mChannel;
|
||||
protected:
|
||||
JSoundSystem();
|
||||
~JSoundSystem();
|
||||
JSoundSystem();
|
||||
~JSoundSystem();
|
||||
|
||||
void InitSoundSystem();
|
||||
void DestroySoundSystem();
|
||||
void InitSoundSystem();
|
||||
void DestroySoundSystem();
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
||||
JMusic *mCurrentMusic;
|
||||
#ifdef PSP
|
||||
JMusic *mCurrentMusic;
|
||||
JSample *mCurrentSample;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
int mVolume;
|
||||
int mMusicVolume;
|
||||
int mSampleVolume;
|
||||
int mVolume;
|
||||
int mMusicVolume;
|
||||
int mSampleVolume;
|
||||
|
||||
|
||||
static JSoundSystem* mInstance;
|
||||
static JSoundSystem* mInstance;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user